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    //begin 26th Sept 2000
    name_null = {}
    desc_null = {Keine Beschreibung vorhanden.}

    //ammo
    name_ammo9mmBall = {9-mm-Kugel}
    //desc_ammo9mmBall = {Eine Sammlung alter 9x19-mm-Kugeln, die durch eine dicke Fettschicht vor Umwelteinflüssen geschützt sind. Standardkugeln.}
    name_ammo9mmAP = {9-mm-SKG}
    desc_ammo9mmAP = {Munition. Kaliber: 9 mm, Stahlkerngeschoss}
    name_ammo9mmJHP = {9-mm-JHP}
    desc_ammo9mmJHP = {Munition. Kaliber: 9 mm, Hohlspitzgeschoss}
    name_ammo44Ball = {44er-Magnumgeschoss}
    desc_ammo44Ball = {Munitionspaket, Kaliber .44 Magnum, Standardausrüstung.}
    name_ammo44AP = {44er-Magnum-SKG}
    desc_ammo44AP = {Munitionspaket Kaliber .44 Magnum, Stahlkerngeschoss.}
    name_ammo44JHP = {44er-Magnum-JHP}
    desc_ammo44JHP = {Munitionspaket, Kaliber .44 Magnum, Hohlspitzgeschosse.}
    name_ammo50Cal = {Kaliber .50}
    desc_ammo50Cal = {Munitionspaket, Kaliber .50, Standardausrüstung.}
    name_ammo12Guage = {Schrotpatronen K 12}
    desc_ammo12Guage = {Schrotgewehrmunition. Dieser Munitionstyp ist wie folgt gekennzeichnet: "Patronen Kaliber 12, nicht für Kinder unter 3 Jahren."}
    name_ammo12Flechette = {Flechettepatronen K 12}
    desc_ammo12Flechette = {Munition. Antipersonenpatronen Kaliber 12}
    name_ammo12Slug = {Flintengeschoss K 12}
    desc_ammo12Slug = {Flintenlaufgeschosse Kaliber 12.}
    name_ammo12Emp = {EMP-Patronen K 12}
    desc_ammo12Emp = {Schrotgewehrmunition Kaliber 12. Geeignet für eine konzentrierte EMP-Explosion auf kleiner Fläche.}
    name_ammo12Rubber = {Gummigeschoss K 12}
    desc_ammo12Rubber = {Schrotgewehrmunition. Geeignet zum Betäuben oder Verstümmeln des Ziels, nur manchmal tödliche Wirkung.}
    name_ammo2mmEC = {2-mm-EC}
    desc_ammo2mmEC = {Munition.}
    name_ammo556mm = {5,56 mm}
    desc_ammo556mm = {Munition. Kaliber: 5,56 mm.}
    name_ammo762mm = {7,62 mm}
    desc_ammo762mm = {Munition. Kaliber: 7,62 mm.}
    name_ammoBolt = {Speerkanonenbolzen}
    desc_ammoBolt = {Tödlich aussehender Bolzen, der aus einer Speerkanone abgefeuert werden kann.}
    name_ammoFusionCell = {Mikrofusionszelle}
    desc_ammoFusionCell = {Energieerzeugungseinheit mittlerer Größe. Eigenständiger Fusionsreaktor.}
    name_ammoSmallCell = {Kleine Energiezelle}
    desc_ammoSmallCell = {Kleine, eigenständige Energiespeicher- einheit.}
    name_ammoFlamer = {Flammenwerfermunition}
    desc_ammoFlamer = {Zylinder mit hochentzündlichem Flüssigbrennstoff für Flammenwerfer.}
    name_ammoNeedler = {HN-Nadelpatrone}
    desc_ammoNeedler = {Munition. Diese Patrone scheint als Munition für die HN-Nadelpistole zu dienen. Jedes 'Geschoss' ist eine kleine Nadel, die ihren Inhalt in das Ziel injiziert, sobald dieses getroffen wurde.}
    name_ammoNeedlerAP = {HN-SKG-Nadelpatrone}
    desc_ammoNeedlerAP = {Munition. Diese Munition scheint als panzerbrechende Munition für die HN-Nadelpatrone zu dienen. Die Spitzen der Injektionsnadel bestehen aus einer seltenen Legierung und sind unglaublich scharf.}
    name_ammoRocketExplosive = {Sprengrakete}
    desc_ammoRocketExplosive = {Rakete mit großem Sprengkopf.}
    name_ammoRocketAP = {Raketen-SKG}
    desc_ammoRocketAP = {Raketentreibsatz mit einer kleineren Sprengladung, die aber Panzerplatten durchdringen kann.}
    name_ammoRocketElectrical = {Elektrorakete}
    desc_ammoRocketElectrical = {Raketentreibsatz, der beim Aufprall eine massive elektrische Entladung bewirkt.}
    name_ammoRocketSabot = {Kartuschenrakete}
    desc_ammoRocketSabot = {Weiche Patrone mit einem harten Kern. Panzerbrechend.}
    name_ammoTankShell = {Panzermunition}
    desc_ammoTankShell = {75-mm-Geschoss, das aus Panzerkanonen abgefeuert wird.}
    name_ammo40mmGrenade = {44-mm-Granate}
    desc_ammo40mmGrenade = {Granate für einen Granatwerfer.}
    name_ammo45Calibre = {Kaliber .45}
    desc_ammo45Calibre = {Munition. Kaliber .45.}
    name_ammo308 = {308er-Munition}
    desc_ammo308 = {Schachtel Munition, Kaliber .308.}
    name_ammo3006 = {Munition Kaliber 30.06}
    desc_ammo3006 = {Schachtel Munition, Kaliber 30.06.}
    name_ammoAcid = {Kanister Säure}
    desc_ammoAcid = {Säure für den modifizierten Super Soaker}

    //Armor
    name_bosLeather = {Lederrüstung}
    desc_bosLeather = {Dein wichtigstes Kleidungsstück aus reinem Leder. Aufwendige Handarbeit aus gegerbtem Brahminleder.}
    name_bosLeather2 = {Lederrüstung Mk II}
    desc_bosLeather2 = {Bessere Version der einfachen Lederrüstung mit zusätzlichen Schutzschichten. Aufwendige Handarbeit aus gegerbtem Brahminleder.}
    name_bosMetal = {Metallrüstung}
    desc_bosMetal = {Polierte Metallplatten, die mehr schlecht als recht zu einer Rüstung zusammengefügt wurden.}
    name_bosMetal2 = {Metallrüstung Mk II}
    desc_bosMetal2 = {Polierte Metallplatten, die kunstvoll zu einer Rüstung zusammengefügt wurden.}
    name_bosTesla = {Tesla-Rüstung}
    desc_bosTesla = {Diese glänzende Rüstung bietet hervorragenden Schutz gegen Angriffe durch Energiewaffen. Die drei Tesla-Magnetspulen- stäbe zerstreuen einen Großteil der auf das Ziel gerichteten Energie.}
    name_bosEnviro = {Umgebungsrüstung}
    desc_bosEnviro = {Dieses Rüstung bietet dem Träger 60-prozentigen Schutz vor atmosphärischen Schadstoffen und Strahlung.}
    desc_bosEnviro2 = {Diese Rüstung bietet dem Träger 90-prozentigen Schutz vor atmosphärischen Schadstoffen und Strahlung.}
    name_bosPower = {Powerrüstung}
    desc_bosPower = {Hightech-Rüstung mit autarker Energieversorgung. Verfügt über einen Mikrofusionsreaktor und ausreichend Brennstoff für hundert Jahre.}
    name_bosPower2 = {Bessere Powerrüstung}
    desc_bosPower2 = {Diese verbesserte Powerrüstung besteht aus verschiedenen Leicht- metalllegierungen und ist an den wichtigsten Stellen keramisch verstärkt. Die Servomotoren für die Bewegungs- unterstützung scheinen ebenfalls von hoher Qualität zu sein.}
    name_mutantArmour = {Mutantenrüstung}
    desc_mutantArmour = {Einfache Rüstung aus Lederriemen und Metallbändern, die eine dünne, aber effektive Schutzfläche bilden. Kann nur von Mutanten getragen werden.}
    name_mutantArmour2 = {Dornenbewehrte Mutantenrüstung}
    desc_mutantArmour2 = {Etwas schwerere Rüstung aus leichten Kunststoff- und Metallbändern, die mit Leder ummantelt sind. Kann nur von Mutanten getragen werden.}
    name_ghoulArmour = {Ghulrüstung}
    desc_ghoulArmour = {Leichte Lederhülle. Kann nur von Ghulen getragen werden.}
    name_ghoulArmour2 = {Extra-starke Ghul-Rüstung}
    desc_ghoulArmour2 = {Eine Kombination aus Lederflicken und Metallstücken, die von Gummiriemen zusammengehalten werden. Kann nur von Ghulen getragen werden.}
    name_raiderArmour = {Raiderrüstung}
    desc_raiderArmour = {Derbe Lederstücke, die mit Draht und Bindfäden zusammengehalten werden.}
    //name_raiderArmour1 = {Vandalenrüstung}
    desc_raiderArmour2 = {Bessere Version der einfachen Raiderrüstung, bei der das Leder durch darunter liegende Metallplatten zusätzlich verstärkt wird.}
    name_reaverArmour = {Räuberharnisch}
    desc_reaverArmour = {Effektive Rüstung aus Stoff, der mit Stahlkabeln verwoben ist.}
    name_reaverArmour2 = {Großer Harnisch}
    desc_reaverArmour2 = {Sperrige, aber effektive Rüstung aus einem mit Platten durchsetzten Stahlkabelgeflecht in einer Leinenummantelung.}

    //foods
    name_fruitFood = {Frucht}
    desc_fruitFood = {Merkwürdige Frucht. Ohne zusätzliche Konservierungs- und Farbstoffe.}
    name_iguanaFood = {Leguan am Spieß}
    desc_iguanaFood = {Gegrillter Leguan mit knuspriger Eigenhaut.}
    name_bugFood = {Käfer in Schale}
    desc_bugFood = {Im eigenen Panzer gegarter Wüstenkäfer.}
    name_jerkyFood = {Schnetzelfleisch}
    desc_jerkyFood = {Diese geräucherten und gedörrten Rindfleischstücke bleiben jahrelang saftig-lecker und sogar einigermaßen nahrhaft...}
    name_happyPie = {Glückstorte}
    desc_happyPie = {Erstaunlicherweise noch genießbar.}
    name_cookieFood = {Keks}
    desc_cookieFood = {Keks mit Schokoladenstreuseln. Lecker!}
    name_floaterPie = {Pastete mit Soße}
    desc_floaterPie = {Fleischpastete in einer faul riechenden grünen Flüssigkeit.}
    name_stinkyFood = {Faule Fleischplatte}
    desc_stinkyFood = {Auswahl an erstaunlich verwesten Fleischspezialitäten, mit Maden garniert.}
    name_chitlinsFood = {Schweinedärme}
    desc_chitlinsFood = {Schweinedärme, anscheinend.}
    name_donutFood = {Vorkriegskrapfen}
    desc_donutFood = {Krapfen aus der Vorkriegszeit, noch "frisch"(TM).}
    name_meat = {"Fleischpastete"}
    desc_meat = {Riecht schon verdorben.}

