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    Fertigkeitsmagazine (Fallout: New Vegas)

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    Auf dieser Seite werden alle Fertigkeitsmagazine aus Fallout: New Vegas aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Fertigkeitsmagazine in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Fertigkeitsmagazin.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout: New Vegas, siehe Portal:Fallout: New Vegas.
     

    Allgemeine Informationen

    Fertigkeitsmagazine erhöhen die jeweilige Fertigkeit um zehn Punkte (zwanzig mit Verständnis), der Effekt verschwindet jedoch nach einer Minute (drei mit Langzeitgedächtnis). 213 Magazine sind fest in der Spielwelt positioniert, allerdings wird ein unendlicher Vorrat von verschiedenen Händlern verkauft. Die Magazin-Verkaufsautomaten auf dem Strip enthalten auch einige Magazine. Wie bei Medikamenten und Drogen lässt sich der Effekt nicht mit dem gleichen Magazin verdoppeln (Beispiel: Wenn ein Charakter zwei mal Dietrich & Du liest, dann erhält dieser nicht zwanzig Punkte auf Dietrich). Mit dem Add-On Lonesome Road wird das Extra Unersättlicher Leser hinzugefügt, sodass der Spieler selbst Magazine herstellen kann.

    Typen

    Bild Name Gewicht Wert Effekt Base ID
    Der moderne Arzt 0 20 Medizin +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4a9
    Der wahre Polizeialltag 0 20 Chance auf kritischen Treffer +5 % (+10 % mit Verständnis) (temporär) 00135689
    Die Vertreterwoche 0 20 Feilschen +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4a4
    Dietrich & Du 0 20 Dietrich +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4a8
    Informatik Intim 0 20 Wissenschaft +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4b1
    JM - Das Jungsmagazin 0 20 Überleben +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4af
    ¡La Fantoma! 0 20 Schleichen +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4ad
    Partylöwe 0 20 Sprache +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4ae
    Patriotenkochbuch 0 20 Sprengstoff +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4a7
    Prügeln aktuell 0 20 Unbewaffnet +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4b0
    Rytterliche Sagen 0 20 Nahkampfwaffen +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4aa
    Shopping für Wochenendkrieger 0 20 Schusswaffen +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4ac
    Selbst ist der Mann! 0 20 Reparieren +10 (+20 mit Verständnis)(temporär) 000ec4ab
    Stramme Strahler 0 20 Energiewaffen +10 (+20 mit Verständnis) (temporär) 000ec4a6

    Fundorte

    Zufällige Orte

    Auf dem Strip stehen mehrere Magazin Verkaufsautomaten die Fertigkeitsmagazine enthalten. Einige dieser Behälter werden, mit der Zeit, wieder aufgefüllt.

