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Die Sturmkarabiner ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.
Charakteristiken
Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im V.A.T.S. schießt es 5er Serien für jeweils 20 Aktionspunkte.
Der Sturmkarabiner verschießt 5-mm-Patronen, welche einen Effekt von -10 SW bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur Powerrüstung mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen Munition sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der Minigun verschossen werden.
Haltbarkeit
Mit diesem Sturmkarabiner, in perfektem Zustand, kann man 3745 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 208 mal nachladen oder 167 mal, wenn das größere Magazin installiert ist.
| Munitionstyp | Unmodifiziert | Mit Erw. Mag. | Mit Schmiedeverschl. | Mit beiden Modifikationen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | |
| Standard, HS, & PB | 3745 | 157 | 3745 | 125 | 4983 | 208 | 4983 | 167 |
| Überschuss | 1245 | 52 | 1245 | 42 | 1658 | 70 | 1658 | 56 |
| JSP | 2495 | 104 | 2495 | 84 | 3320 | 139 | 3320 | 111 |
Modifikationen
- Sturmkarabiner: Erweitertes Magazin - erhöht die Munitionskapazität um 6.
- Sturmkarabiner: Schmiedeverschluss - erhöht den Zustand um 33%.
- Sturmkarabiner: Leichtverschluss - steigert die Feuerrate um 20%.
Varianten
- Sturmkarabiner - die Standardvariante dieser Waffe aus dem Mojave-Ödland.
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Sturmkarabiner | 13 | 156 | 12 | x0.06 | 13 | 5 | 20 | 3.3 | 1.2 | 24 | 3745 | 6 | 3950 | 658.3 | 75 | 3 |
| Sturmkarabiner | 13 | 156 | 12 | x0.06 | 13 | 5 | 20 | 3.3 | 1.2 | 30 | 3745 | 6 | 5250 | 875 | 75 | 3 |
| Sturmkarabiner | 13 | 156 | 12 | x0.06 | 13 | 5 | 20 | 3.3 | 1.2 | 24 | 3745 | 6 | 3950 | 658.3 | 75 | 3 |
| Sturmkarabiner | 13 | 187.2 | 14.4 | x0.06 | 13 | 6 | 20 | 3.9 | 1.2 | 30 | 4995 | 6 | 8700 | 1450 | 75 | 3 |
Fundorte
Wird verkauft von:
- Verkaufotron, Waffenschieber Kiosk,
- vielen weitere Waffenhändler des Mojave-Ödlands.
Infos
- Das Extra Scherge wirkt nicht auf diese Waffe.
Galerie
-
Sturmkarabiner (ADW) mit dem Schmiedeverschluss.
-
Sturmkarabiner (ADW) mit dem erweiterten Magazin.
-
Sturmkarabiner (ADW) mit allen Modifikationen.
Sounds
Referenzen
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