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| Dies ist die Abschrift einer Dialog- oder Nachrichtendatei. Sie enthält die Dialogzeilen eines bestimmten Nicht-Spieler-Charakters (NPC) oder spielinterne Nachrichten. |
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// Speech File for Unique Mission 08 - Pitch Black
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// The format for the speech file is explained in the README.txt file in the
// speech file directory.
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// A level that starts in complete blackness. Player's are only illuminated by
// their own light sources and gun flashes [or if they have flares]. Then have
// a butt-load of nasty death-claws come out of holes in the ground to attack.
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// Name: Riddick
// Role: Riddick is a nasty man who is waiting in the darkness for the right
// moment to move. He sees the player as an opportunity to get out of here.
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name_CORE_riddick = { Riddick }
desc_CORE_riddick = { Riddick ist ein Soldat aus einer früheren Zeit mit ausgezeichneter Nachtsicht. }
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// Situation A00: Floating text for Riddick while he waits for the player.
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MZ08_Riddick_A00 = { Ihr Leute habt alle solche Angst vor mir. }
MZ08_Riddick_A01 = { Dabei solltet ihr im Moment ganz andere Sorgen haben. }
MZ08_Riddick_A02 = { Ich kann im Dunkeln sehen. Und du? }
MZ08_Riddick_A03 = { Sie sind da draußen. }
MZ08_Riddick_A04 = { Du hast doch keine Angst vor der Dunkelheit, oder? }
MZ08_Riddick_A05 = { Tritt nicht aus dem Licht heraus. }