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    Waffen (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
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    ==Legende==
    {| class="va-table-collapse collapsible collapsed" style="text-align: left; border: none;" cellspacing="0" cellpadding="2"
    * '''DMG:SHOT''' Diese Information kommt direkt aus dem G.E.C.K. und gibt den Schaden an, der bei einem einzigen Klick auf die Maus/Auslöser ausgeübt wird. Bei den meisten Waffen ist das ein einziger Schuss, bei Schrotflinten hingegen eine "Schrotladung", beim Gatlinglaser ein einziger "Strahl" und bei Nahkampfwaffen ein einzelner Treffer. Die Werte sind bei halbautomatischen Waffen am einfachsten zu vergleichen, da ein einzelner Schuss den vollen Schaden verursacht, unabhängig davon, wie lange es bis zum nächsten Schuss dauert.
    !style="font-size:18px" | Legende
    * '''DPS''': Steht für den Schaden, den die Waffe pro Sekunde anrichtet. Beispiel: Eine Waffe macht pro Schuss 10 Schaden und kann drei mal pro Sekunde feuern, das ergibt einen SPS von 30.
    |-
    * '''AOE RADIUS''': Der Bereich, in dem ein Effekt wirkt.
    |{{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}} - '''Schaden''': Diese Information kommt direkt aus dem G.E.C.K. und gibt den Schaden an, der bei einem einzigen Klick auf die Maus/Auslöser ausgeübt wird. Bei den meisten Waffen ist das ein einziger Schuss, bei Schrotflinten hingegen eine "Schrotladung", beim Gatlinglaser ein einziger "Strahl" und bei Nahkampfwaffen ein einzelner Treffer. Die Werte sind bei halbautomatischen Waffen am einfachsten zu vergleichen, da ein einzelner Schuss den vollen Schaden verursacht, unabhängig davon, wie lange es bis zum nächsten Schuss dauert.
    * '''SPRD:''' Dies ist der minimale Streuungswert aus dem G.E.C.K. Er bezieht sich auf die Genauigkeit einer Fernkampfwaffe. Null "0" bedeutet, die Waffe kann vollkommen gerade feuern, wenn Haltung, Waffenfertigkeit und Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass, unabhängig von Haltung, Geschicklichkeit oder Waffenzustand, der Schuss um mehrere Grad abweichen kann.
    |-
    * '''CRIT%MULT''': Der Multiplikator, der mit der Chance auf kritische Treffer des Charakters verrechnet wird. Dieser Modifikator wird auf jeden einzelnen Angriff angerechnet (z.B. auf jede 5mm-Patrone der Minigun des Charakters). Wenn der Charakter z.B. eine Chance auf kritische Treffer von 5% besitzt, und die verwendete Waffe einen KRIT%MULT von x2, hat jeder Schuss eine Chance von 5%x2=10% auf einen kritischen Treffer. Bei automatischen Waffen (Sturmgewehren, SMGs, Miniguns, etc.) wird der KRIT%MULT-Wert durch die Feuerrate der Waffe geteilt, daher der eher geringe Chance auf kritische Treffer bei automatischen Waffen. Dies dient als Ausgleich für die schiere Anzahl an Kugeln aus derlei Waffen. Zu beachten ist, dass bei einem V.A.T.S.-Angriff mit automatischen Waffen nur ein Mal auf kritischen Treffer geprüft wird und dann, falls ein kritischer Treffer erfolgt, der Schaden auf alle Kugeln angewendet wird.
    |{{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}} - '''Schaden pro Sekunde''': Steht für den Schaden, den die Waffe pro Sekunde anrichtet. Beispiel: Eine Waffe macht pro Schuss 10 Schaden und kann drei mal pro Sekunde feuern, das ergibt einen SPS von 30.
    * '''CRIT DMG''': Die Menge an Schaden, die bei einem erfolgreichen kritischen Angriff hinzuaddiert wird. Ein erfolgreicher kritischer Schleichen-Angriff führt zur doppelten Schadenswirkung beim Ziel.
    |-
    * '''AMMO''': Die Munitionsart, welche die Waffe verwendet.
    |{{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}} - '''Feuerrate''': Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen pro Sekunde, ohne nachzuladen.
    * '''MAG''': Die Magazinkapazität von Feuerwaffen. Sie gibt an, wie oft man feuern kann, bis man nachladen muss.
    |-
    * '''WG''': Das Gewicht der Waffe.
    |{{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}} - '''Streuung''': Dies ist der minimale Streuungswert aus dem G.E.C.K. Er bezieht sich auf die Genauigkeit einer Fernkampfwaffe. Null "0" bedeutet, die Waffe kann vollkommen gerade feuern, wenn Haltung, Waffenfertigkeit und Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass, unabhängig von Haltung, Geschicklichkeit oder Waffenzustand, der Schuss um mehrere Grad abweichen kann.
    * '''Value''': Der Wert der Waffe.
    |-
    * '''V:WG''': Wert im Verhältnis zum Gewicht.
    |{{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}} - '''Kritische Chance Multiplikator''': Der Multiplikator, der mit der Chance auf kritische Treffer des Charakters verrechnet wird. Dieser Modifikator wird auf jeden einzelnen Angriff angerechnet (z.B. auf jede 5mm-Patrone der Minigun des Charakters). Wenn der Charakter z.B. eine Chance auf kritische Treffer von 5% besitzt, und die verwendete Waffe einen KRIT%MULT von x2, hat jeder Schuss eine Chance von 5%x2=10% auf einen kritischen Treffer. Bei automatischen Waffen (Sturmgewehren, SMGs, Miniguns, etc.) wird der KRIT%MULT-Wert durch die Feuerrate der Waffe geteilt, daher der eher geringe Chance auf kritische Treffer bei automatischen Waffen. Dies dient als Ausgleich für die schiere Anzahl an Kugeln aus derlei Waffen. Zu beachten ist, dass bei einem V.A.T.S.-Angriff mit automatischen Waffen nur ein Mal auf kritischen Treffer geprüft wird und dann, falls ein kritischer Treffer erfolgt, der Schaden auf alle Kugeln angewendet wird.
    * '''AP''': Anzahl der Aktionspunkte, die pro Schuss/Salve verbraucht werden.
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    * '''DMG:AP''': Schaden pro Aktionspunkt.
    |{{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}} - '''Kritischer Schaden''': Die Menge an Schaden, die bei einem erfolgreichen kritischen Angriff hinzuaddiert wird. Ein erfolgreicher kritischer Schleich-Angriff führt zur doppelten Schadenswirkung beim Ziel.
    * '''HP''': "Gesundheitswert", bzw. Zustand der Waffe. Je schlechter der Zustand der Waffe, desto weniger Schaden verursacht sie und desto höher die Chance, dass die Waffe verklemmt.
    |-
    * '''ATT REQ''': Vorrausgsetzte Attributswerte, um eine Waffe optimal nutzen zu können. Um volle Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampfwaffen oder exakte Zielgenauigkeit mit Fernwaffen zu erreichen, müssen diese Werte erreicht oder überschritten werden. Zu beachten ist, dass vorherige Erhöhung der Waffenfertigkeit weiter den Angriffsschaden der Waffe erhöht und dadurch auch den SPS.
    |{{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}} - '''Aktionspunkte Kosten''': Anzahl der [[Aktionspunkte]], die pro Schuss/Salve im [[V.A.T.S.]] verbraucht werden.
    '''Notiz''': Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
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    |{{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}} - '''Wirkungsbereich''': Der Wirkungsradius von Explosionen wie im G.E.E.K. angezeigt.
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    |{{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}} - '''Haltbarkeit''': Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen einer Waffe, bevor die komplett unbrauchbar wird.
    |-
    |{{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}} - '''Verwendete Munition''': Die Munitionsart, welche die Waffe verwendet.
    |-
    |{{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}} - '''Magazin Kapazität''': Die Magazinkapazität von Feuerwaffen. Sie gibt an, wie oft man feuern kann, bis man nachladen muss.
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    |{{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}} - '''Gewicht''': Das Gewicht der Waffe.
    |-
    |{{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}} - '''Wert in Kronkorken''': Der Wert der Waffe in [[Kronkorken (Fallout: New Vegas)|Kronkorken]]. Der Wert, den man beim Verkaufen erzielt ist abhängig Level in der [[Feilschen]] Fertigkeit.
    |-
    |{{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}} - '''Wert zu Gewicht Verhältnis''': Wert im Verhältnis zum Gewicht.
    |-
    |{{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit}} - '''Benötigte Fertigkeit''': Die Waffen-Fertigkeit, und das entsprechende Level dieser Fähigkeit, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.
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    |{{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}} - '''Benötigte Stärke''': Die [[Stärke]], die benötigt wird, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.
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    ==Schusswaffen==
    ==Schusswaffen==
    ----
    ===Pistolen===
    ===Pistolen===
     
    {{clear}}
    <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100">
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    '''Tabelle aller Pistolen in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.'''
     
    <div class="mw-collapsible-content">
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    | [[5,56-mm-Pistole (ADW)|5,56-mm-Pistole]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
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    | [[Verwitterte 10 mm Pistole]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash}}
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    | 24
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    | 66
    Zeile 284: Zeile 297:
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    | 1.41
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    | 0.8
    | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10mm]]
    | [[10-mm-Schuss|10 mm]]
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    | 545
    Zeile 294: Zeile 307:
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    | {{ID|001735D4}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNV_12%2C7mm_Pistol.png|40px|link=12.7-mm-Pistole]]
    | [[File:FNV_12%2C7mm_Pistol.png|40px]]
    | [[12.7-mm-Pistole]]
    | [[12,7-mm-Pistole]]
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    | 40
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    | 110
    Zeile 304: Zeile 317:
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    | 2.35
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    | 1.1
    | [[12,7-mm-Patrone|12.7mm]]
    | [[12,7mm Munition|12.7 mm]]
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    | {{ID|0008f213}}
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    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Lil%27_Devil.png|40px|link=Kleiner Teufel (ADW)|Kleiner Teufel]]
    | [[File:Lil%27_Devil.png|40px]]
    | [[Kleiner Teufel (ADW)|Kleiner Teufel]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[Kleiner Teufel (ADW)|Kleiner Teufel]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
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    | 45
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    | 0.9
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    | {{DLC ID|000805}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:HuntingRevolver.png|40px|link=Jagdrevolver]]
    | [[File:HuntingRevolver.png|40px]]
    | [[Jagdrevolver]]
    | [[Jagdrevolver]]<br />[[Jagdrevolver (ADW)|ADW]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
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    | 58
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    | {{ID|0008f214}}<br />{{DLC ID|852}}
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    |- style="height:32px;"
    | [[File:HuntingRevolver.png|40px|link=Jagdrevolver (ADW)]]
    | [[File:RangerSequoia.png|40px]]
    | [[Jagdrevolver (ADW)|Jagdrevolver]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[Ranger Sequoia]]
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    |- style="height:32px;"
    | [[File:RangerSequoia.png|40px|link=Ranger Sequoia]]
    | [[Ranger Sequoia]]
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    | x1.5
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    Zeile 394: Zeile 387:
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    | {{ID|00129a44}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PolicePistol.png|40px|link=Polizeipistole]]
    | [[File:PolicePistol.png|40px]]
    | [[Polizeipistole]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    | [[Polizeipistole]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
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    | {{DLC ID|00bbc2}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Silenced22Pistol.png|40px|link=Schallgedämfte .22er Pistole]]
    | [[File:Silenced22Pistol.png|40px]]
    | [[Schallgedämfte .22er Pistole]]¹
    | [[Schallged. .22-Pistole]]¹
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    Zeile 435: Zeile 428:
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    |}
    : <small>''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben.'' </small>
    : <small>''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben.'' </small>
    : <small>¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[schleichen|Schleichlevel]] verborgen werden. </small>
    : <small>¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen|Schleichlevel]] verborgen werden. </small>
    : <small>² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Verstecktbar ab einen [[schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50 </small>
    : <small>² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50 </small>
    </div>
    ----
    </div>


    ===Gewehre===
    ===Gewehre===
    <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100">
    {{clear}}
    '''Tabelle aller Gewehre in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.'''
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    <div class="mw-collapsible-content">
     
    {| class="sortable va-table va-table-full va-table-center"
    |- valign="top"
    |- valign="top"
    !
    !
    ! {{icon|rifle|60px|tooltip=Gewehr Name}}
    ! {{icon|rifle|60px|tooltip=Name}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss}}<br />
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Krit. Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkt Kosten}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
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    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
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    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
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    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert je Kilogramm}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigter Fertigkeitslevel (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! '''Base ID'''<br />
    ! Base ID<br/>


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Anti-materiel_rifle.png|80px|link=Panzerbüchse]]
    | [[File:Anti-materiel_rifle.png|80px]]
    | [[Panzerbüchse]]¹
    | [[Panzerbüchse]]¹<br />[[Panzerbüchse (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 110
    | 110
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    | 49.3
    Zeile 478: Zeile 467:
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    | 2/<br />1.69
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    | .015
    | [[.50 MG|.50MG]]
    | [[.50 MG]]
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    | {{ID|0008f21c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Anti-materiel_rifle.png|80px|link=Panzerbüchse (ADW)]]
    | [[Panzerbüchse (ADW)]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
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    | 49.3
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    | 55/<br />65
    | 2/<br />1.69
    | .015
    | [[.50 MG|.50MG]]
    | 8
    | 8
    | 470
    | 470
    Zeile 507: Zeile 475:
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    | 100
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    | 8
    | {{DLC ID|84f}}
    | {{ID|0008f21c}}<br />{{DLC ID|84f}}


    |-style="height:32px;"
    |-style="height:32px;"
    | [[File:FNV_assault_carbine.png|80px|link=Sturmkarabiner]]
    | [[File:FNV_assault_carbine.png|80px]]
    | [[Sturmkarabiner]]
    | [[Sturmkarabiner]]<br />[[Sturmkarabiner (ADW)|(AWD)]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 13
    | 13
    | 156
    | 156
    Zeile 520: Zeile 488:
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    | 3.25
    | 1.2
    | 1.2
    | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5mm]]
    | [[5mm Munition|5 mm]]
    | 24
    | 24
    | 3745
    | 3745
    Zeile 528: Zeile 496:
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    | 75
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    | 3
    | {{ID|0008f21e}}
    | {{ID|0008f21e}}<br />{{DLC ID|850}}


    |-style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNV_assault_carbine.png|80px|link=Sturmkarabiner (ADW)]]
    | [[File:Automatic_rifle.png|80px]]
    | [[Sturmkarabiner (ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[Automatisches Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
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    | x.06
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    | 1.2
    | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5mm]]
    | 24
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    | 75
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    | {{DLC ID|850}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Automatic_rifle.png|80px|link=Automatisches Gewehr]]
    | [[Automatisches Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    | 40
    | 240
    | 240
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    | 6
    Zeile 562: Zeile 509:
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    | 2.28
    | 2.5
    | 2.5
    | [[.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308]]
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 20
    | 20
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    | 995
    Zeile 573: Zeile 520:


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Battle_rifle.png|80px|link=Kampfgewehr (ADW)]]
    | [[File:Battle_rifle.png|80px]]
    | [[Kampfgewehr (ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[Kampfgewehr (ADW)|Kampfgewehr]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
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    | 48
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    | 92.6
    Zeile 583: Zeile 530:
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    | 1.92
    | .55
    | .55
    | [[.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308]]
    | [[.308-Patrone|.308]]
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    | 8
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    | 1495
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    | [[File:ThisMachineFNV.png|80px|link=Diese Maschine]]
    | [[File:ThisMachineFNV.png|80px]]
    | [[Diese Maschine]]
    | [[Diese Maschine]]
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    | 55
    Zeile 604: Zeile 551:
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    | 2.5
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    | [[.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308]]
    | [[.308-Patrone|.308]]
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    Zeile 615: Zeile 562:


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BBGUN.png|80px|link=Luftgewehr (Fallout: New Vegas)|Luftgewehr]]
    | [[File:BBGUN.png|80px]]
    | [[Luftgewehr (Fallout: New Vegas)|Luftgewehr]]
    | [[Luftgewehr (Fallout: New Vegas)|Luftgewehr]]
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    Zeile 635: Zeile 582:
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    | {{ID|00004323}}


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    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
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    | [[File:FNVLEBBGun.png|80px]]
    | [[Abilene-Kid-Spez.-Luftgew.]]
    | [[Abilene-Kid-Spez.-Luftgew.]]
    | 4
    | 4
    Zeile 657: Zeile 604:


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BrushGun.png|80px|link=Buschbüchse]]
    | [[File:BrushGun.png|80px]]
    | [[Buschbüchse]]
    | [[Buschbüchse]]
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    | 75
    Zeile 677: Zeile 624:
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    | {{ID|00121148}}


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;background:#D5DAC0;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Medicine_Stick.png|80px|link=Medizinstick (ADW)]]
    | [[File:Medicine_Stick.png|80px]]
    | [[Medizinstick (ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[Medizinstick (ADW)|Medizinstick]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
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    | 78
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    | 108
    Zeile 699: Zeile 646:


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    |- style="height:32px;"
    | [[File:Cowboy_repeater.png|80px|link=Cowboy-Repetierer]]
    | [[File:Cowboy_repeater.png|80px]]
    | [[Cowboy-Repetierer]]
    | [[Cowboy-Repetierer]]
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    | 32
    Zeile 709: Zeile 656:
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    | [[.357 Magnum round|.357<br/>Mag]]
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    | [[File:La_Longue_Carabine_cropped.png|80px]]
    | [[La Longue Carabine]]¹
    | [[La Longue Carabine]]¹
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    | 35
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    | [[.357 Magnum round|.357<br/>Mag]]
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    Zeile 741: Zeile 688:


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    |- style="height:32px;"
    | [[File:HuntingRifleFoNV.png|80px|link=Jagdgewehr (Fallout: New Vegas)|Jagdgewehr]]
    | [[File:HuntingRifleFoNV.png|80px]]
    | [[Jagdgewehr (Fallout: New Vegas)|Jagdgewehr]]
    | [[Jagdgewehr (Fallout: New Vegas)|Jagdgewehr]]
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    | 52
    Zeile 751: Zeile 698:
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    | [[.308-Patrone|.308]]
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    | 1495
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    | [[File:Paciencia.png|80px|link=Paciencia (GRA)|Paciencia (ADW)]]
    | [[File:Paciencia.png|80px]]
    | [[Paciencia (ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[Paciencia (ADW)|Paciencia]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
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    | 65.1
    Zeile 772: Zeile 719:
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    | .01
    | [[.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308]]
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 3
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    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:LMGRend.png|80px|link=Leichtes MG]]
    | [[File:LMGRend.png|80px]]
    | [[Leichtes MG]]<!-- Das Leichte MG ist keine als "Schwere Waffe" deklarierte Waffe, im Spiel Fallout: New Vegas, also bitte nicht eigenmächtig verschieben, danke. -->
    | [[Leichtes MG]]<!-- light machine gun is not considered a heavy weapon under the game mechanics, moving it will result in the edit being reverted -->
    | 21
    | 21
    | 252
    | 252
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    | 5.83
    | 1.5
    | 1.5
    | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5.56<br/>mm]]
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
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    | {{ID|000906df}}


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    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:BozarFNV.png|80px|link=Bozar (GRA)|Bozar (ADW)]]
    | [[File:BozarFNV.png|80px]]
    | [[Bozar (ADW)]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[Bozar (ADW)|Bozar]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
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    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
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    | [[File:Marksman_carbine.png|80px|link=Scharfschützenkarabiner]]
    | [[File:Marksman_carbine.png|80px]]
    | [[Scharfschützenkarabiner|Scharfschützen-karabiner]]¹
    | [[Scharfschützenkarabiner|Scharfschützen-karabiner]]¹
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    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
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    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:All-American.png|80px|link=Der Gute Amerikaner]]
    | [[File:All-American.png|80px]]
    | [[Der Gute Amerikaner]]¹
    | [[Der Gute Amerikaner]]¹
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    | 2.0
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    | [[File:ServiceRifle.png|80px|link=Dienstgewehr]]
    | [[File:ServiceRifle.png|80px]]
    | [[Dienstgewehr]]
    | [[Dienstgewehr]]
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    | [[File:Survivalist%27s_rifle.png|80px|link=Gewehr des Überlebenskünstlers]]
    | [[File:Survivalist%27s_rifle.png|80px]]
    | [[Gewehr des Überlebenskünstlers|Gewehr des Überlebens-künstlers]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | [[Gewehr des Überlebenskünstlers]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
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    | .08
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    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sniper_rifle.png|80px|link=Präzisionsgewehr (Fallout: New Vegas)|Präzisionsgewehr]]
    | [[File:Sniper_rifle.png|80px]]
    | [[Präzisionsgewehr]]¹
    | [[Präzisionsgewehr]]¹
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    | 45
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    | [[File:FNV_sniper_rifle_Suppressor.png|80px|link=Christines COS-Schalldämpfergewehr]]
    | [[File:FNV_sniper_rifle_Suppressor.png|80px]]
    | [[Christines COS-Schalldämpfergewehr|Christines COS-Schalldämpfer-gewehr]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (add-on)}}
    | [[Christines COS-Schalldämpfergewehr]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
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    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:FNV_Gobi_Campaign_Scout_Rifle.png|80px|link=Gobi-Kampagne-Spähergewehr]]
    | [[File:FNV_Gobi_Campaign_Scout_Rifle.png|80px]]
    | [[Gobi-Kampagne-Spähergewehr]]¹
    | [[Gobi-Kampagne-Spähergewehr]]¹
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    | [[.308-Patrone|.308]]
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    | [[File:TrailCarbine.png|80px]]
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    | [[Trapperbüchse]]
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    |- style="height:32px;"
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    | [[File:Varmintrifle.png|80px]]
    | [[Kleinkalibergewehr|Kleinkaliber-gewehr]]
    | [[Kleinkalibergewehr]]
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    | [[Rattentöter]]¹
    | [[Rattentöter]]¹
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    Zeile 1.036: Zeile 983:
    <small>
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt..
    </small>
    </small>
    </div>
    ----
    </div>


    ===Maschinenpistolen===
    ===Maschinenpistolen===
     
    {{clear}}
    <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100">
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    '''Tabelle aller Maschinenpistolen in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.'''
     