    Feste Orte

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    NameNächste KartenmarkierungOrtsbeschreibung
    Der moderne ArztAerotech-Suite 300Auf einem Tisch an der Seite in der Eingangshalle.
    Der moderne ArztAnhänger-UnterschlupfAuf dem mittleren Bett im Unterschlupf neben einem Multi-Plasmagewehr.
    Der moderne ArztBroc-Blumen-HöhleIn der oberen Kammer mit dem Rest der medizinischen Vorräte, neben dem Terminal.
    Der moderne ArztFreesideOld Mormon Fort, in dem Raum oben im Turm, in dem sich auch die Schneekugel befindet.
    Der moderne ArztGoodspringsAuf dem Tisch gegenüber des Bettes, in dem der Spieler vor Doc Mitchell aufwacht.
    Der moderne ArztJean-FallschirmspringenAuf dem Highway im Nordosten, bei einem von Pulverbanditen besetzten Wohnwagen, in der Nähe einer Werbetafel für Sunset Sarsaparilla.
    Der moderne ArztKrankenhaus New VegasInnen auf einem kleinen Tisch.
    Der moderne ArztLucky 38Präsidentensuite, auf dem Tisch im Meisterzimmer.
    Der moderne ArztLucky 38Präsidentensuite, auf dem Tisch im Nordwesten mit den Toilettenkabinen.
    Der moderne ArztMick & Ralph'sAuf dem Bett, wenn man die Treppe hochgeht.
    Der moderne ArztMountain Shadows-CampingplatzAuf einem Tisch.
    Der moderne ArztNellis Air Force BaseAuf einem Tisch, wenn man die Kinderbaracken betritt.
    Der moderne ArztNellis Air Force BaseIm Pult des Lehrers im Schulhaus.
    Der moderne ArztVault 3Auf einem Tisch in der Klinik.
    Der moderne ArztVault 34Nachdem man in der Eingangshalle, dem ersten Raum, nach unten gegangen ist, findet man rechts einen Gang. Dem folgt man zum nächsten Raum. Direkt nach dem Reinkommen liegt das Magazin rechts zusammen mit einem Erste-Hilfe-Kasten auf dem Boden.
    Der moderne ArztVorstands-SuitenDead Money (Add-On)Neben dem Chemielabor in Vera's Suite.
    Der moderne ArztWaffenschieberIm Gebäude links in einer Klokabine.
    Der wahre PolizeialltagAnhänger-UnterschlupfAuf dem rechten Bett neben dem Jagdgewehr
    Der wahre PolizeialltagBoulder CityRuinen, in dem zerstörten Gebäude gegenüber den Großkahns im Bücherschrank in der oberen Etage
    Der wahre PolizeialltagBüros von Allied TechnologiesAuf dem kleinen Ecktisch im Eingangsfoyer
    Der wahre PolizeialltagCalifornia Sunset Drive-InAuf dem Parkplatz mit dem "Überblick" über das Autokino auf dem Picknick-Tisch
    Der wahre PolizeialltagGebäude des BasincreekAuf dem kleinen Ecktisch im Eingangsfoyer
    Der wahre PolizeialltagGomorrahSuiten, in der oberen Etage der Clanden-Suite (auf der Karte im Süden) neben einer der runden Betten auf einem kleinen Tisch
    Der wahre PolizeialltagKarminrote Karawanen-KompanieHauptbüro, auf dem Boden in der ersten Toilettenbox
    Der wahre PolizeialltagLucky 38in der Cocktail-Lounge (mittlerer Bereich) auf einem der kleinen Tische
    Der wahre PolizeialltagMaulwurfsratten-RanchÖstliches zerstörtes Gebäude, im verschlossenen Abstellraum
    Der wahre PolizeialltagPoseidon-TankstelleIm Polizeiauto in der Mitte einiger verstrahlter Fässer; kann nach unten fallen, wenn es nicht sofort aufgehoben wird
    Der wahre PolizeialltagSierra Madre Kasino Dead MoneyVorstands-Suiten, im linken Raum am Ende des Flurs, neben dem Schrank mit dem schwer verschlossenen Safe auf der Kommode
    Der wahre PolizeialltagSonnensteinturm-Dach Lonesome RoadInnerer Treppengang zwischen Ashton Raketensilo und Der Kluft, zweite Ebene im Flur auf einem Bücherregal unter einem kleinem versengten Buch.
    Der wahre PolizeialltagSonnensteinturm-Dach Lonesome RoadEine Ebene unter dem Dach in einem Büro, in einem schwer verschlossenen Aktenschrank in der Ecke, zusammen mit einem JM - Das Jungsmagazin
    Der wahre PolizeialltagThe TopsPräsidentensuite, auf dem kleinen Nachttisch im Schlafzimmer
    Der wahre PolizeialltagVault 34Reaktorebene, in den Überresten des Sicherheitsraums auf den Trümmern neben der Arzttasche
