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    Version vom 5. Juni 2024, 14:26 Uhr von Huu.Psii (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Ort |game = FO1 |typ = hotspot |bild = Fo1 Shady Sands Entrance.png |image desc = Eingang von Shady Sands |quests = Halte die Radscorpions auf<br />Rette Tandi vor den Raiders<br />''Sprich mit Katrina''<br />''Heile Jarvis vom Radscorpion-Gift''<br />''Stelle ein Gegengift her'' |teil von = Shady Sands |marker…“)
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    Der Eingang ist ein Teil der Siedlung Shady Sands und der erste Ort, den Reisende sehen, wenn sie den Ort betreten. Dort befinden sich die meisten wichtigen Gebäude, wie z. B. die Gemeindehalle und das behelfsmäßige Krankenhaus.

    Hintergrund

    Der Eingang liegt im westlichen Teil der Stadt und ist im Osten mit dem Garten und dem Brahmin-Stall von Shady Sands verbunden. Vom Ödland aus ist der Bereich über das Haupttor zu erreichen, wo Katrina und Seth ankommende Besucher willkommen heißen. Zu den dortigen Gebäuden gehören die Wachhütte und die öffentliche Toilette im Nordosten, die Gemeindehalle im Südosten, das kleine Krankenhaus im Südwesten und ein leer stehendes Haus im Nordwesten.

    In der Wachhütte kann man Ian antreffen und rekrutieren. Das notdürftige Krankenhaus beherbergt unter anderem Razlo und seine Frau. In der Gemeindehalle befinden sich der Dorfälteste Aradesh, seine Tochter Tandi und seine namenlose Köchin. Zusätzlich wandeln dort auch zahlreiche Bewohner, Bauern und Kinder ohne Namen umher.

    Bewohner

    Besonderer Loot

    Im leeren Haus im Nordwesten könnt ihr Folgendes finden:

    In der Wachhütte könnt ihr Folgendes finden:

    In Razlos Haus könnt ihr Folgendes finden:

    In der Gemeindehalle, in der sich auch Aradesh befindet, könnt ihr Folgendes finden:

    Vorkommen

    Der Eingang von Shady Sands taucht ausschließlich in Fallout auf.

    Galerie

    Vorlage:Navbox Orte FO1 es:Entrada de Arenas Sombrías ru:Ратуша (Шэйди Сэндс) zh:沙蔭市入口