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| Für die Fraktion aus dem Fallout: New Vegas Add-On - Old World Blues siehe Die Denkfabrik (Fraktion), siehe [[:{{{2}}}|{{{2}}}]]. |
Die Denkfabrik ist ein Ort in Fallout: New Vegas innerhalb des Big MT. Das Gebäude selbst hat eine große Kuppel, die mit hellen bläulich leuchtenden Scheinwerfern angestrahlt wird. Es beinhaltet die Residenz der fünf Wissenschaftler des Big MT und das ehemalige Apartment von Dr. Möbius, bekannt als das Becken.
Layout
Innen
Wenn man vom Becken aus mit dem Aufzug die Denkfabrik betritt führt ein Flur zum Zentrum der Kuppel. Rechts und links führen Treppen auf eine Empore, von der die sechs Zimmer der Mitglieder der Denkfabrik abgehen, die nicht mehr genutzt werden.
Außen
Direkt vor der Denkfabrik sind zwei abgezäunte Bereiche. Der rechte beinhaltet etwas, was wie Sensorantennen oder eine Art Radartürme aussieht. In dem Bereich links sind so etwas wie Silos, die wahrscheinlich Wasser oder eine andere Flüssigkeit beinhalten.
To the right, past the sensor arrays and down the pavement (and taking a right on the pavement, as if continuing on the path straight, there is a destroyed facility with no name, location or entrance.), there is the X-12 research center, which is a small facility by a few large pipes. From here, following the path down (or north on the compass) is a number of lobotomites, whom, (depending on the player character's level) will wield various weapons. Further along the path are three large radar towers fenced-in, to the right, along with two large buildings on the left, with no real entrance, however the second building down has a stairway up on its second floor, where several vending machines and metal boxes are located.
On the left, there is a large green metal pipe that leads to what appears to be a bridge, where a night stalker can spawn or more, along with several lobotomites. Further down the pathway is a large intersection of pipes trailing towards different directions and two large satellite dishes. Beside the second satellite dish, several lobotomites will spawn, armed with various weaponry. Following the large red pipe down leads to the back area of the Think Tank, which holds what appears to be two grain silos, three barracks with pipes installed into them, and five smokestacks. There are various footlockers, electrical boxes, and metal boxes. Lobotomites also have a chance to spawn here as well, beside the barracks.
Bewohner
Beachtenswerte Beute
Dr. Klein's Brille - Wenn man die Denkfabrik betritt geht man ganz nach links zum Chemie Set. Die Brille liegt direkt daneben. Dr. Mobius' Brille - Im oberen Stock der Denkfabrik im östlichsten Raum, direkt hinter der verschlossenen Tür, auf ein Paar Blättern Papier vor einem Aktenschrank.
Notizen
- Um alle Tests zu bestehen benötigt man: Wahrnehmung 8, Intelligenz 9, Feilschen 90, Medizin 85, Wissenschaft 100, Schusswaffen 75, und Sprache 75.
- Ein toter Anhänger der Apokalypse liegt auf dem Plateau, welche die Kuppel der Denkfabrik umgibt, auf der dem Eingang gegenüberliegenden Seite. Bei ihm ist ein Anhänger-Arztkittel und ein paar Stimpacks zu finden.
- Der verbesserte Schallemitter kann die Kraftfelder um die Denkfabrik deaktivieren, jedoch wird eine unsichtbare Wand weiterhin die Überquerung des Geländers verhindern.
Auftreten
Die Denkfabrik kommt nur im Fallout: New Vegas Add-On Old World Blues vor.
Galerie
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At the top, The Sink balcony
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Think tanks' science lab
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Concept art by Joe Sanabria