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    |game1    =FO1, FO2
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    |erfordert1=[[Stufe]] 3, [[Charisma]] 6
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    |vorteil1  =Für jede Stufe dieses Bonus wird die erste Reaktion einer anderen Person um 10 % verbessert.
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    {{Zitat|Schon durch das Betreten eines Raumes erregst du Aufmerksamkeit. Pro Level wird die erste Reaktion einer anderen Person um 10 % erhöht.|Fallout In-game beschreibung}}
    {{Zitat|Schon durch das Betreten eines Raumes erregst du Aufmerksamkeit. Pro Level wird die erste Reaktion einer anderen Person um 10 % erhöht.|Fallout In-game beschreibung}}
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    {{Zitat|Du erregst Aufmerksamkeit, wenn du einen Raum betrittst. Für jede Stufe dieses Bonus wird die erste Reaktion einer anderen Person um 10 % verbessert.|Fallout 2 Ingame-Beschreibung}}
    {{Zitat|Du erregst Aufmerksamkeit, wenn du einen Raum betrittst. Für jede Stufe dieses Bonus wird die erste Reaktion einer anderen Person um 10 % verbessert.|Fallout 2 Ingame-Beschreibung}}


    '''{{PAGENAME}}''' ('''Ausstrahlung''' in ''Fallout'') ist ein [[Extra]] in ''[[Fallout]]'' und ''[[Fallout 2]]''.
    '''{{PAGENAME}}''' ('''Ausstrahlung''' in ''Fallout'') ist ein [[Extra]] {{In|FO1}} und {{FO2}}.


    ==Effekte==
    ==Effekte==
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    [[en:Presence]]
    [[en:Presence]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout Extras]]
    [[Kategorie:Fallout: Extras]]

    Version vom 19. Juni 2024, 15:34 Uhr

    Schon durch das Betreten eines Raumes erregst du Aufmerksamkeit. Pro Level wird die erste Reaktion einer anderen Person um 10 % erhöht.— Fallout In-game beschreibung
    Du erregst Aufmerksamkeit, wenn du einen Raum betrittst. Für jede Stufe dieses Bonus wird die erste Reaktion einer anderen Person um 10 % verbessert.— Fallout 2 Ingame-Beschreibung

    Präsenz (Ausstrahlung in Fallout) ist ein Extra in  Fallout und Fallout 2.

    Effekte

    Für jede Stufe dieses Bonus wird die erste Reaktion einer anderen Person um 10 % verbessert.

    Vorlage:Stub-FO2