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    #
    # This is all of the combat messages used by combat.c
    # Note: all %d values will be filled with a number greater than 1
    #
    # Truly Generic strings (no need for gender/number issues)
    #
    {100}{}{Du brauchst %d Aktionspunkte.}
    {101}{}{Keine Munition mehr.}
    {102}{}{Ziel außer Reichweite.}
    {103}{}{Der Kampf kann bei feindlichen Kreaturen in der Nähe nicht beendet werden.}
    {104}{}{Dein Ziel ist blockiert.}
    {105}{}{Mit zwei verletzten Armen kannst du keine Waffen benutzen.}
    {106}{}{Mit einem verletzten Arm kannst du keine beidhändigen Waffen benutzen.}
    {107}{}{Du hast nicht genug Kraft, um diese Waffe richtig zu benutzen.}
    {108}{}{ und }
    #
    # Combat Flag Strings:
    #
    # Translator Note: These strings just require straight translation.
    #
    {200}{}{bist bewußtlos}
    {201}{}{bist zu Boden gegangen}
    {202}{}{bist am linken Bein verletzt}
    {203}{}{bist am rechten Bein verletzt}
    {204}{}{bist am linken Arm verletzt}
    {205}{}{bist am rechten Arm verletzt}
    {206}{}{bist blind}
    {207}{}{bist tot}
    {208}{}{bist verletzt}
    {209}{}{befindest dich in kritischem Zustand}
    {210}{}{stehst in Flammen}
    {211}{}{hast eine beschädigte Rüstung}
    {212}{}{siehst deine Waffe explodieren}
    {213}{}{hast eine kaputte Waffe}
    {214}{}{hast deine Waffe fallen lassen}
    {215}{}{verlierst deinen nächsten Zug}
    {216}{}{hast dich selbst getroffen}
    {217}{}{hast deine restliche Munition verloren}
    {218}{}{hast einen Blindgänger abgefeuert}
    {219}{}{hast dich selbst verletzt}
    {220}{}{hast irgendwo hingezielt}
    {221}{}{bist an einer Gliedmaße verletzt}
    {222}{}{bist mit Splittern übersät}
    #
    # Combat Flag Strings (all of these happen to you, the FEMALE player)
    #
    {250}{}{bist bewußtlos}
    {251}{}{bist zu Boden gegangen}
    {252}{}{bist am linken Bein verletzt}
    {253}{}{bist am rechten Bein verletzt}
    {254}{}{bist am linken Arm verletzt}
    {255}{}{bist am rechten Arm verletzt}
    {256}{}{bist blind}
    {257}{}{bist tot}
    {258}{}{bist verletzt}
    {259}{}{befindest dich in kritischem Zustand}
    {260}{}{stehst in Flammen}
    {261}{}{hast eine beschädigte Rüstung}
    {262}{}{siehst deine Waffe explodieren}
    {263}{}{hast eine kaputte Waffe}
    {264}{}{hast deine Waffe fallen lassen}
    {265}{}{verlierst deinen nächsten Zug}
    {266}{}{hast dich selbst getroffen}
    {267}{}{hast deine restliche Munition verloren}
    {268}{}{hast einen Blindgänger abgefeuert}
    {269}{}{hast dich selbst verletzt}
    {270}{}{hast irgendwo hingezielt}
    {271}{}{bist an einer Gliedmaße verletzt}
    {272}{}{bist mit Splittern übersät}
    #
    # Combat Flag Strings (all of these happen to a male)
    #
    {300}{}{ist bewußtlos}
    {301}{}{ist zu Boden gegangen}
    {302}{}{ist am linken Bein verletzt}
    {303}{}{ist am rechten Bein verletzt}
    {304}{}{ist am linken Arm verletzt}
    {305}{}{ist am rechten Arm verletzt}
    {306}{}{ist blind}
    {307}{}{ist tot}
    {308}{}{ist verletzt}
    {309}{}{befindet sich in kritischem Zustand}
    {310}{}{steht in Flammen}
    {311}{}{hat eine beschädigte Rüstung}
    {312}{}{sieht seine Waffe explodieren}
    {313}{}{hat eine kaputte Waffe}
    {314}{}{hat die Waffe fallen lassen}
    {315}{}{verliert den nächsten Zug}
    {316}{}{hat sich selbst getroffen}
    {317}{}{hat die restliche Munition verloren}
    {318}{}{hat einen Blindgänger abgefeuert}
    {319}{}{hat sich selbst verletzt}
    {320}{}{hat irgendwo hingezielt}
    {321}{}{ist an einer Gliedmaße verletzt}
    {322}{}{ist mit Splittern übersät}
    #
    # Combat Flag Strings (all of these happen to a female)
    #
    {400}{}{ist bewußtlos}
    {401}{}{ist zu Boden gegangen}
    {402}{}{ist am linken Bein verletzt}
    {403}{}{ist am rechten Bein verletzt}
    {404}{}{ist am linken Arm verletzt}
    {405}{}{ist am rechten Arm verletzt}
    {406}{}{ist blind}
    {407}{}{ist tot}
    {408}{}{ist verletzt}
    {409}{}{befindet sich in kritischem Zustand}
    {410}{}{steht in Flammen}
    {411}{}{hat eine beschädigte Rüstung}
    {412}{}{sieht ihre Waffe explodieren}
    {413}{}{hat eine kaputte Waffe}
    {414}{}{hat die Waffe fallen lassen}
    {415}{}{verliert den nächsten Zug}
    {416}{}{hat sich selbst getroffen}
    {417}{}{hat die restliche Munition verloren}
    {418}{}{hat einen Blindgänger abgefeuert}
    {419}{}{hat sich selbst verletzt}
    {420}{}{hat irgendwo hingezielt}
    {421}{}{ist an einer Gliedmaße verletzt}
    {422}{}{ist mit Splittern übersät}
    #
    # Miscellaneous combat messages (all of these happen to you, the male player)
    # Note: the first %s will be replaced by the value of line 506, which
    # should be the language's equivalent to 2nd person male singular,
    # which is "You" in English. The first letter of line 506 should
    # be capitalized, since it will start a sentence.
    # the second %s (if there is one) is the hit location, which
    # will be a string from the section Hit Locations starting
    # in the 1000's in this file, with the exception of line 509
    # where the second %s is the name of another creature
    #
    # Translator Note: The following (501-534) will need to be translated
    # differently depending on a number of factors:
    #
    # %d - It's simply a numerical number, do not translate, but leave it
    # in the line. IE "You need %d action points.", the program
    # will replace the %d with something like a 5.
    #
    # %s (only one at the start of a line) - This will be a proper name