    <div class="mw-collapsible-content">
    {| class="sortable va-table va-table-full va-table-center"
    |- valign="top"
    |- valign="top"
    !
    !
    ! {{icon|smg|60px|tooltip=SMG Name}}
    ! {{icon|smg|60px|tooltip=Name}}
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    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
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    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
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    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
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    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
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    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkt Kosten}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
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    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert je Kilogramm}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigter Fertigkeitslevel (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! '''Base ID'''<br />
    ! Base ID<br />
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:.45_Auto_submachine_gun.png|60px|link=Autom. .45-Maschinenpistole]]
    | [[File:.45_Auto_submachine_gun.png|60px]]
    | [[Autom. .45-Maschinenpistole|Autom. .45 MP]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | [[Automatische .45-Maschinenpistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
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    | 26
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    | 286
    Zeile 1.080: Zeile 1.020:
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    | 5.47
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    | 2.3
    | [[Autom. .45|Autom.<br />.45]]
    | [[Autom..45|.45 Auto]]
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    | 30
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    | 2995
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    | {{DLC ID|00996c}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:9mm_SMG_(Fallout_New_Vegas).png|60px|link=9-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|9mm SMG]]
    | [[File:9mm_SMG_(Fallout_New_Vegas).png|60px]]
    | [[9-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|9mm MP]]
    | [[9mm Maschinenpistole]]
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    | 14
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    | 154
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    | 2.8
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    | 1.5
    | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9mm]]
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
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    | 30
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    | 2745
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    | [[File:Vance%27s_9mm_submachine_gun.png|60px|link=Vances 9-mm-MP|Vances 9-mm-MP]]
    | [[File:Vance%27s_9mm_submachine_gun.png|60px]]
    | [[Vances 9-mm-MP]]
    | [[Vance's 9mm Maschinenpistole]]
    | 17
    | 17
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    | 221
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    | 4.25
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    | 1.5
    | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9mm]]
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
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    | 60
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    | 3745
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    | [[File:10mm_SMG.png|60px]]
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    | 19
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    | 2.59
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    | 2.2
    | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10mm]]
    | [[10-mm-Schuss|10 mm]]
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    | 30
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    | 2495
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    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Sleepytyme.png|60px|link=Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)]]
    | [[File:Sleepytyme.png|60px]]
    | [[Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)|Zeit-fürs-Schläfchen]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
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    | 220
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    | 4.0
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    | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10mm]]
    | [[10-mm-Schuss|10 mm]]
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    | [[File:12.7mm_SMG.png|60px|link=12,7-mm-Maschinenpistole|12.7mm MP]]
    | [[File:12.7mm_SMG.png|60px]]
    | [[12,7-mm-Maschinenpistole|12.7mm MP]]
    | [[12,7-mm-Maschinenpistole]]<br />[[12,7-mm-Maschinenpistole (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
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    | [[12,7-mm-Patrone|12.7mm]]
    | [[12,7mm Munition|12.7 mm]]
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    |- style="height:32px;"
    | [[File:12.7mm_SMG.png|60px|link=12,7-mm-Maschinenpistole (ADW)|12.7mm MP (ADW)]]
    | [[File:H%26H_Tools_nail_gun.png|60px]]
    | [[12,7-mm-Maschinenpistole (ADW)|12.7mm MP (ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[H&H Tools Nagelgewehr ]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
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    |- style="height:32px;"
    | [[File:H%26H_Tools_nail_gun.png|60px|link=H&H Tools Nagelgewehr]]
    | [[H&H Tools Nagelgewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (add-on)}}
    | 9
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    | 126
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    | {{DLC ID|925e}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Silenced22SMG.png|60px|link=Schallgedämpfte .22-MP]]
    | [[File:Silenced22SMG.png|60px]]
    | [[Schallgedämpfte .22-MP]]
    | [[Schallgedämpfte .22-MP]]
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    Zeile 1.240: Zeile 1.160:
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    | [[.22-LR-Patrone|.22LR]]
    | [[.22 LR Munition|.22 LR]]
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    | 180
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    | 4995
    Zeile 1.251: Zeile 1.171:
    |}
    |}
    : <small>''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.'' </small>
    : <small>''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.'' </small>
    : <small>¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Verstecktbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50 </small>
    : <small>¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Verstecktbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50</small>
    </div>
    ----
    </div>


    ===Schrotflinten===
    ===Schrotflinten===
     
    {{clear}}
    <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100">
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    '''Tabelle aller Schrotflinten in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.'''
     
    <div class="mw-collapsible-content">
    {| class="sortable va-table va-table-full va-table-center"
    |- valign="top"
    |- valign="top"
    !
    !
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    ! {{icon|shotgun|60px|tooltip=Name}}
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    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Krit. Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
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    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
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    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
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    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert je Kilogramm}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigter Fertigkeitslevel (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! '''Base ID'''<br />
    ! Base ID<br />
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Caravan_shotgun.png|80px|link=Karawanenschrotflinte]]
    | [[File:Caravan_shotgun.png|80px]]
    | [[Karawanenschrotflinte]]
    | [[Karawanenschrotflinte]]
    | 45<br />(6.4 x7)
    | <span style="color:transparent;">0</span>45<br />(6.4 x7)
    | 144.6
    | 144.6
    | 3.21
    | 3.21
    Zeile 1.294: Zeile 1.207:
    | 2.25
    | 2.25
    | 2.2
    | 2.2
    | [[Kaliber-20-Patrone|Kal.<br />20]]
    | [[20 gauge shotgun shell|20ga]]
    | 2
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    | 695
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    | {{ID|000cd53a}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:SturdyCaravanShotgun.png|80px|link=Robuste Karawanenschrotflinte]]
    | [[File:SturdyCaravanShotgun.png|80px]]
    | [[Robuste Karawanenschrotflinte]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash}}
    | [[Robuste Karawanenschrotflinte]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash}}
    | 50 (7.1 x7)
    | <span style="color:transparent;">0</span>50<br />(7.1 x7)
    | 160.7
    | 160.7
    | 3.21
    | 3.21
    Zeile 1.314: Zeile 1.227:
    | 1.85
    | 1.85
    | 4
    | 4
    | [[Kaliber-20-Patrone|Kal.<br />20]]
    | [[20 gauge shotgun shell|20ga]]
    | 2
    | 2
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    | 1495
    Zeile 1.324: Zeile 1.237:
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    | {{ID|001735e3}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:HuntingShotgun.png|80px|link=Jagdschrotflinte]]
    | [[File:HuntingShotgun.png|80px]]
    | [[Jagdschrotflinte]]
    | [[Jagdschrotflinte]]
    | 70<br />(10 x7)
    | <span style="color:transparent;">0</span>70<br />(10 x7)
    | 116.7
    | 116.7
    | 1.67
    | 1.67
    Zeile 1.334: Zeile 1.247:
    | 2.5
    | 2.5
    | 1.5
    | 1.5
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal.<br />12]]
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 5
    | 5
    | 995
    | 995
    Zeile 1.343: Zeile 1.256:
    | 5
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    | {{ID|0008ed0b}}
    | {{ID|0008ed0b}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;background:#D5DAC0;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:DinnerBell.png|80px|link=Essensglocke]]
    | [[File:DinnerBell.png|80px]]
    | [[Essensglocke]]
    | [[Essensglocke]]
    | 75<br />(10.7 x7)
    | <span style="color:transparent;">0</span>75<br />(10.7 x7)
    | 125
    | 125
    | 1.67
    | 1.67
    Zeile 1.354: Zeile 1.267:
    | 2.67
    | 2.67
    | 1.2
    | 1.2
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal.<br />12]]
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 5
    | 5
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    | 745
    Zeile 1.364: Zeile 1.277:
    | {{ID|000f0b12}}
    | {{ID|000f0b12}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ScreenShot37png.png|80px|link=Repetierschrotflinte]]
    | [[File:ScreenShot37png.png|80px]]
    | [[Repetierschrotflinte]]
    | [[Repetierschrotflinte]]
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    | <span style="color:transparent;">0</span>48<br />(6.9 x7)
    | 84.9
    | 84.9
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    | 1.8
    Zeile 1.374: Zeile 1.287:
    | 1.92
    | 1.92
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    | 1.9
    | [[Kaliber-20-Patrone|Kal.<br />20]]
    | [[20 gauge shotgun shell|20ga]]
    | 5
    | 5
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    | 495
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    | {{ID|0008ed0c}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:RiotShotgun.png|80px|link=Riot shotgun]]
    | [[File:RiotShotgun.png|80px]]
    | [[Polizeischrotflinte]]
    | [[Polizeischrotflinte]]
    | 67<br />(9.5 x7)
    | <span style="color:transparent;">0</span>67<br />(9.5 x7)
    | 268
    | 268
    | 4.0
    | 4.0
    Zeile 1.394: Zeile 1.307:
    | 3.94
    | 3.94
    | 2.5
    | 2.5
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal.<br />12]]
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 12
    | 12
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    | 870
    Zeile 1.404: Zeile 1.317:
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    | {{ID|0008ed0a}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sawed_off.png|x32px|link=Sawed-off shotgun (Fallout: New Vegas)|Abgesägte Schrotflinte]]
    | [[File:Sawed_off.png|x32px]]
    | [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout: New Vegas)|Abgesägte Schrotflinte]]¹
    | [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout: New Vegas)|Abgesägte Schrotflinte]]¹
    | 100<br />(7.1 x14)
    | 100<br />(7.1 x14)
    Zeile 1.414: Zeile 1.327:
    | 2.7
    | 2.7
    | 4.0
    | 4.0
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal.<br />12]]
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 2(1)
    | 2(1)
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    | 395
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    | 4
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    | {{ID|0000434c}}
    | {{ID|0000434c}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;background:#D5DAC0;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:BigBoomer.png|x32px|link=Riesen-Rumser]]
    | [[File:BigBoomer.png|x32px]]
    | [[Riesen-Rumser]]
    | [[Riesen-Rumser]]
    | 120<br />(8.6 x14)
    | 120<br />(8.6 x14)
    Zeile 1.434: Zeile 1.347:
    | 3.43
    | 3.43
    | 3.5
    | 3.5
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal.<br />12]]
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 2(1)
    | 2(1)
    | 395
    | 395
    Zeile 1.444: Zeile 1.357:
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    | {{ID|001673cd}}
    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ScreenShot34png.png|80px|link=Ein-Schuss-Flinte]]
    | [[File:ScreenShot34png.png|80px]]
    | [[Ein-Schuss-Flinte]]
    | [[Ein-Schuss-Flinte]]
    | 50<br />(7.1 x7)
    | <span style="color:transparent;">0</span>50<br />(7.1 x7)
    | 20.9
    | 20.9
    | 2.6
    | 2.6
    Zeile 1.454: Zeile 1.367:
    | 1.0
    | 1.0
    | 1.4
    | 1.4
    | [[Kaliber-20-Patrone|Kal.<br />20]]
    | [[20 gauge shotgun shell|20ga]]
    | 1
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    | 995
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    |}
    |}
    : <small>''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.'' </small>
    : <small>''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben'' </small>
    : <small>¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckbare Waffe]]: Verstecktbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50 </small>
    : <small>¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckbare Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50</small>
    </div>
    ----
    </div>


    ===Schwere Waffen===
    ===Schwere Waffen===
    <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100">
    {{clear}}
    '''Tabelle aller Schweren Waffen in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.'''
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    <div class="mw-collapsible-content">
     
    {| class="sortable va-table va-table-full va-table-center"
    |- valign="top"
    |- valign="top"
    !
    !
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    ! {{icon|big gun|60px|tooltip=Name}}   
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    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
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    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
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    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
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    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
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    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
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    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert je Kilogramm}}<br />
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    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigter Fertigkeitslevel (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! '''Base ID'''<br />
    ! Base ID<br/>


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:K9000CyberdogGun.png|80px|link=K9000-Cyberhund-Pistole]]
    | [[File:K9000CyberdogGun.png|80px]]
    | [[K9000-Cyberhund-Pistole]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (add-on)}}
    | [[K9000-Cyberhund-Pistole]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 26
    | 26
    | 182
    | 182
    Zeile 1.505: Zeile 1.414:
    | 13
    | 13
    | 27
    | 27
    | 2.9 <!-- Wegen eines Fehlers, werden bei Animation in V.A.T.S.-Modus gezeigt, das 12 Schüsse abgefeuert werden. Es sind aber nur 3 -->
    | 2.9 <!-- Due to a bug, the animation shows it shooting 12 rounds in V.A.T.S. while only using 3 -->
    | 1.35
    | 1.35
    | [[.357-Magnum-Patrone|.357<br/>Magnum]]
    | [[.357 magnum round|.357<br/>magnum]]
    | 50
    | 50
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    | 2495
    Zeile 1.517: Zeile 1.426:
    | {{DLC ID|00e39e}}
    | {{DLC ID|00e39e}}


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;background:#D5DAC0;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FIDO.png|80px|link=FIDO]]
    | [[File:FIDO.png|80px]]
    | [[FIDO]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (add-on)}}
    | [[FIDO]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 36
    | 36
    | 252
    | 252
    Zeile 1.526: Zeile 1.435:
    | 18
    | 18
    | 28
    | 28
    | 3.9 <!-- Wegen eines Fehlers, werden bei Animation in V.A.T.S.-Modus gezeigt, das 12 Schüsse abgefeuert werden. Es sind aber nur 4 -->
    | 3.9 <!-- Due to a bug, the animation shows it shooting 12 rounds in V.A.T.S. while only using 3 -->
    | 1.5
    | 1.5
    | [[.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44<br/>Magnum]]
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]]
    | 50
    | 50
    | 2495
    | 2495
    Zeile 1.539: Zeile 1.448:


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:5MMMINIGUN.png|80px|link=Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]
    | [[File:5MMMINIGUN.png|80px]]
    | [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]
    | [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]
    | 12
    | 12
    Zeile 1.549: Zeile 1.458:
    | 3.2
    | 3.2
    | 1.0
    | 1.0
    | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5mm]]
    | [[5mm Munition|5 mm]]  
    | 240
    | 240
    | 5995
    | 5995
    Zeile 1.559: Zeile 1.468:
    | {{ID|0000433f}}
    | {{ID|0000433f}}


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;background:#D5DAC0;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:CZ57Avenger.png|80px|link=CZ57-Avenger]]
    | [[File:CZ57Avenger.png|80px]]
    | [[CZ57-Avenger]]
    | [[CZ57 Avenger]]
    | 13
    | 13
    | 390
    | 390
    Zeile 1.570: Zeile 1.479:
    | 6.24
    | 6.24
    | 0.55
    | 0.55
    | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5mm]]
    | [[5mm Munition|5 mm]]  
    | 120
    | 120
    | 7995
    | 7995
    Zeile 1.581: Zeile 1.490:


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Shoulder_mounted_machine_gun.png|80px|link=Maschinengewehr für Schultermontage]]
    | [[File:Shoulder_mounted_machine_gun.png|80px]]
    | [[Maschinengewehr für Schultermontage]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (add-on)}}
    | [[Maschinengewehr für Schultermontage]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 30
    | 30
    | 210
    | 210
    Zeile 1.591: Zeile 1.500:
    | 3.0
    | 3.0
    | 0.9
    | 0.9
    | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10mm]]
    | [[10-mm-Schuss|10 mm]]
    | 60
    | 60
    | 3995
    | 3995
    Zeile 1.603: Zeile 1.512:
    <small>
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.
    </small>
    </small>
    </div>
    ----
    </div>


