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    9.355Artikel
    Deutsch

    Energiezelle (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    Die '''Energiezelle''' ist eine Art von [[Fallout: New Vegas Munition|Munition]] aus ''[[Fallout: New Vegas]]''.
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    ==Beschreibung==
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    Energiezellen sind kleine Energiespeicher, die oft in Einhand-Energiewaffen genutzt werden. Im Prinzip sind Energiezellen nichts anderes, als Hochleistungbatterien. Sie stellen die Standardmunition der Mehrheit der [[Fallout: New Vegas Waffen#Energiepistolen|Energiepistolen]] dar und sind im [[Mojave-Ödland]] weit verbreitet.
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    Die '''Energiezelle''' ist eine Art von  [[Munition (Fallout: New Vegas)|Munition]] {{In|FNV}}.
     
    == Beschreibung ==
     
    Energiezellen sind kleine Energiespeicher, die oft in Einhand-Energiewaffen genutzt werden. Im Prinzip sind Energiezellen nichts anderes, als Hochleistungbatterien. Sie stellen die Standardmunition der Mehrheit der [[Waffen (Fallout: New Vegas)#Energiepistolen|Energiepistolen]] dar und sind im [[Mojave-Ödland]] weit verbreitet.
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    ===Waffen, die diese Munition nutzen===
     
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    Energiezellen können in und von anderen Energiewaffen Munitionstypen umgewandelt werden. Benötigt wird eine [[Werkbank]] und ein entsprechender Skill in [[Wissenschaft]].
    Energiezellen können in und von anderen Energiewaffen Munitionstypen umgewandelt werden. Benötigt wird eine [[Werkbank]] und ein entsprechender Skill in [[Wissenschaft]].
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    Der Spieler kann die Energiezellen in stärkere Varianten umwanden.  
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    <small>
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    : ¹ Da [[Begeisterter Wiederverwerter]] einen Skill von mindestens 70 in [[Wissenschaft]] voraussetzt, ist es nicht möglich, die Optimiert Rezepte ab dem Level zu erstelln, der an der Werkbank angezeigt wird.</small>
    : ¹ Da [[Begeisterter Wiederverwerter]] einen Skill von mindestens 70 in [[Wissenschaft]] voraussetzt, ist es nicht möglich, die Optimiert Rezepte ab dem Level zu erstelln, der an der Werkbank angezeigt wird.</small>


    ==Varianten==
    == Varianten ==
    ===Energiezelle, Bulk===
     
    === Energiezelle, Bulk ===
     
    Bulk Energiezellen sind billiger als die normale Variante, aber auch nicht so potent. Waffen verschleißen langsamer, nutz man die Bulk Zellen, aber der Schaden ist reduziert und es gibt keinen panzerbrechenden Effekt.
    Bulk Energiezellen sind billiger als die normale Variante, aber auch nicht so potent. Waffen verschleißen langsamer, nutz man die Bulk Zellen, aber der Schaden ist reduziert und es gibt keinen panzerbrechenden Effekt.


    ===Energiezelle, Überladung===
    === Energiezelle, Überladung ===
    Diese Munition ist stärker als die Standardvariante der Energiezellen. Der Schaden ist um 1.25 erhöht und die Schadensschwelle des Ziels um 5 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 1,5 mal schneller, wird diese Munition genutzt.


    ===Energiezelle, Maximalladung===
    Diese Munition ist stärker als die Standardvariante der Energiezellen. Der Schaden ist um 1.25 erhöht und die Schadensschwelle des Ziels um 5 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 1,5-mal schneller, wird diese Munition genutzt.
    Dies ist die stärkste Variante der Energiezelle. Der Schaden ist 1,5 mal höher als normal und dir Schadensschwelle des Ziels um 10 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 2,5 mal schneller als normal.


    ===Energiezelle, Optimiert===
    === Energiezelle, Maximalladung ===
    Mit dem [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-On]] ''[[Gun Runners' Arsenal (Add-On)|Gun Runners' Arsenal]] wird diese weitere Variante hinzugefügt. Sie macht 30% mehr Schaden und wirkt panzerbrechend und wiegt weniger, als die Standardvariante der Engergiezelle. Der einzige Nachteil ist der schnellere Verschleiß der Waffe. Für die Herstellung der Munition ist das Extra [[Begeisterter Wiederverwerter]] und eine Werkbank nötig. Die optimierte Energiezelle ist der Überladung leicht überlegen.
     
    Dies ist die stärkste Variante der Energiezelle. Der Schaden ist 1,5-mal höher als normal und dir Schadensschwelle des Ziels um 10 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 2,5-mal schneller als normal.
     
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    == Fundorte ==


    ==Fundorte==
    * [[Hidden-Valley-Bunker]] - Wenn man bei der Bruderschaft mindesten akzeptiert ist, wird aufbereitete Munition in einer Kiste am Eingang deponiert, an der sich der Kurier bedienen darf.
    * [[Hidden Valley Bunker]] - Wenn man bei der Bruderschaft midesten akzeptiert ist, wird aufbereitete Munition in einer Kiste am Eingang deponiert, an der sich der Kurier bedienen darf.
    * Aus den Überresten von [[Mister Gutsy (Fallout: New Vegas)|Mister Gutsys]] kann man eine kleine Menge der Munition entnehmen.
    * Aus den Überresten von [[Mister Gutsy (Fallout: New Vegas)|Mister Gutsy]]s kann man eine kleine Menge der Munition entnehmen.
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    * {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} - Beide ED-Es, mit dem [[Camarader-E]] Upgrade können eine kleine Menge Energiezellen am Tag abgeben.
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    ==Hinweise==
    == Infos ==
     
    Die Zellen heißen im Spiel manchmal "SEC" (small energy cell).
    Die Zellen heißen im Spiel manchmal "SEC" (small energy cell).