    # or an object. IE "%s fell unconcious" the program will replace the
    # %s here with something like Woman, Man, or Radscorpian.
    #
    # %s %s (two at the start of a line) - The program will replace these
    # with either "You" (for the first %s) "were" (for the second %ss) as
    # in "YOU WERE critically hit....", or "Proper Noun" "Was" as in
    # "RADSCORPIAN WAS critically hit...."
    #
    # %s (alone in the middle, or at the end of a line) - It is the
    # Direct/Indirect Object (if I remember my grammar).
    # IE. In "Oops! %s %s hit instead of %s!".
    # The first %s could be "Caveman" or "Wall", the second would be
    # "was", and the third could be something like "Dog" or "Barrel".
    #
    {506}{}{Du}
    {509}{}{Uups! %s wurdest anstelle von %s getroffen!}
    {511}{}{%s wurdest kritisch getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
    {512}{}{%s wurdest getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
    {513}{}{%s wurdest für %d Trefferpunkte getroffen}
    {514}{}{%s hast nicht getroffen}
    {515}{}{%s hast voll danebengetroffen}
    {520}{}{%s wurdest für %d Trefferpunkte kritisch getroffen}
    {521}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen (%s)}
    {522}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt getroffen (%s)}
    {523}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt getroffen}
    {524}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen}
    {525}{}{%s wurdest ohne Schaden kritisch getroffen (%s)}
    {526}{}{%s wurdest ohne Schaden getroffen (%s)}
    {527}{}{%s wurdest ohne Schaden getroffen}
    {528}{}{%s wurdest ohne Schaden kritisch getroffen}
    {533}{}{%s hast voll danebengetroffen (1 Trefferpunkt weniger)}
    {534}{}{%s hast voll danebengetroffen (%d Trefferpunkte weniger)}
    #
    # Miscellaneous combat messages (all of these happen to you, the female player)
    # Note: the first %s will be replaced by the value of line 556, which
    # should be the language's equivalent to 2nd person female singular,
    # which is "You" in English. The first letter of line 556 should
    # be capitalized, since it will start a sentence.
    # the second %s (if there is one) is the hit location, which
    # will be a string from the section Hit Locations starting
    # in the 1000's in this file, with the exception of line 559
    # where the second %s is the name of another creature
    {556}{}{Du}
    {559}{}{Uups! %s wurdest anstelle von %s getroffen!}
    {561}{}{%s wurdest kritisch getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
    {562}{}{%s wurdest getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
    {563}{}{%s wurdest für %d Trefferpunkte getroffen}
    {564}{}{%s hast nicht getroffen}
    {565}{}{%s hast voll danebengetroffen}
    {570}{}{%s wurdest für %d Trefferpunkte kritisch getroffen}
    {571}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen (%s)}
    {572}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt getroffen (%s)}
    {573}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt getroffen}
    {574}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen}
    {575}{}{%s wurdest ohne Schaden kritisch getroffen (%s)}
    {576}{}{%s wurdest ohne Schaden getroffen (%s)}
    {577}{}{%s wurdest ohne Schaden getroffen}
    {578}{}{%s wurdest ohne Schaden kritisch getroffen}
    {583}{}{%s hast voll danebengetroffen (1 Trefferpunkt weniger)}
    {584}{}{%s hast voll danebengetroffen (%d Trefferpunkte weniger)}
    #
    # Miscellaneous combat messages (all of these happen to a male)
    # Note: the first %s is the name of the male creature
    # the second %s (if there is one) is the hit location, which
    # will be a string from the section Hit Locations starting
    # in the 1000's in this file, with the exception of line 609
    # where the second %s is the name of another creature
    #
    {608}{}{Uups! %s wurde anstelle von dir getroffen!}
    {609}{}{Uups! %s wurde anstelle von %s getroffen!}
    {611}{}{%s wurde kritisch getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
    {612}{}{%s wurde getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
    {613}{}{%s wurde für %d Trefferpunkte getroffen}
    {614}{}{%s hat nicht getroffen}
    {615}{}{%s hat voll danebengetroffen}
    {620}{}{%s wurde für %d Trefferpunkte kritisch getroffen}
    {621}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen (%s)}
    {622}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt getroffen (%s)}
    {623}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt getroffen}
    {624}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen}
    {625}{}{%s wurde ohne Schaden kritisch getroffen (%s)}
    {626}{}{%s wurde ohne Schaden getroffen (%s)}
    {627}{}{%s wurde ohne Schaden getroffen}
    {628}{}{%s wurde ohne Schaden kritisch getroffen}
    {633}{}{%s hat voll danebengetroffen (1 Trefferpunkt weniger)}
    {634}{}{%s hat voll danebengetroffen (%d Trefferpunkte weniger)}
    #
    # Miscellaneous combat messages (all of these happen to a female)
    # Note: the first %s is the name of the female creature
    # the second %s (if there is one) is the hit location, which
    # will be a string from the section Hit Locations starting
    # in the 1000's in this file, with the exception of line 709
    # where the second %s is the name of another creature
    #
    {708}{}{Uups! %s wurde anstelle von dir getroffen!}
    {709}{}{Uups! %s wurde anstelle von %s getroffen!}
    {711}{}{%s wurde kritisch getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
