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    VAULTPEDIA
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    Version vom 18. Mai 2012, 17:39 Uhr von AT0MIC-B0Y (Diskussion | Beiträge) (zu Übersichtsartikel gemacht)

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    Spielmechanik-Artikel
    FalloutPsycho
    Fallout 2Psycho
    Fallout 3Psycho
    Schlitzer
    Fallout: New VegasPsycho
    Fallout TacticsPsycho
    Fallout: BoS 2Psycho
    Van BurenPsycho
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    Hintergrund

    Psycho ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs. Es wurde im Auftrag von General Constantine Chase entworfen und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen. Dadurch sollten sie furchtlos werden, machten sie aber beinah unkontrollierbar.

    Varianten

    Psycho

    Der Spieler kann Psycho entweder als Zutat für Schlitzer verwenden oder es einfach so konsumieren. Es verbessert je nach Spiel die Schadensresistenz, die Beweglichkeit und den zusätzlichen Schaden

    Schlitzer

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Schlitzer kombeniert die Effekte von Med-X und Psycho in einer Droge. Es ist möglich Med-X mit Schlitzer zu kombenieren um eine Schadensresistenz von 50% zu bekommen. Psychowird den Schadenswert nicht noch zusätzlich erhöhen.

    Siehe auch