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    //==============================================================================
    // Speech File for Unique Mission 24 - Uprising
    //
    // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the
    // speech file directory.
    //
    // A big pile of bodies appears on the ground outside a BOS bunker. When asked,
    // the local guards will say "we had a brief civilian uprising, but we took care
    // of it".
    //==============================================================================

    //==============================================================================
    // Name: Mcarthy
    // Role: Mcarthy is a guard who knows his job, and he does it without question.
    //==============================================================================

    name_CORE_GuardMcarthy = { Wächter Mcarthy }

    //==============================================================================
    // Situation A00: Floating text for Mcarthy
    //------------------------------------------------------------------------------
    MZ24_GuardMcarthy_A00 = { Wir hatten da eine kleine Revolte ... }
    MZ24_GuardMcarthy_A01 = { Wir haben uns drum gekümmert. }
    MZ24_GuardMcarthy_A02 = { Hier gibt's nichts zu sehen. }
    MZ24_GuardMcarthy_A03 = { Weitergehen, los! }
    MZ24_GuardMcarthy_A04 = { Sie haben sich nicht an die Regeln gehalten. }
    MZ24_GuardMcarthy_A05 = { Na, die haben doch angefangen. }

    //==============================================================================
    // Name: Hubert
    // Role: Hubert is a guard who knows his job, but does whatever Mcarthy says.
    //==============================================================================

    name_CORE_GuardHubert = { Wächter Hubert }

    //==============================================================================
    // Situation A00: Floating text for Hubert
    //------------------------------------------------------------------------------
    MZ24_GuardHubert_A00 = { Genau. }
    MZ24_GuardHubert_A01 = { Die hätten bewaffnet sein können. Man weiß ja nie. }
    MZ24_GuardHubert_A02 = { Wir haben nachgesehen. Hatten nix gutes bei sich. }
    MZ24_GuardHubert_A03 = { Verdammte Zivilisten. }