    {712}{}{%s wurde getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
    {713}{}{%s wurde für %d Trefferpunkte getroffen}
    {714}{}{%s hat nicht getroffen}
    {715}{}{%s hat voll danebengetroffen}
    {720}{}{%s wurde für %d Trefferpunkte kritisch getroffen}
    {721}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen (%s)}
    {722}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt getroffen (%s)}
    {723}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt getroffen}
    {724}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen}
    {725}{}{%s wurde ohne Schaden kritisch getroffen (%s)}
    {726}{}{%s wurde ohne Schaden getroffen (%s)}
    {727}{}{%s wurde ohne Schaden getroffen}
    {728}{}{%s wurde ohne Schaden kritisch getroffen}
    {733}{}{%s hat voll danebengetroffen (1 Trefferpunkt weniger)}
    {734}{}{%s hat voll danebengetroffen (%d Trefferpunkte weniger)}
    #
    # Hit Locations (by art_num alias)
    #
    # Translators Note: All of the following (1110-1558) should
    # be translated with the article. IE Head (in French) should be
    # translated as "la tete" (if I remember French, probably not.)
    #
    # The word "uncalled" in each of the following (1110-1558)
    # does not need to be translated.
    #
    # regular humans
    #
    {1110}{}{Kopf}
    {1111}{}{Linker Arm}
    {1112}{}{Rechter Arm}
    {1113}{}{Rumpf}
    {1114}{}{Rechtes Bein}
    {1115}{}{Linkes Bein}
    {1116}{}{Augen}
    {1117}{}{Unterleib}
    {1118}{}{uncalled}
    #
    # Brahmin (Mutant 2-Headed Cows)
    #
    {1150}{}{Kopf}
    {1151}{}{Linkes Hinterbein}
    {1152}{}{Rechtes Hinterbein}
    {1153}{}{Rumpf}
    {1154}{}{Rechtes Vorderbein}
    {1155}{}{Linkes Vorderbein}
    {1156}{}{Augen}
    {1157}{}{Euter}
    {1158}{}{uncalled}
    #
    # dogs
    #
    {1160}{}{Kopf}
    {1161}{}{Hinterbein}
    {1162}{}{Hinterbein}
    {1163}{}{Körper}
    {1164}{}{Vorderbein}
    {1165}{}{Vorderbein}
    {1166}{}{Augen}
    {1167}{}{Hinterleib}
    {1168}{}{uncalled}
    #
    # Mr. Handy
    #
    {1170}{}{CPU}
    {1171}{}{Manipulator}
    {1172}{}{Manipulator}
    {1173}{}{Gehäuse}
    {1174}{}{Motivator}
    {1175}{}{Motivator}
    {1176}{}{Sensoren}
    {1177}{}{Regulator}
    {1178}{}{uncalled}
    #
    # Super Mutants
    #
    {1180}{}{Kopf}
    {1181}{}{Linker Arm}
    {1182}{}{Rechter Arm}
    {1183}{}{Rumpf}
    {1184}{}{Rechtes Bein}
    {1185}{}{Linkes Bein}
    {1186}{}{Augen}
    {1187}{}{Unterleib}
    {1188}{}{uncalled}
    #
    # Mole-Rat
    #
    {1190}{}{Kopf}
    {1191}{}{Linke Pfote}
    {1192}{}{Rechte Pfote}
    {1193}{}{Körper}
    {1194}{}{Rechtes Bein}
    {1195}{}{Linkes Bein}
    {1196}{}{Augen}
    {1197}{}{Hinterleib}
    {1198}{}{uncalled}
    #
    # big humans and mutants
    #
    {1210}{}{Kopf}
    {1211}{}{Linker Arm}
    {1212}{}{Rechter Arm}
    {1213}{}{Rumpf}
    {1214}{}{Rechtes Bein}
    {1215}{}{Linkes Bein}
    {1216}{}{Augen}
    {1217}{}{Unterleib}
    {1218}{}{uncalled}
    #
    # Radscorpion
    #
    {1220}{}{Kopf}
    {1221}{}{Schwanz}
    {1222}{}{Schere}
    {1223}{}{Panzer}
    {1224}{}{Vorderbeine}
    {1225}{}{Hinterbeine}
    {1226}{}{Augen}
    {1227}{}{Hirn}
    {1228}{}{uncalled}
    #
    # Floater
    #
    {1230}{}{Kopf}
    {1231}{}{Mund}
    {1232}{}{Vordermund}
    {1233}{}{Körper}
    {1234}{}{Schwebesack}
    {1235}{}{Schwanz}
    {1236}{}{Nervenknoten}
    {1237}{}{Eiablage}
    {1238}{}{uncalled}
    #
    # masrat? a rat perhaps?
    #
    {1240}{}{Kopf}
    {1241}{}{Linke Pfote}
    {1242}{}{Rechte Pfote}
    {1243}{}{Körper}
    {1244}{}{Rechtes Bein}
    {1245}{}{Linkes Bein}
    {1246}{}{Augen}
    {1247}{}{Hinterleib}
    {1248}{}{uncalled}
    #
    # Centaur
    #
    {1250}{}{Kopf}
    {1251}{}{Linker Arm}
    {1252}{}{Rechter Arm}
    {1253}{}{Körper}
    {1254}{}{Rechtes Bein}
    {1255}{}{Linkes Bein}
    {1256}{}{Augen}
    {1257}{}{Hinterleib}
    {1258}{}{uncalled}
    #
    # human midgets and children
    #
    {1270}{}{Kopf}
    {1271}{}{Linker Arm}
    {1272}{}{Rechter Arm}
    {1273}{}{Rumpf}
    {1274}{}{Rechtes Bein}
    {1275}{}{Linkes Bein}
    {1276}{}{Augen}
    {1277}{}{Unterleib}
    {1278}{}{uncalled}
