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Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schuss Standard Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 119 mal nachladen. | Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schuss Standard-Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 119-mal nachladen. | ||
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==Hinweise== | ==Hinweise== | ||
Version vom 19. Juni 2024, 20:05 Uhr
| Für eine Übersicht über die verschieden Maschinenpistolen in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Maschinenpistole. Für diese Waffe aus dem Arsenal der Waffenschieber, siehe 12,7-mm-Maschinenpistole (ADW). |
Die 12,7-mm-Maschinenpistole ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.
Beschreibung
Die 12,7-mm-Maschinenpistole ist eine großkalibrige Maschinenpistole, die öfter in den höheren Levels auftaucht. Das Magazin der Waffe, welches ungewöhnlicher Weise oberhalb montiert ist, liegt parallel zum Lauf und ist relativ klein. Dies wird durch den recht hohen Schaden pro Sekunde (SPS) wieder ausgeglichen. Die Waffenstreuung ist relativ hoch, aber immer noch geringer, als bei der 10-mm-MP.
Anders als die anderen Maschinenpistolen in Fallout: New Vegas, gilt diese hier als Zweihandwaffe, reduziert also die Laufgeschwindigkeit des Spielercharakters beim Laufen, wenn ausgerüstet. Außerdem hat dies Auswirkungen auf die Notreparatur.
Haltbarkeit
Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schuss Standard-Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 119-mal nachladen.
| Munitionstyp | Haltbarkeit | |
|---|---|---|
| Schüsse | Nachladungen | |
| Standard, HS & JHP | 2495 | 119 |
Modifikationen
- 12,7-mm-MP: Schalldämpfer - reduziert das Geräusch der Waffe
Varianten
- 12,7-mm-Maschinenpistole (ADW) - eine Version der Waffe aus dem Arsenal der Waffenschieber.
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| 12,7-mm-Maschinenpistole | 36 | 324 | 9 | x0.08 | 36 | 3 | 24 | 4.5 | 2.0 | 21 | 2495 | 5 | 5100 | 1020 | 100 | 6 |
| 12,7-mm-Maschinenpistole | 36 | 324 | 9 | x0.08 | 36 | 3 | 24 | 4.5 | 2.0 | 21 | 2495 | 5 | 5100 | 1020 | 100 | 6 |
| 12,7-mm-Maschinenpistole | 36 | 324 | 9 | x0.08 | 36 | 3 | 24 | 4.5 | 1.6 | 27 | 2495 | 5 | 12700 | 2540 | 100 | 6 |
Fundorte
- Bloodborne-Höhle - hinter einem verschlossenen Gatter in einer Kiste mit 8000 Kronkorken.
- Manche Großkhane in höheren Levels tragen die Waffe, allerdings in schlechtem Zustand.
- Das Fort - Manche der Legionäre tragen die Waffe.
- Wird manchmal von den Weißbeinen getragen.
- Ulysses trägt die Waffe
- Wird verkauft von:
- Verkaufotron, Waffenschieber-Kiosk
- Ritter Torres im Hidden-Valley-Bunker (manchmal)
Hinweise
- Das Korn der Waffe ist auf dem Magazin montiert. Das ist eher ungewöhnlich für eine Waffe.
Bugs
- Obwohl die Waffe bei einem Wert von 5089 Kronkorken bereits einen Zustand von 100% hat, kann sie bis 5096 weiter repariert werden.
Galerie
-
12,7-mm-Maschinenpistole mit Schalldämpfer.
-
12,7-mm-Maschinenpistole im Einsatz.
Sounds
es:Subfusil ametrallador 12,7mm pt:12.7mm submachine gun ru:12,7-мм пистолет-пулемёт uk:12,7-мм пістолет-кулемет