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'''Vaults''' sind Unterirdische Bunker, welche Horizontal in Berge gebaut wurden. Die Meisten dieser Bunker wurden von [[Vault-Tec]] in der Mitte des 21. Jahrhunderts gebaut.<br> | '''Vaults''' sind Unterirdische Bunker, welche Horizontal in Berge gebaut wurden. Die Meisten dieser Bunker wurden von [[Vault-Tec]] in der Mitte des 21. Jahrhunderts gebaut.<br> | ||
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|'''[[Vault 42]]''' | |'''[[Vault 42]]''' | ||
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|'''[[Vault 53]]''' | |'''[[Vault 53]]''' | ||
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| | |Eine Kleine Vault die nur aus dem Büro des Aufsehers, sowie dem Atrium der Klink und den zugesperrten Quartiern bestand. | ||
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|{{Games|Fo3}}Modding Tutorial<ref>[http://geck.bethsoft.com/index.php/Bethsoft_Tutorial_Layout Vault 74 tutorial] im GECK-Wiki. Nicht Kanon, aber in der Liste, da es ein offizielles Tutorial von einem Bethesda Designer ist.</ref> | |{{Games|Fo3}}Modding Tutorial<ref>[http://geck.bethsoft.com/index.php/Bethsoft_Tutorial_Layout Vault 74 tutorial] im GECK-Wiki. Nicht Kanon, aber in der Liste, da es ein offizielles Tutorial von einem Bethesda Designer ist.</ref> | ||
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|'''[[Vault 76]]''' | |'''[[Vault 76]]''' | ||
| | |Eine der Kontrollvaults. Sie sollte sich nach 20 Jahren für die Neukoloniersierung öffnen. | ||
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| | |Psychoaktive Drogen wurde 10 Tage nach dem sich die Vault-Tür geschlossen hat in das Belüftungssystem geschleust. | ||
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| | |Zur Klonforschung gedacht. Alle Klone wurden von einem Mann namens Gary geklont. | ||
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| | |Langzeitstudie mit Virtual Reality Simulatoren. | ||
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|'''[[ | |'''[[Unfertige Vault]]''' | ||
| | |Eingezäunte Baustelle in einer kleinen Höhle nördlich von Vault 13 und 15. Die Vaulttür trägt die Nummer 13. | ||
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|'''[[Geheime Vault]]''' | |'''[[Geheime Vault]]''' | ||
| | |Eine Geheime Vault die gedacht war den höheren Mittarbeitern von [[Vault-Tec]] zu schützen sowie am [[FEV]] und anderen neuen technologien weiter zu forschen. | ||
|[[Los]] | |[[Los]] | ||
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Version vom 26. Januar 2010, 19:12 Uhr
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In der Übersetztung. Nicht editieren!!!--Richy8964 20:59, 24. Jan. 2010 (UTC)
Vaults sind Unterirdische Bunker, welche Horizontal in Berge gebaut wurden. Die Meisten dieser Bunker wurden von Vault-Tec in der Mitte des 21. Jahrhunderts gebaut.
Anfangs entstand der Eindruck, dass ihr Zweck die Rettung der Bevölkerung der Vereinigten Staaten wäre, jedoch wurde schnell klar, dass nicht genügend Vaults existierten, um alle Menschen aufzunehmen. Der richtige Grund war, dass die Vaults eine Serie von Experimentaleinrichtungen darstellten, die von der Enklave betrieben wurden. Jede Vault wurde mit anderen Konditionen eingerichtet, und dann wurde beobachtet, wie die in ihr eingeschlossene Bevölkerung mit der ihnen gegenübergestellten Isolation fertig wurde.
Im Grunde genommen waren die Vaults nie zur Rettung der Bevölkerung der Vereinigten Staaten konzipiert. Mit einer Bevölkerung von knapp 400 Millionen im Jahre 2077 hätten die Vereinigten Staaten beinahe 400.000 Vaults der Größe von Vault 13 benötigt. Vault-Tec hatte jedoch nur einen Vertrag für den Bau von 122 dieser Vaults. Die wahre Absicht hinter der Konstruktion der Vaults war das Studium und die Observierung ihrer Bevölkerung um Informationen über die Auswirkungen der langwährenden Isolation und der darauffolgenden Neu-Kolonisierung nach Öffnung der Vaults zu sammeln.