    Der wahre PolizeialltagVilla Polizeistation Dead MoneyIn der Küche nahe dem Kosmischen Messer
    Die VertreterwocheAerotech-BürokomplexAerotech-Suite 300, an der Rezeption auf dem Planer
    Die VertreterwocheBitter SpringsIm Flüchtlingslager im Nordosten der Hütte, auf dem Bett mit der Strohmatratze (muss gestohlen werden)
    Die VertreterwocheBitter SpringsIn dem kleinen östlichen Zelt von Gilles auf einem Tisch (muss gestohlen werden)
    Die VertreterwocheBroc-Blumen-HöhleZwischen dem restlichen Kram auf dem Boden, nachdem man die Höhle betreten hat
    Die VertreterwocheCamp GolfIn Sgt.McCredies Zelt, bei dem RNK Soldaten rechts hinten, muss durch Taschendiebstahl entwendet werden
    Die VertreterwocheCamp McCarranIn einem kleinen Zelt auf dem Parkplatz westlich vom Kasernenzelt
    Die VertreterwocheCasa Madrid ApartmentsIn der Lobby auf dem Tisch nach dem Eingang unter einem Exemplar von Dietrich & Du
    Die VertreterwocheGaststätte Grub n' GulpAuf einem der Picknicktische direkt an der nördlichen Seite der Hütte
    Die VertreterwocheGomorrahSuiten, in der Suite von Nero (auf der Karte im Norden), auf dem Bücherregal in der Ecke der Zwischenetage
    Die VertreterwocheGoodspringsGemischtwarenladen, in dem unteren Fach des Bücherregals auf der linken Seite
    Die VertreterwocheGoodspringsSchule, hinten rechts an der Wand mit der Tafel
    Die VertreterwocheGoodspringsProspector Saloon, in dem kleinen Büro auf einer Kiste neben der Tür
    Die VertreterwocheHopeville-Raketenbasis-Hauptquartier Lonesome RoadLinks vom Eingang auf einem grauen Tisch
    Die VertreterwocheNiptonGemischtwarenladen, erste Etage, rechts neben Boxcars auf einem hölzernen Tisch
    Die VertreterwocheOld Mormon FortVon Julie Farkas mit Rabatt verkauft, nachdem man ihr während Freund der Anhänger genug Lieferungen übergegeben hat
    Die VertreterwochePrimmKasino Vikki & Vance, auf einem Tisch in der westlichen Ecke
    Die VertreterwocheSonnensteinturm-Dach Lonesome RoadInnerer Treppengang, eine Etage unterhalb des Ausgangs zur Kluft im Zimmer in einem der Aktenschränke zuusammen mit einer Ausgabe vom Partylöwen (gleiche Ebene wie das Magazin Der wahre Polizeialltag)
    Die VertreterwocheThe TopsIn der 13. Etage, Zimmer 1301 (erste Tür auf der rechten Seite), auf der Kommode am Bett
    Die VertreterwocheThe TopsIn der 13. Etage, im Zimmer von Benny, rechts vom Bett auf dem kleinen Bücherregal
    Die VertreterwocheWestside-GenossenschaftInnerhalb der Genossenschaft auf der Ecke der Theke bei Clayton Ettienne
    Dietrich & DuCamp GolfHouse Resort, on the second floor in the first room to the right on the right corridor, underneath the damaged shelf
    Dietrich & DuCamp McCarranConcourse building, on the floor near a bench at the large center pylon (Must be stolen.)
    Dietrich & DuCamp McCarranContents of the MP confiscated goods trunk, given by Carrie Boyd as a reward after successfully completing the quest The White Wash
    Dietrich & DuCasa Madrid ApartmentsOn the lobby table on top of a copy of Salesman Weekly, left as you walk in
    Dietrich & DuGoodspringsProspector Saloon, given to you by Sunny Smiles
    Dietrich & DuHoover DamPower plant 01, found on a desk near a door labled "Hoover Dam offices"
    Dietrich & DuHoover DamGiven to the player by Cassandra Moore, when agreeing to assassinate Papa Khan, for use on a backdoor
    Dietrich & DuHopeville Missile Base Lonesome RoadNear the East entrance, in the ruined building with the broken glasses. It's in a box to the left of a cooler.
    Dietrich & DuMole rat ranchIn a house on the very corner of outer Vegas, towards Nellis Air Force Base, there is a grenade bouquet trap in the doorway on the north side of the house and a couple of mines in the doorway on south side, a sniper rifle with ammunition and a Locksmith's Reader on a shelf near a door at the foot of the stairs.