    #
    # Overseer
    #
    {1460}{}{Kopf}
    {1461}{}{Linker Arm}
    {1462}{}{Rechter Arm}
    {1463}{}{Rumpf}
    {1464}{}{Rechtes Bein}
    {1465}{}{Linkes Bein}
    {1466}{}{Augen}
    {1467}{}{Unterleib}
    {1468}{}{uncalled}
    #
    # Gizmo
    #
    {1490}{}{Kopf}
    {1491}{}{Linker Arm}
    {1492}{}{Rechter Arm}
    {1493}{}{Rumpf}
    {1494}{}{Rechtes Bein}
    {1495}{}{Linkes Bein}
    {1496}{}{Augen}
    {1497}{}{Unterleib}
    {1498}{}{uncalled}
    #
    # The Master!
    #
    {1500}{}{Kopf}
    {1501}{}{???}
    {1502}{}{???}
    {1503}{}{Gehäuse}
    {1504}{}{???}
    {1505}{}{???}
    {1506}{}{Augen}
    {1507}{}{CPU}
    {1508}{}{uncalled}
    #
    # Death Claw
    #
    {1510}{}{Kopf}
    {1511}{}{Linker Arm}
    {1512}{}{Rechter Arm}
    {1513}{}{Rumpf}
    {1514}{}{Rechtes Bein}
    {1515}{}{Linkes Bein}
    {1516}{}{Augen}
    {1517}{}{Unterleib}
    {1518}{}{uncalled}
    #
    # Mantis
    #
    {1520}{}{Kopf}
    {1521}{}{Greifbein}
    {1522}{}{Greifbein}
    {1523}{}{Hinterleib}
    {1524}{}{Beine}
    {1525}{}{Flügel}
    {1526}{}{Augen}
    {1527}{}{Brustteil}
    {1528}{}{uncalled}
    #
    # Robobrain
    #
    {1530}{}{CPU}
    {1531}{}{Manipulator}
    {1532}{}{Manipulator}
    {1533}{}{Gehäuse}
    {1534}{}{Motivator}
    {1535}{}{Motivator}
    {1536}{}{Sensoren}
    {1537}{}{Regulator}
    {1538}{}{uncalled}
    #
    # Eyeball (Robot)
    #
    {1540}{}{CPU}
    {1541}{}{Manipulator}
    {1542}{}{Manipulator}
    {1543}{}{Gehäuse}
    {1544}{}{Motivator}
    {1545}{}{Motivator}
    {1546}{}{Sensoren}
    {1547}{}{Regulator}
    {1548}{}{uncalled}
    #
    # Mutant Pig Rat (small Mole-Rat)
    #
    {1550}{}{Kopf}
    {1551}{}{Linke Pfote}
    {1552}{}{Rechte Pfote}
    {1553}{}{Körper}
    {1554}{}{Rechtes Bein}
    {1555}{}{Linkes Bein}
    {1556}{}{Augen}
    {1557}{}{Hinterleib}
    {1558}{}{uncalled}
    #
    # Deathclaw Egg
    #
    {1580}{}{Schale}
    {1581}{}{Schale}
    {1582}{}{Schale}
    {1583}{}{Schale}
    {1584}{}{Schale}
    {1585}{}{Schale}
    {1586}{}{Schale}
    {1587}{}{Schale}
    {1588}{}{uncalled}
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    # Critical Hit Messages
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    # 5000 series - men (including generics)
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    {5000}{}{, und er hat große Schmerzen}
    {5001}{}{. Es entsteht eine große Wunde}
    {5002}{}{, weil er nicht durch eine Rüstung geschützt ist}
    {5003}{}{. Bei diesem schweren Angriff wird er bewußtlos}
    {5004}{}{. Durch den Schlag geht er zu Boden}
    {5005}{}{. Durch den festen Schlag auf den Kopf wird er bewußtlos}
    {5006}{}{. Bei diesem Angriff platzt die Schläfe auf. Träum süß}
    {5007}{}{, und der Tod tritt sofort ein}
    {5008}{}{, und es entsteht ein böser Tennisarm}
    {5009}{}{, und der Arm verdreht sich nach hinten}
    {5010}{}{, und es entsteht ein großer blauer Fleck}
    {5011}{}{, und der linke Arm ist schwer verletzt}
    {5012}{}{, und der Arm hängt nur noch an der Haut herunter}
    {5013}{}{. Der Arm sieht nun wie ein blutiger Stumpf aus}
    {5014}{}{, und der rechte Arm ist schwer verletzt}
    {5015}{}{. Durch die Wucht wird der rechte Arm in Stücke gerissen}
    {5016}{}{, und das mit einem kräftigen Schlag}
    {5017}{}{, und die Rüstung ist beschädigt}
    {5018}{}{, und es entsteht zusätzlicher Schaden}
    {5019}{}{, weil er nicht durch eine Rüstung geschützt ist. Es wirft ihn zu Boden}
    {5020}{}{, und er sinkt atemlos zu Boden}
    {5021}{}{. Seine Wirbelsäule ist nun von vorne deutlich zu sehen}
    {5022}{}{, und er hat große Schmerzen im Bein}
    {5023}{}{, und er fällt um wie ein Kegel}
    {5024}{}{, und er fällt zu Boden. Er verletzt sich am Bein schwer}
    {5025}{}{, und ein gewaltiger Schlag trifft das Knie. Er fällt zu Boden}
    {5026}{}{. Der ungeheure Schmerz von dem abgetrennten Bein läßt ihn aufgeben}
    {5027}{}{, und es entstehen zusätzliche Schmerzen}
    {5028}{}{, und er verliert leider sein Augenlicht}
    {5029}{}{. Da er nicht durch eine Rüstung geschützt ist, hat er große Schmerzen}
    {5030}{}{, und der überraschende Schlag läßt ihn erblinden}
