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| Dies ist die Abschrift einer Dialog- oder Nachrichtendatei. Sie enthält die Dialogzeilen eines bestimmten Nicht-Spieler-Charakters (NPC) oder spielinterne Nachrichten. |
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// Speech File for Unique Mission 15 - Fuel Dump and Petrol Station
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// The format for the speech file is explained in the README.txt file in the
// speech file directory.
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// This station is run by a little old lady who hasn't quite cottoned on to the
// fact that the world ended outside of her little piece of it.
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// Name: Granma
// Role: Granma is not quite in touch with reality. It isn't clear how old she
// is, but she talks like she's from before the war.
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name_CORE_granma = { Oma }
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// Situation A00: Floating text for Granma while he waits for the player.
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MZ15_Granma_A00 = { Hach ja, 's ist alles so ruhig heutzutage. }
MZ15_Granma_A00 = { Wann wohl unser Henry heimkommt? }
MZ15_Granma_A00 = { Ich sollte mir nicht so viele Gedanken machen. Immer schön lächeln. }
MZ15_Granma_A00 = { Die Benzinlieferung lässt auch ganz schön auf sich warten. }
MZ15_Granma_A00 = { Ich glaub, ich sollte mal wieder aufräumen. }
MZ15_Granma_A00 = { Wo hab ich nur meine Zähne hingelegt? }
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// Situation B00: Conversation text for Granma.
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MZ15_Granma_B00_W = {
So, meine Lieben! Kundschaft!\n\n
Das ist schon eine Weile her. Es tut mir Leid, aber ich muss euch enttäuschen: Wir haben kein Benzin mehr. Ich warte schon seit Ewigkeiten auf den guten alten Bert. Der sollte eine Lieferung aus der Stadt bringen.\n\n
Gibt's vielleicht sonst noch was, was ihr gebrauchen könntet? Wir haben ganz leckere Kuchen - oder soll ich euch vielleicht eine schön sprudelige Limonade machen?\n\n
Hier hätt ich auch einen Schluck von meinem eigenen Lebenselixir. Nein? Na gut, kein Problem, Kindchen.\n\n
Kommt mal wieder vorbei!
}