    ==Energiewaffen==
    ==Energiewaffen==
    ===Pistolen===
    ===Energiepistolen===
    {{clear}}
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    |- valign="top"
    !NAME
    !
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}} 
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    ! style="width:45px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ![[Form ID|Base ID]]
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    |- style="background:#D6DBC1;"
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)}}<br />
    | [[Alien-Blaster]]¹
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:F3Firelance.png|40px]]
    | [[Alien-Blaster (Fallout: New Vegas)|Alien-Blaster]]¹ {{icon|ww}}
    | 75
    | 75
    | 131.3
    | 131.3
    | 1.8
    | x100
    | 50
    | 20
    | 3.75
    | 0
    | 0
    | x 100
    | [[Alien power cell (Fallout: New Vegas)|Alien<br/>power<br/>cell]]
    | 50
    | [[Alien power cell (Fallout: New Vegas)|Alien power cell]]
    | 10
    | 10
    | 2495
    | 2
    | 2
    | 4000
    | 4000
    | 2000
    | 2000
    | 20
    | 75
    | 3.75
    | 1
    | 500
    | {{ID|00004322}}
    | {{ID|00004322}}
    | align="left" | Energy Weapons:75 Strength:1
     
    |- style="background:#D6DBC1;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Euclid%27s_C-Findercropped1.png|40px]]
    | [[Euclids C-Detektor]]
    | [[Euclids C-Detektor]]
    | 0 +150 AoE
    | 0<br/>+150 {{icon|explosion}}
    | 20.6
    | 20.6
    | 0.2
    | x50
    | 0
    | 50
    | 3
    | 0.5
    | 0.5
    | x 50
    | [[Archimedes II charge|ARCHII<br/>charge]]
    | 0
    | 1
    | [[ARCHIMEDES II charge|ARCHII charge]]
    | 3995
    |
    | 15
    | 15
    | 1
    | 1
    | 0.07
    | 0.07
    | 50
    | 0
    | 24
    | 1
    | 1000
    | {{ID|0014eb3c}}
    | {{ID|0014eb3c}}
    | align="left" | Energy Weapons:0 Strength:1
     
    |-
    |- style="height:32px;"
    | [[Laserpistole]]²
    | [[File:Flare_gun.png|40px]]
    | 12
    | [[Signalpistole (Lonesome Road)|Signalpistole]]² ³ {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 45
    | 10<br />+1{{icon|fire}}/10s
    | 0.1
    | 3.4
    | x 1.5
    | 1.8
    | 12
    | x1.5
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    | 10
    | 30
    | 30
    | 3
    | 0.67
    | 175
    | 0.5
    | 58.3
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    | 10
    | 245
    | 2
    | 500
    | 250
    | 0
    | 3
    | {{DLC ID|4c4e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px]]
    | [[Laserpistole (Fallout: New Vegas)|Laserpistole]]²<br />[[Laserpistole (ADW)|(ADW)]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 12
    | 45
    | 3.75
    | x1.5
    | 12
    | 15
    | 15
    | 0.8
    | 0.8
    | 200
    | {{ID|00004335}}
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:1
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Compliance Regulator]]
    {{icon|fnvhh}}
    | 8
    | 30
    | 0.1
    | 0.1
    | x 1.5
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 12
    | [[Energy cell]]
    | 30
    | 30
    | 995
    | 3
    | 3
    | 175
    | 175
    | 58.3
    | 58.3
    | 0
    | 1
    | {{ID|00004335}}<br />{{DLC ID|84d}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Compliance_Regulator.png|40px]]
    | [[Gefügigkeits-Regulator]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 8
    | 30
    | 3.75
    | x1.5
    | 12
    | 15
    | 15
    | 0.53
    | 0.53
    | 200
    | {{DLC ID|00c626}}
    | align="left" | Energy Weapons:0 Strength:1
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Fehlende Laserpistole]]³
    | 11
    | 41.3
    | 0.1
    | 0.1
    | x 1.5
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 11
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    | 30
    | 30
    | 995
    | 3
    | 3
    | 175
    | 175
    | 58.3
    | 58.3
    | 15
    | 0
    | 0.73
    | 1
    | 200
    | {{DLC ID|00c626}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px]]
    | [[Fehlende Laserpistole]]³
    | 11
    | 41.3
    | 3.8
    | x1.5
    | 11
    | 15
    | 0.73
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 30
    | 995
    | 3
    | 175
    | 58.3
    | 0
    | 1
    | {{ID|0010a6fc}}
    | {{ID|0010a6fc}}
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:1
     
    |- style="background:#D6DBC1;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Pew_Pew.png|40px]]
    | [[Piu Piu]]²
    | [[Piu Piu]]²
    | 75
    | 75
    | 150
    | 150
    | 2.0
    | x2.5
    | 50
    | 35
    | 2.14
    | 0.1
    | 0.1
    | x 2.5
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 50
    | 10(2)
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    | 395
    | 10
    | 3
    | 3
    | 2498
    | 2498
    | 832.6
    | 832.6
    | 35
    | 0
    | 2.14
    | 1
    | 80
    | {{ID|00103b1d}}
    | {{ID|00103b1d}}
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:1
     
    |-
    |- style="height:32px;"
    | [[Plasma-Defender]]
    | [[File:PlasmaDefenderFNV.png|40px]]
    | [[Plasma-Defender]]<br />[[Plasma-Defender (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 38
    | 38
    | 95
    | 95
    | 0.3
    | 2.5
    | x 1
    | x 1
    | 38
    | 38
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    | 20
    | 48
    | 1.9
    | 0.3
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 32(16)
    | 495
    | 2
    | 2
    | 3000
    | 3000
    | 1500
    | 1500
    | 20
    | 50
    | 1.9
    | 2
    | 100
    | {{ID|00090727}}<br />{{DLC ID|853}}
    | {{ID|00090727}}
     
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:2
    |- style="height:32px;"
    |-
    | [[File:PlasmaPistol.png|40px]]
    | [[Plasmapistole|Plasmapistole²]]
    | [[Plasmapistole (Fallout: New Vegas)|Plasmapistole]]²<br />[[Plasmapistole (ADW)|(ADW)]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 33
    | 33
    | 57.8
    | 57.8
    | 1.75
    | x1.5
    | 33
    | 30
    | 1.1
    | 0.5
    | 0.5
    | x 1.5
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 33
    | 32(16)
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    | 745
    | 32
    | 3
    | 3
    | 200
    | 200
    | 66.6
    | 66.6
    | 25
    | 0
    | 1.32
    | 2
    | 150
    | {{ID|00004343}}<br />{{DLC ID|855}}
    | {{ID|00004343}}
     
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:2
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[File:Pulse_gun.png|40px]]
    | [[Impulswaffe]]
    | [[Impulswaffe (Fallout: New Vegas)|Impulswaffe]]
    | 5<br />+250{{icon|emp}}/<br />+110{{icon|emp}}⁴
    | 5.17
    | 1
    | x1
    | 5
    | 5
    | 5.17
    | 20
    | 0.25
    | 0.1
    | 0.1
    | x 1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 5
    | 25(5)
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    | 495
    | 25
    | 2
    | 2
    | 1800
    | 1800
    | 900
    | 900
    | 20
    | 25
    | 0.25
    | 2
    | 100
    | {{ID|00090a6b}}
    | {{ID|00090a6b}}
    | align="left" |Energy Weapons:25 Strength:2
     
    |-
    |- style="height:32px;"
    | [[File:RechargePistol.png|40px]]
    | [[Akkupistole]]
    | [[Akkupistole]]
    | 18
    | 18
    | 90
    | 90
    | 0
    | 5
    | x 1.2
    | x1.2
    | 18
    | 18
    | [[Microfusion breeder|MF breeder]]
    | 13
    | 1.38
    | 0.1
    | [[Microfusion breeder|MF<br/>breeder]]
    | 20
    | 20
    | 1495
    | 7
    | 7
    | 2700
    | 2700
    | 385.7
    | 385.7
    | 13
    | 50
    | 1.38
    | 2
    | 300
    | {{ID|0009071f}}
    | {{ID|0009071f}}
    | align="left" |Energy Weapons:50 Strength:2
    |}
    : ''Einzigartige Waffen sind durch eine dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    :¹ Kann nur mit dem Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.
    :² Improved holdout weapon: May be concealed if [[Schleichen]] ≥50
    :³ Dies ist ein Quest-Item und hat dadurch kein Gewicht. Es kann benutzt, jedoch nicht verkauft oder fallen gelassen werden.


    ===Gewehre===
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
     
    | [[File:MF_Hyperbreeder_Alpha.png|40px]]
    {{clear}}
    | [[MF Hyperbreeder Alpha (GRA)|MF Hyperbreeder Alpha]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | 25
    |- valign="top"
    | 175
    !NAME
    | 7
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|DMG: SHOT]]
    | x2
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|DPS]]
    | 25
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|SPRD]]
    | 20
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|CRIT %MULT]]
    | 1.25
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|CRIT DMG]]
    | 1.0
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|AMMO]]
    | [[Microfusion breeder|MF<br/>breeder]]
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|MAG]]
    | 10
    !style="min-width:2em" | [[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|WG]]
    | 3995
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|VALUE]]
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|AP]]
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|DMG: AP]]
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout: New Vegas Waffen#Legende|ATT REQ]]
    |-
    | [[Gaußgewehr(Fallout: New Vegas)|Gauss rifle]]
    | 120
    | 45<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fatman and Missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammo per shot -->
    | 0.03
    | x 2
    | 60
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 5
    | 7
    | 7
    | 3000
    | 8900
    | 428.57
    | 1271.4
    | 40
    | 50
    | 3
    | 2
    | 80
    | {{DLC ID|000802}}
    | {{ID|0015837b}}
     
    | align="left" | Energy Weapons:75 Strength:4
    |- style="height:32px;"
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | [[YCS/186]] ¹
    | [[Schallemitter - Gabriels Bellen]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 140
    | 55<br />+20{{icon|emp}}
    | 52<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fatman and Missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammo per shot -->
    | 56.9
    | 0.0275
    | 1.03
    | x 2
    | x1
    | 70
    | 25
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 4
    | 8
    | 3000
    | 375
    | 40
    | 3.5
    | 100
    | {{ID|0015b38d}}
    | align="left" | Energy Weapons:75 Strength:5
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Holorifle]] {{icon|fnvdm}}
    | 80
    | 88.9
    | 0.4
    | x 1
    | 80
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 4
    | 8
    | 3000
    | 375
    | 30
    | 30
    | 2.67
    | 1.83
    | 100
    | 0.1
    | {{DLC ID|0092ef}}
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:4
    | 24(12)
    |-
    | 495
    | [[Multiplas rifle]]
    | 2
    | 105 (35 x3)
    | 3500
    | 105
    | 1750
    | 1.5
    | 50
    | x 1
    | 2
    | 105
    | {{DLC ID|00e37e}}
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
     
    | 60
    |- style="height:32px;"
    | 7
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | 2500
    | [Schallemitter - Opernsänger]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 357.14
    | 55<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 35
    | 56.9
    | 3
    | 1.03
    | x1
    | 25
    | 30
    | 1.83
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 24
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 50
    | 50
    | {{ID|00121168}}
    | 2
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:4
    | {{DLC ID|00e1b8}}
    |-
     
    | [[Laser RCW]]
    |- style="height:32px;"
    | 15
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | 135
    | [[Schallemitter - Offenbarung]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 0.08
    | 31<br />+20{{icon|emp}}
    | x 0.5
    | 32.1
    | 15
    | 1.03
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|EC pack]]
    | x1
    | 60
    | 18
    | 4
    | 30
    | 2150
    | 1.03
    | 537.5
    | 0.1
    | 20
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 0.45
    | 24
    | 400
    | 495
    | {{ID|0009073b}}
    | 2
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:4
    | 3500
    |-
    | 1750
    | [[Laser rifle (Fallout: New Vegas)|Laser rifle]]
    | 50
    | 22
    | 2
    | 67.8
    | {{DLC ID|00e381}}
    | 0.025
     
    | x 1.5
    |- style="height:32px;"
    | 23
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | [[Schallemitter - Robo-Skorpion]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 24  
    | 65<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 8
    | 67.2
    | 800
    | 1.03
    | 100
    | x1
    | 18
    | 30
    | 1.22
    | 30
    | 125
    | 2.16
    | {{ID|00004336}}
    | 0.1
    | align="left" |Energy Weapons:25 Strength:3
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 24(8)
    | [[AER14 prototype]]
    | 495
    | 35
    | 2
    | 105
    | 3500
    | 0.0225
    | 1750
    | x 2
    | 75
    | 36
    | 2
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | {{DLC ID|00e386}}
    | 24
     
    | 8.5
    |- style="height:32px;"
    | 2200
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | 258.82
    | [[Schallemitter - Tarantel]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 20
    | 60<br />+20{{icon|emp}}
    | 1.75
    | 62.1
    | 100
    | 1.03
    | {{ID|001479b3}}
    | x1
    | align="left" | Energy Weapons:25 Strength:3
    | 30
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 30
    | [[Van Graff laser rifle]]
    | 2.0
    | 15
    | 0.1
    | 46.2
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 0.025
    | 24(8)
    | x 1.5
    | 495
    | 15
    | 2
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 3500
    | 24
    | 1750
    | 8
    | 800
    | 100
    | 18
    | 0.83
    | 55
    | {{ID|001251cd}}
    | align="left" | Energy Weapons:0 Strength:3
    |-
    | [[Plasma rifle (Fallout: New Vegas)|Plasma rifle]]
    | 47
    | 65.8
    | 0.2
    | x 2
    | 47
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 24  
    | 8  
    | 1300
    | 162.5
    | 30
    | 1.57
    | 75
    | 75
    | {{ID|00004344}}
    | 2
    | align="left" | Energy Weapons:25 Strength:3
    | {{DLC ID|00e389}}
    |- style="background:#D6DBC1;"
    |}
    | [[Van Graff plasma rifle]]
    <small>
    | 32
    : ''Einzigartige Waffen sind durch eine dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    | 44.8
    : ¹ Kann nur mit dem Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.
    | 0.2
    : ² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckbare Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    | x 2
    : ³ Verängstigt Abscheulichkeiten.
    | 32
    : ⁴ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit [[Powerrüstung]] ausgerüsteten Gegnern.
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    </small>
    | 24
     
    | 8
    ===Energiegewehre===
    | 1300
    {{clear}}
    | 162.5
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    | 30
     
    | 1.06
    |- valign="top"
    | 75
    !
    | {{ID|001251cc}}
    ! {{icon|rifle|60px|tooltip=Name}} 
    | align="left" | Energy Weapons:0 Strength:3
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    |-style="background:#D6DBC1;"
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    | [[Q-35 matter modulator]]
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Gauss_rifle.png|80px]]
    | [[Gaußgewehr(Fallout: New Vegas)|Gaußgewehr]]²
    | 120
    | 45<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fat Man and missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammunition per shot -->
    | 3
    | x2
    | 60
    | 40
    | 40
    | 96
    | 3
    | 0.2
    | 0.03
    | x 2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 62
    | 5<br/>(1)
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 395
    | 12
    | 7
    | 7
    | 3000
    | 3000
    | 428.57
    | 429
    | 28
    | 75
    | 1.43
    | 5
    | 250
    | {{ID|0015837b}}
    | {{ID|000e6064}}
    | align="left" | Energy Weapons:25 Strength:2
    |-
    | [[Recharger rifle]]
    | 12
    | 51
    | 0.02
    | x 1.5
    | 9
    | [[Microfusion breeder|MF breeder]]
    | 7
    | 15
    | 250
    | 16.73
    | 19
    | 0.63
    | 200
    | {{ID|00121154}}
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:5
    |-
    | [[Tri-beam laser rifle (Fallout: New Vegas)|Tri-beam laser rifle]]
    | 66 (22 x3)
    | 180
    | 0.5
    | x 1.5
    | 22
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 24
    | 9
    | 4800
    | 533.33
    | 23
    | 2.87
    | 50
    | {{ID|000e2bf4}}
    | align="left" |Energy Weapons:75 Strength:4
    |}
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Kann nur ohne das Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.


    ===Schwere Waffen===
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    {{clear}}
    | [[File:Gauss_rifle_FNVUnique.png|80px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[YCS/186]]¹ ²
    |- valign="top"
    | 140
    !NAME
    | 52.5<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fat Man and missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammunition per shot -->
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | 3
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | x2
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | 70
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 40
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 3.5
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    | 0.0275
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 4<br/>(1)
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 495
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 8
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | 3000
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | 375
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    | 75
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Flammenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenwerfer]]
    | 16
    | 128
    | 0.5
    | 0.5
    | 1
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer fuel]]
    | 60
    | 15
    | 2350
    | 156.6
    | 50
    | 0.32
    | 200
    | {{ID|0000432d}}
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:7
    |-
    | [[Gatling laser (Fallout: New Vegas)|Gatling laser]]
    | 10
    | 300
    | 0.6
    | x 1
    | 10
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|EC pack]]
    | 240
    | 18
    | 6800
    | 377.7
    | 30
    | 0.33
    | 1500
    | {{ID|0000432e}}
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    |-
    | [[Heavy incinerator (Fallout: New Vegas)|Heavy incinerator]]
    | 15 +20 AoE
    | 140
    | 0.5
    | x 4
    | 5
    | 5
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer fuel]]
    | {{ID|0015b38d}}
    | 24
     
    | 15
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | 7200
    | [[File:Holorifle.png|80px]]
    | 480
    | [[Holo-Gewehr]]² {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 80
    | 88.9
    | 1.11
    | x1
    | 80
    | 30
    | 2.67
    | 0.4
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 4
    | 495
    | 8
    | 3000
    | 375
    | 50
    | 50
    | 0.7
    | 4
    | 200
    | {{DLC ID|0092ef}}
    | {{ID|000e2bfc}}
     
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    |- style="height:32px;"
    |-
    | [[File:LAER.png|80px]]
    | [[Incinerator]]
    | [[LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 1 +20 AoE
    | 42
    | 0.1
    | x 4
    | 1
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer fuel]]
    | 30
    | 12
    | 1300
    | 108.3
    | 50
    | 0.42
    | 200
    | {{ID|000906da}}
    | align="left" | Energy Weapons:25 Strength:6
    |-
    | [[Plasma caster]]
    | 65
    | 195
    | 0.7
    | x 1
    | 65
    | 65
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 162.5
    | 10
    | 2.5
    | x1.5
    | 15
    | 32
    | 2
    | 0.08
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 20
    | 20
    | 7000
    | 370
    | 350
    | 4
    | 25
    | 8000
    | 2.6
    | 2000
    | 80
    | 75
    | {{ID|000906cf}}
    | 4
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    | {{DLC ID|00b9cf}}
    |-
     
    | [[Tesla cannon (Fallout: New Vegas)|Tesla cannon]]
    |- style="height:32px;"
    | 80 +80 AoE
    | [[File:LAER.png|80px]]
    | 107.4<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fatman and Missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammo per shot ****it is no longer a one shot weapon -->
    | [[Elijahs erweitertes LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 0.1
    | 65
    | x 2
    | 178.8
    | 40
    | 2.75
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|EC pack]]
    | x1.5
    | 20
    | 15
    | 8
    | 32
    | 8700
    | 2
    | 1087.5
    | 37
    | 4.32
    | 80
    | {{ID|000E2BEC}}
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Tesla-Beaton prototype]]
    | 90 +80 AoE
    | 120.8<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fatman and Missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammo per shot ****it is no longer a one shot weapon -->
    | 0.08
    | 0.08
    | x 2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 45
    | 15
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|EC pack]]
    | 245
    | 24
    | 4
    | 8
    | 8500
    | 12525
    | 2125
    | 1565.62
    | 75
    | 37
    | 4
    | 4.59
    | {{DLC ID|015dd3}}
    | 40
    | {{ID|0015a47f}}
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    |}
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''


    ==Sprengstoffe==
    |- style="height:32px;"
    ===Projektile===
    | [[File:RCW.png|80px]]
    {{clear}}
    | [[RCW-Laser]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | 15
    |- valign="top"
    | 135
    !NAME
    | 9
    !style="min-width:3.5em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | x0.5
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AOE RADIUS]]
    | 15
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 20
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | 2.25
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    | 0.08
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 60
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 1995
    !style="min-width:3.5em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 4
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | 2150
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | 537
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    | 50
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Fat Man (Fallout: New Vegas)|Fat Man]]
    | 400 +600 AoE
    | 2100
    | 275.2
    | 2
    | [[Mini nuke (Fallout: New Vegas)|Mini nuke]]
    | 1
    | 30
    | 6000
    | 200
    | 65
    | 5.15
    | 100
    | {{ID|0000432c}}
    | align="left" |Explosives:100 Strength:8
    |-
    | Granatwerfer
    | 30 +100 AoE
    | 750
    | 56.7
    | 3
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | 4
    | 4
    | 12
    | {{ID|0009073b}}
    | 4200
     
    | 350
    |- style="height:32px;"
    | 35
    | [[File:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
    | 2.29
    | [[Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Lasergewehr]]
    | 22
    | 67.8
    | 3.08
    | x1.5
    | 23
    | 18
    | 1.22
    | 0.025
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24
    | 620
    | 8
    | 800
    | 100
    | 100
    | {{ID|0007ea25}}
    | 25
    | align="left" | Explosives:75 Strength:5
    |-
    | [[Granatengewehr]]
    | 2 +100 AoE
    | 750
    | 41.4
    | 3
    | 3
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | {{ID|00004336}}
    | 1
     
    | 6
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | 300
    | [[File:AER14_prototype.png|80px]]
    | 50
    | [[AER14-Prototyp]]
    | 35
    | 35
    | 1.49
    | 105
    | 100
    | 3
    | {{ID|000ff576}}
    | x2
    | align="left" |Explosives:25 Strength:3
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Mercenary's grenade rifle]] [[File:Fnv-mercenarypack (1).jpg|50px]]
    | 2 +100 AoE
    | 750
    | 41.4
    | 1
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | 1
    | 5.5
    | 300
    | 54.5
    | 35
    | 35
    | 1.49
    | 20
    | 100
    | 1.75
    | {{ID|001735E4}}
    | 0.0225
    | align="left" | Explosives:0 Strength:5
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 24<br/>(12)
    | [[Thump-Thump]]
    | 495
    | 2 +100 AoE
    | 8.5
    | 750
    | 2200
    | 43.2
    | 259
    | 1
    | 25
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | 3
    | 1
    | {{ID|001479b3}}
    | 5.5
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
    | [[Lasergewehr (Van Graff)]]
    | 15
    | 46.2
    | 3.08
    | x1.5
    | 15
    | 18
    | 0.83
    | 0.025
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24
    | 270
    | 8
    | 800
    | 800
    | 145.4
    | 100
    | 35
    | 0
    | 1.49
    | 3
    | 125
    | {{ID|001251cd}}
    | {{ID|001429e2}}
     
    | align="left" | Explosives:25 Strength:3
    |- style="height:32px;"
    |-
    | [[File:MultiplasRifle.png|80px]]
    | [[Grenade machinegun]]
    | [[Multi-Plasmagewehr]]
    | 5 +35 AoE
    | 105<br/>(35x3)
    | 550
    | 105
    | 165
    | 1
    | 1
    | [[25mm grenade]]
    | x1
    | 30
    | 34
    | 15
    | 35
    | 5200
    | 3
    | 346.6
    | 1.5
    | 50
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 0.7
    | 30<br/>(10)
    | 200
    | 245
    | {{ID|00090a6a}}
    | 7
    | align="left" | Explosives:100 Strength:8
    | 2500
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 357
    | [[Mercy]]
    | 5 +100 AoE
    | 750
    | 325.5
    | 1
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | 18
    | 15
    | 5200
    | 346.6
    | 50
    | 50
    | 1
    | 200
    | {{ID|0015fff4}}
    | align="left" |Explosives:100 Strength:8
    |-
    | Raketenwerfer
    | 125 +200 AoE
    | 1300
    | 70.1
    | 0.5
    | [[Missile (Fallout: New Vegas)|Missile]]
    | 1
    | 20
    | 3900
    | 195
    | 55
    | 4
    | 4
    | 50
    | {{ID|00121168}}
    | {{ID|00004340}}
     
    | align="left" | Explosives:75 Strength:6
    |- style="height:32px;"
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
    | [[Annabelle]]
    | [[Plasmagewehr (Fallout: New Vegas)|Plasmagewehr]]
    | 150 +200 AoE
    | 47
    | 65.8
    | 1.4
    | x2
    | 47
    | 30
    | 1.57
    | 0.2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24<br/>(12)
    | 370
    | 8
    | 1300
    | 1300
    | 77.3
    | 163
    | 25
    | 3
    | {{ID|00004344}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
    | [[Plasmagewehr (Van Graff)]]
    | 32
    | 44.8
    | 1.4
    | x2
    | 32
    | 30
    | 1.06
    | 0.2
    | 0.2
    | [[Missile (Fallout: New Vegas)|Missile]]
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 1
    | 24<br/>(12)
    | 15
    | 370
    | 5200
    | 8
    | 346.6
    | 1300
    | 47
    | 163
    | 4.68
    | 0
    | 100
    | 3
    | {{ID|00162019}}
    | {{ID|001251cc}}
    | align="left" | Explosives:75 Strength:5
    |}
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''