    //Drinks
    name_nukaNormal = {Nuka Cola}
    desc_nukaNormal = {Eine Flasche Nuka Cola, das alkoholfreie Erfrischungsgetränk der postnuklearen Welt. Lau und schal.}
    name_nukaCherry = {Cherry Nuka Cola}
    desc_nukaCherry = {Interessante Variante des beliebten Erfrischungsgetränks von der freundlichen Firma Nuka Cola. Niemand mochte den Geschmack.}
    name_nukaClassic = {Nuka Cola Classic}
    desc_nukaClassic = {Nach dem kommerziellen Misserfolg von Cherry Nuka Cola versuchte die Firma die Marke mit Nuka Cola Classic zu retten. Schmeckt genau so wie das Original - neu ist nur die Flasche.}
    name_nukaUrine = {Nuka Cola Gelb}
    desc_nukaUrine = {Eher unbekannte Geschmacksvariante von Nuka Cola, die nur bei dem "verrückten Nackten" erhältlich ist. "Interessantes" Bukett.}
    name_rotGut = {Magenbrenner}
    desc_rotGut = {Hochprozentiger Alkohol zum Trinken oder Putzen, ganz wie man will.}
    name_olFlakey = {Alte Flocke}
    desc_olFlakey = {Bei Schluckspechten sehr beliebt. Starkes Gebräu aus Spiritus, Azeton und anderen schädlichen Chemikalien.}
    name_beer = {Bier}
    desc_beer = {Bier, vergleichbar mit dem Vorkriegsbier, nur wärmer. Macht ziemlich weiche Knie.}
    name_xxxxxBeer = {XXXXXBier}
    desc_xxxxxBeer = {Starkbier. Wurde ursprünglich aus einem fernen Lande eingeführt. Geschmack erinnert leicht an Pipi.}
    name_booze = {Schnaps}
    desc_booze = {Altbewährter Schnaps aus der Vorkriegszeit.}
    name_gammaGulpBeer = {Gamma-Gulp-Bier}
    desc_gammaGulpBeer = {Eine Flasche Gamma-Gulp-Bier. Leuchtet im Dunkeln!}
    name_RoentgenRum = {Röntgenrum}
    desc_RoentgenRum = {Eine Flasche Röntgenrum. Leuchtet im Dunkeln!}




    //critter weapons - these will only ever be seen if the player can choose a critter for there squad
    name_deathclawShred = {Zerfetzen}
    desc_deathclawShred = {Klassischer Todeskrallenangriff}
    name_deathclawGore = {Aufspießen}
    desc_deathclawGore = {Dem Opfer den Bauch mit den Hörnern aufschlitzen }
    name_waspStingAttack = {Stechen}
    desc_waspStingAttack = {Stichangriff mit Vergiftungsgefahr}
    name_radScorpPincer = {Zange}
    desc_radScorpPincer = {Angriff mit einer Kneifzange}
    name_radScorpSting = {Stechen}
    desc_radScorpSting = {Stichangriff mit Vergiftungsgefahr}
    name_ratClaw = {Krallen}
    desc_ratClaw = {Krallenangriff}
    name_ratRake = {Harken}
    desc_ratRake = {Angriff mit einer Harke}
    name_brahminGore = {Aufspießen}
    desc_brahminGore = {Ziemlich schwacher Versuch (üblicherweise eines Brahmin), den Gegner aufzuspießen}
    name_brahminTrample = {Zertrampeln}
    desc_brahminTrample = {Mit den Hufen auf den Gegner eintrampeln}
    name_dogSnap = {Schnappen}
    desc_dogSnap = {Rasch nach dem Gegner schnappen, wobei nur wenig Schaden verursacht wird}
    name_dogMaul = {Zerfleischen}
    desc_dogMaul = {Den Gegner langsam zerfleischen, wobei großer Schaden verursacht wird}
    name_lizardSpue = {Anspeien}
    desc_lizardSpue = {Den Gegner mit erbrochenem Gift bespeien}
    name_lizardSnap = {Schnappen}
    desc_lizardSnap = {Versuch, den Gegner zu beißen}
    name_cockroachPierce = {Durchbohren}
    desc_cockroachPierce = {Versuch, den Gegner zu durchbohren}
    name_cockroachSpit = {Spucken}
    desc_cockroachSpit = {Den Gegner mit Gift bespucken}
    name_robotSMG = {Klein-MG}
    desc_robotSMG = {Roboterangriff mit einem halbautomatischen Maschinengewehr}
    name_robotRifle = {Gewehr}
    desc_robotRifle = {Roboterangriff mit einem Gewehr}
    name_robotHeavy = {Großgeschütz}
    desc_robotHeavy = {Angriff mit schweren Waffen}
    name_robotMiniGun = {Kleingeschütz}
    desc_robotMiniGun = {Kleines Robotergeschütz}
    name_robotGrenLauncher = {Granatwerfer}
    desc_robotGrenLauncher = {Roboterangriff mit Granatwerfer}
    name_robotFamer = {Flammenwerfer}
    desc_robotFamer = {Roboterangriff mit Flammenwerfer}
    name_robotRocket = {Raketenwerfer}
    desc_robotRocket = {Roboterangriff mit Raketenwerfer}
    name_robotLaser = {Laser}
    desc_robotLaser = {Roboterangriff mit Laser}
    name_robotGattlingLaser = {Gatling-Laser}
    desc_robotGattlingLaser = {Roboterangriff mit Gatling-Laser}
    name_robotPunch = {Schlagen}
    desc_robotPunch = {Schlagangriff eines Roboters}
    name_robotExplode = {Explosion}
    desc_robotExplode = {Kamikaze-Angriff eines Roboters}
    name_robotStomp = {Zerstampfen}
    desc_robotStomp = {Versuch, den Gegner platt zu stampfen}
    name_robotProngs = {Gabel}
    desc_robotProngs = {Versuch, den Gegner auf einer Gabel aufzuspießen}
    name_robotElectrical = {Stromschlag}
    desc_robotElectrical = {Versuch, den Gegner durch einen Stromschlag zu töten}
    name_robotKick = {Treten}
    desc_robotKick = {Fieser Tritt aus der schnellen Drehung}
    name_robotBlades = {Klingen}
    desc_robotBlades = {Den Gegner mit den klingenbewehrten Ellbogen aufschlitzen}
    name_robotRam = {Rammen}
    desc_robotRam = {Versuch, den Gegner zu rammen}
    name_robotFlail = {Flegel}
    desc_robotFlail = {Den Gegner mit Flegelwaffen bombardieren}
    name_robotSpikes = {Dornen}
    desc_robotSpikes = {Versuch, den Gegner mit Dornen zu durchbohren}

    //weapons
    //unarmed attacks
    name_punchVersion1 = {Normaler Schlag}
    desc_punchVersion1 = {Schlag mit anschließender Geraden}
    name_punchVersion2 = {Starker Schlag}
    desc_punchVersion2 = {Starker Schlag mit anschließender Geraden}
    name_punchVersion3 = {Erweiterter Schlag}
    desc_punchVersion3 = {Starker Schlag mit anschließender kräftiger Geraden}
    name_punchVersion4 = {Hammer}
    desc_punchVersion4 = {Hammer mit anschließender kräftiger Geraden}
    name_punchVersion5 = {Schwinger}
    desc_punchVersion5 = {Schwinger mit anschließender kräftiger Geraden}
    name_punchVersion6 = {Erweiterter Schwinger}
    desc_punchVersion6 = {Schwinger mit anschließendem Handballenschlag}
    name_punchVersion7 = {Extremer Schwinger}
    desc_punchVersion7 = {Schwinger mit anschließendem Schmetterschlag}
    name_kickVersion1 = {Normaler Tritt}
    desc_kickVersion1 = {Tritt mit anschließendem Seitenkick}
    name_kickVersion2 = {Starker Tritt}
    desc_kickVersion2 = {Starker Tritt mit anschließendem Seitenkick}
    name_kickVersion3 = {Blitztritt}
    desc_kickVersion3 = {Blitztritt mit anschließendem Seitenkick}
    name_kickVersion4 = {Erweiterter Blitztritt}
    desc_kickVersion4 = {Blitztritt mit anschließendem Hüftkick}
    name_kickVersion5 = {Powertritt}
    desc_kickVersion5 = {Powertritt mit anschließendem Hüftkick}
    name_kickVersion6 = {Erweiterter Powertritt}
    desc_kickVersion6 = {Powertritt mit anschließendem Hakentritt}
    name_kickVersion7 = {Extremer Powertritt}
    desc_kickVersion7 = {Powertritt mit anschließendem Schmettertritt}

    //misc
    name_powerFist ={Powerfaust}
    desc_powerFist ={Powerfaust des Typs "Big Frigger" von BeatCo. Die einen halten sie für die ultimative Waffe im unbewaffneten Kampf, andere haben nur Angst vor ihr. Die Faust wird mit kleinen Energiezellen betrieben.}
    name_punchGun ={Schockwaffe}
    desc_punchGun ={Handfeuerwaffe, die eine einzelne Schrotpatrone abfeuert.}
    name_brassKnuckles ={Schlagring}
    desc_brassKnuckles ={Schlagring aus gehärtetem Stahl. Schützt im unbewaffneten Kampf die Hände und verursacht gleichzeitig Schaden.}
    name_punchDagger ={Schlagdolch}
    desc_punchDagger ={Dolchspitze, die auf den Handrücken passt, was die Durchschlagskraft erhöht.}
    name_sapGlove ={Totschläger}
    desc_sapGlove ={Bleigefüllter Handschuh. Ideal, um Gegner zu Brei zu schlagen.}
    name_tigerClaws ={Tigerkrallen}
    desc_tigerClaws ={Handschuhe, die auf der Innenfläche mit kurzen Krallen bestückt sind.}
    name_adamClaw ={Ausziehkrallen}
    desc_adamClaw ={Handschuhe mit ausfahrbaren Krallen auf dem Handrücken.}
    name_fingerClaws ={Schredder}
    desc_fingerClaws ={Handschuhe, in deren Finger kurze Krallen eingebaut sind.}
    name_razorGlove ={Zerfetzer}
    desc_razorGlove ={Handschuhe, deren Außenflächen mit Rasierklingen bestückt sind.}
    name_maceGlove ={Streitkolbenhandschuhe}
    desc_maceGlove ={Schwere, mit Dornen übersäte Handschuhe.}
    name_pistonGlove ={Kolbenhandschuhe}
    desc_pistonGlove ={Handschuhe mit eingebauten Kolben, um Schläge mit besonders starker Wucht zu landen.}

