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Das Gefangenenlager Turtledove ist ein Militärgefängnis aus dem Fallout 3 Add-On Point Lookout.
Hintergrund
Während des Chinesisch-Amerikanischen Krieges wurde das Lager benutzt um mutmaßliche chinesische Spione und Saboteure zu inhaftieren. Die Gefangenen mussten unter miserablen Bedingungen leben, Klohäuschen waren die einzige sanitäre Einrichtung und enge Schlafbaracken dienten als Unterkunft. Wachtürme mit Suchleuchten und Wachbots sicherten das Gelände.
Alle Leichen wurden im Leichenschauhaus unter der Verwaltung untergebracht. Das Leichenschauhaus war auch mit einem kleinen Krematorium ausgestattet, in dem Leichen verbrannt wurden, wenn die Leichenhalle voll war. Offensichtlich wurden besonders viele Chinesen verdächtigt, egal ob sie Stattsbürger waren oder nicht.
Es scheint so, als ob kurz vor dem oder am 23. Oktober, mehrere chniesische Gefangene durch den Abflusstunnel des Leichenschauhauses entkommen sind. Das führte zu einem Aufstand durch die zurückgebliebenen Insassen, der in einer der Schlafbaracken endete. In der Baracke findet man noch die errichtete Barrikade und zahlreiche Skelette.
Beschreibung
Das Lager besteht aus sechs Gebäuden: vier Baracken (Schlafbaracke A und B, Verhörzimmer A und B), einer Verwaltung und dem Leichenschauhaus. Im Leichenschauhaus befindet sich der Zugang zum septischen Tunnel, der zu einem Ort außerhalb des Lagers führt. Das Lager ist umzäunt und an den Ecken des Zauns und am Eingang sind Wachtürme platziert.
Schlafbaracke A und B
Hier waren die Gefangenen untergebracht. Die Baracken sind in zwei Schlafräume mit Etagenbetten unterteilt.
Verhörzimmer A und B
Um an Informationen zu kommen wurden die Gefangenen hier "verhört" bzw. gefoltert. Es sind noch Überreste der Unglücklichen zu finden.
Verwaltung
Die Verwaltung besteht aus zwei Räumen und einer Toilette. Ein Raum war die Waffenkammer, der andere das Büro. Im Büro, am Schreibtisch des Lagerleiters findet man ein Terminal.
Leichenschauhaus
Feinde
Many hostile feral ghouls and sentry bots can be found in and around the camp. Depending on the player character's level and the game difficulty, these ghouls can include any number of swamp ghouls, feral ghoul roamers, glowing ones and feral ghoul reavers. A group of three to four smugglers may spawn here as well. In addition, there are sentry bots as well as turrets mounted under the guard towers.
Fast-traveling to this location without wearing the ghoul mask or using Chinese stealth armor will result in the player being placed in the center of the various ghouls upon arrival.
Gefahren
Turtledove Detention Camp had a back area that was used as a toxic dumping site, as indicated by the mound of waste barrels and detritus near the camp's western perimeter. This toxic waste has permeated the swampy ground, and has resulted in the sludge in and around the camp to be extremely toxic - much of the camp is radioactive. This toxic, radioactive environment lures ghouls to the region in droves; even after the area is cleared out, they will continue to migrate to the camp.
The toxins are particularly concentrated in a few areas, most notably a horrid chemical pool in the camp's center. Here, the chemicals bubble and churn constantly, giving off a foul gas that is irradiated and cannot be drunk. Occasionally, the chemicals react unpredictably, causing large bubbles to form, only to foul the air with a sickening pop and a burst of gas moments later. Every once in a while, a bubble breaks free of the surface and bounces around for a few seconds before popping. Feral ghouls congregate here in large numbers to bask in the radiation.
These bubbles can be picked up and moved, but are also highly volatile; they will explode, like a bio-gas canister, if shot with energy weapons, incendiary weapons, or exposed to extreme heat or fire.
Beute
Schlafbaracke A
- Stealth Boy: in einem Fach des Spindes gegenüber vom Eingang
- 1 Erste-Hilfe-Kasten
- Truhe mit verschiedenen Gegenständen
- Gegenstände für Selbstbauwaffen
Schlafbaracke B
- Gegenstände für Selbstbauwaffen
Verhörzimmer A
- zwei Spinde mit verschiedenen Gegenständen
- Gegenstände für Selbstbauwaffen
Verhörzimmer B
- Fusel auf dem Tisch
- verschiedene Medikamente
Verwaltung
- verschiedene Waffen und Munition in der Waffenkammer und im Badezimmer
- 4 Munitionskisten
- 3 Erste-Hilfe-Kästen
- Mini-Atombombe im Regal in der Waffenkammer
- Wandsafe (durchschnittlich verschlossen) im Büro des Lagerleiters (enthält eventuell einen Stealth Boy)
Leichenschauhaus
- U-Boot Selbstzerstörungscodes im Backenzahn der Leiche von Wan Yang (Kühlfach TD-0181)
- verschiedene Medikamente am Boden und auf den Regalen
Zugang zum septischen Tunnel
- Persönliche Truhe (durchschnittlich)
- Erste-Hilfe-Kasten
Quests
Sonstiges
- Um das Lager herum durchstreifen einzelne Ghule die Gegend, wenn man aber das Lager zum ersten Mal betritt, folgt eine Angriffswelle durch eine große Gruppe von Ghulen. Die Anzahl und die Art der angreifenden Ghule ist stufenabhängig.
- Meist werden die Ghule von den patrouillierenden Wachbots und dem Automatischen Geschütz getötet.
- Das Leichenschauhaus enthält die Leichen von Wan Yang (TD-0181), Ashley Cheng (TD-0831) und Mei Shen (TD-0204).
- Wählt man den Weg durch den septischen Tunnel, befindet man sich danach nordöstlich des Müllhaufens. Man kann dort zwei Schaufeln, einen Erste-Hilfe-Kasten, zwei Munitionskisten (eine leicht verschlossen) und einen Werkzeugkasten finden.
Vorkommen
Das Gefangenenlager Turtledove kommt nur im Fallout 3 Add-On Point Lookout vor.
Hinter den Kulissen
Der Name des Lagers stammt vom Autor Harry Turtledove, der The Guns of the South und andere Bürgerkriegsromane geschrieben hat.
Galerie
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Verhörzimmer A
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Verhörzimmer A
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Verhörzimmer B
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Another one bit the dust...
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Schlafbaracke A
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Schlafbaracke A
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Schlafbaracke B
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Schlafbaracke B
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Verwaltung
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Beute in der Verwaltung
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Terminal der Verwaltung
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Eingang Leichenschauhaus
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Das Leichenschauhaus
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Der Ofen des Leichenschauhauses
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Eingang zum septischen Tunnel