    ===Wurfwaffen===
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    {{clear}}
    | [[File:Q35mattermod.png|80px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Q-35 Materiemodulator]]
    |- valign="top"
    | 40
    !NAME
    | 96
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG]]
    | 2.4
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | x2
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AOE RADIUS]]
    | 62
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 28
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 1.43
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 0.2
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | 12
    ![[Form ID|Base ID]]
    | 1245
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    | 7
    |-
    | 3000
    | [[Dynamit]]¹
    | 429
    | 1 +75 AoE
    | 25
    | 30
    | 2
    |
    | {{ID|000e6064}}
    | 0.30
     
    | 25
    |- style="height:32px;"
    | 83
    | [[File:FNVRechargerRifle.png|80px]]
    | 24
    | [[Akkugewehr]]
    | 3.17
    | 12
    | {{ID|000ba0f3}}
    | 51.1
    | align="left" |Explosives:0 Strength:1
    | 4.3
    |-
    | x1.5
    | [[Splittergranate]]¹
    | 12
    | 1 +75 AoE
    | 19
    | 48
    | 0.63
    | 900
    | 0.02
    | 0.50
    | [[Microfusion breeder|MF<br/>breeder]]
    | 150
    | 7
    | 300
    | 370
    | 24
    | 15
    | 3.17
    | 250
    | {{ID|00004330}}
    | 17
    | align="left" | Explosives:25 Strength:2
    | 0
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 5
    | [[Heilige Splittergranate]]²
    | {{ID|00121154}}
    | 1 +500 AoE
     
    | 326
    |- style="height:32px;"
    | 1500
    | [[File:Tri-beam_laser_rifle.png|80px]]
    | 0.50
    | [[Dreistrahliges Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Dreistrahliges Lasergewehr]]<br />[[Dreistrahliges Lasergewehr (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 500
    | 66<br/>(22x3)
    | 1000
    | 180
    | 24
    | 2.73
    | 20.88
    | x1.5
    | {{ID|0014ea5a}}
    | 22
    | align="left" | Explosives:0 Strength:2
    | 23
    |-
    | 2.87
    | [[Gas bomb]] {{icon|fnvdm}}
    | 0.5
    | 60 +65 AoE
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    |
    | 24<br/>(8)
    |
    | 245
    | 5
    | 9
    | 100
    | 4800
    | 200
    | 533
    | 24
    | 75
    | 5.2
    | 4
    | {{DLC ID|00c45d}}
    | {{ID|000e2bf4}}<br />{{DLC ID|854}}
    | align="left" | Explosives:50 Strength:1
    |-
    | [[Brandgranate]]¹
    | 1 +50 AoE
    | 32
    | 450
    | 0.50
    | 200
    | 400
    | 24
    | 2.13
    | {{ID|0014ddde}}
    | align="left" |Explosives:50 Strength:2
    |-
    | [[Dynamit mit langer Lunte]]¹
    | 1 +75 AoE
    | 30
    |
    | 0.30
    | 25
    | 83
    | 24
    | 3.17
    | {{ID|00109a0c}}
    | align="left" | Explosives:0 Strength:1
    |-
    | [[Plasmagranate]]¹
    | 1 +150 AoE
    | 97
    | 450
    | 0.50
    | 300
    | 600
    | 24
    | 6.29
    | {{ID|00004332}}
    | align="left" |Explosives:75 Strength:2
    |-
    | [[Impulsgranate]]¹
    | 1 +280 EMP AoE
    |
    |
    | 0.50
    | 40
    | 80
    | 24
    | 11.7
    | {{ID|00004331}}
    | align="left" |Explosives:50 Strength:2
    |-
    | [[Fire bomb]]
    {{icon|fnvhh}}
    | 1 +20 AoE
    | 8
    |
    | 0.50
    | 200
    | 400
    | 24
    | 0.9
    | {{DLC ID|00bcb4}}
    | align="left" | Explosives 50 Strength:2
    |}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Nur erhältlich, wenn der Spieler das Extra [[Wildes Ödland]] gewählt hat.
    : ² Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.
    </small>


    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''
    ===Schwere Energiewaffen===
    :~ Equipped thrown explosives that are detonated via weapons fire before being released are not destroyed. They are simply reduced to zero hit points.
    {{clear}}
    :¹ Improved holdout weapon: May be concealed if [[Schleichen]] ≥50
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    :² Kann nur mit dem Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.


    ===Platzierbare Waffen===
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    |- valign="top"
    |- valign="top"
    !NAME
    !
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG]]
    ! {{icon|bigger gun|60px|tooltip=Name}} 
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AOE RADIUS]]
    ! style="width:50px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ![[Form ID|Base ID]]
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    |-
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    | [[Kronkorkenmine]]²
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    | 1 +200 AoE
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    | 256
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    | 0.50
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    | 150
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    | 300
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)}}<br />
    | 35
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    |
    ! Base ID<br/>
    | {{ID|0000433a}}
     
    | align="left" | Explosives:0 Strength:1
    |- style="height:32px;"
    |-
    | [[File:FNV_arc_welder.png|80px]]
    | [[C-4-Plastiksprengstoff]]¹
    | [[Bogenschweißgerät (Fallout: New Vegas)|Bogenschweißgerät]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 1 +250 AoE
    | 9<br/>+8/+4{{icon|emp}}¹
    | 512
    | 72
    | 0.50
    | 8
    | 1000
    | x4
    | 2000
    | 1
    | 24
    | 30
    |
    | 0.9
    | {{ID|001221c1}}
    | 0.5
    | align="left" | Explosives:50 Strength:1
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    |-
    | 30
    | [[Demolition charge]] {{icon|fnvdm}}
    | 1245
    | 1 +70 AoE
    | 15
    |
    | 3700
    | 1.5
    | 247
    | 75
    | 75
    | 7
    | {{DLC ID|766b}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout: New Vegas)|Flamer]]
    | [[Flammenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenwerfer]]
    | 16<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 130
    | 8
    | x4
    | 1
    | 50
    | 50
    | 38
    | 1.6
    |
    | 0.5
    | {{DLC ID|01140b}}
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    | align="left" | Explosives:0 Strength:1
    | 60
    |-
    | 995
    | [[Zünder]]¹
    | 15
    | N/A
    | 2350
    | N/A
    | 157
    | 0.50
    | 25
    | 50
    | 50
    |
    | 7
    | N/A
    | {{ID|0000432d}}
    | {{ID|00130041}}
     
    | align="left" | Explosives:0 Strength:0
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    |-
    | [[File:Cleansing_Flame.png|80px]]
    | [[Splittermine]]
    | [[Cleansing Flame (GRA)|Cleansing Flame]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1 +100 AoE
    | 15<br/>+10{{icon|fire}}/6s
    | 192
    | 115
    | 0.50
    | 7
    | 75
    | x1
    | 150
    | 1
    |
    | 55
    |
    | 4.1
    | {{ID|0000433c}}
    | 1.5
    | align="left" | Explosives:25 Strength:1
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    |-
    | 100
    | [[Plasmamine]]
    | 1495
    | 1 +150 AoE
    | 22
    | 192
    | 9500
    | 0.50
    | 432
    | 300
    | 600
    | 35
    |
    | {{ID|0000433d}}
    | align="left" |Explosives:75 Strength:2
    |-
    | [[Pulverladung]]²
    | 1 +75 AoE
    | 192
    | 0.50
    | 25
    | 50
    | 50
    | 35
    | 7
    |
    | {{DLC ID|00080b}}
    | {{ID|00109a0b}}
    | align="left" |Explosives:0 Strength:1
    |-
    | [[Impulsmine]]
    | 1 +10 AoE
    | 450
    |
    |
    |
    |
    |
    | {{ID|0000433e}}
    | align="left" |Explosives:50 Strength:2
    |-
    | [[Zeitbombe]]²
    | 1 +150 AoE
    | 512
    | 0.50
    | 750
    | 1500
    | 24
    |
    | {{ID|0013d534}}
    | align="left" | Explosives:50 Strength:1
    |}
    :¹ Improved holdout weapon: May be concealed if [[Schleichen]] ≥ 50
    :² selbst-erstellte Waffe


    ==Nahkampfwaffen==
    |- style="height:32px;"
    ===mit Schneide===
    | [[File:GatlingLaser.png|80px]]
    {{clear}}
    | [[Gatling-Laser (Fallout: New Vegas)|Gatling-Laser]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | 10
    |- valign="top"
    | 300
    !NAME
    | 30
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: HIT]]
    | x1
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 10
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 30
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 4
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 0.6
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    !style="min-width:4em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 240
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | 7495
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | 18
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    | 6800
    ![[Form ID|Base ID]]
    | 378
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    | 100
    |-
    | 8
    | [[Stoßstangenschwert]]
    | {{ID|0000432e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:SprtelWood9700.png|80px]]
    | [[Sprtel-Holz 9700 (ADW)|Sprtel-Holz 9700]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 16
    | 320
    | 20
    | 20
    | 29
    | x1
    | x 1
    | 16
    | 32
    | 30
    | 12
    | 4.3
    | 2405
    | 0.5
    | 52.6
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    | 38
    | 90
    | 0.52
    | 4995
    | 300
    | {{ID|000cd50d}}
    | align="left" | Melee:50 Strength:8
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Klinge des Ostens]]
    | 41
    | 60
    | x 1
    | 98
    | 12
    | 45
    | 3.75
    | 35
    | 1.17
    | 800
    | {{ID|0013e4de}}
    | align="left" | Melee:100 Strength:9
    |-
    | [[Kettensäge]]
    | 80
    | 80
    | x 0
    | 0
    | 20
    | 2800
    | 140
    | 70
    | 1.42
    | 800
    | {{ID|0015fe44}}
    | align="left" | Melee:75 Strength:7
    |-
    | [[Hackebeil]]²
    | 7
    | 17
    | x 1
    | 7
    | 2
    | 20
    | 10
    | 22
    | 0.31
    | 250
    | {{ID|00109a0a}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:2
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Chopper]]²
    | 14
    | 56
    | x 2
    | 14
    | 2
    | 800
    | 400
    | 22
    | 0.64
    | 250
    | {{ID|0014d2aa}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:2
    |-
    | [[Kampfmesser]]²
    | 15
    | 15
    | 48
    | 20000
    | x 2
    | 1333
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|000803}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Heavy_incinerator.png|80px]]
    | [[Flammenpatronenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenpatronenwerfer]]
    | 15<br/>+20{{icon|explosion}}<br />+8{{icon|fire}}/5s
    | 148
    | 4
    | x0.83
    | 5
    | 50
    | 1.5
    | 0.5
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    | 24
    | 995
    | 15
    | 15
    | 7200
    | 480
    | 100
    | 8
    | {{ID|000e2bfc}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Incinerator.png|80px]]
    | [[Flammenpatronenwaffe]]
    | 1<br/>+20{{icon|explosion}}<br />+4{{icon|fire}}/8s
    | 46
    | 2
    | x1.67
    | 1
    | 1
    | 500
    | 50
    | 500
    | 1.1
    | 17
    | 0.1
    | 0.88
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    | 90
    | 30
    | {{ID|00004326}}
    | 995
    | align="left" | Melee:50 Strength:3
    | 12
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 1300
    | [[Messers Schneide]]²
    | 108
    | 22
    | 25
    | 91
    | 6
    | x 2
    | {{ID|000906da}}
    | 22
     
    | 1
    |- style="height:32px;"
    | 900
    | [[File:PlasmaCaster.png|80px]]
    | 900
    | [[Plasmawerfer]]
    | 17
    | 65
    | 1.29
    | 195
    | 90
    | 3
    | {{ID|00162c92}}
    | x1
    | align="left" | Melee:50 Strength:3
    | 65
    |-
    | 25
    | Komisches Messer {{icon|fnvdm}}
    | 2.6
    | 12
    | 0.7
    | 35
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | x 1
    | 10
    | 12
    | 395
    | 1
    | 20
    | 7000
    | 350
    | 100
    | 8
    | {{ID|000906cf}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:SmittySpecial.png|80px]]
    | [[The Smitty Special (GRA)|The Smitty Special]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 35
    | 35
    | 245
    | 7
    | x0.1
    | 35
    | 35
    | 30
    | 3.5
    | 1.3
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 20
    | 1095
    | 20
    | 20
    | 0.6
    | 20000
    | 150
    | 1000
    | {{DLC ID|00bd09}}
    | 100
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    |-
    | Komisches Messer Sauber {{icon|fnvdm}}
    | 15
    | 44
    | x 1.2
    | 15
    | 1
    | 50
    | 50
    | 20
    | 0.75
    | 200
    | {{DLC ID|012209}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    |-
    | Komisches Messer Supererhitzt {{icon|fnvdm}}
    | 14
    | 41
    | x 5
    | 14
    | 1
    | 50
    | 50
    | 20
    | 0.7
    | 150
    | {{DLC ID|010589}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    |-
    | [[Feuerwehraxt]]
    | 55
    | 53
    | x 1
    | 27
    | 8
    | 8
    | 2500
    | {{DLC ID|0080a}}
    | 313
     
    | 22
    |- style="height:32px;"
    | 2.5
    | [[File:Tesla_cannon.png|80px]]
    | 300
    | [[Teslakanone (Fallout: New Vegas)|Teslakanone]]
    | {{ID|0011a8b9}}
    | 80<br />+20{{icon|electrical}}/2s
    | align="left" | Melee:75 Strength:5
    | 127.4
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 1.34
    | [[Klopf Klopf]]
    | x2
    | 66
    | 40
    | 125
    | 37
    | x 1
    | 3.2
    | 33
    | 0.1
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    | 20<br/>(4)
    | 395
    | 8
    | 8
    | 3200
    | 8700
    | 400
    | 1088
    | 21
    | 100
    | 3.14
    | 110
    | {{ID|00156f7c}}
    | align="left" | Melee:75 Strength:5
    |-
    | [[Beil]]²
    | 16
    | 40
    | x 1
    | 16
    | 2
    | 75
    | 37.5
    | 17
    | 0.94
    | 300
    | {{ID|0011a8e4}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    |-
    | [[Messer]]¹
    | 8
    | 8
    | 23
    | {{ID|000E2BEC}}
    | x 1
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:FNVTeslaBeatonPrototype.png|80px]]
    | [[Elijahs zusammengeflickte Teslakanone]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 85<br />+20{{icon|electrical}}/2s
    | 154.2
    | 1.58
    | x2
    | 45
    | 37
    | 3.4
    | 0
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    | 30<br/>(6)
    | 245
    | 8
    | 8
    | 1
    | 13500
    | 20
    | 1688
    | 20
    | 100
    | 20
    | 8
    | 0.4
    | {{DLC ID|01199e}}
    | 150
     
    | {{ID|00004334}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    | [[File:FNVTeslaBeatonPrototype.png|80px]]
    |-
    | [[Tesla-Beaton-Prototyp]]
    | Messerspeer {{icon|fnvdm}}
    | 90<br />+25{{icon|electrical}}/2s
    | 20
    | 145.8
    | 1.34
    | x2
    | 45
    | 37
    | 37
    | x 1
    | 3.8
    | 20
    | 0.08
    | 3
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    | 55
    | 24<br/>(4)
    | 18.33
    | 195
    | 35
    | 8
    | 0.57
    | 12525
    | 400
    | 1566
    | {{DLC ID|000fbe}}
    | 100
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    | 8
    |-
    | {{ID|0015a47f}}
    | Messerspeer Sauber {{icon|fnvdm}}
    |}
    | 25
    <small>
    | 47
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    | x 1.2
    : ¹ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit Powerrüstung ausgerüsteten Gegnern.
    | 25
    </small>
    | 3
     
    | 55
    ==Sprengstoffe==
    | 18.33
    ===Projektilwaffen===
    | 35
    {{clear}}
    | 0.71
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    | 400
     
    | {{DLC ID|012208}}
    |- valign="top"
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    !
    |-
    ! {{icon|bigger gun|60px|tooltip=Name}}
    | [[Machete (Fallout: New Vegas)|Machete]]
    ! style="width:40px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    | 11
    ! {{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}}<br/>
    | 32
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    | x 1.5
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    | 11
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    | 2
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    | 50
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />>
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:25mm_grenade_APW.png|80px]]
    | [[25-mm-Granaten-APW (ADW)|25-mm-Granaten-APW]]{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 2<br/>+50{{icon|explosion}}
    | 550
    | 130
    | 2.5
    | 25
    | 25
    | 20
    | 2.1
    | 0.55
    | 0.7
    | 50
    | [[25mm Granate|25 mm]]
    | {{ID|000ce569}}
    | 6
    | align="left" | Melee:25 Strength:3
    | 745
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 8
    | [[Broad machete]] [[File:Fnv-tribalpackblog1 (1).jpg|50px]]
    | 4200
    | 15
    | 525
    | 48
    | x 2
    | 15
    | 1
    | 75
    | 75
    | 75
    | 5
    | 17
    | {{DLC ID|00081b}}
    | 0.88
     
    | 75
    |- style="height:32px;"
    | {{ID|001735e5}}
    | [[File:Fat_Man.png|80px]]
    | align="left" | Melee:0 Strength:3
    | [[Fatman (Fallout: New Vegas)|Fatman]]<br />[[Fat Man (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 400<br/>+600{{icon|explosion}}
    | [[Befreier]]
    | 1700
    | 18
    | 275.2
    | 62
    | 1.58
    | x 3
    | 65
    | 18
    | 15.4
    | 2
    | 0.5
    | 1000
    | [[Mini nuke (Fallout: New Vegas)|Mini<br/>nuke]]
    | 500
    | 18
    | 1
    | 1
    | 75
    | 495
    | {{ID|00127e45}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:3
    |-
    | [[Machetengladius]]
    | 28
    | 71
    | x 1.5
    | 28
    | 2
    | 1000
    | 500
    | 20
    | 1.4
    | 75
    | {{ID|0015430b}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    |-
    | [[Trennmesser]]²
    | 30
    | 30
    | 30
    | 6000
    | 0
    | 200
    | 0
    | 100
    | 6
    | 8
    | 1200
    | {{ID|0000432c}}<br />{{DLC ID|ac3}}
    | 200
     