    //melee
    name_baseballBat = {Louisville-Schläger}
    desc_baseballBat = {Dieser typisch amerikanische Baseballschläger aus Hartholz haut alles über den Haufen.}
    name_club = {Schläger}
    desc_club = {Großer, selbstgemachter Schläger, aus dem Dornen ragen. Hartholz (wahrscheinlich Mahagoni).}
    name_crowbar = {Brecheisen}
    desc_crowbar = {Äußerst harte und schwere Metallstange, die vor allem als Hebel benutzt wird ... aber auch zum Köpfe einschlagen.}
    name_ironPipe = {Eisenrohr}
    desc_ironPipe = {Kurzes Rohrstück, das sowohl Installateure als auch Schlägertypen gern benutzen.}
    name_axeHandle = {Beilgriff}
    desc_axeHandle = {Hölzerner Beilgriff. Würde mehr Schaden verursachen, wenn die Klinge noch dran wäre, aber dennoch eine nützliche Waffe.}
    name_cattleProd = {Elektroschockstab}
    desc_cattleProd = {Viehtreibers bester Freund von Wattz Electronics. Funktioniert mit kleinen Energiezellen.}
    name_clawHammer = {Krallenhammer}
    desc_clawHammer = {Großer Hammer mit dickem Griff. Erfreut sich besonders bei Muskelmenschen großer Beliebtheit.}
    name_microSledge = {Mikrovorschlaghammer}
    desc_microSledge = {Mikrovorschlaghammer von der Stählernen Bruderschaft. Die Ausstattung entspricht der modernsten Waffentechnik: Sie enthält u. a. einen Speicher für kinetische Energie, um den Rückschlag zu verstärken.}
    name_monkeyWrench = {Alter Schraubenschlüssel}
    desc_monkeyWrench = {Typischer Schraubenschlüssel, den Mechaniker gern zur Waffe umfunktionieren.}
    name_plunger = {Saugglocke}
    desc_plunger = {Knüppeln, Stoßen, Festsaugen - auf diese Waffe ist stets Verlass.}

    //Blades
    name_shiv = {Stecheisen}
    desc_shiv = {Dieses in Eigenfertigung hergestellte Stecheisen lässt sich leicht verbergen, da es von anderen nicht wahrgenommen wird. Mindest-ST: 1.}
    name_switchblade = {Wandelklinge}
    desc_switchblade = {Die Klinge dieses kleinen Messers ist federgelagert. Wird der Knopf auf dem Griff gedrückt, schießt die Klinge mit einem satten "Ssssssh" hervor.}
    name_knife = {Messer}
    desc_knife = {Hieb- und Stichwaffe mit scharfer Klinge.}
    name_combatKnife = {Kampfmesser}
    desc_combatKnife = {Das Modell Stallona von der Scharfsinn & Co. KG ist ein hochwertiges Kampfmesser. Auf die Schärfe der Messerschneide gibt es über 10 Jahre Garantie!}
    name_throwingKnife = {Wurfmesser}
    desc_throwingKnife = {Ein speziell zum Werfen ausgewuchtetes Messer aus Titan, das mit Lasertechnologie geschärft wurde.}
    name_scalpel = {Skalpell}
    desc_scalpel = {OP-Messer mit einer hübschen Stahlklinge. Sehr scharf.}
    name_ripper = {Schlitzer}
    desc_ripper = {Vibrationsmesser der Marke Schlitzer (TM). Angetrieben von einer kleinen Energiezelle schlitzt das Sägeblatt sein Ziel ruck zuck auf.}
    name_waspSting = {Wespenstich}
    desc_waspSting = {Abgetrennter Stachel einer Mutantenwespe. Noch immer voller Wespengift.}
    name_filamentKnife = {Dekofaden}
    desc_filamentKnife = {Messer mit einem superdünnen Draht anstelle der Klinge.}
    name_klingonKnife = {DakTarg}
    desc_klingonKnife = {Diese Waffe wurde eigens für eine Bande Fernsehsüchtiger im 20. Jahrhundert gebaut. Leider funktioniert sie genau wie eine echte Waffe.}
    name_cleaver = {Hackbeil}
    desc_cleaver = {Schweres Fleischerbeil - wie gemacht zum Abhacken von Fleischstücken (sei es von toten oder lebendigen Tieren).}
    name_machete = {Buschmesser}
    desc_machete = {Mit diesem praktischen Gartenwerkzeug macht es richtig Spass, sich seinen Weg durch Fauna und Flora zu bahnen.}
    name_brokenBottle = {Zerbrochene Glasflasche}
    desc_brokenBottle = {Die Waffe der Wahl für alle, die sich gern im Suff prügeln.}

    //spear
    name_sharpenedPole = {Spitzer Stab}
    desc_sharpenedPole = {Holzstab, der an einem Ende zugespitzt ist.}
    name_spear = {Speer}
    desc_spear = {Langer Holzstab mit rasiermesserscharfer Stahlspitze.}
    name_dynamiteSpear = {Dynamitspeer}
    desc_dynamiteSpear = {Speer, auf dessen Spitze eine Stange Dynamit festgebunden ist.}
    name_snakeSpear = {Schlangenspeer}
    desc_snakeSpear = {Langer Holzstab mit Giftspitze. Das Gift befindet sich in der hohlen Stahlspitze.}
    name_festeringSpear = {Eiterspeer}
    desc_festeringSpear = {Speer, dessen Spitze mit verwestem Tierkadaver überzogen ist. Der Stab ist aus Holz, die Hohlspitze aus Stahl.}
    name_pistonSpear = {Kolbenspeer}
    desc_pistonSpear = {Speer mit eingebautem Druckluftkolben. Erzeugt beim Aufprall mehr Schaden.}
    name_serratedBlade = {Zackenklinge}
    desc_serratedBlade = {Speer mit gezackter Klinge.}
    name_barbedSpear = {Speer mit Widerhaken}
    desc_barbedSpear = {Speer mit widerhakenförmiger Spitze.}
    name_diamondSpear = {Diamantspeer}
    desc_diamondSpear = {Speer mit Diamantspitze und ungeheurer Durchschlagskraft.}

    //thrown
    name_rock = {Felsbrocken}
    desc_rock = {Ein Felsbrocken.}
    name_molotov = {Molotowcocktail.}
    desc_molotov = {Leicht entzündbarer Brandsatz der Marke Eigenbau.}
    name_dart = {Wurfpfeil}
    desc_dart = {Dieser Pfeil kann unter die Haut eindringen und eine böse Infektion verursachen.}
    name_powderBag = {Pulverbeutel}
    desc_powderBag = {Primitive Jagdwaffe. Wenn sie dem Gegner ins Gesicht geworfen wird, dringt das Pulver durch das Gewebe des Beutels und lähmt das Opfer.}
    name_boomerang = {Bumerang}
    desc_boomerang = {Alte Wurfwaffe.}
    name_phantasmBall = {Phantomkugel}
    desc_phantasmBall = {Sieht aus wie eine glänzende Metallkugel - die Stacheln kommen erst im Flug zum Vorschein.}
    name_chakram = {Tschakra}
    desc_chakram = {Wurfring mit scharfer Schneidkante.}
    name_throwingStars = {Wurfsterne}
    desc_throwingStars = {Glänzende Metallsterne mit sehr scharfen Schneidkanten. Wurfwaffen. Mindest-ST 1.}

    //grenades
    name_fragGrenade = {Splittergranate}
    desc_fragGrenade = {Normale Splittergranate. Enthält eine kleine, jedoch hoch explosive Sprengladung, wobei das Material der Kugel selber die schlimmsten Splitter erzeugt. Explodiert beim Auftreffen.}
    name_incendiaryGrenade = {Brandgranate}
    desc_incendiaryGrenade = {Antipersonengranate mit Napalm als Sprengladung.}
    name_plasmaGrenade = {Plasmagranate}
    desc_plasmaGrenade = {Magnetisch versiegelter, mit Plasma gefüllter Sprengsatz. Erzeugt bei Berührung eine superheiße Plasmaexplosion.}
    name_pulseGrenade = {Impulsgranate}
    desc_pulseGrenade = {Elektromagnetische Impulsgranate, die bei der Detonation ein starkes magnetisches Feld erzeugt. Wirkt nicht auf biologische Wesen. Aufschlagzünder.}
    name_tangleGrenade = {Heddergranate}
    desc_tangleGrenade = {Mit Polyamidfäden gefüllte Granate, in denen sich Personen bis zur Bewegungsunfähigkeit verheddern.}
    name_smokeGrenade = {Rauchgranate}
    desc_smokeGrenade = {Erzeugt eine Rauchwolke, die die Wahrnehmung im Wirkungsbereich einschränkt.}
    name_chemicalGrenade = {Chemogranate}
    desc_chemicalGrenade = {Vergiftet den Wirkungsbereich und führt dort zu einem Verlust der Wahrnehmung.}
    name_flashGrenade = {Blitzgranate}
    desc_flashGrenade = {Setzt im Wirkungsbereich den Gegner durch Schock außer Gefecht.}
    name_acidGrenade = {Säuregranate}
    desc_acidGrenade = {Transportiert eine bestimmte Säureladung an ihr Ziel.}
    name_boomBug = {Berstkäfer}
    desc_boomBug = {Riesiger, mutierter Marienkäfer mit instabiler Biochemie. Explodiert bei Aufregung, Verwirrung, Wut oder Langeweile.}

