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| Dies ist die Abschrift einer Dialog- oder Nachrichtendatei. Sie enthält die Dialogzeilen eines bestimmten Nicht-Spieler-Charakters (NPC) oder spielinterne Nachrichten. |
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// Speech File for Unique Mission 21 - Amelia Airheart (approx mid to late thirties)
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// The format for the speech file is explained in the README.txt file in the
// speech file directory.
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// Crashed Airplane, body hanging out one side, name Tag reads Amelia Airheart.
// The only thing I have to add to this is add 20's stuff to her inventory.
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// Name: Amelia Airheart
// Role: Amelia went missing on her famous flight.
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name_AmeliaAirheart = { Aufschrift auf dem Namensschild: Amelia }
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// Object: Crashed Airplane
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name_ElectroPlane = { Das Flugzeug heißt "Electro" }