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Räume in Fallout Shelter besitzen unterschiedliche Funktionen. Bei allen ist es möglich, diese auf Stufe 3 zu verbessern. Einige Räume können durch das Bauen 3 gleicher Räume nebeneinander, auf gleicher Stufe zu einem großen verbunden werden. Weitere erfordern eine gewisse Einwohnerzahl im Vault um Sie freischalten zu können. Produktionsräume wie die Wasserbehandlung und Wasseraufbereitung, Diner und Garten, Generator und Atomreaktor, Nuka-Cola-Abfüller, Krankenstation und Forschungslabor erfordern eine Mindestzahl an Bewohnern die ihnen zugewiesen sind, damit Sie ihre Produktion aufnehmen könnnen. Andere wiederum dienen zu Vault-Externen zwecken.
| Raum | Beschreibung | Kronkorken | Anforderungen | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|
| Aufzug | So erreichst Du untere Stockwerke deines Vaults | 175+ | keine | 0 |
| Baracken | Erhöht die maximale Bewohnerzahl und erzeugt neue Bewohner. | 100+ | (C) Charisma | 0 |
| Generator | Bewohner hier zuweisen, um Energie zu produzieren. | 100+ | (S) Stärke | 0 |
| Diner | Bewohner hier zuweisen, um Nahrung zu produzieren. | 100+ | (A) Beweglichkeit | 0 |
| Wassbehandlung | Bewohner hier zuweisen, um Wasser zu produzieren. | 100+ | (P) Wahrnehmung | 0 |
| Lagerraum | 300+ | (E) Ausdauer | 12 | |
| Krankenstation | (I) Intelligenz | 14 | ||
| Forschungslabor | (I) Intelligenz | 16 | ||
| Aufseherbüro | 1000 | Siehe Quest | 18 | |
| Radiostudio | (C) Charisma | 20 | ||
| Waffenwerkstatt | Bewohner hier zuweisen, um Waffen zu produzieren. | Produkt Abhängig | 22 | |
| Trainingsraum | Ausbildungsraum für | 24 | ||
| Sportraum | Ausbildungsraum für | 26 | ||
| Waffenlager | Ausbildungsraum für (P) Wahrnehmung | 28 | ||
| Klassenzimmer | Ausbildungsraum für (I) Intelligenz | 28 | ||
| Outfit-Werkstatt | Bewohner hier zuweisen, um Outfits zu produzieren. | Produkt Abhängig | 32 | |
| Fitnessraum | Ausbildungsraum für (E) Ausdauer | 35 | ||
| Lounge | Ausbildungsraum für (C) Charisma | 40 | ||
| Design-Workshop | Bewohner hier zuweisen, um Raum-Design zu produzieren. | Produkt Abhängig | 42 | |
| Spielhalle | Ausbildungsraum für (L) Glück | 45 | ||
| Friseur | Bewohner anpassen | 50 | ||
| Atomreaktor | Bewohner hier zuweisen, um Energie zu produzieren. | 1200+ | (S) Stärke | 60 |
| Garten | Bewohner hier zuweisen, um Nahrung zu produzieren. | (A) Beweglichkeit | 70 | |
| Wasseraufbereitung | Bewohner hier zuweisen, um Wasser zu produzieren. | (P) Wahrnehmung | 80 | |
| Nuka-Cola-Abfüller | Bewohner hier zuweisen, um Wasser zu produzieren. | (E) Ausdauer | 100 |