Waffenmod FO4 ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.
- Verschluss
Usage
{{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
{{Waffenmod FO4|reihe
|mod =[[Mächtiger Verschluss]]
|desc =Überlegener Schaden.
|prefix =Mächtig
|damage = +27
|attack =
|range =
|spread =
|magazine =
|weight = +0.9
|value = +44
|effect =
|perk =[[Waffenfreak]]: 3
|components =
[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x10<br />
[[Kleber (Fallout 4)|Kleber]] x5<br />
[[Kristall (Fallout 4)|Kristall]] x2<br />
[[Nukleares Material (Fallout 4)|Nukleares Material]] x3<br />
[[Schraube (Fallout 4)|Schraube]] x4
|base id ={{ID|00000000}}
}}
{{Waffenmod FO4|ende}}
Parameters
Definier den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und legt für die Tabelle eine Überschrift fest.
Name des einzelnen Mod. Sollte auf den entsprechenden Artikel verlinken.
Beschreibung des Mods im Spiel vom Handwerksbildschirm.
Präfix für den Waffennamen, wenn der Mod angewendet wird.
Schadensmodifikator
Angriffsmodifikator
Reichweitenmodifikator
Streuungsmodifikator
Weight modifier
Gewichtsmodifikator
Wertmodifikator
Effekte des Mod.
Zur Modifikation der Waffe erforderliche Extras.
(Standard: "–")
componentsZur Herstellung erforderliche Komponenten
(Standard: "00000000")
base idBase ID des Mods.
Template
- Full width
{{Weapon mod FO4|start|slot=}}
{{Weapon mod FO4|reihe
|mod =
|desc =
|prefix =
|damage =
|attack =
|range =
|spread =
|magazine =
|weight =
|value =
|effect =
|perk =
|components =
|base id =
}}
{{Weapon mod FO4|ende}}
- Melee weapons
{{Weapon mod FO4|start|slot=|format=melee}}
{{Weapon mod FO4|reihe|format=melee
|mod =
|desc =
|prefix =
|damage =
|weight =
|value =
|effect =
|perk =
|components =
|base id =
}}
{{Weapon mod FO4|ende}}
| Mod | Beschreibung | Waffen- vorsatz |  |  |  |  |  |  |  | Effekt(e) | Extra(s) erforderlich | Komponenten | Base ID |