    | 65
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | 0.46
    | [[File:Esther.png|80px]]
    | 600
    | [[Esther (ADW)|Esther]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | {{ID|00004349}}
    | 475<br/>+600{{icon|explosion}}
    | align="left" |melee:75 Strength:3
    | 1700
    |-
    | 304.7
    | [[Rösti]]
    | 1.89
    | 55
    | 19.5
    | 0.5
    | [[Mini nuke (Fallout: New Vegas)|Mini<br/>nuke]]
    | 1
    | 620
    | 40
    | 40
    | 92
    | 18000
    | x 2
    | 450
    | 20
    | 100
    | 8
    | {{DLC ID|000804}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:GrenadeMachinegun.png|80px]]
    | [[Granaten-MG]]
    | 0<br/>+50{{icon|explosion}}
    | 550
    | 150
    | 3
    | 3
    | 2500
    | 50
    | 833.3
    | 1.0
    | 28
    | 1.43
    | 500
    | {{ID|0000434e}}
    | align="left" | Melee:75 Strength:6
    |-
    | [[Rasiermesser]]¹
    | 5
    | 18
    | x 2
    | 10
    | 1
    | 1
    | 35
    | [[25mm Granate|25 mm]]
    | 35
    | 30
    | 995
    | 15
    | 15
    | 0.33
    | 5200
    | 75
    | 347
    | {{ID|000f0f04}}
    | 100
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    | 8
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | {{ID|00090a6a}}
    | [[Figaro]]¹
     
    | 11
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | 51
    | [[File:FNV_Mercy.png|80px|link=Mercy]]
    | x 4
    | [[Gnade]]
    | 16
    | 5<br/>+100{{icon|explosion}}
    | 1.00
    | 750
    | 400
    | 325.5
    | 400
    | 3.1
    | 17
    | 50
    | 0.64
    | 2.1
    |
    | {{ID|0014d2a7}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    |-
    | [[Springmesser]]¹
    | 9
    | 41
    | x 2
    | 11
    | 1
    | 1
    | 35
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 35
    | 18
    | 18
    | 0.5
    | 2495
    | 15
    | 5200
    | 347
    | 100
    | 100
    | {{ID|000289c3}}
    | 8
    | align="left" |Melee:25 Strength:1
    | {{ID|0015fff4}}
    |-
     
    | [[Thermische Lanze]]
    |- style="height:32px;"
    | 100
    | [[File:Grenade_launcher.png|80px]]
    | 100
    | [[Granatenwerfer (Fallout: New Vegas)|Granatenwerfer]]
    | 0
    | 30<br/>+100{{icon|explosion}}
    | 0
    | 750
    | 20
    | 57.4
    | 5500
    | 0.6
    | 275
    | 35
    | 65
    | 3.71
    | 1.54
    | 0.7
    | 800
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | {{ID|0015c881}}
    | 4
    | align="left" |Melee:100 Strength:7
    | 495
    |}
    | 12
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''
    | 4200
    :¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of [[Schleichen]] skill.
    | 350
    :² Improved holdout weapon: May be concealed if [[Schleichen]] ≥50
    | 75
    | 5
    | {{ID|0007ea25}}


    ===Stumpfe Waffen===
    |- style="height:32px;"
    {{clear}}
    | [[File:GrenadeRifleFNV.png|80px|link=Grenade rifle]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Granatengewehr]]
    |- valign="top"
    | 2<br/>+100{{icon|explosion}}
    !NAME
    | 750
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: HIT]]
    | 41.4
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 2.14
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 35
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 2.9
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 1
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 1
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | 495
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | 6
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    | 300
    ![[Form ID|Base ID]]
    | 50
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[9er-Eisen]]
    | 17
    | 38
    | x 1
    | 17
    | 3
    | 55
    | 18
    | 22
    | 0.77
    | 60
    | {{ID|000fc335}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Nephis Golfdriver]]
    | 21
    | 48
    | x 1.2
    | 30
    | 0.50
    | 500
    | 1000
    | 25
    | 25
    | 0.84
    | 50
    | {{ID|000f56f6}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:0
    |-
    | [[Baseballschläger]]
    | 22
    | 36
    | x 1
    | 22
    | 3
    | 3
    | 250
    | {{ID|000ff576}}
    | 83.3
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Scorpion_rifle.png|80px]]
    | [[Großer-Bär-Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 15<br/>+100{{icon|explosion}}
    | 750
    | 46.6
    | 2.14
    | 32
    | 3.6
    | 0.5
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 1245
    | 5
    | 950
    | 190
    | 25
    | 25
    | 0.88
    | 400
    | {{ID|0000421c}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:4
    |-
    | [[Viehtreibestab]]
    | 8
    | 12
    | x 2
    | 5
    | 3
    | 3
    | 400
    | {{DLC ID|46c4}}
    | 133.3
     
    | 28
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | 0.28
    | [[File:GrenadeRifleFNV.png|80px]]
    | 500
    | [[Söldner Granatengewehr]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash}}
    | {{ID|0013316d}}
    | 2<br/>+100{{icon|explosion}}
    | align="left" | Melee:75 Strength:4
    | 750
    |-
    | 41.4
    | [[Gehstock]]
    | 2.14
    | 22
    | 50
    | x 1
    | 35
    | 35
    | 3
    | 2.9
    | 40
    | 1
    | 13.3
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 27
    | 1
    | 0.81
    | 495
    | 50
    | 5.5
    | {{ID|0011a8a0}}
    | 300
    | align="left" | Melee:50 Strength:2
    |-
    | [[Bleirohr]]¹
    | 22
    | 55
    | 55
    | x 1
    | 0
    | 22
    | 3
    | 3
    | 75
    | {{ID|001735E4}}
    | 25
     
    | 24
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | 0.92
    | [[File:Spider_rifle.png|80px]]
    | 50
    | [[Roter Sieg - Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | {{ID|00004337}}
    | 2<br/>+100{{icon|explosion}}
    | align="left" | Melee:50 Strength:5
    | 750
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 44.1
    | [[Der gemeine Totschläger]]¹
    | 3.21
    | 26
    | 29
    | 52
    | 3.5
    | x 1
    | 0.5
    | 26
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 3
    | 1
    | 350
    | 620
    | 116.6
    | 4
    | 21
    | 950
    | 1.24
    | 238
    | 75
    | {{ID|00157bca}}
    | align="left" | Melee:50 Strength:5
    |-
    | [[Nagelbrett]]
    | 25
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|46c3}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:GrenadeRifleUniqueFNV.png|80px]]
    | [[Rums-Bums]]
    | 2<br/>+100{{icon|explosion}}
    | 750
    | 43.2
    | 2.79
    | 35
    | 35
    | x 0
    | 2.9
    | 0.8
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 620
    | 5.5
    | 800
    | 145
    | 25
    | 25
    | 4
    | 3
    | 250
    | {{ID|001429e2}}
    | 62.5
     
    | 38
    |- style="height:32px;"
    | 0.65
    | [[File:MISSILELAUNCHER.png|80px]]
    | 60
    | [[Raketenwerfer (Fallout: New Vegas)|Raketenwerfer]]
    | {{ID|000a01dd}}
    | 125<br/>+200{{icon|explosion}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:7
    | 1000
    |-
    | 70.1
    | [[Billardqueue]]
    | 1.58
    | 15
    | 55
    | 22
    | 5.9
    | x 0
    | 0.3
    | 15
    | [[Missile (Fallout: New Vegas)|Missile]]
    | 1
    | 245
    | 20
    | 3900
    | 195
    | 75
    | 6
    | {{ID|00004340}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Annabelle.png|80px]]
    | [[Annabelle]]
    | 150<br/>+200{{icon|explosion}}
    | 1000
    | 77.3
    | 1.89
    | 47
    | 7.4
    | 0.02
    | [[Missile (Fallout: New Vegas)|Missile]]
    | 1
    | 1
    | 495
    | 15
    | 15
    | 15
    | 5200
    | 27
    | 347
    | 0.56
    | 75
    | 50
    | 5
    | {{ID|00004346}}
    | {{ID|00162019}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:2
     
    |-
    |- style="height:32px;"
    | [[Polizeiknüppel]]¹
    | [[File:RedGlare.png|80px]]
    | 10
    | [[Roter Schein]] ¹ {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 27
    | 20<br/>+40{{icon|explosion}}
    | x 1
    | 500
    | 10
    | 240
    | 2.0
    | 4
    | 70
    | 25
    | 25
    | 23
    | 2.4
    | 0.43
    | 0.5
    | 250
    | [[Rocket (Lonesome Road)|Rocket]]
    | {{ID|00004345}}
    | 13
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    | 2245
    |-
    | 20
    | [[Betonstahlkeule]]
    | 15000
    | 42
    | 750
    | 50
    | x 0.5
    | 24
    | 9
    | 500
    | 56
    | 40
    | 1.05
    | 250
    | {{ID|000cd50e}}
    | align="left" | Melee:50 Strength:9
    |-
    | [[Nudelholz]]
    | 3
    | 5
    | x 0
    | 8
    | 1.00
    | 10
    | 10
    | 24
    | 0.13
    | 100
    | 100
    | {{ID|000B2943}}
    | 6
    | align="left" | Melee:0 Strength:2
    | {{DLC ID|004c3c}}
    |-
    |}
    | [[Schaufel]]
    <small>
    | 12
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    | 19
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.
    | x 3
    </small>
    | 20
     
    | 3.0
    ===Sprengstoff Wurfwaffen===
    | 55
    {{clear}}
    | 18
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    | 28
     
    | 0.43
    |- valign="top"
    | 300
    !
    | {{ID|0011e46f}}
    ! {{icon|grenade|x18pxpx|tooltip=Name}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:3
    ! style="width:65px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br /><br/>
    |-
    ! {{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}}<br/>
    | [[Vorschlaghammer]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Dynamite_(Fallout_New_Vegas).png|x32px]]
    | [[Dynamit (Fallout: New Vegas)|Dynamit]]²
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 750
    | 30
    | 0.4
    | 24
    | 24
    | 43
    | 3.17
    | x 1
    | 0.3
    | 25
    | 83
    | 0
    | 1
    | {{ID|000ba0f3}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Fire_bomb.png|x32px]]
    | [[Feuerbombe]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 1 +20{{icon|explosion}}<br/>+4{{icon|fire}}/8s
    | 212
    | 12.5
    | 0.4
    | 24
    | 24
    | 12
    | 2.2
    | 130
    | 0.5
    | 11
    | 200
    | 38
    | 400
    | 0.63
    | 50
    | 2
    | {{DLC ID|00bcb4}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Flash_bang.png|x32px]]
    | [[Blendgranate]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 1 +0{{icon|explosion}}
    | 768
    | 0.65
    | 0.65
    | 24
    | 0.04
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|004c35}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FRAGGRENADE.png|x32px]]
    | [[Splittergranate (Fallout: New Vegas)|Splittergranate]]²
    | 1 +125{{icon|explosion}}
    | 900
    | 82.2
    | 0.65
    | 24
    | 5.3
    | 0.5
    | 150
    | 150
    | {{ID|00004351}}
    | 300
    | align="left" | Melee:50 Strength:7
    | 25
    |-
    | 2
    | [[Superhammer]]
    | {{ID|00004330}}
    | 70
     
    | 104
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | x 1
    | [[File:HolyGrenadeFNV.png|x32px]]
    | 35
    | [[Heilige Splittergranate]]³ {{icon|ww}} 
    | 20
    | 1 +800{{icon|explosion}}
    | 5800
    | 1500
    | 290
    | 522.4
    | 38
    | 0.65
    | 1.84
    | 24
    | 100
    | 33.4
    | {{ID|00004352}}
    | 0.5
    | align="left" | Melee:100 Strength:8
    | 500
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 1000
    | [[Oho Baby!|Oho, Baby!]]
    | 0
    | 80
    | 2
    | 138
    | {{ID|0014ea5a}}
    | x 1
     
    | 40
    |- style="height:32px;"
    | 20
    | [[File:IncendiaryGrenadeFNV.png|x32px]]
    | 6200
    | [[Brandgranate (Fallout: New Vegas)|Brandgranate]]
    | 310
    | 1 +50{{icon|explosion}}<br />+6{{icon|fire}}/15s
    | 35
    | 450
    | 2.29
    | 39.3
    | 100
    | 0.65
    | {{ID|00156968}}
    | 24
    | align="left" | Melee:100 Strength:8
    | 5.87
    |-
    | 0.5
    | [[Kreuzschlüssel]]¹
    | 15
    | 34
    | x 1
    | 15
    | 3
    | 40
    | 13
    | 35
    | 0.43
    | 200
    | 200
    | {{ID|00004328}}
    | 400
    | align="left" | Melee:0 Strength:0
    | 50
    |-
    | 2
    |  
    | {{ID|0014ddde}}
    Kriegskeule{{icon|fnvhh}}
     
    | 19
    |- style="height:32px;"
    | 57
    | [[File:Long-fuse_dynamite.png|x32px]]
    | x 1
    | [[Dynamit mit langer Lunte]]²
    | 19
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 3
    | 750
    | 75
    | 30.8
    | 0.4
    | 24
    | 3.17
    | 0.3
    | 25
    | 25
    | 21
    | 83
    | 0.9
    | 0
    | 200
    | 1
    | {{DLC ID|00bcb5}}
    | {{ID|00109a0c}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    |}
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''
    :¹ Improved holdout weapon: May be concealed if [[Schleichen]] ≥50


    ===Wurfwaffen===
    |- style="height:32px;"
    {{clear}}
    | [[File:MFC_grenade.png|x32px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[MFC grenade (Mad Bomber) (GRA)|MFC grenade]]¹ <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    |- valign="top"
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    !NAME
    | 600
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | 49.6
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | .65
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | 35
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 2.17
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 0.5
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Wurfmesser]]¹
    | 15
    | 15
    | 32
    | 30
    | 0
    | 25
    | x 1
    | 2
    | 20
    | {{DLC ID|0008c8}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Nuka-grenade.png|x32px]]
    | [[Nuka-grenade (Mad Bomber) (GRA)|Nuka-grenade]]¹ <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1 +350{{icon|explosion}}<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 450
    | 230.9
    | 0.65
    | 24
    | 15.04
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | 100
    | 2
    | {{DLC ID|000818}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PlasmaGrenade.png|x32px]]
    | [[Plasmagranate (Fallout: New Vegas)|Plasmagranate]]²
    | 1 +225{{icon|explosion}}
    | 450
    | 147.4
    | 0.65
    | 24
    | 9.4
    | 0.5
    | 300
    | 600
    | 75
    | 2
    | {{ID|00004332}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PulseGrenade.png|x32px|]]
    | [[Impulsgranate (Fallout: New Vegas)|Impulsgranate]]²
    | 1 +10{{icon|explosion}}<br />+200/+80{{icon|emp}}⁴
    | 750
    | 7.2
    | 0.65
    | 24
    | .45
    | 0.5
    | 0.5
    | 20
    | 40
    | 40
    | 20
    | 80
    | 0.75
    | 50
    | N/A
    | 2
    | {{ID|00161246}}
    | {{ID|00004331}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
     
    |-
    |- style="height:32px;"
    | [[Throwing knife spear]] {{icon|fnvdm}}
    | [[File:Tin_grenade.png|x32px]]
    | 42
    | [[Tin grenade (Mad Bomber) (GRA)|Tin grenade]]¹ <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 56
    | 1 +100{{icon|explosion}}
    | 0
    | 768
    | x 1
    | 65.8
    | 42
    | 0.65
    | 0.65
    | 35
    | 2.89
    | 0.5
    | 25
    | 25
    | 38.5
    | 50
    | 28
    | 1.5
    | N/A
    | {{DLC ID|00119e}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:1
    |-
    | [[Wurfaxt]]
    | 20
    | 83
    | 0
    | 0
    | x 1
    | 20
    | 2
    | 2
    | 20
    | {{DLC ID|000814}}
    | 10
    |}
    | 22
    <small>
    | 0.91
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    | N/A
    : ¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen|Schleichlevel]] verborgen werden.
    | {{ID|0014de1d}}
    : ² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    | align="left" | Melee:25 Strength:1
    : ³ Kann nur mit dem Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.
    |-
    : ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    | [[Wurfspeer]]
    </small>
     
    ===Aufstellbar und Minen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|mine|x18pxpx|tooltip=Name}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Bottlecap_mine.png|x32px]]
    | [[Kronkorkenmine (Fallout: New Vegas)|Kronkorkenmine]]²
    | 1 +200{{icon|explosion}}
    | 256
    | 35
    | 35
    | 66
    | 5.74
    | 1
    | x 1
    | 7
    | 0.5
    | 0.5
    | 25
    | 150
    | 50
    | 300
    | 0
    | 1
    | {{ID|0000433a}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:C-4plasticexplosive.png|x32px]]
    | [[C-4-Plastiksprengstoff]]¹
    | 1 +250{{icon|explosion}}
    | 512
    | 24
    | 24
    | 1.46
    | 10.45
    | N/A
    | 0.5
    | {{ID|0014d2ac}}
    | align="left" |Melee:25 Strength:1
    |-
    | [[Tomahawk]]
    {{icon|fnvhh}}
    | 30
    | 19.5
    | 0
    | x1
    | 30
    | 0.50
    | 75
    | 37.5
    | 23
    | 1.3
    | 1000
    | 1000
    | {{DLC ID|00bcb6}}
    | 2000
    | align="left" |Melee:50 Strength:3
    | 50
    |}
    | 1
    : Geworfene Waffen, die ihr Ziel verfehlen sind nicht sofort weg. Wenn man schnell genug ist, kann man sie wieder einsammeln.
    | {{ID|001221c1}}
    :¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of [[Schleichen]] skill.


