VAULTPEDIA.DE ist seit dem 02.02.2026 öffentlich zugänglich.
Da es sich um ein frisch migriertes Wiki handelt, können vereinzelt noch Datenbank-, Seiten- oder Designfehler auftreten.
Tritt unserem Discord bei, um Fehler zu melden oder direkt mit dem Team in Kontakt zu treten.
Die folgenden Statistiken steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren in Fallout 3 und Fallout: New Vegas
Aggression
Steuert wen und wann der Charakter oder die Kreatur angreift.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Unaggressiv | Greift niemals an, außer bei Bedrohung. |
| 1 | Aggressiv | Greift Feinde bei Sicht an. |
| 2 | Sehr aggressiv | Greift alle sichtbaren Feinde und Neutrale an. |
| 3 | Rasend | Greift alles an. |
Hilfe
Steuert ob der Charakter/Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Hilft niemandem | Hilft niemandem. |
| 1 | Hilft Verbündeten | Hilft nur Verbündeten. |
| 2 | Hilft Freunden | Hilft allen Freunden und Verbündeten. |
Vertrauen
Steuert wie sehr der Charakter/Kreatur es vermeidet/flieht vor Gefahren.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Feige | Vermeidet/flieht. Der Darsteller engagiert sich NIE im Kampf unter keinen Umständen. |
| 1 | Vorsichtig | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/Kreatur sind. |
| 2 | Durchschnitt | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen die stärker als der Charakter/Kreatur sind. |
| 3 | Mutig | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, nur wenn stark unterlegen. |
| 4 | Tollkühn | Flieht nicht oder vermeidet jemanden. |