    //pistols
    name_berettaPistol = {Beretta M-92FS 9 mm}
    desc_berettaPistol = {Die Beretta ist eine der gebräuchlichsten 9 mm-Pistolen. Sie ist beliebt, weil sie zuverlässig ist, ein Magazin für 15 Schuss hat und obendrein gut aussieht.}
    name_colt45Pistol = {45er Colt}
    desc_colt45Pistol = {Der klassische Colt M-1911 A1. Einfach in der Handhabung, treffsicher und mit phantastischer Aufhaltewirkung. Auf diese Waffe ist Verlass.}
    name_calicoPistol = {Calico M-950 9 mm}
    desc_calicoPistol = {Calico M-950 9 mm. Diese merkwürdige Pistole hat ein Magazin, in der eine unglaubliche Menge Munition schraubenförmig verstaut ist.}
    name_mauserPistol = {Mauser HSI 9 mm}
    desc_mauserPistol = {Mauser M-96 für 9x19-mm-Parabellum. In ausgezeichnetem Zustand. Extrem treffsicher.}
    name_desertEaglePistol = {Desert Eagle Mk XIX}
    desc_desertEaglePistol = {Alte Pistole der Marke Desert Eagle für Kaliber .44 Magnum. Das allgemeine Interesse an Filmen des ausgehenden 20. Jahrhunderts machte diese Waffe zu einer der beliebtesten Handfeuerwaffen aller Zeiten.}
    name_smithWessonRevolver = {Revolver M-29.44}
    desc_smithWessonRevolver = {Smith & Wesson M-29 Kaliber .44 Magnum. Seinerzeit stärkster Revolver mit 30 % mehr Mündungs- geschwindigkeit als zeitgenössische Modelle.}
    name_needlerPistol = {Nadelpistole}
    desc_needlerPistol = {Man könnte meinen, die Bringham-Nadelpistole sei früher für wissenschaftliche Feldstudien eingesetzt worden. Als Munition verwendet sie kleine Injektionspfeile aus Hartkunststoff.}
    name_flamerPistol = {Flammenpistole}
    desc_flamerPistol = {Die Flammenpistole ist eine schlecht konstruierte, unzweckmäßige Waffe, letztendlich nichts anderes als eine Sparversion der Flambe 450. Deine Freunde amüsieren sich bestimmt, wenn du dich selbst und alles um dich herum in Brand setzt.}
    name_laserPistol = {Laserpistole}
    desc_laserPistol = {Laserpistole Wattz 1000. Zivile Ausführung mit geringerer Leistung als das Militär- bzw. Polizeimodell. Mit kleinen Energiezellen.}
    name_pulsePistol = {Impulspistole YK32}
    desc_pulsePistol = {Die YK32 ist eine elektromagnetische Impulspistole, die ursprünglich vom Yuma Flats Energiekonsortium entwickelt wurde. Die YK32 ist zwar eine Waffe mit hoher Durchschlagskraft, gilt aufgrund ihres hohen Energieverbrauchs und des sperrigen Designs aber seit jeher als unpraktisch.}
    name_plasmaPistol = {Plasmapistole}
    desc_plasmaPistol = {Die Plasmapistole Glock 86 wurde von Gaston Glock AI konstruiert. Sie feuert eine kleine Ladung eines extrem aufgeheizten ionisierten Gases ab und wird mit kleinen Energiezellen betrieben.}
    name_gaussPistol = {Walther PPK12}
    desc_gaussPistol = {Die deutsche Walther PPK 12 ist berühmt für ihre Reichweite und Aufhaltewirkung. Mithilfe einer Magnetschiene werden 2-mm-Rundgeschosse aus Stahl so stark beschleunigt, dass sie so gut wie jede Panzerung durchschlagen.}
    name_casullRevolver = {Casull-Revolver}
    desc_casullRevolver = {Über den Ursprung dieses Revolvers der Marke Casull ist heute nichts mehr bekannt.}
    name_browningPistol = {Pistole Browning HP}
    desc_browningPistol = {Die Browning High Power wurde ursprünglich in Belgien hergestellt. In Nordamerika konstruierte Modelle erlebten ab 2010 eine kurze Renaissance, die jedoch nur wenige Jahre andauerte.}
    name_zipGunPistol = {Zip-Pistole}
    desc_zipGunPistol = {Eine handgefertigte Einzelfeuerpistole.}
    name_sigsauerPistol = {Pistole SIG Sauer P220}
    desc_sigsauerPistol = {Die SIG Sauer P220 wird in der Schweiz gebaut und profitiert von ihrer kompakten Leichtbauweise.}
    name_grenadePistol = {Granatpistole}
    desc_grenadePistol = {Einzelfeuer-Granatpistole. Stark modifizierte Leuchtpistole für 40-mm-Granaten.}
    name_alienBlaster = {Alien-Blaster}
    desc_alienBlaster = {Diese merkwürdige Waffe stammt offensichtlich von den Aliens. Sieht trotzdem so aus, als könnte sie mit kleinen Energiezellen betrieben werden.}

    //SMG
    name_mp5Sub = {Heckler & Koch MP5}
    desc_mp5Sub = {Die Heckler & Koch MP5 ist die wahrscheinlich am häufigsten verwendete und zuverlässigste Maschinenpistole des ausgehenden 20. Jahrhunderts.}
    name_mp38Sub = {Schmeisser MP38}
    desc_mp38Sub = {Die Schmeisser MP-38 9 mm wurde 1938 als Standard-MP der Deutschen Wehrmacht eingeführt. Sie ist preisgünstig und zuverlässig.}
    name_waltherSub = {Walther MPL}
    desc_waltherSub = {Die Maschinenpistole Walther MPL ist besonders beim Grenzschutz und anderen Polizeidiensten bekannt. Wahlweise mit einklappbarer Schulterstütze.}
    name_uziSub = {UZI}
    desc_uziSub = {Die UZI 9 mm war zu Beginn des 21. Jahrhunderts ein Klassiker bei Drogenschmugglern und älteren Personen. Sie ist billig, leicht und hat nur selten Ladehemmungen.}
    name_scorpioSub = {Scorpio VZ61}
    desc_scorpioSub = {Die Maschinenpistole Scorpio VZ61 wird von Mitgliedern der Speznas verwendet.}
    name_steyrSub = {Steyr AUG}
    desc_steyrSub = {Das Sturmgewehr Steyr AUG (Armee Universal Gewehr) wurde in Österreich erfunden. Aufgrund seines einzigartigen Designs und Aussehens war es die optimale Ergänzung jeder Kampfausrüstung im Krieg.}
    name_rugerSub = {Ruger AC556F}
    desc_rugerSub = {Das Sturmgewehr Ruger AC556F ist eine Weiterentwicklung der Ruger Mini 14 5,56 mm, die ursprünglich nur von der Polizei verwendet wurde, später aber auch den freien Markt eroberte. Die vollautomatische Waffe mit großem Magazin ist ein echter Publikumsliebling.}
    name_calicoLibertySub = {Calico Liberty 100}
    desc_calicoLibertySub = {Die Sturmpistole Calico Liberty 100 ist das vollautomatisches Modell der Serie Calico. Sie fasst unerhört viel Munition.}
    name_p90Sub = {Fabrique Nationale P90c}
    desc_p90Sub = {Die FN P90c war bei Kriegsausbruch gerade erst auf den Markt gekommen. Aufgrund der Bullpup-Konstruktion und des kompakten Designs ist die Waffe leicht zu bedienen. Die P90c ist bekannt für lange Lebensdauer, große Zuverlässigkeit und Feuerkraft, verpackt in einem markanten Äußeren.}
    name_spasmSub = {Krampfpistole}
    desc_spasmSub = {Die Krampfpistole ist eine kleine, gemeine Waffe, die die Synapsen des Ziel mit Reizen überflutet und heftige Zuckungen auslöst. Die leicht betäubende Wirkung wird begleitet von einem teilweisen Gedächtnisverlust, Blutungen und motorischen Störungen.}
    name_spearGunSub = {Pfeilpistole}
    desc_spearGunSub = {Die Pfeilpistole ist eine einfache Waffe, die hölzerne oder metallene Bolzen mithilfe eines federgelagerten oder pneumatischen Mechanismus in (und durch) ein Ziel schießt.}
    name_grenadeLauncher = {Granatwerfer M-79}
    desc_grenadeLauncher = {Der M-79 ist ein Einzelfeuer Granatwerfer.}
    name_tommyGunSub = {Thompson M-1928}
    desc_tommyGunSub = {Die Maschinenpistole Thompson M-1928 ist eine respekteinflößende Waffe. Wer sie in der Hand hält, kommt sich vor wie der Pate, der sich den Borsalino tief in die Stirn rückt und mit den Fingerknöcheln knackt. Die Pistole besitzt ein geräumiges Trommelmagazin für 50 Schuss.}
    name_stenGunSub = {Sten Gun}
    desc_stenGunSub = {Die Sten Gun, eine leichte 9-mm Maschinenpistole, wurde von den Briten im 2. Weltkrieg als preisgünstige Alternative zur amerikanischen Thompson SMG entwickelt. Sie erwies sich als extrem zuverlässig und ließ sich aufgrund der großen Toleranz auch unter schlechten Bedingungen effektiver einsetzen als objektiv bessere Waffen.}
    name_superSoakerSub = {SuperSpritzer}
    desc_superSoakerSub = {Abgewandeltes Wassergewehr. Das knallbunte Äußere dieser scheinbar harmlosen Waffe täuscht über die Tatsache hinweg, dass sie aufgrund eines Keramiküberzugs auch mit Säure befüllt werden kann.}

    //Rifle
    name_ithacaShotgun = {Pump-Action-Gewehr}
    desc_ithacaShotgun = {Dieses weit verbreitete Gewehr im Kaliber 12 ist aufgrund seines großen Wirkungsbereichs und Munitionsfassungsvermögens ein beliebtes Mittel der Selbstverteidigung.}
    name_berrettaShotgun = {Beretta 470 Silver Hawk}
    desc_berrettaShotgun = {Formschöne Doppellaufwaffe italienischen Fabrikats. Die Feuerrate ist zwar gering, doch potentiell verheerend, wenn von beiden Läufen gleichzeitig abgefeuert wird.}
    name_pancorShotgun = {Pancor Jackhammer Mk 3A2}
    desc_pancorShotgun = {Der Jackhammer ist ein leicht zu bedienendes Schrotgewehr, selbst im vollautomatischen Modus. Dank der beliebten Bullpup-Konstruktion, bei der das Magazin hinter dem Abzug liegt, ist die Waffe zudem gut ausgewuchtet.}
    name_cawsShotgun = {Heckler & Koch CAWS}
    desc_cawsShotgun = {Das Schrotgewehr CAWS (Close Assault Weapons System) ist eine nützliche Nahkampfwaffe. Die Bullpup-Konstruktion verleiht ihr ein handlich kurzes Format; dennoch ist der Lauf lang genug für Hochgeschwindig- keitsgeschosse.}
    name_combatShotgun = {Kampfgewehr Neostead}
    desc_combatShotgun = {Automatisches Militärgewehr im Kaliber 12. Neben dem Flammenwerfer die beste Waffe für den Nahkampf.}
    name_fnfalRifle = {Fabrique Nationale 7,62 FAL}
    desc_fnfalRifle = {Diese Waffe ist das von den Streitkräften seit jeher meist verwendete Gewehr. Es handelt sich um ein zuverlässiges Sturmgewehr für alle Gelände und taktischen Situationen.}
    name_huntingRifle = {Jagdgewehr}
    desc_huntingRifle = {Halbautomatischer Colt Rangemaster Kaliber .223. Nur Einzelfeuermodus.}
    name_m16Rifle = {Gewehr M-16 A1}
    desc_m16Rifle = {Das M-16 A1 wurde von der US-Armee Mitte des 20. Jahrhunderts eingesetzt. Es besteht aus einer beständigen Alulegierung und Hartkunststoff.}
    name_ak47ifle = {Kalaschnikow AK-47}
    desc_ak47ifle = {Die AK-47 und ihre verschiedenen Versionen waren die Standardwaffe der sowjetischen Armee. Aufgrund ihrer Zuverlässigkeit, Robustheit und Zielgenauigkeit gilt sie als das beste Sturmgewehr, das je produziert wurde.}
    name_enfieldRifle = {Enfield XL70E3}
    desc_enfieldRifle = {Dies war zu Kriegszeiten eine experimentelle Waffe. Sie wird vorwiegend aus hoch belastbaren Polymeren hergestellt und ist nahezu unzerstörbar. Sie ist leicht, schnellfeuernd und präzise und kann ohne Werkzeuge zerlegt werden.}
    name_sniperRifle = {Scharfschützengewehr}
    desc_sniperRifle = {Das Scharfschützen- gewehr DKS-501 ist eine ausgezeichnete Waffe mit langer Reichweite. Das ursprüngliche Kaliber .308 wurde für das gebräuchlichere Kaliber .223 modifiziert.}
    name_laserRifle = {Sunbeam Lasergewehr}
    desc_laserRifle = {Das Lasergewehr Wattz 2000 verwendet Mikrofusionszellen für stärkere Laser und einen verlängerten Lauf für größere Reichweite.}
    name_plasmaRifle = {Plasmagewehr}
    desc_plasmaRifle = {Das Plasmagewehr M-P94 von Winchester ist eine industriell hergestellte Energiewaffe, die extrem aufgeheizte Stöße von ionisiertem Gas durch einen superleitfähigen Lauf abfeuert. Mit Mikrofusionszellen.}
    name_pulseRifle = {Impulsgewehr YK42B}
    desc_pulseRifle = {Das Impulsgewehr YK42B ist eine elektromagnetische Impulswaffe, die vom Yuma Flats Energiekonsortium entwickelt wurde. Es gilt der Pistole YK32 als weitaus überlegen, da es ein größeres Magazin und mehr Reichweite hat.}
    name_gaussRifle = {Gaussgewehr M-72}
    desc_gaussRifle = {Das Gaussgewehr M-72 ist eine deutsche Konstruktion. Mithilfe eines Magnetfelds feuert es 2-mm-Rundgeschosse mit wahnsinnig hoher Geschwindigkeit ab und durchdringt so gut wie jedes Hindernis. Seine Reichweite, Präzision und Aufhaltewirkung sind ziemlich einzigartig. Mindest-ST: 6.}
    name_garandRifle = {Garand M1}
    desc_garandRifle = {Als die US-Armee 1936 die Garand Kaliber .30 einführte, war sie das erste automatische Gewehr, das von einer größeren Armee als Standard- infanteriewaffe benutzt wurde. Aufgrund der robusten Bauweise und Zuverlässigkeit ist diese Waffe eine beliebte und wertvolle Bereicherung für jedes Arsenal.}
    name_browningRifle = {Browning Automatikgewehr}
    desc_browningRifle = {Das Automatikgewehr Kaliber .30 von Browning wurde von der US-Armee 1918 als Ordonnanzwaffe eingeführt. Trotz seines kleinen Magazins wurde es mehr als dreißig Jahre lang verwendet.}
    name_m14Rifle = {Gewehr M-14}
    desc_m14Rifle = {Die M-14 löste die Garand M1 als Standardwaffe der US-Armee ab. Das Gewehr verschoss Munition vom NATO-Standardkaliber 7,62 mm und war genau wie das Vorgängermodell für seine Zuverlässigkeit und einfache Handhabung bekannt.}