    ===Sonstige===
    |- style="height:32px;"
    {{clear}}
    | [[File:Demolition_charge.png|x32px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Abbruchladung]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    |- valign="top"
    | 2 +100{{icon|explosion}}
    !NAME
    | 192
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: HIT]]
    | 38
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 2.68
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    !style="min-width:4em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Fernglas]]¹
    | 0
    | 0
    | 0
    | 0
    | 1.5
    | 1.5
    | 75
    | 50
    | 0
    | 1
    | {{DLC ID|01140b}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Detonatortrans.png|x32px]]
    | [[Zünder (Fallout: New Vegas)|Zünder]]¹
    | N/A
    | N/A
    | -
    | -
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 50
    | 33.3
    | 0
    | 0
    | 0
    | 0
    | ?
    | {{ID|00130041}}
    | {{ID|000e6346}}
     
    | align="left" | Melee:0 Strength:0
    |- style="height:32px;"
    |}
    | [[File:Fat_mine.png|x32px]]
    :¹ Implemented as a one-handed melee weapon using [[Melee]] skill.
    | [[Fat mine (Mad Bomber) (GRA)|Fat mine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 5 +450{{icon|explosion}}
    | 1400
    | 35
    | 13
    | 3.25
    | 275
    | 84.62
    | 50
    | 3
    | {{DLC ID|000815}}


    ==Unbewaffnet==
    |- style="height:32px;"
    {{clear}}
    | [[File:FragMine.png|x32px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Splittermine (Fallout: New Vegas)|Splittermine]]
    |- valign="top"
    | 1 +100{{icon|explosion}}
    !NAME
    | 192
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | 35
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 2.88
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 0.5
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 75
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    !style="min-width:4em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Ballistische Faust]]
    | 80
    | 87
    | x 1
    | 80
    | 6
    | 7800
    | 1300
    | 28
    | 2.86
    | 80
    | {{ID|0015ba03}}
    | align="left" |Unarmed:100 Strength:9
    |-
    | Bärenfallenfaust {{icon|fnvdm}}
    | 27
    | 27
    | x 1
    | 27
    | 6
    | 800
    | 150
    | 150
    | 28
    | 0.96
    | 80
    | {{DLC ID|00119d}}
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:5
    |-
    | [[Klingenhandschuh]]
    | 25
    | 25
    | 39
    | 1
    | x 2
    | {{ID|0000433c}}
    | 40
     
    | 10
    |- style="height:32px;"
    | 200
    | [[File:Gas_bomb.png|x32px]]
    | [[Gasbombe]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 1 +80{{icon|explosion}}
    | 600
    | 24
    | 5.2
    | 5
    | 100
    | 20
    | 20
    | 26
    | 50
    | 1.15
    | 1
    | 60
    | {{DLC ID|00c45d}}
    | {{ID|001519e0}}
     
    | align="left" |Unarmed:25 Strength:5
    |- style="height:32px;"
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[File:MFC_cluster.png|x32px]]
    | [[Klingenhandschuh, unikat]]
    | [[MFC cluster (Mad Bomber) (GRA)|MFC cluster]]¹ ² <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 28
    | 1 +(75x6){{icon|explosion}}
    | 47
    | 600
    | x 2
    | 35
    | 44
    | 12.9
    | 10
    | 0.5
    | 800
    | 110
    | 80
    | 220
    | 26
    | 50
    | 1.27
    | 2
    | {{DLC ID|0008c9}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Plasma_mine.png|x32px]]
    | [[Plasmamine (Fallout: New Vegas)|Plasmamine]]
    | 1 +150{{icon|explosion}}
    | 192
    | 35
    | 4.31
    | 0.5
    | 300
    | 600
    | 75
    | 75
    | {{ID|00151d0c}}
    | 2
    | align="left" |Unarmed:25 Strength:5
    | {{ID|0000433d}}
    |-
     
    | [[Boxhandschuhe]]
    |- style="height:32px;"
    | 1
    | [[File:PowderChargeFNV.png|x32px]]
    | 1
    | [[Pulverladung]]²
    | x 1
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 192
    | 35
    | 2.17
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 0
    | 1
    | 1
    | 6
    | {{ID|00109a0b}}
    | 100
     
    | 16.7
    |- style="height:32px;"
    | 28
    | [[File:PulseMine.png|x32px]]
    | 0.04
    | [[Impulsmine (Fallout: New Vegas)|Impulsmine]]
    | 200
    | 1 +10{{icon|explosion}}<br />+200/+80{{icon|emp}}³
    | {{ID|000e5391}}
    | 450
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
    | 35
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 0.31
    | [[Goldene Boxhandschuhe]]
    | 0.5
    | 40
    | 80
    | 50
    | 2
    | 2
    | {{ID|0000433e}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Satchel_charge.png|x32px]]
    | [[Tornisterladung]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 1 +250{{icon|explosion}}
    | 384
    | 35
    | 7.17
    | 0.75
    | 125
    | 166.66
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|76e3}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:TimeBombFNV.png|x32px]]
    | [[Zeitbombe]]²
    | 1 +150{{icon|explosion}}
    | 1024
    | 24
    | 6.29
    | 0.5
    | 750
    | 1500
    | 50
    | 1
    | 1
    | x 2
    | {{ID|0013d534}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:TimeBombFNV.png|x32px]]
    | [[Time bomb, high yield (Mad Bomber) (GRA)|Time bomb, high yield]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1 +400{{icon|explosion}}
    | 1536
    | 24
    | 16.71
    | 0.5
    | 750
    | 1500
    | 50
    | 1
    | 1
    | 6
    | {{DLC ID|000811}}
    | 100
    |}
    | 16.7
    <small>
    | 28
    : ¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    | 0.04
    : ² selbst-erstellte Waffe
    | 250
    : ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    | {{ID|000e58bb}}
    </small>
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
     
    |-
    ==Nahkampfwaffen==
    | [[Boxbandage]]
    ===mit Schneide===
    | 4
    {{clear}}
    | 5
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    | x 1
     
    | 4
    |- valign="top"
    | 0.25
    !
    | 100
    ! {{icon|blade|x18px|tooltip=Name}}
    | 400
    ! style="width:60px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    | 28
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    | 0.14
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    | 500
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    | {{ID|0012d852}}
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    |-
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    | [[Schlagring]]¹
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    | 18
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    | 36
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    | x 1
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    | 18
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Bowie_knife.png|60px]]
    | [[Bowiemesser]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 23
    | 79.6
    | 3.46
    | x1.5
    | 35
    | 20
    | 2.3
    | 495
    | 1
    | 1
    | 120
    | 1000
    | 120
    | 1000
    | 18
    | 75
    | 3
    | {{DLC ID|0046c7}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Bowie_knife.png|60px]]
    | [[Blutige Ruhe]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (add-on)}}
    | 30
    | 110.8
    | 3.69
    | x1.5
    | 45
    | 17
    | 3.5
    | 495
    | 1
    | 1
    | 200
    | 2000
    | {{ID|00004324}}
    | 2000
    | align="left" |Unarmed:25 Strength:2
    |-
    | [[Verdrängerfaust]]
    | 50
    | 50
    | 68
    | 4
    | x 1
    | {{DLC ID|00a606}}
    | 50
     
    | 6
    |- style="height:32px;"
    | 3500
    | [[File:BumperSword.png|80px]]
    | 583.3
    | [[Stoßstangenschwert]]
    | 28
    | 32
    | 1.79
    | 45.5
    | 1.42
    | x1
    | 32
    | 38
    | 1.68
    | 1495
    | 12
    | 2500
    | 208
    | 50
    | 8
    | {{ID|000cd50d}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Sword_of_the_wasted.png|80px]]
    | [[Klinge des Ostens]]
    | 65<br/>+2{{icon|fire}}/10s
    | 104.6
    | 1.58
    | x1
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    | 9
    | align="left" |Unarmed:100 Strength:4
    | {{ID|00143fba}}
    |- style="background:#D6DBC1;"
     
    | [[Drängler]]
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Blade_of_the_West.png|80px]]
    | [[Klinge des Westens]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 60
    | 60
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    | {{ID|00155e6d}}
    | 475
    | align="left" |Unarmed:100 Strength:2
    | 100
    |-
    | 9
    | [[Erkennungsmarken-Faust]]³
    | {{DLC ID|8b05}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ScreenShot26png.png|x32px]]
    | [[Kettensäge]]³<br />[[Kettensäge (ADW)|ADW]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 80
    | 80
    | 1
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    |7
    | {{ID|0015fe44}}<br />{{DLC ID|851}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:CleaverFNV.png|x32px]]
    | [[Hackebeil (Fallout: New Vegas)|Hackebeil]]²
    | 7
    | 17.8
    | 2.54
    | x1
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    | 1245
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    | 100
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | {{ID|00146c79}}
    | [[File:CleaverUniqueFNV.png|x32px]]
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
    | [[Metzger]]²
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 14
    | [[Vergeltung der Gefallenen]]
    | 54.9
    | 25
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    | x2
    | x 1
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    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
    |-
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    | {{ID|001524b3}}
    | 2
    | align="left" |Unarmed:75 Strength:4
    |-
    | [[Powerfaust]]²
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    | {{ID|0014d2aa}}
    | {{ID|00004347}}
     
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:5
    |- style="height:32px;"
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[File:Combat_knife.png|60px]]
    | Salz in der Wundes powerfaust {{icon|fnvhh}}
    | [[Kampfmesser (Fallout: New Vegas)|Kampfmesser]]²
    | 45
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    | x 1
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    | 17
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    | 1.8
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    | 445
    | {{DLC ID|00a38d}}
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:6
    |-
    | [[Stachelschlagring]]¹
    | 25
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    | x 1
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    | 1
    | 1
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    | 500
    | 500
    | 500
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    | {{ID|00004326}}
    | {{ID|00004354}}
     
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:2
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[File:CombatKnifeUniqueFNV.png|60px]]
    | [[Love and Hate]]¹
    | [[Messers Schneide]]²
    | 30
    | 22
    | 75
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    | x 1
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    | 1
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    | 900
    | 750
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    | {{ID|00162c92}}
    | {{ID|001568e6}}
     
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:3
    |- style="height:32px;"
    |-
    | [[File:CosmicKnife.png|x32px]]
    | [[Yao Guai gauntlet]] {{icon|fnvhh}}
    | [[Kosmisches Messer]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 12
    | 36
    | 3
    | x1
    | 12
    | 20
    | 20
    | 32.6
    | 1.2
    | x 2.5
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    | 30
    | 1
    | 10
    | 35
    | 150
    | 35
    | 0
    | 1
    | {{DLC ID|00bd09}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Cosmic_knife_clean.png|x32px]]
    | [[Kosmisches Messer Sauber]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 15
    | 45
    | 3
    | x1.2
    | 15
    | 15
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    | 20
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    | 1.5
    | 600
    | 995
    | {{DLC ID|00bcb7}}
    | 1
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:4
    | 50
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 50
    | Sies Umarmung {{icon|fnvhh}}
    | 0
    | 25
    | 1
    | 44
    | {{DLC ID|012209}}
    | x 3
     
    | 37
    |- style="height:32px;"
    | 10
    | [[File:Cosmic_knife_super-heated.png|x32px]]
    | 420
    | [[Supererhitztes Kosmisches Messer]]¹  {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 14
    | 42
    | 42
    | 3
    | x5
    | 14
    | 20
    | 20
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    | 1.4
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    | 745
    | {{DLC ID|00bcb8}}
    | 1
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:4
    | 50
    |-
    | 50
    | [[Schockhandschuh]]
    | 0
    | 35
    | 1
    | 57
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    | x 1
     
    | 35
    |- style="height:32px;"
    | 6
    | [[File:FireAxe.png|x32px|link=]]
    | 5200
    | [[Feuerwehraxt (Fallout: New Vegas)|Feuerwehraxt]]
    | 866.6
    | 55
    | 28
    | 86.8
    | 1.25
    | 1.58
    | 100
    | x1
    | {{ID|0015ba78}}
    | 27
    | align="left" |Unarmed:75 Strength:2
    | 22
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 5.0
    | [[Paladin-Grill]]
    | 995
    | 41
    | 8
    | 67
    | 2500
    | x 1
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    | 41
    | 75
    | 6
    | 5
    | 6800
    | {{ID|0011a8b9}}
    | 1133.3
    | 28
    | 1.46
    | 80
    | {{ID|0015ba72}}
    | align="left" |Unarmed:75 Strength:4
    |}
    : ''Unique-Waffen sind durch dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    :¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of [[Schleichen]] skill.
    :² Improved holdout weapon: May be concealed if [[Schleichen]] ≥50
    :³ selbst-erstellbare Waffen


    ==Ungenutzte Waffen==
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    ===Cut Content===
    | [[File:Knock-Knock.png|x32px]]
    {{clear}}
    | [[Klopf Klopf]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | 66
    |- valign="top"
    | 118.8
    !NAME
    | 1.8
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG]]
    | x1
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 33
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | 21
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 6.3
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 545
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    | 8
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    | 3200
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 400
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 75
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 5
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | {{ID|00156f7c}}
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
     
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    |- style="height:32px;"
    ![[Form ID|Base ID]]
    | [[File:FNVMeleeHatchet.png|x32px]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    | [[Beil (Fallout: New Vegas)|Beil]]²
    |-
    | 16
    | [[Debug-MegaPistole]]
    | 40.6
    | 9999
    | 2.54
    | 31246
    | x1
    | 0.7
    | 16
    | x 1
    | 22
    | 9
    | [[9mm Round (Fallout: New Vegas)|9mm Round]]
    | 13
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    | 1.5
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    | 1495
    | 66.6
    | 2
    | 17
    | 75
    | 588.17
    | 37.5
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    | 25
    | {{ID|001465a6}}
    | 2
    | align="left" | Guns:0 Strength:2
    | {{ID|0011a8e4}}
    |-
     
    | [[Der Desintegrator]]
    |-  style="height:32px;"
    | 1000
    | [[File:Katana.png|x32px]]
    | 3818
    | [[Katana (GRA)|Katana]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
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    | x 100
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    | 3.23
    | [[Microfusion Cell| MF Cell]]
    | x2
    | 255
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    | 21
    | 1000
    | 2.1
    | 125
    | 995
    | 17
    | 3
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    | 2500
    | 1000
    | 833
    | {{ID|000f82aa}}
    | 75
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:0
    | 4
    |-
    | {{DLC ID|000817}}
    | [[Plasma Rifle Always Crit]]
     
    | 45 (9 x5)
    |- style="height:32px;"
    | 180
    | [[File:Knife_FO3.png|x32px]]
    | 0.2
    | [[Messer (Fallout: New Vegas)|Messer]]¹
    | x 100
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    | [[Microfusion Cell| MF Cell]]
    | 3
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    | 8
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    | 25
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    | 900
    | {{ID|f7eae}}
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:0
    |-
    | [[Todeskrallen-Handschuh (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen-Handschuh]]
    | 20
    | 20
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    | -
    | 745
    | x 5
    | 1
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    | 20
    | -
    | 20
    | -
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    | {{ID|0000432b}}
    | align="left" |Unarmed:100 Strength:6
    |-
    | [[Schockgranate]]
    | 1 +15 AoE
    | -
    | -
    | x 1
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    | 0
    | -
    | -
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    | {{ID|0014dddf}}
    | align="left" |Explosives:25 Strength:2
    |-
    | [[Elektrischer Schlag]]
    | 12
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    | x 1
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    | -
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    | 110
     
    | 5
    |- style="height:32px;"
    | 2.4
    | [[File:KnifeSpear.png|80px]]
    | 100
    | [[Messerspeer]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | {{ID|00166b95}}
    | 20
    | align="left" |Melee:0 Strength:0
    | 37.9
    |-
    | 1.89
    | [[Plasma rifle weak]]
    | x1
    | 20
    | 35
    | 1.1
    | 1995
    | 3
    | 3
    | 12
    | 55
    | 0.2
    | 18.3
    | x 2
    | 25
    | 44
    | 2
    | [[Microfusion Cell| MF Cell]]
    | {{DLC ID|000fbe}}
    | 12
     
    | 8
    |- style="height:32px;"
    | 1800
    | [[File:KnifeSpear.png|x32px]]
    | 225
    | [[Messerspeer Sauber]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 25
    | 25
    | 0.12
    | 47.4
    | 900
    | 1.89
    | {{ID|000cda5c}}
    | x1.2
    | align="left" |Energy weapons:0 Strength:0
    |-
    | [[Gasgranate]]
    | 1
    | -
    | -
    | x 1
    | 0
    | -
    | -
    | 0.5
    | 25
    | 25
    | 50
    | 35
    | 24
    | 1.4
    | 0.04
    | 1995
    | 5
    | 3
    | {{ID|0012701f}}
    | 55
    | align="left" |Explosives:0 Strength:2
    | 18.3
    |-
    | 25
    | [[Oliver Anti-materiel rifle]]
    | 2
    | 150
    | {{DLC ID|012208}}
    | 67
     
    | 0
    |- style="height:32px;"
    | x 1
    | [[File:MacheteGeck.png|x32px]]
    | 80
    | [[Machete (Fallout: New Vegas)|Machete]]
    | [[.50 MG]]
    | 11
    | 8
    | 33
    | 3
    | x1.5
    | 11
    | 20
    | 20
    | 5600
    | 1.1
    | 280
    | 245
    |
    | 2
    |
    | 50
    | 175
    | 25
    | {{ID|001724f2}}
    | 25
    | align="left" |Guns:100 Strength:6
    | 3
    |-
    | {{ID|000ce569}}
    | [[The Faderator]] {{icon|fnvdm}}
     
    | 120
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | 20160
    | [[File:BroadMachete.png|x32px]]
    | 0.3
    | [[Weite Machete]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash}}
    | x 2
    | 15
    | 60
    | 48.5
    | [[MF Cell]]
    | 3.23
    | 255
    | x2
    | 7
    | 15
    | 3000
    | 17
    | 429
    | 1.8
    | 4
    | 370
    | 30
    | 1
    | 800
    | 75
    | {{DLC ID|00800}}
    | 75
    | align="left" |Energy weapons:25 Strength:3
    | 0
    |}
    | 3
    | {{ID|001735e5}}


    ===NPC Waffen===
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    {{clear}}
    | [[File:MacheteGeck.png|x32px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Befreier]]
    |- valign="top"
    | 18
    !NAME
    | 62.3
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG]]
    | 3.46
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | x3
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | 18
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 18
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 2.0
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    | 370
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    | 2
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 1000
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 500
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 25
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | 3
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | {{ID|00127e45}}
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
     
    ![[Form ID|Base ID]]
    |- style="height:32px;"
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    | [[File:ScreenShot30png.png|x32px]]
    |-
    | [[Machetengladius]]
    | [[Lily's assault carbine]]
    | 28
    | 12
    | 84
    | 144
    | 3
    | 1.5
    | x1.5
    | x 0.5
    | 28
    | 12
    | [[Magical Companion Ammo]]
    | 24
    | 6
    | 3950
    | 658.3
    | 20
    | 0.6
    | 400
    | {{ID|00174093}}  
    | align="left" |Guns:75 Strength:3
    |-
    | [[Lily's Vertibird Blade]]
    | 32
    | 33
    | -
    | x 1
    | 50
    | -
    | -
    | 12
    | 130
    | 10.83
    | 50
    | 0.64
    | 999
    | {{ID|00105cf5}}
    | align="left" |Melee:0 Strength:9
    |-
    | [[Lily's gauntlet]]
    | 20
    | 21
    | -
    | x 1
    | 20
    | 20
    | -
    | 2.8
    | -
    | 370
    | 6
    | 2
    | 100
    | 1000
    | 16.7
    | 28
    | 0.71
    | 500
    | 500
    | {{ID|00105cf6}}
    | 25
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:8
    | 4
    |-
    | {{ID|0015430b}}
    | [[Boone's scoped hunting rifle]]
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ProtonAxe.png|x32px]]
    | [[Protonen Axt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 50<br/>+50/+20{{icon|emp}}⁵
    | 90.8
    | 1.82
    | x1
    | 25
    | 22
    | 4.5
    | 995
    | 8
    | 3500
    | 437.5
    | 50
    | 5
    | {{DLC ID|016a4b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ProtonicInversalAxe.png|80px]]
    | [[Protonische Inversal-Axt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 58<br/>+50/+20{{icon|emp}}⁵
    | 105.3
    | 1.82
    | x1
    | 45
    | 45
    | 35.52
    | 25
    | 0.03
    | 4.6
    | x 1
    | 1245
    | 45
    | 8
    | [[Magical Companion Ammo]] 
    | 4000
    | 500
    | 55
    | 5
    | 5
    | {{DLC ID|009701}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Ripper_FO3.png|x32px]]
    | [[Trennmesser (Fallout: New Vegas)|Trennmesser]]²³<br />[[Trennmesser (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 50
    | 50
    | 1
    | x1
    | 5
    | 65
    | 1.5
    | 5995
    | 6
    | 6
    | 2600
    | 1200
    | 433.3
    | 200
    | 60
    | 50
    | 0.75
    | 3
    | 650
    | {{ID|00004349}}<br />{{DLC ID|857}}
    | {{ID|000ce549}}
     
    | align="left" |Guns:0 Strength:6
    |- style="height:32px;"
    |-
    | [[File:Shishkebab.png|80px]]
    | [[Mysterious Stranger's .44 magnum]]
    | [[Rösti (Fallout: New Vegas)|Rösti]]
    | 9000
    | 40<br/>+2{{icon|fire}}/5s
    | 16875
    | 94.3
    | 0
    | 2.31
    | x 100
    | x2
    | 9000
    | 20
    | [[.44 magnum (Fallout: New Vegas)|.44 magnum]]
    | 28
    | 6
    | 3.2
    | 2495
    | 3
    | 3
    | 0
    | 2500
    | 0
    | 833.3
    | 0
    | 75
    | -
    | 6
    | 1000
    | {{ID|0000434e}}
    | {{ID|00050f92}}
     
    | align="left" | Guns:100 Strength:0
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    |-
    | [[File:Gehenna.png|80px]]
    | [[Miss Fortune's Bad Luck Bringer]]
    | [[Gehenna (ADW)|Gehenna]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 42<br/>+5{{icon|fire}}/5s
    | 121.3
    | 2.77
    | x2
    | 21
    | 25
    | 4.4
    | 1995
    | 3
    | 12000
    | 4000
    | 75
    | 6
    | {{DLC ID|00080f}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:StraightRazorFNV.png|x32px]]
    | [[Rasiermesser]]¹
    | 5
    | 18.5
    | 3.69
    | x2
    | 10
    | 10
    | 18
    | 18
    | 0.6
    | 370
    | 1
    | 35
    | 35
    | 0
    | 1
    | {{ID|000f0f04}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:StraightRazorUniqueFNV.png|x32px]]
    | [[Figaro]]¹
    | 8
    | 33.2
    | 4.15
    | x4
    | 16
    | 17
    | 0.9
    | 445
    | 1
    | 400
    | 400
    | 0
    | 0
    | x 1
    | 1
    | 10
    | {{ID|0014d2a7}}
    | [[.44 magnum (Fallout: New Vegas)|.44 magnum]]
     
    | 6
    |- style="height:32px;"
    | 3
    | [[File:Switchblade.png|x32px]]
    | 0
    | [[Springmesser (Fallout: New Vegas)|Springmesser]]¹
    | 0
    | 7
    | 0
    | 14
    | -
    | 2
    | 1000
    | x2
    | {{ID|0013568b}}
    | 11
    | align="left" | Guns:0 Strength:0
    | 18
    |-
    | 0.8
    | [[Mean super sledge]]
    | 495
    | 85
    | 1
    | 127
    | 35
    | -
    | 35
    | x 1
    | 25
    | 40
    | 1
    | -
    | {{ID|000289c3}}
    | -
     
    | 20
    |- style="height:32px;"
    | 180
    | [[File:ThermicLance.png|x32px]]
    | 9
    | [[Thermische Lanze]]³
    | 38
    | 100
    | 2.24
    | 100
    | 750
    | 1
    | {{ID|0013e540}}
    | x1
    | align="left" | Melee:100 Strength:8
    | 10
    |-
    | 65
    | [[Joshua's Pistol Whippin' .45]] {{icon|fnvhh}}
    | 3.1
    | 20
    | 9995
    | 46.2
    | 20
    | -
    | 5500
    | x 2
    | 275
    | 40
    | 100
    | -
    | 7
    | -
    | {{ID|0015c881}}
    | 1
    |}
    | 10
    <small>
    | 10
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    | 24
    : ¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen|Schleichlevel]] verborgen werden.
    | 20
    : ² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    | 100
    : ³ Ignoriert [[Schadensresistenz]]/[[Schadensschwelle]].
    | {{DLC ID|0e1f}}
    : ⁴ Enthält [[Nahkampfschaden#Hinweise|doppelten Schaden]] im [[V.A.T.S.]]
    | align="left" | Melee:0 Strength:2
    : ⁵ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    |-
    </small>
     