    {5031}{}{. Der Verlust eines Auges ist zuviel für ihn, und er fällt zu Boden}
    {5032}{}{. Er ist mit seiner Kopfverletzung so befaßt, daß er den nahen Tod nicht bemerkt}
    {5033}{}{. Autsch! Das mußte weh tun}
    {5034}{}{, und er ist nicht durch eine Rüstung geschützt}
    {5035}{}{. Da er nicht durch eine Rüstung geschützt ist, fällt er stöhnend vor Schmerzen zu Boden}
    {5036}{}{. Der Schmerz ist unerträglich, und er bricht zusammen}
    {5037}{}{. Er murmelt "Mutter", und seine Augen verdrehen sich nach hinten}
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    # series 5100 - women
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    {5100}{}{, und sie hat große Schmerzen}
    {5101}{}{. Es entsteht eine große Wunde}
    {5102}{}{, weil sie nicht durch eine Rüstung geschützt ist}
    {5103}{}{. Bei diesem schweren Angriff wird sie bewußtlos}
    {5104}{}{. Durch den Schlag geht sie zu Boden}
    {5105}{}{. Durch den festen Schlag auf den Kopf wird sie bewußtlos}
    {5106}{}{. Bei diesem Angriff platzt die Schläfe auf. Träum süß}
    {5107}{}{, und der Tod tritt sofort ein}
    {5108}{}{, und es entsteht ein böser Tennisarm}
    {5109}{}{, und der Arm verdreht sich nach hinten}
    {5110}{}{, und es entsteht ein großer blauer Fleck}
    {5111}{}{, und der linke Arm ist schwer verletzt}
    {5112}{}{. Der linke Arm ist kaum noch mit der Schulter verbunden}
    {5113}{}{. Der Arm sieht nun wie ein blutiger Stumpf aus}
    {5114}{}{, und der rechte Arm ist schwer verletzt}
    {5115}{}{. Durch die Wucht wird der rechte Arm zerquetscht}
    {5116}{}{, und das mit einem kräftigen Schlag}
    {5117}{}{, und die Rüstung ist beschädigt}
    {5118}{}{, und es entsteht zusätzlicher Schaden}
    {5119}{}{, weil sie nicht durch eine Rüstung geschützt ist. Es wirft sie zu Boden}
    {5120}{}{, und sie sinkt atemlos zu Boden}
    {5121}{}{. Leider wurden ihre wichtigsten Organe dem Licht ausgesetzt}
    {5122}{}{, und sie hat große Schmerzen im Bein}
    {5123}{}{, und sie fällt um wie ein Kegel}
    {5124}{}{, und sie fällt zu Boden. Sie verletzt sich am Bein schwer}
    {5125}{}{, und ein gewaltiger Schlag trifft das Knie. Sie fällt zu Boden}
    {5126}{}{. Sie schreit vor Schmerz von dem gebrochenen Bein laut auf}
    {5127}{}{, und es entstehen zusätzliche Schmerzen}
    {5128}{}{, und sie verliert ihr Augenlicht. Sie verzieht das Gesicht}
    {5129}{}{. Da sie nicht durch eine Rüstung geschützt ist, hat sie große Schmerzen}
    {5130}{}{. Die Wunde führt zu schwerer Blindheit (als ob es eine andere Art von Blindheit gäbe!)}
    {5131}{}{. Durch den Blendungsversuch wird sie ohnmächtig}
    {5132}{}{. Sie kann leider nicht mehr zu ihren Göttern beten, bevor sie sie trifft}
    {5133}{}{. Sie trägt es wie ein Mann. Das heißt, es tut weh}
    {5134}{}{, und sie geht zu Boden}
    {5135}{}{. Sie fällt zu einem Häufchen Elend zusammen}
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    # series 5200 - children
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    # series 5300 - Super Mutants
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    {5300}{}{, und der mächtige Mutant hat große Schmerzen}
    {5301}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle}
    {5302}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle. Der Riese geht zu Boden}
    {5303}{}{. Der Riesenmutant sieht sich kurz um und sinkt dann zu Boden}
    {5304}{}{. Der Kopf explodiert wie eine riesige Wassermelone}
    {5305}{}{, und der mächtige Mutant hat sehr große Schmerzen}
    {5306}{}{, und der Riese verflucht das gesamte Universum}
    {5307}{}{, und zwar an einem Nerv. Der Riese hält sich vor Schmerzen den Arm}
    {5308}{}{. Durch den Schlag bricht der Ellbogen. Das dürfte sich nicht gut angefühlt haben}
    {5309}{}{. Der dicke Arm bricht, und das Mutantenblut spritzt über den Boden}
    {5310}{}{. Der Riese stolpert kurz und fällt dann wie ein gefällter Baum um}
    {5311}{}{, und die Eingeweide spritzen literweise auf den Boden}
    {5312}{}{, und der Riese geht zu Boden}
    {5313}{}{. Der Mutant stolpert und fällt. Sein Bein kann ihn kaum noch tragen}