Aufseher
→ Hauptartikel: Aufseher
Die Aufseher der 1. Generation waren Vault-Tec Mittarbeiter, das heißt sie wussten über die Experimente bescheid die in ihrer Vault abliefen. Der Aufseher von Vault 13 verstieß sogar den Protagonisten von Fo1, weil er befürchtete, dass dieser das Experiment ruinieren würde, oder es ihm zumindest gelänge, es aufzudecken.
Kontrollvaults
Kontrollvaults wahren Experimentlose Vaults die dazu gedacht waren die USA nach dem Fall der Bomben neu zu bevölkern. Es sollte insgesamt 17 dieser Kontrollvaults geben.
Bekannte Kontrollvaults
Bekannte Vaults
→ Hauptartikel: Jeweilige Vault
| Bezeichnung | Beschreibung | Position | Vorkommen |
|---|---|---|---|
| LA Vault | Die vorführ Vault von Vault-Tec. Sie war kein Teil des Vault-Experiments. Sie wurde vom Meister benutzt. | Süd Kalifornien, nahe Los Angeles (Cathedral) | Vorlage:Games |
| Vault 8 | Eine der Kontrollvaults. Sie sollte sich nach 10 Jahren für die Neukoloniersierung öffnen. Vault City entstand dadurch. | Nord Kalifornien (Vault City) |
Vorlage:Games |
| Vault 12 | Um die Effekte von Verstrahlung zu testen ließ sich die Vault-Tür nicht schließen. Woraus dann die Ghoule entstanden. Dies war die Necropolis Vault. | Bakersfield (Necropolis) |
Vorlage:Games |
| Vault 13 | Sie sollte 200 Jahre Geschlossen bleiben um die Effekte von sehr langer Isolation zu sehen. Ein kaputter Wasserchip zwang jedoch den Aufseher zu improvisieren und den Protagonisten als Schachfigur zu benutzten. | Nord Kalifornien | Vorlage:Games Vorlage:Games |
| Vault 15 | Sollte 50 Jahre Geschlossen bleiben. In dieser Vault wurden Menschen mit sehr verschiedenen Ideologien zusammengebracht. | Nord Kalifornien | Vorlage:Games Vorlage:Games |
| Vault 27 | Diese Vault wurde bewusst überbevölkert. 2000 Menschen wurden ihr zugeordnet, was dem doppelten entspricht, was die Vault fassen konnte. | Unbekannt | Vorlage:Games |
| Vault 29 | Keiner der Bewohner war Älter als 15 Jahre beim Eintritt in die Vault. Die Eltern wurden absichtlich in andere Vaults umgeleitet. | Colorado | (erstnennung):Vorlage:Games Vorlage:Games |
| Vault 34 | Der Waffenschrank war überfüllt, die Kammer hatte jedoch kein Schloss. | Unbekannt | Vorlage:Games |
| Vault 36 | Der Essensautomat war so programmiert, dass er nur einen dünnen, wässrigen Brei produziert. | Unbekannt | Vorlage:Games |
| Vault 39 | Zweck unbekannt. | Abilene, Texas | Vorlage:Games[1] |
| Vault 42 | Es wurden nur Glühlampen mit weniger als 40 Watt verbaut. | Unbekannt | Vorlage:Games |
| Vault 43 | Wurde von 20 Männern, 10 Frauen und einem Panther bewohnt. | Unbekannt | Vorlage:Games[2] |
| Vault 53 | Das meiste des Equipments war Most of the equipment was darauf ausgelegt alle paar Monate kaputt zu gehen. Die Reperaturen war zwar durchführbar, riefen aber ein Maximum an Stress hervor. | Unbekannt | Vorlage:Gamesund möglicherweise in Vault-Tec Ostküsten PCs. |
| Vault 55 | Alle Unterhaltungsbänder wurden entfernt. | Unbekannt | Vorlage:Games |
| Vault 56 | Alle Unterhaltungsbänder wurden entfernt, ausser dem eines schlechten Komikers. Soziologen sagten dieser Vault ein schnelleres ende Als Vault 55 vorraus. | Unbekannt | Vorlage:Games |
| Vault 68 | Unter den 1000 Bewohnern gab es nur eine Frau. | Unbekannt | Vorlage:Games und möglicherweise im Gespräch mit President Richardson. |