    ===Stumpfe Waffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|blunt|x18px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:60px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:9_iron.png|x32px]]
    | [[9er-Eisen]]
    | 17
    | 40.3
    | 2.37
    | x1
    | 17
    | 22
    | 1.5
    | 295
    | 3
    | 55
    | 18
    | 25
    | 2
    | {{ID|000fc335}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Nephi%27s_golf_driver.png|x32px]]
    | [[Nephi's Golf Driver]]
    | 30
    | 71.1
    | 2.37
    | x1.2
    | 30
    | 21
    | 2.9
    | 245
    | 1
    | 500
    | 500
    | 25
    | 2
    | {{ID|000f56f6}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BASEBALLBAT.png|80px]]
    | [[Baseballschläger (Fallout: New Vegas)|Baseballschläger]]<br />[[Baseballschläger (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 22
    | 36.3
    | 1.65
    | x1
    | 22
    | 25
    | 1.8
    | 1995
    | 3
    | 250
    | 83.3
    | 25
    | 4
    | {{ID|0000421c}}<br />{{DLC ID|84c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:CattleProd.png|x32px]]
    | [[Viehtreibestab (Fallout: New Vegas)|Viehtreibestab]]
    | 5
    | 11.5
    | 2.3
    | x2
    | 5
    | 28
    | 0.36
    | 2495
    | 3
    | 450
    | 150
    | 75
    | 4
    | {{ID|0013316d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Dress_Cane.png|x32px]]
    | [[Gehstock]]
    | 22
    | 50.8
    | 2.3
    | x1
    | 35
    | 27
    | 1.63
    | 245
    | 3
    | 40
    | 13.3
    | 50
    | 2
    | {{ID|0011a8a0}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Lead_pipe.png|x32px]]
    | [[Bleirohr (Fallout: New Vegas)|Bleirohr]]¹
    | 22
    | 55.8
    | 2.54
    | x1
    | 22
    | 24
    | 1.8
    | 245
    | 3
    | 75
    | 25
    | 50
    | 5
    | {{ID|00004337}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:The_Humble_Cudgel_cropped1.png|x32px]]
    | [[Der gemeine Totschläger]]¹
    | 26
    | 72
    | 2.77
    | x1
    | 26
    | 21
    | 2.5
    | 370
    | 3
    | 350
    | 116.7
    | 50
    | 5
    | {{ID|00157bca}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Nail_board.png|x32px]]
    | [[Nagelbrett (Fallout: New Vegas)|Nagelbrett]]
    | 25
    | 35.5
    | 1.4
    | x0
    | 25
    | 27
    | 1.85
    | 295
    | 4
    | 250
    | 62.5
    | 25
    | 7
    | {{ID|000a01dd}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FONVEagleFlagPole.PNG|x32px]]
    | [[Alter Ruhm]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 45
    | 85.3
    | 1.89
    | x1.5
    | 80
    | 22
    | 4.1
    | 1245
    | 8
    | 2500
    | 312.5
    | 50
    | 7
    | {{DLC ID|76e0}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Pool_cue.png|x32px]]
    | [[Billardqueue (Fallout: New Vegas)|Billardqueue]]
    | 15
    | 22.5
    | 1.5
    | x0
    | 15
    | 27
    | 1.1
    | 245
    | 1
    | 15
    | 15
    | 0
    | 2
    | {{ID|00004346}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Police_baton.png|x32px]]
    | [[Polizeiknüppel (Fallout: New Vegas)|Polizeiknüppel]]¹
    | 10
    | 27.7
    | 2.8
    | x1
    | 10
    | 23
    | 0.87
    | 1245
    | 2
    | 70
    | 25
    | 0
    | 1
    | {{ID|00004345}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:RebarClub.png|x32px]]
    | [[Betonstahlkeule]]
    | 42
    | 50.4
    | 1.2
    | x0.5
    | 24
    | 40
    | 2.1
    | 1245
    | 9
    | 500
    | 56
    | 50
    | 9
    | {{ID|000cd50e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Nuka_Breaker.png|x32px]]
    | [[Nuka Breaker (GRA)|Nuka Breaker]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 50
    | 75.8
    | 1.52
    | x2
    | 50
    | 35
    | 2.86
    | 995
    | 8
    | 7800
    | 975
    | 50
    | 9
    | {{DLC ID|000807}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Rolling_pin.png|x32px]]
    | [[Nudelholz (Fallout: New Vegas)|Nudelholz]]
    | 3
    | 5.2
    | 1.7
    | x0
    | 8
    | 24
    | 0.25
    | 495
    | 1
    | 10
    | 10
    | 0
    | 2
    | {{ID|000B2943}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Shovel.png|x32px]]
    | [[Schaufel (Fallout: New Vegas)|Schaufel]]
    | 12
    | 20.8
    | 1.7
    | x3
    | 20
    | 28
    | 0.86
    | 1495
    | 3
    | 55
    | 18
    | 0
    | 3
    | {{ID|0011e46f}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sledgehammer.png|x32px]]
    | [[Vorschlaghammer (Fallout: New Vegas)|Vorschlaghammer]]
    | 24
    | 45.5
    | 1.9
    | x1
    | 24
    | 38
    | 1.26
    | 745
    | 12
    | 130
    | 11
    | 50
    | 7
    | {{ID|00004351}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:SUPERSLEDGE.png|x32px]]
    | [[Superhammer (Fallout: New Vegas)|Superhammer]]
    | 70
    | 105
    | 1.5
    | x1
    | 35
    | 38
    | 3.68
    | 495
    | 20
    | 5800
    | 290
    | 100
    | 8
    | {{ID|00004352}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:SuperSledgeFNVUnique.png|x32px]]
    | [[Oho, Baby!|Oh, Baby!]]
    | 80
    | 138.9
    | 1.74
    | x1
    | 40
    | 35
    | 4.57
    | 495
    | 20
    | 6200
    | 310
    | 100
    | 8
    | {{ID|00156968}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:TIREIRON.png|x32px]]
    | [[Kreuzschlüssel (Fallout: New Vegas)|Kreuzschlüssel]]¹
    | 15
    | 34.6
    | 2.3
    | x1
    | 15
    | 27
    | 1.11
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    | 13
    | 0
    | 3
    | {{ID|00004328}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:War_club.png|x32px]]
    | [[Kriegskeule]]¹ {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 19
    | 57
    | 3
    | x1
    | 19
    | 21
    | 1.81
    | 995
    | 3
    | 75
    | 25
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|00bcb5}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:X-2_Antenna.png|x32px]]
    | [[X-2-Antenne]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 65<br/>+50/+20{{icon|emp}}³
    | 70.4
    | 1.1
    | x1
    | 23
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    | 5.91
    | 620
    | 15
    | 6000
    | 400
    | 75
    | 7
    | {{DLC ID|00c297}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ² Enthält [[Nahkampfschaden#Hinweise|doppelten Schaden]] im [[V.A.T.S.]]
    : ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ===Wurfwaffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|blade|x18px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:60px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Proton_throwing_axe.png|x32px]]
    | [[Protonen-Wurfaxt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 40<br/>+50/+20{{icon|emp}}²
    | 32.2
    | 0.8
    | x1
    | 29
    | 20
    | 5.5
    | 0
    | 1
    | 100
    | 100
    | 25
    | 1
    | {{DLC ID|00bb5e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Protonic_inversal_throwing_axe.png|x32px]]
    | [[Protonische Inversal-Wurfaxt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 60<br/>+50/+20{{icon|emp}}²
    | 52.7
    | .88
    | x1
    | 29
    | 22
    | 5.5
    | 0
    | 1
    | 200
    | 200
    | 25
    |1
    | {{DLC ID|00bb5f}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNVThrowingHatchet.png|x32px]]
    | [[Wurfaxt]]
    | 20
    | 17.6
    | 0.88
    | x1
    | 20
    | 22
    | 1.8
    | 0
    | 2
    | 20
    | 10
    | 25
    | 1
    | {{ID|0014de1d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ThrowingKnifeFNV.png|x32px]]
    | [[Wurfmesser (Fallout: New Vegas)|Wurfmesser]]¹
    | 15
    | 48.2
    | 3.2
    | x2
    | 15
    | 20
    | 1.5
    | 0
    | 0.5
    | 20
    | 40
    | 0
    | 1
    | {{ID|00161246}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Throwing_knife_spear.png|80px]]
    | [[Wurfmesserspeer]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 42
    | 20.2
    | 0.48
    | x1
    | 42
    | 28
    | 3.0
    | 0
    | 0.65
    | 25
    | 38.5
    | 25
    | 1
    | {{DLC ID|00119e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:SpearFNV.png|x32px|link=Throwing spear]]
    | [[Wurfspeer]]
    | 50
    | 30
    | 0.6
    | x1
    | 50
    | 24
    | 4.2
    | 0
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 25
    | 1
    | {{ID|0014d2ac}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Tomahawk.png|x32px]]
    | [[Tomahawk]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 30
    | 19.8
    | 0.66
    | x1
    | 30
    | 23
    | 2.6
    | 0
    | 0.5
    | 75
    | 37.5
    | 50
    | 3
    | {{DLC ID|00bcb6}}
    |}
    <small>
    : ¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen|Schleichlevel]] verborgen werden.
    : ² Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ==Unbewaffnet==
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|unarmed|x24px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:60px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br /><br/>
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Unbewaffnet)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BallisticFist.png|x32px]]
    | [[Ballistische Faust]]
    | 80
    | 87.3
    | 1.09
    | x1
    | 80
    | 28
    | 5.7
    | 395
    | 6
    | 7800
    | 1300
    | 100
    | 9
    | {{ID|0015ba03}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Two-Step_Goodbye.png|x32px]]
    | [[Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen (ADW)|Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen]]² <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 70
    | 76.4
    | 1.09
    | x4
    | 10<br>+175{{icon|explosion}}
    | 28
    | 5.0
    | 395
    | 6
    | 20000
    | 3333
    | 100
    | 9
    | {{DLC ID|xx000809}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BearTrapFist.png|x32px]]
    | [[Bärenfallenfaust]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 27
    | 29.5
    | 1.09
    | x1
    | 27
    | 28
    | 1.9
    | 395
    | 6
    | 800
    | 150
    | 50
    | 5
    | {{DLC ID|00119d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Bladed_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Klingenhandschuh]]
    | 25
    | 39.1
    | 1.57
    | x2
    | 40
    | 26
    | 1.9
    | 295
    | 10
    | 200
    | 20
    | 25
    | 5
    | {{ID|001519e0}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Cramopener.png|x32px]]
    | [[Klingenhandschuh, unikat]]
    | 28
    | 47.5
    | 1.7
    | x2
    | 44
    | 26
    | 2.2
    | 370
    | 10
    | 800
    | 80
    | 25
    | 5
    | {{ID|00151d0c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNVBoxingGloves.png|x32px]]
    | [[Boxhandschuhe (Fallout: New Vegas)|Boxhandschuhe]]
    | 1
    | 1.3
    | 1.26
    | x1
    | 1
    | 28
    | 0.1
    | 995
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 0
    | 1
    | {{ID|000e5391}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Golden_Gloves.png|x32px]]
    | [[Goldene Boxhandschuhe]]
    | 1
    | 1.3
    | 1.26
    | x2
    | 1
    | 28
    | 0.1
    | 1245
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 0
    | 1
    | {{ID|000e58bb}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Boxing_tape.png|x32px]]
    | [[Boxbandage]]
    | 4
    | 5.1
    | 1.26
    | x1
    | 4
    | 28
    | 0.3
    | 2495
    | 0.25
    | 100
    | 400
    | 0
    | 1
    | {{ID|0012d852}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Brass_knuckles.png|x32px]]
    | [[Schlagring (Fallout: New Vegas)|Schlagring]]¹
    | 18
    | 36.9
    | 2.05
    | x1
    | 18
    | 18
    | 2.0
    | 995
    | 1
    | 120
    | 120
    | 25
    | 2
    | {{ID|00004324}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ScreenShot28png.png|x32px]]
    | [[Verdrängerfaust]]
    | 50
    | 68.2
    | 1.36
    | x1
    | 50
    | 28
    | 3.6
    | 495
    | 6
    | 3500
    | 583.3
    | 100
    | 4
    | {{ID|00155E66}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Pushy.png|x32px]]
    | [[Drängler]]
    | 60
    | 88.4
    | 1.47
    | x1
    | 60
    | 28
    | 4.3
    | 595
    | 6
    | 4200
    | 700
    | 100
    | 2
    | {{ID|00155e6d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Dog_tag_fist.png|x32px]]
    | [[Erkennungsmarken-Faust]]³
    | 20
    | 31.6
    | 1.58
    | x1
    | 20
    | 35
    | 1.1
    | 495
    | 3
    | 50
    | 16.7
    | 0
    | 1
    | {{ID|00146c79}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Dog_tag_fist.png|x32px]]
    | [[Vergeltung der Gefallenen]]
    | 25
    | 47.4
    | 1.89
    | x1
    | 25
    | 35
    | 1.4
    | 745
    | 3
    | 250
    | 83.3
    | 0
    | 1
    | {{ID|0012adb8}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Deathclaw_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Faust des Rawr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[Faust des Nord-Rawr]] {{icon|ww|link=Wildes Ödland}}
    | 50
    | 97.8
    | 1.96
    | x2
    | 75
    | 24
    | 4.17
    | 445
    | 10
    | 6200
    | 620
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|ca89}}<br />{{DLC ID|ca88}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Industrial_hand.png|x32px]]
    | [[Industriehelfer]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 50
    | 160
    | 3.2
    | x1
    | 40
    | 65
    | 1.5
    | 7995
    | 10
    | 2500
    | 250
    | 75
    | 7
    | {{DLC ID|008cb9}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Mantis_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Schreckenhandschuh]]
    | 30
    | 60.7
    | 2.02
    | x3
    | 30
    | 22
    | 2.7
    | 245
    | 10
    | 750
    | 75
    | 75
    | 4
    | {{ID|001524b3}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Embrace_of_the_Mantis_King!.png|x32px]]
    | [[Embrace of the Mantis King! (GRA)|Embrace of the Mantis King!]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 42
    | 65.7
    | 1.57
    | x3
    | 64
    | 25
    | 3.4
    | 395
    | 12
    | 8500
    | 708.3
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|000808}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:POWERFIST.png|x32px]]
    | [[Powerfaust (Fallout: New Vegas)|Powerfaust]]²<br />[[Powerfaust (ADW)|ADW]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 40
    | 43.6
    | 1.09
    | x1
    | 40
    | 28
    | 2.9
    | 395
    | 6
    | 800
    | 133.3
    | 50
    | 5
    | {{ID|00004347}}<br />{{DLC ID|856}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Saturnite_fist.png|x32px]]
    | [[Saturnit-Faust]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 35
    | 63
    | 1.8
    | x1
    | 35
    | 25
    | 2.8
    | 795
    | 4
    | 1600
    | 400
    | 45
    | 4
    | {{DLC ID|00f806}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Saturnite_fist_super-heated.png|x32px]]
    | [[Supererhitzte Saturnit-Faust]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 55
    | 90.8
    | 1.65
    | x1
    | 55<br/>+2{{icon|fire}}/5s
    | 25
    | 4.4
    | 595
    | 4
    | 2400
    | 600
    | 55
    | 5
    | {{DLC ID|00f83c}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:GreasedLightning.png|x32px]]
    | [[Greased Lightning]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 32
    | 96
    | 3
    | x1
    | 32
    | 28
    | 2.3
    | 995
    | 6
    | 15000
    | 2500
    | 50
    | 5
    | {{DLC ID|000810}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Salt-Upon-Wounds%27_power_fist.png|x32px]]
    | [[Salz-in-der-Wundes Powerfaust]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 45<br/>+3{{icon|poison}}/10s
    | 64.4
    | 1.36
    | x1
    | 45
    | 25
    | 4.8
    | 495
    | 6
    | 2500
    | 416.6
    | 50
    | 6
    | {{DLC ID|00a38d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Scientistglove.png|x32px]]
    | [[Wissenschaftler-Handschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 21
    | 28.6
    | 1.36
    | x1.5
    | 5
    | 28
    | 1.5
    | 245
    | 2
    | 500
    | 250
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|009ffd}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Corrosive_glove.png|x32px]]
    | [[Ätzhandschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 21
    | 22.9
    | 1.09
    | x1
    | 5<br/>+2{{icon|acid}}/10s
    | 28
    | 1.5
    | 745
    | 4
    | 1500
    | 375
    | 55
    | 2
    | {{DLC ID|00a130}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:RedSterilizerGlove.png|x32px]]
    | [[Sterilisierhandschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 21
    | 28.6
    | 1.36
    | x1
    | 5<br/>+2{{icon|fire}}/5s
    | 28
    | 1.5
    | 995
    | 3
    | 1500
    | 500
    | 55
    | 2
    | {{DLC ID|00a135}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:SterilizerGlove.png|x32px]]
    | [[Dr. Kleins Handschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 34<br/>-5 [[Energiewaffen|EW]]/30s<br/>-2 [[Stärke|STÄ]]/30s
    | 46.4
    | 1.36
    | x1
    | 5<br/>-1 [[Stärke|STÄ]]/30s<br/>-1 [[Schadensschwelle|SW]]/60s
    | 18
    | 3.8
    | 495
    | 4
    | 2500
    | 625
    | 45
    | 3
    | {{DLC ID|00a13e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Dr._Mobius%27_glove.png|x32px]]
    | [[Dr. Möbius' Handschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 28<br/>-5 [[Energiewaffen|EW]]]/30s<br/>-2 [[Stärke|STÄ]]/30s
    | 38.2
    | 1.36
    | x2
    | 5<br/>Knockback<br/>[[Frenzy]]
    | 15
    | 3.7
    | 495
    | 3
    | 3500
    | 1166
    | 35
    | 2
    | {{DLC ID|00a138}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Spiked_knuckles.png|x32px]]
    | [[Stachelschlagring (Fallout: New Vegas)|Stachelschlagring]]¹
    | 25
    | 59.2
    | 2.37
    | x1
    | 25
    | 19
    | 2.6
    | 1495
    | 1
    | 500
    | 500
    | 50
    | 3
    | {{ID|00004354}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Love_and_Hate.png|x32px]]
    | [[Love and Hate]]¹
    | 30
    | 75.8
    | 2.53
    | x1
    | 30
    | 19
    | 3.2
    | 1495
    | 1
    | 750
    | 750
    | 50
    | 3
    | {{ID|001568e6}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Yao_guai_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Yao Guai-Handschuh]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 20
    | 32.6
    | 1.63
    | x2.5
    | 30
    | 22
    | 1.8
    | 2995
    | 10
    | 150
    | 15
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00bcb7}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Yao_guai_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Sies Umarmung]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 25
    | 44
    | 1.76
    | x3
    | 37
    | 20
    | 2.5
    | 4495
    | 10
    | 420
    | 42
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00bcb8}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Zap_glove.png|x32px]]
    | [[Schockhandschuh]]
    | 35<br/>+50/+20{{icon|emp}}⁴
    | 57.3
    | 1.64
    | x1
    | 35
    | 28
    | 2.5
    | 495
    | 6
    | 5200
    | 866.7
    | 75
    | 4
    | {{ID|0015ba78}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Paladin_Toaster.png|x32px]]
    | [[Paladin-Grill]]
    | 41<br/>+50/+20{{icon|emp}}⁴
    | 67.1
    | 1.64
    | x1
    | 41
    | 28
    | 2.9
    | 395
    | 6
    | 6800
    | 1133.3
    | 75
    | 4
    | {{ID|0015ba72}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckbare Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] skill.
    : ² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckbare Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ³ Enthält [[Nahkampfschaden#Hinweise|doppelten Schaden]] im [[V.A.T.S.]]
    : ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ==Sonstige==
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:BigMountainTransportalponder!.png|x32px]]
    | [[Big Mountain-Transportalponder!]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | -
    | -
    | -
    | x1
    | -
    | 24
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 995
    | -
    | -
    | -
    | 0
    | 0
    | {{DLC ID|00e1b0}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Binoculars.png|x32px]]
    | [[Fernglas]]
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 1.5
    | 50
    | 33.3
    | 0
    | 0
    | {{ID|000e6346}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Camera.png|x32px]]
    | [[Codac R9000]]
    | -
    | -
    | 2.5
    | x0
    | 65
    | 1000
    | -
    | 0.3
    | [[Camera film]]
    | 24
    | -
    | 0
    | 150
    | ∞
    | 0
    | 0
    | {{ID|0011a208}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Laser_detonator.png|x32px]]
    | [[Laserzünder]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | -
    | -
    | 0.1
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | [[Microfusion breeder|MF breeder]]
    | 1
    | 49995
    | -
    | -
    | -
    | 0
    | 0
    | {{DLC ID|7670}}
    |}
    <small>
    : ''Quest Gegenstände sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    </small>
     