    //Heavy
    name_m60Heavy = {Maschinengewehr M-60}
    desc_m60Heavy = {Das leichte Maschinengewehr M-60 7,62 mm war in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts bei den Streitkräften der USA und der NATO sehr weit verbreitet. Es konnte auch auf Fahrzeugen befestigt werden.}
    name_supportWeaponHeavy = {M-249 SAW}
    desc_supportWeaponHeavy = {Die belgische M-249 SAW (Squad Automatic Weapon) ist ein leichtes Maschinengewehr, das Ende des 20. Jahrhunderts sehr weit verbreitet war und die Feuerkraft einzelner Kommandoeinheiten stark verbesserte.}
    name_flamerHeavy = {Flammenwerfer}
    desc_flamerHeavy = {Flammenwerfer Modell Flambe 450 Varmint. Entlässt einen kurzen Feuerstrahl aus extrem heißen, entflammbaren Flüssigkeiten. Benötigt den richtigen Brennstoff, um ordnungsgemäß zu funktionieren.}
    name_brenGunHeavy = {Bren Gun}
    desc_brenGunHeavy = {Diese britische Version einer ursprünglich tschechischen Waffe wurde von den Streitkräften Großbritanniens und des Commonwealth 1938 als leichtes Standardmaschinengewehr eingeführt. Aufgrund ihrer außerordentlichen Robustheit, Präzision und einfachen Handhabung gehörte sie im Zweiten Weltkrieg zu den bevorzugten Waffen der Briten. Sie blieb fast 50 Jahre lang im Einsatz.}
    name_lewisHeavy = {Lewis MKII}
    desc_lewisHeavy = {Das Lewis-Gewehr Kaliber .303 wurde von einem Amerikaner erfunden und war vom Ersten Weltkrieg bis nach 1940 bei der britischen Armee im Einsatz. Es handelt sich um eine wirkungsvolle und zuverlässige Waffe.}
    name_uselessHeavy = {Chauchat}
    desc_uselessHeavy = {Diese Waffe gilt als das schlechteste Militärmaschinengewehr aller Zeiten. Sie ist unzuverlässig und schlecht gebaut: Ladehemmungen treten praktisch nach jedem Schuss auf. Darauf kann jedes Arsenal getrost verzichten.}

    //Mini Guns
    name_lightMiniGun = {Kleingeschütz Avenger}
    desc_lightMiniGun = {Rockwell konstruierte die Avenger als Ersatz für die in die Jahre gekommene Brünner CZ53. Die konstruktiven Verbesserungen der Avenger sind eine effiziente Gel-Kühlung und eine verchromte Laufbohrung. Dies verleiht der Waffe eine größere Reichweite und Wirkung.}
    name_heavyMiniGun = {Geschütz Vindicator}
    desc_heavyMiniGun = {Die deutsche Rheinmetall AG hat dieses ultimative Kleingeschütz konstruiert. Die Vindicator verfeuert über 90.000 hülsenlose Geschosse pro Minute aus sechs Kohlenstoff- polymerläufen. Sie ist das Aushängeschild deutscher Waffentechnik und die ultimative Faustfeuerwaffe.}
    name_laserMiniGun = {Sunbeam Gatling-Laser}
    desc_laserMiniGun = {Der Heckler & Koch Gatling-Laser L30 wurde speziell für den militärischen Gebrauch konstruiert. Zu Kriegsbeginn gab es von der Waffe nur Prototypen. Da die Waffe mehrere Läufe hat, überhitzt sie nicht so schnell. Mit Mikrofusionszellen.}
    name_gaussMiniGun = {Kleines Gaussgeschütz MEC}
    desc_gaussMiniGun = {Das Gaussgeschütz MEC ist ein chinesisches Fabrikat. Mithilfe mehrer elektromagnetischer Felder werden pro Minute über 90.000 Geschosse mit relativistischen Geschwindigkeiten abgefeuert.}

    //Rocket
    name_rocketLauncher = {Panzerfaust}
    desc_rocketLauncher = {Panzerfaust BigBazooka von Rockwell. Mit dem komfortablen 3-Pfund-Zündsatz. Verfeuert SKG- oder Sprengstoffraketen.}

    //Explosives
    name_dynamite = {Dynamit}
    desc_dynamite = {Hoch explosiver Sprengstoff aus Nitroglyzerin und Kieselgur als Absorptionsmittel. Mit Zündverzögerung.}
    name_plastique = {Plastiksprengstoff}
    desc_plastique = {Ein Klumpen Plastiksprengstoff der Marke Cordex (Militärmarke). Äußerst stabil und destruktiv. Mit Zeitzünder.}
    name_largeMine = {Mine T45LE}
    desc_largeMine = {Sprengt ein Fahrzeug mittlerer Größe mehrere Meter hoch in die Luft.}
    name_smallMine = {Mine T45SE}
    desc_smallMine = {Beschädigt kleinere Fahrzeuge schwer und tötet Personen.}
    name_antiPersonnelMine = {Personenmine T13}
    desc_antiPersonnelMine = {Verstümmelt oder tötet Personen.}
    name_acidMine = {Säuresprühpistole T86}
    desc_acidMine = {Verätzt Personen und beschädigt Maschinen.}
    name_pufferMine = {Puffer}
    desc_pufferMine = {Primitive Waffe, die von manchen Stämmen verwendet wird. Sie besteht aus einem Pilz, der beim Zusammendrücken eine Wolke toxischer Sporen freisetzt.}

    //Other
    name_tankGun = {Panzerkanone}
    desc_tankGun = {Schweres Panzergeschütz für panzerbrechende Geschosse.}

    //traps
    name_alarmTrap = {Megafonfalle}
    desc_alarmTrap = {Ein Megafon und ein Batteriegerät erzeugen ein lautes akustisches Signal, wenn der Alarm ausgelöst wird.}
    name_silentTrap = {Stiller Alarm}
    desc_silentTrap = {Benachrichtigt den Fallensteller über Funk, dass der Alarm ausgelöst wurde, ohne dass der Gegner dies merkt.}
    name_gasTrap = {Gasfalle}
    desc_gasTrap = {Setzt eine Wolke aus verschiedenen Gasen frei.}
    name_spikeTrap = {Dornenstab}
    desc_spikeTrap = {Federstahlstab, der mit 15 cm langen Metallspitzen besetzt ist.}
    name_claymoreTrap = {Claymore}
    desc_claymoreTrap ={Eine kleine Sprengladung, die sowohl den Gegner verwundet als auch den Fallensteller alarmiert.}
    name_grenadeTrap = {Sprengfalle}
    desc_grenadeTrap = {Konventionelle Sprengfalle, mit der Türen, Gegenstände usw. präpariert werden können.}
    name_remoteTrap = {Sprengfalle mit Fernzündung}
    desc_remoteTrap = {Sprengfalle, die aus der Ferne gezündet wird.}
    name_electroTrap = {EMP-Falle}
    desc_electroTrap = {Erzeugt ein stark konzentriertes EMP-Feld. Beschädigt vor allen Dingen Stromkreise, aber auch bestimmte Lebensformen.}


