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Scott Everts ist ein Designer der für Interplay an
Fallout und
Fallout 2 und für Obsidian Entertainment an Fallout: New Vegas arbeitete. Er entwarf alle Maps für Fallout und ein drittel aller Maps für Fallout 2.
Er arbeitete auch noch an 20 anderen Spielen wie zum Beispiel: Star Trek: 25th Anniversary, Star Trek: Judgment Rites, Stonekeep, Planescape: Torment, Icewind Dale, Icewind Dale 2 and Baldur's Gate: Dark Alliance 2 at Interplay, and Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.
Mitarbeit
Fallout (1997)
- Leitender Technischer Designer
(1998) (Fallout 2)
- Technischer Designer
- Level Designer
Fallout: New Vegas
- Führender Welt Gestalter