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    12,7-mm-Maschinenpistole (ADW): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Für|eine Übersicht über die verschieden Maschinenpistolen in den Spielen der [[Fallout-Serie]]|Maschinenpistole|diese Waffe des Hauptspiels|12,7-mm-Maschinenpistole}}
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    Die '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Fallout: New Vegas Waffen|Waffe]], die mit dem ''[[Fallout: New Vegas]]'' [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-On]] ''[[Gun Runners' Arsenal (Add-On)|Gun Runners' Arsenal]] zum Spiel hinzugefügt wurde.
    Die '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Waffen (Fallout: New Vegas)|Waffe]], die mit dem {{FNV}} [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] {{FNVGRA}} zum Spiel hinzugefügt wurde.


    ==Berschreibung==
    ==Beschreibung==
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    {{Transkludiert|12,7-mm-Maschinenpistole}}
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    Dies Waffe kann mit mehr [[Fallout: New Vegas Waffenmodifikationen|Waffenmodifikationen]] verändert werden, als die Standardwaffe.
    Dies Waffe kann mit mehr [[Waffenmodifikationen (Fallout: New Vegas)|Waffenmodifikationen]] verändert werden, als die Standardwaffe.


    ===Haltbarkeit===
    ===Haltbarkeit===
    Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schuss Standard Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 119 mal nachladen.
    Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schuss Standard Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 119 mal nachladen.
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    ===Modifikationen===
    ===Modifikationen===
    * [[12.7mm SMG laser sight|12.7mm submachine gun laser sight]] - verringert die [[Streuung]] um 0,4 (von 2 auf 1,6).
    * [[12,7-mm-MP: Ziellaser]] - verringert die [[Waffenstreuung]] um 0,4 (von 2 auf 1,6).
    * [[12.7mm SMG stacked magazine|12.7mm submachine gun stacked magazine]] - iErhöht die Magazinkapazität um 6 Schuss (von 21 auf 27).
    * [[12,7-mm-MP Stapelmagazin]] - erhöht die Magazinkapazität um 6 Schuss (von 21 auf 27).
    * [[12.7mm SMG suppressor|12.7 submachine gun suppressor]] - Verringert die Lautstärke der Waffe.
    * [[12,7-mm-MP: Schalldämpfer (ADW)|12,7-mm-MP: Schalldämpfer]] - Verringert die Lautstärke der Waffe.


    ==Variants==
    ==Variants==
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    ===Vergleich===
    ===Vergleich===
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    12.7mm submachine gun 2 3.png|12,7-mm-Maschinenpistole (ADW) erweitertem Magazin und Laserzielführung
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    [[Kategorie:Gun Runners' Arsenal: Waffen]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Schusswaffen]]

    Aktuelle Version vom 6. Februar 2026, 10:05 Uhr

    Die 12,7-mm-Maschinenpistole (ADW) ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

    Beschreibung

    Die 12,7-mm-Maschinenpistole ist eine großkalibrige Maschinenpistole, die öfter in den höheren Levels auftaucht. Das Magazin der Waffe, welches ungewöhnlicher Weise oberhalb montiert ist, liegt parallel zum Lauf und ist relativ klein. Dies wird durch den recht hohen Schaden pro Sekunde (SPS) wieder ausgeglichen. Die Waffenstreuung ist relativ hoch, aber immer noch geringer, als bei der 10-mm-MP.

    Dies Waffe kann mit mehr Waffenmodifikationen verändert werden, als die Standardwaffe.

    Haltbarkeit

    Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schuss Standard Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 119 mal nachladen.

    MunitionstypUnmodifiziertMit Stapelmagazin
    SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
    Standard, HS & JHP2495119249593

    Modifikationen

    Variants

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAngriffe in V.A.T.S.Aktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    12,7-mm-Maschinenpistole 36
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    12,7-mm-Maschinenpistole Gun Runners' Arsenal36
    3249x0.08363244.52.02124955510010201006
    12,7-mm-Maschinenpistole Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen Gun Runners' Arsenal36
    3249x0.08363244.51.627249551270025401006

    Fundorte

    Hinweise

    Auch mit Schalldämpfer wird diese Waffe nicht leise genug, um heimliche Schleichangriffe damit ausführen zu können.

    Sounds

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:12,7-мм пистолет-пулемёт (GRA)