    //general itemsname_brocFlower = {Broc-Blume}
    desc_brocFlower = {Üppige Blume, aus der die Basis für das Heilpulver gewonnen wird.}
    name_xanderRoot = {Xanderwurzel}
    desc_xanderRoot = {Seltene Wurzel, die dem Heilpulver seine heilsamen Eigenschaften verleiht.}
    name_rope = {Seil}
    desc_rope = {Festes, dickes Seil von ca. 45 Fuß Länge.}
    name_detonator = {Zünder}
    desc_detonator = {Wird der Zünder in Verbindung mit einer vorbereiteten Ladung verwendet, kann der Benutzer in Deckung gehen, bevor die Sprengung erfolgt.}
    name_scorpionTail = {Skorpionschwanz}
    desc_scorpionTail = {Abgetrennter Schwanz eines Radskorpions, aus dem Gift gewonnen werden kann.}
    name_waspStinger = {Wespenstachel}
    desc_waspStinger = {Stachel einer Riesenwespe. Eignet sich zur Giftherstellung oder als Nahkampfwaffe. Wirkt lähmend.}
    name_giantRatPelt = {Riesenrattenfell}
    desc_giantRatPelt = {Getrocknetes und behandeltes Fell eines riesigen Nagers. Hält schön warm.}
    name_cockroachGuts = {Kakerlakendarm}
    desc_cockroachGuts = {Nützlich zur Behandlung von strahlungsbedingter Intoxikation. Schmeckt zwar wie Hähnchen, fühlt sich aber nicht so an.}
    name_komodoPelt = {Komodo-Waran-Leder}
    desc_komodoPelt = {Getrocknetes und behandeltes Leder eines Komodo-Warans. Wird zur Herstellung von Lederrüstungen verwendet.}
    name_brahminHorn = {Brahminhorn}
    desc_brahminHorn = {Angeblich ein starkes Aphrodisiakum.}
    name_holo1Good = {Holodisk}
    desc_holo1Good = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Zustand: gut.}
    name_holo2Good = {Holodisk}
    desc_holo2Good = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Zustand: gut.}
    name_holo3Good = {Holodisk}
    desc_holo3Good = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Zustand: gut.}
    name_holo4Average = {Holodisk}
    desc_holo4Average = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Zustand: mittelmäßig.}
    name_holo5Average = {Holodisk}
    desc_holo5Average = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Zustand: mittelmäßig.}
    name_holo6Average = {Holodisk}
    desc_holo6Average = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Zustand: mittelmäßig.}
    name_holo7Average = {Holodisk}
    desc_holo7Average = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Zustand: mittelmäßig.}
    name_holo8Poor = {Holodisk}
    desc_holo8Poor = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Sieht ziemlich ramponiert aus.}
    name_holo9Poor = {Holodisk}
    desc_holo9Poor = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Sieht ziemlich ramponiert aus.}
    name_holo10Poor = {Holodisk}
    desc_holo10Poor = {Holodisk-Tonträger von Wattz Electronics. Sieht ziemlich ramponiert aus.}
    name_keyHouse1 = {Haustürschlüssel}
    desc_keyHouse1 = {Schlüssel, der in ein bestimmtes Schloss passt.}
    name_keyHouse2 = {Haustürschlüssel}
    desc_keyHouse2 = {Schlüssel, der in ein bestimmtes Schloss passt.}
    name_keyHouse3 = {Haustürschlüssel}
    desc_keyHouse3 = {Schlüssel, der in ein bestimmtes Schloss passt.}
    name_keyPrison = {Gefängnistorschlüssel}
    desc_keyPrison = {Altmodischer Schlüssel (runder Griff, einfacher Bart.)}
    name_keySpecial = {Schlüssel}
    desc_keySpecial = {Bizarr anmutender Schlüssel.}
    name_keyPassBlue = {Blauer Sicherheitsschlüssel}
    desc_keyPassBlue = {Elektronischer Sicherheitsschlüssel, blau.}
    name_keyPassYellow = {Gelber Sicherheitsschlüssel}
    desc_keyPassYellow = {Elektronischer Sicherheitsschlüssel, gelb.}
    name_keyPassRed = {Roter Sicherheitsschlüssel}
    desc_keyPassRed = {Elektronischer Sicherheitsschlüssel, rot.}
    name_keyBOSGreen = {Grünes Sicherheitsarmband}
    desc_keyBOSGreen = {Elektronisches Sicherheitsarmband, grün}
    name_keyBOSBlue = {Blaues Sicherheitsarmband}
    desc_keyBOSBlue = {Elektronisches Sicherheitsarmband, blau.}
    name_keyBOSYellow = {Gelbes Sicherheitsarmband}
    desc_keyBOSYellow = {Elektronisches Sicherheitsarmband, gelb.}
    name_keyBOSRed = {Roter Sicherheitsschlüssel}
    desc_keyBOSRed = {Elektronischer Sicherheitsschlüssel, rot.}
    name_keyBOSWhite = {Weißes Sicherheitsarmband}
    desc_keyBOSWhite = {Elektronisches Sicherheitsarmband, weiß.}
    name_pullTabs = {Dosenring [DR]}
    desc_pullTabs = {Gesetzliches Zahlungsmittel in der Welt des Mülls.}
    name_scripBOS = {Bruderschaftsskript}
    name_clipBoard01 = {Klemmbrett}
    desc_clipBoard01 = {Ein Brett zum festklemmen von Notizblättern.}
    name_clipBoard02 = {Klemmbrett}
    desc_clipBoard02 = {Ein Brett zum festklemmen von Notizblättern.}
    name_clipBoard03 = {Klemmbrett}
    desc_clipBoard03 = {Ein Brett zum festklemmen von Notizblättern.}
    name_papers = {Papiere}
    desc_papers = {Ein paar Papiere.}
    name_passport = {Pass}
    desc_passport = {Sieht aus, wie ein Pass eben so aussieht.}
    name_pamphlet01 = {Flugblatt}
    desc_pamphlet01 = {Ein Blatt Papier, das dir zugeflogen ist.}
    name_pamphlet02 = {Flugblatt}
    desc_pamphlet02 = {Ein Blatt Papier, das dir zugeflogen ist.}
    name_spectacles = {Brille}
    desc_spectacles = {Brille zum Ausgleich von Sehschwächen.}
    name_goldLocket = {Goldmedaillon}
    desc_goldLocket = {Wertvolles Medaillon, in dem sich das Bild einer wunderschönen Frau befindet.}

    //upgrades
    name_noteBook = {Notizbuch}
    desc_noteBook = {Schwarzes Buch mit roten Ecken und Stickereien.}
    name_scienceBook = {Buch der Wissenschaft}
    desc_scienceBook = {Buchreihe mit Informationen über verschiedene Gebiete der Wissenschaft.}
    name_repairBook = {Buch der Elektronik}
    desc_repairBook = {Lehrbuch über Elektronik. Laut einem Hinweis auf dem Einband ist es für den "kleinen Elektriker, der in jedem von uns steckt" bestimmt.}
    name_firstAidBook = {Erste-Hilfe-Buch}
    desc_firstAidBook = {Lehrbuch über die Theorie und Praxis der Ersten Hilfe.}
    name_scoutBook = {Pfadfinderhandbuch}
    desc_scoutBook = {Buch über die Methoden und Ideale der Pfadfinder mit tollen Tipps über das Leben im Freien.}
    name_gunsBook = {Kugeln und Kanonen}
    desc_gunsBook = {Schundmagazin über die praktische Verwendung von Feuerwaffen. Mit tendenziösen Berichten.}
    name_trapsBook = {Trapper Maddock}
    desc_trapsBook = {Beeindrucke deine Freunde und Kollegen mit dieser benutzerfreundlichen Anleitung für Fallen und Antipersonenartikel. Spaß garantiert!}
    name_pilotBook = {Das Zen des Fahrens}
    desc_pilotBook = {Pflichtlektüre für alle, die ihr fahrerisches Können verbessern möchten.}
    name_bag = {Tasche}
    desc_bag = {Tasche in durchschnittlichem Format aus gewebtem Brahminhaar.}
    name_backPack = {Rucksack}
    desc_backPack = {Einfacher Rucksack mit optionalen Tragegurten.}
    name_firstAidKit = {Erste-Hilfe-Kit}
    desc_firstAidKit = {Kit mit der medizinischen Grundausstattung: Verbandsmaterial, Desinfektionsmittel und so weiter.}
    name_doctorsBag = {Arztkoffer}
    desc_doctorsBag = {Dieser braune Koffer enthält Instrumente und Arzneimittel, die ein Arzt für seine Arbeit bracht.}
    name_fieldMedicKit = {Feldarzt-Kit}
    desc_fieldMedicKit = {Kleiner Kasten mit der medizinischen Grundausstattung: Verbandsmaterial, Desinfektionsmittel und so weiter.}
    name_paramedicsBag = {Sanitätertasche}
    desc_paramedicsBag = {Diese Tasche enthält Instrumente und Arzneimittel, die der Sanitäter auf dem Gefechtsfeld verwendet. Die Instrumente sind besonders für schwere Verwundungen und Notfälle ausgelegt.}
    name_lockPicks = {Schlossöffner-Set}
    desc_lockPicks = {Öffnungswerkzeug- satz mit den wichtigsten Picks und Spannern zum Öffnen konventioneller Schließzylinder.}
    name_expandedLockPicks = {Schlossöffner-Set Plus}
    desc_expandedLockPicks = {Öffnungswerkzeug- satz mit den wichtigsten Picks und Spannern zum Öffnen konventioneller Schließzylinder. Dieses Set enthält zusätzlich ein paar Spezialwerkzeuge für mechanisch anspruchsvollere Schlösser.}
    name_electronicLockPick = {E-Schlossöffner}
    desc_electronicLockPick = {Elektronischer Mikromanipulator FingerStuff von Wattz Electronics. Knackt jedes elektronische Schloss und Sicherheitsgerät.}
    name_electronicLockPickMKII = {E-Schlossöffner MKII}
    desc_electronicLockPickMKII = {Elektronischer Mikromanipulator FingerStuff von Wattz Electronics der zweiten Generation. Knackt jedes elektronische Schloss und Sicherheitsgerät. Die Mark II-Version enthält zusätzlich aktualisierte Programme und Schnittstellengeräte.}
    name_toolKit = {Werkzeugkasten}
    desc_toolKit = {Kasten mit allerlei nützlichen Werkzeugen, wie zum Beispiel Zangen.}
    name_superoolKit = {Werkzeugkasten extra}
    desc_superoolKit = {Beeindruckender Werkzeugkasten von "Snap-Off".}
    name_rubberBoots = {Gummistiefel}
    desc_rubberBoots = {Ein Paar robuste alte Gummistiefel. Sehen so aus, als wären sie für Schlamm undurchlässig - eine Zeit lang wenigstens.}
    name_stealthBoy = {Stealth Boy}
    desc_stealthBoy = {Der Stealth Boy 3001 von RobCo ist ein persönliches Tarngerät. Es erzeugt ein Modulationsfeld, das reflektiertes Licht von einer Seite eines Objekts auf die andere Seite projiziert.}
    name_motionSensor = {Bewegungsmelder}
    desc_motionSensor = {Der Bewegungsmelder Modell C-U von Wattz Electronics erfasst die Bewegungen von Bio-Material mithilfe eines optimierten Radargeräts aus mehren Metern Entfernung. Mit einem Bewegungsmelder im Inventar können auch Begegnungen im freien Gelände vermieden werden (+20 % Naturburschenfähigkeit).}
    name_geigerCounter = {Geigerzähler}
    desc_geigerCounter = {Der Geigerzähler C-Radz von Wattz Electronics misst das Vorhandensein und die Stärke von Strahlungsfeldern.}
    name_flare = {Leuchtrakete}
    desc_flare = {Eine Leuchtrakete erzeugt für kurze Zeit Licht. Das Papier ist schon etwas abgewetzt, aber ansonsten ist der Zustand gut. Die Rakete wird durch Drehen an der Spitze aktiviert.}
    name_torch = {Taschenlampe}
    desc_torch = {Eine Taschenlampe spendet eine kurze Zeit lang Licht. Möglichst den Ladezustand der Batterien überprüfen, da die nächste Auflademöglichkeit weit weg ist.}
    name_nightVisionGoggles = {Nachtsichtbrille}
    desc_nightVisionGoggles = {Diese Infrarotbrille verbessert die Nachtsicht.}
    name_audioAmplifier = {Akustischer Verstärker}
    desc_audioAmplifier = {Dieses Gerät erlaubt es dem Benutzer, die Bewegungen anderer selbst aus größeren Entfernungen wahrzunehmen. Die EarShield [TM]-Technologie verhindert, dass plötzliche Geräuschspitzen Taubheit verursachen.}