| Vault 69 | Unter den 1000 Bewohnern gab es nur einen Mann. | Unbekannt | (erstnennung):Vorlage:Games Vorlage:Games Concept Art:Vorlage:Games und möglicherweise im Gespräch mit President Richardson. |
| Vault 70 | Alle Overallextruder versagten nach 6 Monaten. Die meisten Bewohner waren Mormonen. | Salt Lake City, Utah | Vorlage:Games Vorlage:Games |
| Vault 74 | Eine Kleine Vault die nur aus dem Büro des Aufsehers, sowie dem Atrium der Klink und den zugesperrten Quartiern bestand. | Ödland der Hauptstadt | Vorlage:GamesModding Tutorial[3] |
| Vault 76 | Eine der Kontrollvaults. Sie sollte sich nach 20 Jahren für die Neukoloniersierung öffnen. | Unbekannt (wahrscheinlich im Ödland der Hauptstadt) |
Vorlage:Games |
| Vault 77 | Bewohnt bei einem Mann und einer Kiste voll mit Puppen. In Fallout 3 ist ein Vaultoverall erhätlich in Paradise Falls. | Unbekannt | Vorlage:Games Vaultoverall:Vorlage:Games |
| Vault 87 | Eine Forschungseinrichtung für das Forced Evolutionary Virus. | Ödland der Hauptstadt | Vorlage:Games |
| Vault 92 | Wurde nur von Musikanten bewohnt. An ihnen wurde das Weiße-Rauschen getestet. | Ödland der Hauptstadt | Vorlage:Games |
| Vault 101 | Diese Vault war wie Vault 13 als langzeitstudie gedacht. Sowie zur Auswertung der Leistung einer Vault mit einem allmächtigen Aufseher. | Ödland der Hauptstadt | Vorlage:Games |
| Vault 106 | Psychoaktive Drogen wurde 10 Tage nach dem sich die Vault-Tür geschlossen hat in das Belüftungssystem geschleust. | Ödland der Hauptstadt | (erstnennung)Vorlage:Games Vorlage:Games |
| Vault 108 | Zur Klonforschung gedacht. Alle Klone wurden von einem Mann namens Gary geklont. | Ödland der Hauptstadt | Vorlage:Games |
| Vault 112 | Langzeitstudie mit Virtual Reality Simulatoren. | Ödland der Hauptstadt | Vorlage:Games |
| Unfertige Vault | Eingezäunte Baustelle in einer kleinen Höhle nördlich von Vault 13 und 15. Die Vaulttür trägt die Nummer 13. | Nord Kalifornien | Vorlage:Games |
| Vault 0 | Spezialvault die gedacht war um andere Vaults zu Überwachen und zu Kontrollieren. | Mount Cheyenne (Colorado) | Vorlage:Games[4] |
| Geheime Vault | Eine Geheime Vault die gedacht war den höheren Mittarbeitern von Vault-Tec zu schützen sowie am FEV und anderen neuen technologien weiter zu forschen. | Los | Vorlage:Games[5] |
| Vault Prototyp | Ein kleines Vault-Tec Gebäude das von den Texanischen Bruderschaft des Stahls als Basis benutzt wurde. | Texas | Vorlage:Games[5] |
Vorkommen
Im Hintergrund
Das Vault-Experiment basiert auf einer Idee von Tim Cain, die dieser während der anfänglichen Projektphase von „Fallout 2“ hatte.
Gallerie
-
Eine Vault 13 Konzept-Zeichnung
-
Und eine In-Game-Version des gleichen Bildes
-
Vault Secure Plakat
-
Konzept-Zeichnung eines Vault-Kontrollraums
-
Vault 69 Werbeschild
Referenzen
- ^ Das abgebrochene Fallout: Brotherhood of Steel 2 ist Nicht-Kanon.
- ^ Obwohl dieser Comic Offiziell ist und in Cooperation mit Emil Pagliarulo geschrieben wurde ist er weder Kanon noch nicht-Kanon.
- ^ Vault 74 tutorial im GECK-Wiki. Nicht Kanon, aber in der Liste, da es ein offizielles Tutorial von einem Bethesda Designer ist.
- ^ Fallout Tactics ist nicht wirklich Kanon und Vault 0 fällt aus dem Rahmen der Vault-Experimente, obwohl es teilweise Erklärungen für die Wiedersprüche gibt.
- ↑ 5,0 5,1 Fallout: Brotherhood of Steel ist Nicht-Kanon.