    {5314}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle. Der Mutant bricht mit gebrochenem Bein zusammen}
    {5315}{}{. Der Schmerz von dem gebrochenen Bein überwältigt den mächtigen Riesen}
    {5316}{}{, und der Mutant verliert fast sein Augenlicht}
    {5317}{}{, und der wütende Mutant verliert sein Augenlicht}
    {5318}{}{. Der Mutant verliert fast sein Augenlicht und gerät aus der Balance}
    {5319}{}{. Der geblendete Mutant stolpert rückwärts, nicht in der Lage, den nächsten Angriff abzuwehren}
    {5320}{}{, und der nun bewußtlose Mutant verliert sein Augenlicht}
    {5321}{}{. Die Mutantenaugen leuchten kurz auf, dann erlischt das Lebenslicht für immer}
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    # series 5400 - Ghouls
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    {5400}{}{. Der Ghul ist total überrascht und kann sich nicht gegen den Angriff wehren}
    {5401}{}{. Dieser Schlag bringt den Ghul ins Grab}
    {5402}{}{. Die Hand des überraschten Ghuls öffnet sich}
    {5403}{}{. Die Rüstung ist beschädigt, und er ist an einem wichtigen Gelenk verletzt}
    {5404}{}{. Die Rüstung ist beschädigt, und er verliert einen Arm}
    {5405}{}{. Der Ghul dreht sich im falschen Moment in die falsche Richtung und verliert so ein Auge}
    {5406}{}{. Der Ghul ist nicht durch eine Rüstung geschützt}
    {5407}{}{. Da er nicht durch eine Rüstung geschützt ist, verliert er sein Augenlicht}
    {5408}{}{, und der Ghul sieht seinem Tod verwirrt entgegen}
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    # series 5500 - Brahmin
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    {5500}{}{, und das große Tier geht zu Boden}
    {5501}{}{. Beide Köpfe sind betäubt, und das riesige Tier fällt zu Boden}
    {5502}{}{. Die Mutantenkuh gibt einen lauten, erstaunten Schrei von sich}
    {5503}{}{, und die Brahmin bricht sich ein Bein}
    {5504}{}{, und die Mutantenkuh hat große Schmerzen}
    {5505}{}{, und die dicke Haut des riesigen Tiers ist durchbohrt}
    {5506}{}{, und die beiden Herzen der Mutantenkuh sind durchbohrt}
    {5507}{}{, und die beiden Augenpaare sind sofort blind}
    {5508}{}{. Beide Köpfe sind betäubt, und die Mutantenkuh ist blind}
    {5509}{}{. Die Brahmin verliert ihr Augenlicht und ist bewußtlos}
    {5510}{}{, und das große Mutantenrind stolpert kurz}
    {5511}{}{. Die Brahmin schäumt vor Wut}
    {5512}{}{. Die Brahmin schnaubt vor Schmerzen}
    {5513}{}{. Durch den Angriff ist die Brahmin total aufgeregt}
    #
    # series 5600 - Radscorpions
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    {5600}{}{, und der Radscorpion fällt auf den Rücken}
    {5601}{}{, und der Kopf ist vom Panzer abgetrennt}
    {5602}{}{, und der Schwanz ist schwer verletzt}
    {5603}{}{, und er hat große Schmerzen in den Zangen}
    {5604}{}{. Der Schlag dringt durch die Lücken des harten Radscorpion-Panzers}
    {5605}{}{, und der harte Panzer ist durchbohrt}
    {5606}{}{. Der natürliche Panzer ist beschädigt, und der Radscorpion fällt um}
    {5607}{}{. Der Radscorpion wird mit dem neuen Gefühl fehlender Organe nicht fertig}
    {5608}{}{. Der Radscorpion wird weggeschleudert und verletzt sich an einem seiner Beine schwer}
    {5609}{}{. Der Angriff trifft ein ungeschütztes Gelenk am Bein und trennt es ab}
    {5610}{}{. Die Mutantenkreatur ist schwer verletzt und blind}
    {5611}{}{, und das Hirn wird wie ein Insekt zerquetscht}
    {5612}{}{. Das Hirn wird fast zerquetscht, und die Kreatur erblindet}
    {5613}{}{. Der Angriff ist teuflisch gut und für diese simple Kreatur viel zu ausgefeilt}
    {5614}{}{. Wenn er menschliche Regungen zeigen würde, wäre er bestimmt stinksauer}
    {5615}{}{, und die arme Kreatur ist bewußtlos}
    {5616}{}{, und das Hirn wird auf den Boden geschmettert}
    #
    # series 5700 - Rats
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    {5700}{}{. Der Schädel des Nagetiers gibt einige ungesunde Geräusche von sich}
    {5701}{}{, und der Schädel des Nagetiers ist zerquetscht}
    {5702}{}{, und die linke Pfote sieht nun ein bißchen platt aus}
    {5703}{}{. Die linke Pfote der Ratte ist abgerissen}
    {5704}{}{. Die rechte Pfote ist schwer verletzt}