    //containers
    name_fridge = {Kühlschrank}
    desc_fridge = {Kühlschrank ohne Kühlmittel.}
    name_iceChest = {Eisfach}
    desc_iceChest = {Altmodisches Eisfach, bei dem die Scharniere aber noch ganz gut in Schuss sind.}
    name_footlocker = {Kasten}
    desc_footlocker = {Dieser Kasten gehört zur Grundausstattung: Er steht am Fußende des Betts, bietet Platz für alle möglichen Sachen und kann abgeschlossen werden.}
    name_locker = {Spind}
    desc_locker = {Möbel zum Aufbewahren von Gegenständen.}
    name_bookshelf = {Bücherregal}
    desc_bookshelf = {Ein hölzernes Bücherregal.}
    name_shelves = {Regal}
    desc_shelves = {Ein hölzernes Regal.}
    name_shelf = {Wandregal}
    desc_shelf = {Hölzernes Wandregal mit verschiedenen Gegenständen.}
    name_workbench = {Werkbank}
    desc_workbench = {Eine Werkbank - das gute, alte Stück. Wertet als Blickfang die Umgebung optisch auf.}
    name_stuff = {Kram}
    desc_stuff = {Verschiedene Sachen, auch bekannt als "Kram".}
    name_crate = {Kiste}
    desc_crate = {Holzkiste mit allem möglichen Kram.}
    name_desk = {Schreibtisch}
    desc_desk = {Ein ganz normaler Schreibtisch wie jeder andere auch.}
    name_pot = {Topf}
    desc_pot = {Formschöner Tontopf.}
    name_chest = {Truhe}
    desc_chest = {Truhe aus Holz.}

    //The following are cool items which we should consider doing
    name_dogTags = {Erkennungsmarken}
    desc_dogTags = {Verschiedene militärische Erkennungsmarken. Außer dem Namen Darkwater ist so ziemlich alles unleserlich.}
    name_briefcase = {Aktentasche}
    desc_briefcase = {Eine lederne Aktentasche mit dem Schildchen "Made in the USA". Der Zustand ist insgesamt gut, obwohl das Zahlenschloss defekt ist.}
    name_junk = {Schrott}
    desc_junk = {Ein Haufen Schrott mit Sachen aller Art.}
    name_smallStatuette = {Kleine Statue}
    desc_smallStatuette = {Könnte sich um die Statue des PIPBoy handeln, du weißt es aber nicht genau.}
    name_RobotParts = {Roboterteile}
    desc_RobotParts = {Haufen kaputter Roboterteile.}
    name_humanBrain = {Menschliches Gehirn}
    desc_humanBrain = {Typisches Gehirn eines Menschen. Befindet sich normalerweise im Schädel. Igittigitt.}
    name_chimpanzeeBrain = {Schimpansenhirn}
    desc_chimpanzeeBrain = {Hirn eines Affen, weich und matschig.}
    name_abnormalBrain = {Abnormales Hirn}
    desc_abnormalBrain = {Es könnte sich um ein menschliches Gehirn handeln, obwohl die Farbe nicht stimmt und die linke Gehirnhälfte eingedellt ist.}
    name_dice = {Würfel}
    desc_dice = {Zwei ganz normale Spielwürfel. Wäre cool, wenn du welche in dein Auto hängen könntest.}
    name_loadeddice = {Gezinkter Würfel}
    desc_loadeddice = {Zwei gezinkte Würfel, die man im Casino nicht unbedingt allen zeigen sollte.}
    name_g.E.C.K. = {G.E.E.K.}
    desc_g.E.C.K. = {Das Garten-Eden-Erstellungskit gehört zur Standardausrüstung aller VaultTec-Bunker. Das GEEK dient dazu, die Zivilisation nach dem Bombenschlag wieder aufzubauen. Einfach Wasser hinzufügen und umrühren.}
    name_goldNugget = {Goldklumpen}
    desc_goldNugget = {Ein Klumpen Gold.}
    name_mirroredShades = {Verspiegelte Sonnenbrille}
    desc_mirroredShades = {Mit dieser modischen und gefährlich gut aussehenden Sonnenbrille im Inventar fühlt man sich gleich viel cooler.}
    name_deckofCards = {Kartenspiel}
    desc_deckofCards = {Ein normales Kartenspiel.}
    name_packofMarkedCards = {Ein gezinktes Kartenspiel}
    desc_packofMarkedCards = {Alle Karten dieses Spiels sind rote Damen. Wahrscheinlich sind sie für irgendwelche langweiligen Spiele gedacht.}
    name_falloutBOSHintbook = {Fallout-Lösungshilfen}
    desc_falloutBOSHintbook = {Tja, DAS Buch hättest du am Anfang dieses verflixten Spiels haben sollen.}
    name_refinedUraniumOre = {Raffiniertes Uranerz}
    desc_refinedUraniumOre = {Ein Klumpen Uranerz. Das Erz scheint irgendwie präpariert worden zu sein - es fühlt sich schwerer an.}
    name_decomposingBody = {Verwesende Leiche}
    desc_decomposingBody = {Dies ist die halb verweste Leiche eines humanoiden Wesens.}
    name_rubberDoll = {Gummipuppe}
    desc_rubberDoll = {Aufblasbare Sexpuppe aus Gummi, Modell "Tandi".}
    name_damagedRubberDoll = {Beschädigte Gummipuppe}
    desc_damagedRubberDoll = {Bei dieser aufblasbaren Sexpuppe aus Gummi ist eine Naht geplatzt. Jemand hat sie wohl stark strapaziert.}
    name_bottleCaps = {Flaschendeckel}
    desc_bottleCaps = {Ein paar wertlose Flaschendeckel. Angeblich sollen sie früher als Zahlungsmittel verwendet worden sein, aber das hältst du für ein Märchen.}




    //weapon upgrades - these may not be used at all in Tactics
    name_superCattleProd = {Elektroschockstab Plus}
    desc_superCattleProd = {Viehtreibers bester Freund von Wattz Electronics. Dieses Modell gibt noch stärkere Stromstöße ab als das Original. Mindest-ST: 4.}
    name_improvedFlamer = {Verbesserter Flammenwerfer}
    desc_improvedFlamer = {Flammenwerfer Modell Flambe 450 Varmint. Entlässt einen kurzen Feuerstrahl aus extrem heißen, entflammbaren Flüssigkeiten. Benötigt den richtigen Brennstoff, um ordnungsgemäß zu funktionieren. Dieses Modell wurde für die Verwendung eines brisanteren Gemisches modifiziert, das noch besser brennt.}
    name_laserRifle(ExtCap) = {Lasergewehr Extra}
    desc_laserRifle(ExtCap) = {Dieses Lasergewehr Wattz 2000 hat ein besseres Ladesystem und einen speziellen Recyclingchip, der den Energieverlust der Mikrofusionszelle um 50 % reduziert.}
    name_magneto-LaserPistol = {Magnetlaserpistole}
    desc_magneto-LaserPistol = {Die Laserpistole Wattz 1000 verfügt zusätzlich zum Standardmodell über ein magnetisches Zielsuchsystem, das den Laserstahl konzentriert und der Pistole eine größere Durchschlagskraft verleiht.}
    name_fNFAL(NightSight) = {Gewehr Fabrique National FAL (Nachtsicht)}
    desc_fNFAL(NightSight) ={Diese Waffe ist das von den Streitkräften seit jeher meist verwendete Gewehr. Es handelt sich um ein zuverlässiges Sturmgewehr für alle Gelände und taktischen Situationen. Dieses Modell verfügt zusätzlich über ein Nachtsichtvisier.}
    name_desertEagle(Exp.Mag.) = {Desert Eagle (Gr. Mag.)}
    desc_desertEagle(Exp.Mag.) = {Alte Pistole der Marke Desert Eagle für das Kaliber .44 Magnum. Das allgemeine Interesse an Filmen des ausgehenden 20. Jahrhunderts machte diese Waffe zu einer der beliebtesten Handfeuerwaffen aller Zeiten. Dieses Modell verfügt über ein größeres Magazin für noch längeren Spielspaß!}
    name_assaultRifle(Exp.Mag.) = {Sturmgewehr (Gr. Mag.)}
    desc_assaultRifle(Exp.Mag.) = {Dieses Sturmgewehr verfügt über einen größeren Munitionsclip (Militärformat). Durch die größere Magazinkapazität macht es jetzt noch mehr Spaß, draufzuhalten und abzudrücken.}
    name_plasmaPistol(Ext.Cap.) = {Plasmapistole (Gr. Mag.)}
    desc_plasmaPistol(Ext.Cap.) = {Die Plasmapistole Glock 86 hat einen neu gestalteten Magnetverschluss, der den Energieverlust der Energiezellen begrenzt und ist doppelt so effizient wie das Basismodell: Es können mehr Schuss verfeuert werden, bevor die Batterie leer ist.}
    name_megaPowerFist = {Super-Powerfaust}
    desc_megaPowerFist = {Powerfaust des Typs "Big Frigger" von BeatCo. Die einen halten sie für die ultimative Waffe für den unbewaffneten Kampf. Dieses Modell hat verbesserte Powerservos, die die Waffe schlagkräftiger machen. Die Faust wird mit kleinen Energiezellen betrieben.}
    name_turboPlasmaRifle = {Turbo-Plasmagewehr}
    desc_turboPlasmaRifle = {Modifiziertes Plasmagewehr Winchester P94. Die Plasmageschosskammer wurde an einen Phasenleiter angeschlossen, um die Erzeugung von Phasengeschossen zu beschleunigen.}
    name_lightSupportWeapon = {Leichte Unterstützungswaffe}
    desc_lightSupportWeapon = {Diese Unterstützungswaffe ist ein Bullpup-Gewehr. Aufgrund dieser konstruktiven Besonderheit ist die Waffe im Liegen schlecht zu handhaben. Daher ist sie nur noch bei Einheiten der Nationalgarde im Einsatz. Trotzdem hat sie sich einen hervorragenden Ruf als zuverlässige Waffe mit im Verhältnis zur Größe herausragender Aufhaltekraft erworben.}