    Dietrich & DuSierra Madre Casino Dead Money?
    Dietrich & DuThe TopsIn Benny's workshop on the 13th floor
    Dietrich & DuVault 3Maintenance wing, in the locked room left of the entrance
    Dietrich & DuVault 3Living quarters, next to the bed in the room which is locked by an average lock
    Dietrich & DuVault 3Living quarters, on the shelves in a Hard locked submerged storage room to the south
    Dietrich & DuVault 3Living quarters, on the bed in the submerged room to the south, together with a Milsurp Review and Fixin' Things
    Dietrich & DuVault 3Living quarters, on the bed in the bedroom cross opposite to where Daniel is
    JM - Das JungsmagazinBroc flower caveOn the floor of the lower irradiated chamber, in the middle area near the skeletons
    JM - Das JungsmagazinCamp GolfHouse Resort, second floor, on a bed in the northern center room (with terminal). Must be stolen.
    JM - Das JungsmagazinCamp GolfCamp Golf tent, the one with Sgt. McCredie in it, on the middle right desk. Must be stolen.
    JM - Das JungsmagazinCamp GolfCampground just east of Camp Golf, in a caravan close to the road and Lake Las Vegas lakebed
    JM - Das JungsmagazinCamp McCarranInside the eastern-most tent nearest to the blue tractor-trailer, two military (green) trucks, and a single, unattached trailer in the SE area in the front courtyard
    JM - Das JungsmagazinCamp McCarranConcourse, in the waiting area section with the pool table, on the floor, just in front of the second most right bench
    JM - Das JungsmagazinCannibal Johnson's caveOn one of the shelves
    JM - Das JungsmagazinCaptain Dean Boat RentalsAs you enter, on the bottom shelf to the left
    JM - Das JungsmagazinCharleston CaveOn a shelf in a room near a submerged section, at the back of the cave
    JM - Das JungsmagazinCottonwood CoveHeadquarters, inside Aurelius of Phoenix's desk, which also contains the Recompense of the Fallen
    JM - Das JungsmagazinDry Wells Lonesome RoadIn a lead-lined metal box together with a Today's Physician, west on the map on a ledge with several ammunition boxes and stimpaks
    JM - Das JungsmagazinGoodspringsInside the first house to north-east of Doc Mitchell's house, sitting on a step ladder
    JM - Das JungsmagazinGoodspringsGoodsprings schoolhouse, on the floor near the middle of the room next to the large group of ruined desks
    JM - Das JungsmagazinGoodsprings CaveHeld by a dead female wastelander, near a duffle bag at the back of the cave
    JM - Das JungsmagazinGoodsprings CemeteryJust east of the water tower down the hill where a lot of radscorpions are located; also a dead mercenary with loot
    JM - Das JungsmagazinJacobstownJacobstown lodge, up the right hand staircase; first room on the left, on a bed with a shelf and surgical instruments piled on it; doctor's bag on the floor in doorway
    JM - Das JungsmagazinJunction 7 rest stop Lonesome RoadIn Parker's Restaurant and Fountain, ground level, near and upside down table under a ruined book
    JM - Das JungsmagazinLake Mead CaveAt the back (south) of the cave, among some suitcases and ammunition box
    JM - Das JungsmagazinMountain Shadows CampgroundOn a picnic table just east of the campground
    JM - Das JungsmagazinNCR Ranger safehouseIn a pool of green water near two skeletons east from the Ranger safehouse and North to north-east of Black Mountain
    JM - Das JungsmagazinNellis Air Force BaseNellis schoolhouse, inside the teacher's desk (very easy lock), with a Patriot's Cookbook and a Today's Physician
    JM - Das JungsmagazinOld Mormon FortSold by Julie Farkas at a discount, after providing her with enough supplies during the unmarked quest Friend of the Followers