    {5705}{}{, und die rechte Pfote ist abgerissen}
    {5706}{}{. Bei diesem Angriff wird die Ratte schwer verletzt}
    {5707}{}{. Die Ratte wird hin- und hergeworfen und schwer verletzt}
    {5708}{}{, und die Ratte wird in Stücke gerissen}
    {5709}{}{, und das rechte Bein ist schwer verletzt}
    {5710}{}{, und es entsteht ein großes Loch im linken Bein}
    {5711}{}{. Dies verursacht an dieser empfindlichen Stelle besonders große Schmerzen}
    {5712}{}{, und die Kreater wird zum großen Rattenfänger im Himmel abberufen}
    #
    # series 5800 - Floaters
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    {5800}{}{, und der Floater fällt zu Boden}
    {5801}{}{, und der Floater fällt offenbar leblos zu Boden}
    {5802}{}{. Dies hat für das weitere Leben der Kreatur ernsthafte Folgen}
    {5803}{}{, und die miese Kreatur verliert das Bewußtsein}
    {5804}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle. Der Floater verliert das Bewußtsein}
    {5805}{}{. Der Floater wankt unter dem Schlag und verspritzt eine tiefrote Flüssigkeit}
    {5806}{}{, und der Schlag löst eine heftige Reaktion in der Kreatur aus}
    {5807}{}{. Der Floater bricht plötzlich in Flammen aus}
    {5808}{}{. Er zuckt wild und zittert wie ein Wackelpudding}
    {5809}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle}
    {5810}{}{. Die Kreatur ist offensichtlich aufgeregt}
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    # series 5900 - Centaurs
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    {5900}{}{. Er fällt hin- und hergeworfen um und ist bewußtlos}
    {5901}{}{, und zwar an einer wichtigen Stelle}
    {5902}{}{. Dies führt zu einem massiven Zusammenbruch des Nervensystems}
    {5903}{}{, und er ist von deinem brutalen Angriff total überrascht}
    {5904}{}{, und der Arm ist schwer verletzt}
    {5905}{}{, und zwar an einer wichtigen Stelle. Der Arm ist schwer verletzt}
    {5906}{}{. Die Kreatur wird umgeworfen und verletzt sich am Bein}
    {5907}{}{. Der Zentaur ist total überrascht und fällt mit einem schwer verletzten Bein zu Boden}
    {5908}{}{, und einer der Köpfe ist blind}
    {5909}{}{, und der Zentaur ist total überrascht. Er stolpert kurz blind herum}
    {5910}{}{, und der Zentaur ist total überrascht. Er fällt in sich zusammen}
    {5911}{}{, und der Zentaur ist total überrascht. Er zerfällt zu einem Haufen Glibber}
    {5912}{}{. Der Angriff war nicht so wirkungsvoll wie er hätte sein können}
    #
    # series 6000 - Robots
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    {6000}{}{, und die Struktur ist beschädigt}
    {6001}{}{. Funken fliegen, und der Roboter gerät kurz außer Kontrolle}
    {6002}{}{, und zwar an einer wichtigen Komponente. Der Roboter gerät außer Kontrolle}
    {6003}{}{, und zwar an einer wichtigen Komponente. Dies führt zu einem massiven Systemzusammenbruch}
    {6004}{}{. Der Roboter versucht zu kompensieren}
    {6005}{}{. Der Roboter versucht mühsam zu kompensieren}
    {6006}{}{, und zwar an einem wichtigen Bauteil. Es entsteht großer Schaden}
    {6007}{}{, und die Struktur ist stark beschädigt}
    {6008}{}{, und zwar an einer wichtigen Komponente. Es entsteht großer Schaden}
    {6009}{}{. Der Roboter erzittert unter diesem gewaltigen Angriff}
    {6010}{}{, und der Roboter zerfällt in seine Einzelteile}
    {6011}{}{. Der Roboter versucht vergebens zu kompensieren und fällt zu Boden}
    {6012}{}{. Der Roboter wird von dem Druck überwältigt und fällt zu Boden}
    {6013}{}{, und die Sensorenlinsen sind zerstört}
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    # series 6100 - Dogs
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    {6100}{}{, und der Köter wird zu Boden geworfen}
    {6101}{}{, und zwar genau auf die Schnauze}
    {6102}{}{. Der Hund fällt um, atmet aber noch}
    {6103}{}{. Das Tier hustet und spuckt Blut}
    {6104}{}{, und das Bein ist schwer verletzt}
    {6105}{}{, und das Bein ist schwer verletzt. Das Tier versucht vergebens stehenzubleiben}
    {6106}{}{. Das erblindete Tier heult vor Schmerzen}
    {6107}{}{, und das arme Tier ist kastriert}
    #
    # series 6200 - Manti
    #