    //chemicals
    name_buffoutChem = {Buffout}
    desc_buffoutChem = {Hoch komplexe Steroide. Einmal eingenommen, verbessern sie die Körperkraft und erhöhen die Reaktionsfähigkeit. In hohem Maße suchterzeugend.}
    name_healingPowder = {Heilpulver}
    desc_healingPowder = {Ein extrem wirkungsvoller Heilzauber - obwohl als Nebenwirkung eine bleierne Müdigkeit auftritt.}
    name_afterBurner = {After Burner-Kaugummi}
    desc_afterBurner = {After Burner ist ein starker Metamphetamin- Kaugummi, der das zentrale Nervensystem stimuliert. Die anfängliche Euphorie dauert nur einige Minuten an, jedoch strotzt der Konsument während dieser Zeit vor Kraft.}
    name_mentatsChem = {Mentats}
    desc_mentatsChem = {Eine Schachtel mit bewusstseinsver- ändernden Mitteln. Unterstützt die Gedächtnisfunktionen und andere zerebrale Prozesse. In hohem Maße suchterzeugend.}
    name_psychoChem = {Psycho}
    desc_psychoChem = {Ein einzigartiges Medikament, das aus unbekannten chemischen Substanzen wahrscheinlich militärischen Ursprungs besteht. Es soll die Kampfkraft eines Soldaten erhöhen.}
    name_radawayChem = {RadAway}
    desc_radawayChem = {Eine chemische Lösung, die Strahlungspartikel bindet und diese durch deinen Körper schleust. Wirkt erst nach einer gewissen Zeit.}
    name_radxChem = {Rad-X}
    desc_radxChem = {Ein Antistrahlenmittel, das vor der Bestrahlung einzunehmen ist. Nebenwirkungen sind nicht bekannt.}
    name_stimPack = {Medipack}
    desc_stimPack = {Ein Heilpräparat. Das Präparat wird gespritzt und bewirkt, dass kleinere Wunden umgehend verheilen.}
    name_superStimpack = {Super-Medipack}
    desc_superStimpack = {Ein sehr wirkungsvolles Heilpräparat. Aufgrund der starken Inhaltsstoffe zeigt Super-Medipack nach längerer Zeit leichte Nebenwirkungen.}
    name_ultraStimpack = {Ultra-Medipack}
    desc_ultraStimpack = {Ein hochmodernes Heilpräparat. Aufgrund der starken Inhaltsstoffe zeigt Ultra-Medipack nach längerer Zeit schwere Nebenwirkungen.}
    name_traumaPack = {Trauma Pack}
    desc_traumaPack = {Ein extrem wirkungsvolles Heilpräparat, das für die sofortige Behandlung von kleineren, während des Gefechts erlittenen Verletzungen entwickelt wurde. Es zeigt nach längerer Zeit äußerst schwere Nebenwirkungen.}
    name_mutieChem = {Mutagenol}
    desc_mutieChem = {Ein wirkungsvolles mutagenes Präparat, das dem Anwender Fähigkeiten ähnlich denen eines Mutanten verleihen soll. Es hat schlimme Nebenwirkungen.}
    name_voodooChem = {Voodoo}
    desc_voodooChem = {Voodoo ist ein von den Naturvölkern verwendetes Gebräu, das aus übriggebliebenen Nebenprodukten verschiedenster Wesen besteht. Es verleiht dem Konsumenten größere Agilität und das Gefühl der Unverwundbarkeit.}
    name_poisonChem = {Gift}
    desc_poisonChem = {Injektionsnadel mit starkem Gift.}
    name_poisonAntidote = {Gegengift}
    desc_poisonAntidote = {Eine Flasche mit einem selbstgebrauten Gegengift. Eine milchige Flüssigkeit, in der Stücke von Radskorpionfleisch schwimmen.}
    name_tangleBGone = {Hedder-G-Bannt}
    desc_tangleBGone = {Aerosol-Zerstäuber mit Anti-Heddergranaten-Spray.}

    //end 26th Sept 2000


    name_ammo50CalDU = {Abger. Uran, Kaliber .50}
    desc_ammo50CalDU = {Munitionspaket, Kaliber .50, abgereichertes Uran, für größtmögliche Durchschlagskraft}


    //start 15th October 2000
    desc_ammo9mmBall = {Eine Sammlung alter 9-mm-Kugeln, die durch eine dicke Fettschicht vor Umwelteinflüssen geschützt sind. Standardkugeln.}

    //start 21st November 2000
    name_browningM2 = {Browning M2}
    desc_browningM2 = {Schweres Maschinengewehr, das 1918 entwickelt und noch bis Kriegsbeginn sehr gerne verwendet wurde.}

    //start 22nd November 2000
    name_crateMetal = {Kiste}
    desc_crateMetal = {Eine Metallkiste.}
    name_shelfMetal = {Metallregal}
    desc_shelfMetal = {Ein paar Metallregale.}
    name_vendingMachine = {Vendomax}
    desc_vendingMachine = {Ein alter aber zuverlässiger Verkaufsautomat.}
    name_cabinet = {Schrank}
    desc_cabinet = {Ein stabiler Schrank.}
    name_table = {Tisch}
    desc_table = {Ein ganz normaler Tisch, wie ihn jeder kennt.}

    // end December rec

    name_m14Rifle = {Gewehr M-14}

    //end 2001-01-24

    name_diabloPlate = {Dämonenstachel-Mantel}
    //Note this is a joke item. The following line should be copied exactly just translate the english words.
    desc_diabloPlate = {<Jc><rgb:254,243,115>Einzigartiger Gegenstand<rgb:90,172,254>\n100 AC\n+10 Stärke\n+50% Feuerresistent\n-6 Schäden von Feinden\nUnzerstörbar}

    desc_scripBOS = {Die Standardwährung innerhalb der Bruderschaft.}

    sentinel = {!}

    //end 2/6/2001

    name_jetBikeKey = {Schlüssel fürs Jet Bike}
    desc_jetBikeKey = {Ein Zündschlüssel für das MX-1000E Jet Bike. Der Schlüssel war noch warm, als du ihn gefunden hast ...}

    name_nakedMooseMag = {Magazin "Nackte Elche"}
    desc_nakedMooseMag = {Ein Magazin mit den schärfsten Elchen im Land. Nur unter der Hand erhältlich, die Artikel sind außergewöhnlich.}

    name_catsPawMag = {Handlanger-Magazin}
    desc_catsPawMag = {Eine Ausgabe des Handlanger-Magazins.}

    name_vehicleAPC = {APC}
    name_vehicleTank = {Panzer}
    name_vehicleHummer = {Hummer}
    name_vehicleScout = {Aufklärungsfahrzeug}
    name_vehicleBuggy = {Buggy}
    name_vehicleNuke = {Kernwaffenträger}

    name_Turret = {Geschützturm}

    name_ammo303 = {.303 Mun }
    desc_ammo303 = {Eine Handvoll .303-Munition.}

    // added 18/02/2001

    name_m05_powercell = {Fusionsbatterie}
    desc_m05_powercell = {Ein hoch entwickeltes Energiespeichergerät, kompatibel mit vielen Vorkriegsapparaten.}

    name_bosEnviro2 = {Umweltrüstung II}

    // addedd 20/02/2001

    name_m12_generalsLetter = {Barnakys Brief}
    desc_m12_generalsLetter = {Ein Brief von General Barnaky an seine Frau Maria.}

    name_m06_alarm = {Alarm}

    // added 22/02/2001

    name_safe = {Safe}

    name_fusionCola = {Fusion Cola}
    desc_fusionCola = {Diese Flasche enthält die konzentrierten Bestandteile von zahllosen Nuka Colas, kombiniert mit einer Form von "Fusion".}

    name_elixirOfLife = {Elixir des Lebens}
    desc_elixirOfLife = {Diese Flasche enthält eine zähflüssige Flüssigkeit. Die Art, wie sie das Licht reflektiert, ist faszinierend.}

    name_mouseDebacle = {Seltsame Papiere}

    name_CORE_mis06_generator = {Generator}

    // added 25/02/2001
    name_CORE_brahminArmour = {Brahminrüstung}
    desc_CORE_brahminArmour = {Eine spezielle Rüstung. Wenn du sie trägst, kannst du dich ungesehen durch ganze Brahminherden bewegen!}

    name_TitanicSketch = {Skizze}
    desc_TitanicSketch = {Eine Skizze einer Strichfigur mit grob gezeichneten Brüsten.}

    name_TitanicGem = {Edelstein}
    desc_TitanicGem = {Ein verdammt großer Edelstein.}

    // added 26/02/2001
    name_raiderArmour2 = {Vandalenrüstung}

    // added 27/02/2001
    name_CORE_fuelTank01 = {Treibstofftank}
    name_CORE_gasTank = {Gastank}
    name_CORE_gasTanks = {Gastanks}
    name_CORE_oilDrum = {Ölwalze}
    name_CORE_oilDrums = {Ölwalze}
    name_CORE_petrolTank = {Benzintank}

    // added 28/02/2001
    name_Door = {Tür}
    name_forceBarrier = {Kraftbarriere}
    name_fenceGate = {Zauntor}
    name_Gate = {Tor}

    // added 01/03/2001
    name_CORE_flag = {Flagge}
    desc_CORE_flag = {Dies ist eine Flagge. Schick, nicht?}

    name_mis11_nuke = {Kernwaffe}

    // added 02/03/2001
    name_barricade = {Barrikade}
    name_switch = {Schalter}


    // added 04/03/2001
    name_mis25_SeveredHead = {Abgetrennter Kopf}
    desc_mis25_SeveredHead = {Der abgetrennte Kopf eines bedauernswerten Bunker 0-Wissenschaftlers.}

    name_mis24_beacon = {Leuchtpatrone}
    desc_mis24_beacon = {Leuchtpatrone. Sobald die Leuchtpatrone platziert ist, konzentriert sich das Feuer der Artillerie auf ihre Position.}

    name_mis23_Locket = {Medaillon des Generals}
    desc_mis23_Locket = {General Barnakys Medaillon. Es enthält ein Bild von ihm und seiner Frau Maria.}

    name_pulseRifleA = {Impulsgewehr-Prototyp}
    desc_pulseRifleA = {Dies ist der Prototyp für eine modifizierte elektromagnetische Impulswaffe.}

    name_mis17_PABroken = {Kaputte Powerrüstung}
    desc_mis17_PABroken = {Eine kaputte Powerrüstung, die du nicht mehr reparieren kannst.}

    name_m03_Cell01Key = { Ein Schlüssel }
    desc_m03_Cell01Key = { Der Schlüssel zur Zelle des Gefangenen }

    name_m03_Cell02Key = { Gefängnisschlüssel }
    desc_m03_Cell02Key = { Der Schlüssel zur Zelle des Wissenschaftlers }

    name_m03_LeaderKey = { Torschlüssel }
    desc_m03_LeaderKey = { Der Schlüssel zum Schalterraum des Tores }

    name_mis03RobotArm = { Mechanischer Arm }
    desc_mis03RobotArm = { Eine Art mechanischer Apparat }

    name_M01_guardsKey = { Hauptschlüssel }
    desc_M01_guardsKey = { Ein Hauptschlüssel zu vielen Schlössern innerhalb des Lagers. }

    name_mis15_RobotFake = {Roboterteil}
    desc_mis15_RobotFake = {Dies ist eine Fälschung. Seine Komponeneten sind nicht robotischer Natur, sondern ein antiquirter Toaster-Ofen, ein elektronischer Mixer und ein vibrierendes Sexspielzeug. Du wurdest reingelegt.}