    ==Siehe auch==
    == Siehe auch ==
     
    * [[Munitionskiste, Kleine Energiezelle, Bulk]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Herstellbare Munition]]
    [[Kategorie:Gun Runners' Arsenal Munition]]
    [[Kategorie:Gun Runners' Arsenal: Munition]]

    Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 01:22 Uhr

    Die Energiezelle ist eine Art von Munition in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Energiezellen sind kleine Energiespeicher, die oft in Einhand-Energiewaffen genutzt werden. Im Prinzip sind Energiezellen nichts anderes, als Hochleistungbatterien. Sie stellen die Standardmunition der Mehrheit der Energiepistolen dar und sind im Mojave-Ödland weit verbreitet.

    Waffen, die diese Munition nutzen

    Herstellung

    Recycling

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Stufe
    Energiezelle (1)
    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Stufe
    Energiezelle (1)

    Umwandlung

    Umwandlung (Typ)

    Energiezellen können in und von anderen Energiewaffen Munitionstypen umgewandelt werden. Benötigt wird eine Werkbank und ein entsprechender Skill in Wissenschaft.

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Stufe
    Energiezelle (1)
    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Stufe
    Energiezelle (3)
    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Stufe
    Energiezelle (25)
    Umwandlung (Variante)

    Der Spieler kann die Energiezellen in stärkere Varianten umwanden.

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Energiezelle (3)
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Stufe
    Energiezelle Überladung (2)
    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Energiezelle (5)
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Stufe
    Energiezelle Maximalladung (2)
    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Energiezelle (3)
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Wissenschaft (40/(70)¹)
    Stufe
    Energiezelle Optimiert (ADW) (2)

    ¹ Da Begeisterter Wiederverwerter einen Skill von mindestens 70 in Wissenschaft voraussetzt, ist es nicht möglich, die Optimiert Rezepte ab dem Level zu erstelln, der an der Werkbank angezeigt wird.

    Varianten

    Energiezelle, Bulk

    Bulk Energiezellen sind billiger als die normale Variante, aber auch nicht so potent. Waffen verschleißen langsamer, nutz man die Bulk Zellen, aber der Schaden ist reduziert und es gibt keinen panzerbrechenden Effekt.

    Energiezelle, Überladung

    Diese Munition ist stärker als die Standardvariante der Energiezellen. Der Schaden ist um 1.25 erhöht und die Schadensschwelle des Ziels um 5 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 1,5-mal schneller, wird diese Munition genutzt.

    Energiezelle, Maximalladung

    Dies ist die stärkste Variante der Energiezelle. Der Schaden ist 1,5-mal höher als normal und dir Schadensschwelle des Ziels um 10 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 2,5-mal schneller als normal.

    Energiezelle, Optimiert

    Mit dem Add-On Gun Runners' Arsenal wird diese weitere Variante hinzugefügt. Sie macht 30% mehr Schaden und wirkt panzerbrechend und wiegt weniger, als die Standardvariante der Engergiezelle. Der einzige Nachteil ist der schnellere Verschleiß der Waffe. Für die Herstellung der Munition ist das Extra Begeisterter Wiederverwerter und eine Werkbank nötig. Die optimierte Energiezelle ist der Überladung leicht überlegen.

    Vergleich

    Legende
    Munitionstyp- MunitionstypStreuungsmodifikator- Waffenstreuungs-Modifikator
    Schadensmodifikator- Waffenschaden-ModifikatorBonuseffekt- Munitions-Bonuseffekte
    Schadensschwelle Modifikator- Ziel-Schadensschwellen-ModifikatorHerstellbar- Munition ist herstellbar
    Zustandsstrafe- Waffenzustands-ModifikatorProzentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse- Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse oder Zelle/Pack/Tank
    Munitionstyp Schadensmodifikator Schadensschwelle Modifikator Zustandsstrafe Streuungsmodifikator Bonuseffekt Herstellbar Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse
    Energiezelle, Standardx 1- 2x 1x 1Ja35% Chance
    Energiezelle, Bulkx 0.85x 1x 0.85x 1Nein20% Chance
    Energiezelle, Überladungx 1.25- 5x 1.5x 1Ja25% Chance
    Energiezelle, optimiert Gun Runners' Arsenalx 1.3- 5x 1.1x 160% des StandardgewichtsJa40% Chance
    Energiezelle, Maximalladungx 1.5- 10x 2.5x 1Ja10% Chance

    Fundorte

    • Hidden-Valley-Bunker - Wenn man bei der Bruderschaft mindesten akzeptiert ist, wird aufbereitete Munition in einer Kiste am Eingang deponiert, an der sich der Kurier bedienen darf.
    • Aus den Überresten von Mister Gutsys kann man eine kleine Menge der Munition entnehmen.
    • Old World Blues (Add-On) - Muggy kann 50 Stück am Tag abgeben, wenn er mit dem "Teile Produktion" Upgrade versehen wurde.
    • Old World Blues (Add-On) - Wurde der Schallemitter upgegraded, kann man bei Doktor 8 100 Stück erhalten.
    • Old World Blues (Add-On) - 200 Stück finden sich in der Unterwassersektion des Magnetohydraulics Complexes.
    • Lonesome Road (Add-On) - Beide ED-Es, mit dem Camarader-E Upgrade können eine kleine Menge Energiezellen am Tag abgeben.

    Infos

    Die Zellen heißen im Spiel manchmal "SEC" (small energy cell).

    Siehe auch

    ru:Энергетическая батарея (Fallout: New Vegas)