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    James Garcia: Unterschied zwischen den Versionen

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    Aktuelle Version vom 26. Juni 2024, 22:23 Uhr

    James Garcia ist ein Entwickler, der bei Obsidian Entertainment an "Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas" als 3D-Umweltkünstler gearbeitet hat.

    Arbeit an Fallout: New Vegas

    Er entwarf verschiedene 3D-Weltobjekte, darunter:

    Beschäftigungsgeschichte

    VonBisFirmaRolle
    2012GegenwartThe WorkshopLeitender Umweltkünstler
    2004PresentZeek InteractiveVertraglicher 3D Künstler
    20122012Spark UnlimitedLeitender Umweltkünstler
    20072012Obsidian Entertainment3D Umweltkünstler
    20052008Kung Fu Monkey ProductionsLeitender 3D- und Effekt-Künstler
    20042008Platt CollegeAusbilder
    20062007Left Field Productions3D-Künster

    Credits

    Fallout-Reihe

    JahrTitelCredited als/für
    2010Fallout: New VegasUmweltkünstler

    Weitere Arbeiten (Auszug)

    JahrTitelCredited als/für
    2010Alpha ProtocolUmweltkünstler


    Galerie

    ru:Джеймс Гарсиа