    JM - Das JungsmagazinPowder Ganger camp southInside a crate of burnt books, just south of the NCR Correctional Facility
    JM - Das JungsmagazinRanger station AlphaInside the leftmost camp
    JM - Das JungsmagazinRanger station DeltaOn the table inside the tent
    JM - Das JungsmagazinRanger station FoxtrotOn the table inside the tent, to the left of the Duck and Cover!; not visible and only obtainable by disabling the table
    JM - Das JungsmagazinRed Rock CanyonNW tent around the fire, on the floor with/under a Programmer's Digest and Milsurp Review
    JM - Das JungsmagazinSecuritron de-construction plant Old World BluesOutside on the right most picnic table closest to the gate in the South side entrance
    JM - Das JungsmagazinSouth Vegas RuinsZapp's Neon Signs, along with Boxing Times next to Nuka-Cola Quartz in upstairs office on shelf
    JM - Das JungsmagazinSunstone Tower roof Lonesome RoadOffice room one level below the roof, in a Hard Locked filing cabinet in the corner, together with a True Police Stories
    JM - Das JungsmagazinTechatticup MineRight of the entrance in the area with the 2 NCR hostages
    JM - Das JungsmagazinThe Courier's Mile Lonesome Road (add-on)At the center of the map, between a burning car and a warhead under some ruined books
    JM - Das JungsmagazinThe Tops13th floor, on top of the fire place in Benny's suite
    JM - Das JungsmagazinThe Tops13th floor, in the High Roller suite
    JM - Das JungsmagazinYangtze MemorialIn the abandoned shack to the northwest, to the right of the shelves in the back
    JM - Das JungsmagazinWestside Co-opOn the counter, next to a Salesman Weekly near Etienne
    JM - Das JungsmagazinZ-9 Crotalus DNA preservation lab Old World BluesIn the west room with a non-functional terminal, in a bin up high in the cabinet
    JM - Das JungsmagazinZion Fishing Lodge Honest HeartsBehind the couch
    JM - Das JungsmagazinZion Valley Welcome Booth Honest HeartsOn one of the wooden benches in front of the booth
    PartylöweCamp GolfHouse Resort, oben in Richtung Süden in dem Raum mit dem Chemie Set auf dem Boden (muss gestohlen werden).
    PartylöweCamp SearchlightIn dem Haus in Searchlight, in dem sich Private Kyle Edwards aufhält, auf einer Kommode nahe dem Bett.
    PartylöweCasa Madrid ApartmentsAuf dem Tisch in Jimmys Zimmer.
    PartylöweDie Denkfabrik Old World Blues (Add-On)Im Besitz von Dr. 8
    PartylöweGoodspringsProspector Saloon, auf einer Sunset Sarsaparilla Kiste nahe der Nebentür beim Eingang
    PartylöweGoodspringsIn dem Metallwohnwagen nördlich des Prospector Saloons unter einem Regal
    PartylöweGoodspringsGoodsprings-Schule, auf dem Boden, in der Nähe des Safes bei den kaputten Schultischen.
    PartylöweKrankenhaus New VegasKann von dem linken Schreibtisch, nahe der Wache, gestohlen werden.
    PartylöweKrankenhaus New VegasKann von Dr. Usanagi im Krankenhaus gekauft werden.
    PartylöweOld Mormon FortWird von Julie Farkas verkauft, nachdem ihr während der unmarkierten Quest Freund der Anhänger genügen Nachschub besorgt hat.
    PartylöweResidential District Dead Money (Add-On)Unter einer Bank an der Wand.
    PartylöweSierra Madre Casino Dead Money (Add-On)Vorstands-Suiten, auf einem Nachttisch in Veras Schlafzimmer
    PartylöweSierra Madre Casino Dead Money (Add-On)The Tampico, in Veras Gardarobe
    PartylöweSonnensteinturm-Dach Lonesome Road (Add-On)Im Treppenhaus in einem der Spinde zusammen mit einer Vertreterwoche
    PartylöweSunset Sarsaparilla-HauptquartierAußerhalb des West-Eingangs, auf der südlichsten Piknik-Bank.
    PartylöweThe TopsPräsidentensuite, auf einem Tisch in der
    PartylöweVault 3Wohnquartiere, durch die Tür geradeaus, wenn man rein kommt, auf einem Nachttisch.

    Siehe auch

    es:Revistas de habilidades de Fallout: New Vegas ru:Журналы в Fallout: New Vegas