    {6200}{}{, und das mutierte Insekt wird zu Boden geworfen}
    {6201}{}{, und sie bricht zusammen}
    {6202}{}{. Die Gottesanbeterin weiß nicht, ob sie lieber sterben oder leben will}
    {6203}{}{, und das Bein ist schwer verletzt}
    {6204}{}{, und die Gottesanbeterin leckt ihre Wunden. Sie hält ihr Bein recht eigenartig}
    {6205}{}{, und der Chitinpanzer ist beschädigt}
    {6206}{}{. Die Gottesanbeterin quietscht und zittert ganz und gar unmenschlich}
    {6207}{}{, und die Gottesanbeterin fällt um. Eines ihrer Beine ist bizarr verdreht}
    {6208}{}{, und die Flügel sind zerfetzt}
    {6209}{}{. Der Chitinpanzer ist beschädigt, und die Gottesanbeterin wird herumgeschleudert}
    {6210}{}{, und das Insekt ist durch den gezielten Schlag blind}
    #
    # series 6300 - Deathclaw
    #
    {6300}{}{. Sogar dieses Tier scheint von dem tollen Angriff überrascht zu sein}
    {6301}{}{, und es erwischt das Monster trotz seiner riesigen Klauen. Die Deathclaw erzittert und knurrt}
    {6302}{}{. Die Augen der Deathclaw sind schwer verletzt}

    #
    # series 6400 - The Master
    #
    {6400}{}{, und die bio-organische Rüstung ist beschädigt}
    {6401}{}{. Dies bereitet dem Meister schweren Kummer}
    {6402}{}{. Die bio-organische Rüstung ist beschädigt, und der Meister gerät unter Druck}
    {6403}{}{, und der Meister ist über den ausgeklügelten Angriffsplan erstaunt}
    {6404}{}{. Dies führt in den Systemen des Meisters zu einer Überlastung von verheerendem Ausmaß}
    {6405}{}{. Der Angriff auf den Meister scheint weniger Schaden angerichtet zu haben als erhofft}
    {6406}{}{. Der Schlag beschädigt die bio-organische Rüstung und nimmt dem Meister das Augenlicht}
    #
    # series 6500 - The Player
    #
    {6500}{}{. Morgen hast du Kopfschmerzen, wenn du noch so lange lebst}
    {6501}{}{. Deine Rüstung bietet keinen Schutz vor diesem wohlplazierten Schlag}
    {6502}{}{. Einen Augenblick lang fühlst du den Schmerz, dann überkommt dich die Finsternis ...}
    {6503}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Der Schlag wirft dich zu Boden}
    {6504}{}{, und der Schlag nimmt dir das Augenlicht. Schon bald ist dir klar, daß du wohl nie mehr wieder sehen wirst}
    {6505}{}{. Du kannst deinen Körper von außen betrachten, als dein Kopf durch die Luft fliegt}
    {6506}{}{. Überraschenderweise sind die Schmerzen nicht größer als sonst}
    {6507}{}{, und du bist kurz überrascht}
    {6508}{}{. Du spürst die Schmerzen}
    {6509}{}{. Der Angriff macht deinen Arm unbrauchbar}
    {6510}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Durch den Schlag bricht dein Arm wie ein trockener Zweig}
    {6511}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Dein Arm hängt nun schlaff an der Seite herunter}
    {6512}{}{. Der blaue Fleck wird gut aussehen, und vielleicht sind die Narben ein netter Party-Gesprächsstoff}
    {6513}{}{, und deine Innenorgane sind zerquetscht. Du kannst nur noch Blut spucken}
    {6514}{}{, und du wirst zu Boden geworfen}
    {6515}{}{. Du wirst herumgeschleudert und brichst dir ein Bein}
    {6516}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Durch den Schlag wirst du zu Boden geworfen und verletzst dich am Knie schwer}
    {6517}{}{. Der Schmerz von deinem gebrochenen Bein läßt dich ohnmächtig werden}
    {6518}{}{. Der schmerzhafte Schlag läßt dich nur leicht zucken}
    {6519}{}{. Leider verlierst du sofort dein Augenlicht}
    {6520}{}{. Du brauchst einen Moment, um dir das Blut aus den Augen zu wischen}
    {6521}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Du bist völlig fassungslos, als du merkst, daß du nichts mehr sehen kannst}
    {6522}{}{. Dein Kopf fühlt sich seltsam an. Du merkst, daß dir der Hirntod unmittelbar bevorsteht}
    {6523}{}{, und du krümmst dich vor Schmerzen}
    {6524}{}{. Du faßt dir an den Unterleib und gehst vor Schmerzen zu Boden}
    {6525}{}{. Der Schmerz läßt dich bewußtlos werden. Autsch}
    {6526}{}{. Im ganzen Universum gib es nicht genügend Worte, um den Schmerz zu beschreiben, den du gerade spürst}


    #========================== End Part 2 =============================

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