    ==Ungenutzte Waffen==
    ===Geschnittener Inhalt===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Deathclaw_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Todeskrallen-Handschuh (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen-Handschuh]]
    | 20
    | 32.6
    | 1.6
    | x 5
    | 30
    | 26
    | 1.5
    | -
    | -
    | -
    | 2995
    | 10
    | 150
    | 15
    | 100
    | 6
    | {{ID|0000432b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:9mm_Pistol.png|40px]]
    | [[Debug-MegaPistole]]
    | 9999
    | 31247
    | 3.1
    | x1
    | 9
    | 17
    | 588.2
    | 0.7
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9mm]]
    | 13
    | 1120
    | 1.5
    | 100
    | 66.7
    | 0
    | 2
    | {{ID|001465a6}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:DoubleBarrelShotgun.png|40px]]
    | [[Double-barrel_shotgun_(Fallout_3)#Behind_the_scenes|Double-barrel shotgun]]
    | ?
    | ?
    | ?
    | x?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | {{ID|00??????}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FRAGGRENADE.png|x32px]]
    | [[Gasgranate]]
    | 1
    | -
    | 0.7
    | x1
    | 0
    | 24
    | 0.04
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 0
    | 2
    | {{ID|0012701f}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Anti-materiel_rifle.png|80px]]
    | [[Panzerbüchse (Oliver)]]
    | 150
    | 67.2
    | 0.4
    | x1
    | 80
    | 25
    | 6
    | 0
    | [[.50 MG]]
    | 8
    | 870
    | 20
    | 5600
    | 280
    | 100
    | 6
    | {{ID|001724f2}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
    | [[Plasmagewehr (immer Krit)]]
    | 45<br/>(9x5)
    | 180
    | 1
    | x100
    | 44
    | 25
    | 1.8
    | 0.2
    | [[Microfusion cell|MFC]]
    | 12
    | 4495
    | 8
    | 1800
    | 225
    | 0
    | 0
    | {{ID|f7eae}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
    | [[Plasma Rifle]]
    | 3
    | 12
    | 4
    | x2
    | 44
    | 25
    | 0.12
    | 0.2
    | [[Microfusion cell|MFC]]
    | 12
    | 4495
    | 8
    | 1800
    | 225
    | 0
    | 0
    | {{ID|000cda5c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNVMeleeHatchet.png|x32px]]
    | [[Vergiftetes Beil]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 30
    | 19.8
    | 0.7
    | x1
    | 30
    | 23
    | 2.6
    | -
    | -
    | -
    | 4995
    | 0.5
    | 75
    | 150
    | 50
    | 3
    | {{DLC ID|f91a}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Mantis_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Vergifteter Schreckenhandschuh]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 30
    | 60.6
    | 2
    | x3
    | 30
    | 22
    | 2.7
    | -
    | -
    | -
    | 245
    | 10
    | 150
    | 15
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|10e5d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Slaves Burden.png|x32px]]
    | [[Slave's Burden]]
    | 16
    | 25.3
    | 1.6
    | x4
    | 1
    | 0
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 400
    | 2350
    | 5.875
    | 1
    | 7
    | {{ID|00171b48}}
     
    |-  style="height:32px;"
    | [[File:Boxing_tape.png|x32px]]
    | [[Sternchens Handbandage]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 15
    | 18.9
    | 1.3
    | X1
    | 30
    | 28
    | 1.1
    | -
    | -
    | -
    | 24995
    | 6
    | 100
    | 16.66
    | 0
    | 1
    | {{DLC ID|00e8a4}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:No_icon.png|x32px]]
    | [[Elektrischer Schlag]]
    | 12
    | 27
    | 2.3
    | x1
    | 8
    | 5
    | 4.8
    | -
    | -
    | -
    | 495
    | 1
    | 110
    | 110
    | 0
    | 0
    | {{ID|00166b95}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNV_Stun_grenade.png|x32px]]
    | [[Schockgranate]]
    | 1<br/>+15{{icon|explosion}}
    | 11.2
    | 0.7
    | x1
    | 0
    | 24
    | 0.67
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | 25
    | 2
    | {{ID|0014dddf}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
    | [[Der Desintegrator]]
    | 1000
    | 3818
    | 3.8
    | x100
    | 22
    | 17
    | 58.8
    | 0
    | [[Microfusion cell|MFC]]
    | 255
    | 4995
    | 8
    | 1000
    | 125
    | 0
    | 0
    | {{ID|000f82aa}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Gauss_rifle.png|80px]]
    | [[Der Ausblender]]¹
    | 120
    | 20160
    | 168
    | x0.01
    | 60
    | 4
    | 360
    | 0.3
    | [[Microfusion cell|MFC]]/[[Microfusion breeder|MF breeder]]
    | 255
    | 3995
    | 7
    | 3000
    | 429
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|00800}}
    |}
    :¹ Verfügbar in allen [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-Ons]] außer [[Courier's Stash]].
     
    ===NPC Waffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Ripper_FO3.png|x32px]]
    | [[Trennmesser (Arcade Gannon)]]
    | 50
    | 50
    | 1
    | x1
    | 5
    | 45
    | 2.2
    | -
    | -
    | -
    | 5995
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 75
    | 3
    | {{ID|00176e5d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:HuntingRifle_Scope.png|80px]]
    | [[Boones Jagdgewehr+Visier]]
    | 52
    | 41.1
    | 0.8
    | x0.25
    | 15
    | 40
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    | 0.015
    | [[Magical companion ammo|MCA]]
    | 5
    | 1495
    | 6
    | 2600
    | 433.3
    | 50
    | 6
    | {{ID|000ce549}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:.45_Auto_pistol.png|40px]]
    | [[Folgt-Kreides automatische .45-Pistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 29
    | 79.8
    | 2.8
    | x1
    | 29
    | 17
    | 1.7
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    | [[Magical companion ammo|MCA]]
    | 7
    | 745
    | 1.5
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    | 66.6
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|00e8ef}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Follows-Chalk%27s_war_club.png|x32px]]
    | [[Folgt-Kreides Kriegskeule]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 24
    | 83
    | 3.5
    | x1
    | 24
    | 21
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    | -
    | -
    | -
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    | 3
    | 75
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    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|00e8ee}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Weap_joshua_pistol_whippin_45.png|x32px]]
    | [[Joshuas pistolenschwingende 45er]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 20
    | 46.2
    | 2.3
    | x2
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    | -
    | -
    | -
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    | {{DLC ID|0e1f}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:LilysAC.png|80px]]
    | [[Lilys Sturmkarabiner]]
    | 18
    | 216
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    | x0.08
    | 18
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    | [[Magical companion ammo|MCA]]
    | 24
    | 3745
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    | {{ID|00174093}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Lily%27s_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Lilys Handschuh]]
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    | x1
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    | -
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    |- style="height:32px;"
    | [[File:LilyVertibirdSword.png|80px]]
    | [[Lilys Vertibirdklinge]]
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    | x1
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    | -
    | -
    | -
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    | {{ID|00105cf5}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MysteriousMagnum.png|40px]]
    | [[.44 Magnum (Mysteriöser Fremder) (Fallout: New Vegas)|.44 Magnum (Mysteriöser Fremder)]]
    | 9000
    | 16875
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    | x100
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    | -
    | 0
    | [[.44 magnum round (Fallout: New Vegas)|.44 mag]]
    | 6
    | 4995
    | 3
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    | {{ID|00050f92}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MysteriousMagnum.png|40px]]
    | [[Pechbringer d. Unglücksfee|Pechbringer der Unglücksfee]]
    | 10
    | 18.8
    | 1.9
    | x1
    | 10
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    | [[.44 magnum round (Fallout: New Vegas)|.44 mag]]
    | 6
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    | {{ID|0013568b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:SUPERSLEDGE.png|x32px]]
    | [[Fieser Superhammer]]
    | 85
    | 127.5
    | 1.5
    | x1
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    | 4.5
    | -
    | -
    | -
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    | 20
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    | 8
    | {{ID|0013e540}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Bladed_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Vergifteter Klingenhandschuh]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 25
    | 39
    | 1.6
    | x2
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    | -
    | -
    | -
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    | 10
    | 200
    | 20
    | 25
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    | {{DLC ID|010e5e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:CleaverFNV.png|x32px]]
    | [[Vergiftetes Hackebeil]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 7
    | 17.8
    | 2.5
    | x1
    | 7
    | 22
    | 0.6
    | -
    | -
    | -
    | 1245
    | 2
    | 2
    | 1
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    | 2
    | {{DLC ID|f91c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FireAxe.png|x32px]]
    | [[Vergiftete Feuerwehraxt]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 55
    | 82.5
    | 1.5
    | x1
    | 27
    | 22
    | 5
    | -
    | -
    | -
    | 995
    | 8
    | 2500
    | 312.5
    | 75
    | 5
    | {{DLC ID|f919}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MacheteGeck.png|x32px]]
    | [[Vergiftete Machete]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 11
    | 33
    | 3
    | x1.5
    | 11
    | 20
    | 1.1
    | -
    | -
    | -
    | 245
    | 2
    | 50
    | 25
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|f91b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:SpearFNV.png|80px]]
    | [[Vergifteter Wurfspeer]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 35
    | 21
    | 0.6
    | x1
    | 7
    | 24
    | 2.9
    | -
    | -
    | -
    | 4995
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 25
    | 1
    | {{DLC ID|f91e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Yao_guai_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Erwachende Wolkes Yao Guai-Handschuh]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 20
    | 40
    | 2
    | x2.5
    | 30
    | 22
    | 1.8
    | -
    | -
    | -
    | 2995
    | 10
    | 150
    | 15
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00e8f0}}
     
    |}
    |}


    ==Bugs==
    ==Bugs==
    *{{Plattformen|xbox360|ps3|pc}} Scoped guns will occasionally display a blank "computer terminal" screen instead of the scope. This bug completely blocks the weapon's view when using the "scope". Fix for this bug for the Xbox360 is clearing your systems cache and reloading the game. It eventually "goes away" on its own, or by restarting the console, but the cause for start/end is not yet determined. This also makes it hard to use a terminal since no screen or text appears unless you have the weapon out. This can also be similar when Lockpicking as the tumbler may disappear, although it is not impossible to still attempt to pick the lock, depending on the difficulty.
    * {{Plattformen|xbox360|ps3|pc}} Mit Zielfernrohr ausgerüstete Waffen zeigen unter Umständen einen leeren "Computer Terminal" statt des Zielfernrohrs an. Dieser Bug blockiert die Sicht komplett, wenn das Zielfernrohr benutzt wird. Für die Xbox360 löst das Löschen des System Caches und ein Neustart des Spiels das Problem. Unter Umständen verliert sich der Fehler auch von selbst nach einem Neustart der Konsole.
    **{{Plattformen|xbox360}} Can be fixed by making a new save and restarting the console.
    * {{Plattformen|ps3}} Das gleichzeige Tragen einer Waffe mit Zielfernrohr und dem [[Regulatoren-Staubmantel (Fallout: New Vegas)|Regulatoren-Staubmantel]] oder dem [[Sheriff-Ledermantel (Fallout: New Vegas)|Sheriff-Ledermantel]] kann eine violette Linie zur Folge haben, wenn die Waffe umgeschnallt ist. Die Linie geht von links nach rechts und bleibt auf dem Bildschirm. Es gibt keine andere bekannte Lösung, außer entweder die Waffe, oder den Mantel zu wechseln.
     
    * {{Plattformen|xbox360|pc}} Fallengelassene Waffen können als fremdes Eigentum markiert werden und müssen "gestohlen" werden, um sie wieder aufzunehmen, egal, ob die Waffe vorher einem NPC gehörte oder nicht. Diese Problem kann mittels Konsole Befehlen gelöst werden.
    *{{Plattformen|ps3}} Combining any scoped rifle and the [[regulator duster]] (Or [[Sheriff's Duster]]) can cause a purple line to obscure your zooming, when the rifle is holstered. The line goes from the left ro right and only takes up a thin stretch of the screen, but there is no known solution, besides unequiping either the rifle or apparel.
    * {{Plattformen|xbox360}} Bei schweren Energiewaffen, bei denen die Munition auf dem Rücken mit sich geführt wird, kann es dazu kommen, dass wenn die Waffe weg gesteckt wird, der Packen auf dem Rücken bestehen bleibt. Zur Korrektur muss die entsprechende Waffe nochmal ausgerüstet und weggesteckt werden.
     
    * {{Plattformen|xbox360}} Manachmal, wenn Nahkampfwaffen benutzt werden und Blutspritzer auf die Waffe kommen, gehen diese nicht mehr weg. Man kann das Problem beheben, indem man das Spiel neu startet.
    *{{Plattformen|xbox360}} Rarely, when you are aiming down the sights of [[that gun]], when you turn right or left the camera will instead pivot from your shoulders, but your gun will stay in the same spot, causing it to careen to the right and left. You can even move your head backwards, to the point that you can see your shoulders in first person.
    * {{Plattformen|xbox360}} In seltenen Fällen kann es passieren, dass die Waffen Modelle plötzlich deutlich kleiner erscheinen.


    {{Navbox Waffen FNV}}
    {{Navbox Waffen FNV}}

    Version vom 24. Mai 2014, 20:44 Uhr

     
    Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout: New Vegas aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Waffen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Waffe.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout: New Vegas, siehe Portal:Fallout: New Vegas.

    Schusswaffen

    Pistolen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    .357 Magnum Revolver² 26 45.5 1.75 x1 26 26 1.0 0.5 .357
    Magnum
    6 995 2 110 55 0 3 0008f216
    Glücksgriff² 30 82.5 2.75 x2.5 30 17 1.76 0.3 .357
    Magnum
    6 1120 2.5 1500 600 0 3 000e2c86
    .44-Magnum-Revolver² 36 67.5 1.88 x1 36 25 1.44 0.7 .44
    Magnum
    6 1245 3.5 2500 714.3 50 5 0008f215
    Mysteriöse Magnum² 42 102.4 2.44 x1 42 22 1.91 0.5 .44
    Magnum
    6 745 4 3200 800 50 6 00127c6c
    Automatische .45-Pistole ² Honest Hearts 29 79.8 2.75 x1 29 17 1.7 0.8 .45
    Auto
    7 745 1.5 1750 1166.7 25 3 xx008e1a
    Ein Licht im Dunkeln² Honest Hearts 33 144.4 4.38 x2 33 15 2.2 0.55 .45
    Auto
    6 1245 1.2 4500 3750 75 3 xx009dbe
    5.56mm pistol 5,56-mm-Pistole² Arsenal der Waffenschieber 28 77 2.75 x2 28 21 1.33 0.6 5.56 mm 5 870 5 1200 240 50 6 xx000813
    Die Knarre 30 90 3.0 x2.5 30 19 1.58 0.5 5.56 mm 5 1120 5 1750 350 50 6 00133058
    9-mm-Pistole² 16 50 3.13 x1 16 17 0.94 0.7 9 mm 13 745 1.5 100 66.7 0 2 000e3778
    Maria² 20 75 3.75 x2 20 15 1.3 0.2 9 mm 13 995 1.5 1000 666.7 0 2 000e7655
    10-mm-Pistole² 22 60.5 2.75 x1 22 17 1.29 0.8 10 mm 12 395 3 750 250 25 4 0000434f
    Verwitterte 10 mm Pistole Courier's Stash 24 66 2.75 x1 24 17 1.41 0.8 10 mm 12 545 3 1200 400 0 4 001735d4
    12,7-mm-Pistole 40 110 2.75 x1 40 17 2.35 1.1 12.7 mm 7 395 3.5 4000 1142.9 75 7 0008f213
    Kleiner Teufel¹ Gun Runners' Arsenal 45 146.3 3.25 x2 45 15 3.0 0.9 12.7 mm 7 595 3.2 16000 5000 75 8 xx000805
    Jagdrevolver
    ADW Arsenal der Waffenschieber
    58 87 1.5 x1 58 31 1.87 0.35 .45-70
    Gov't
    5 545 4 3500 875 75 6 0008f214
    xx000852
    Ranger Sequoia 62 104.6 1.69 x1.5 62 30 2.07 0.1 .45-70
    Gov't
    5 395 4 1200 300 75 6 00129a44
    Polizeipistole¹ Dead Money 30 60 2.0 x1 45 19 1.58 0.5 .357
    Magnum
    6 1120 3 1000 333.3 0 4 xx00bbc2
    Schallged. .22-Pistole¹ 9 31.5 3.5 x3 18 17 0.53 0.5 .22 LR 16 495 3 80 26.6 0 1 000e377a
    Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
    ² Erweiterte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50

    Gewehre

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Panzerbüchse¹
    (ADW) Arsenal der Waffenschieber
    110 49.3 .45 x1 110 55/
    65
    2/
    1.69
    .015 .50 MG 8 470 20 5600 280 100 8 0008f21c
    xx00084f
    Sturmkarabiner
    (AWD) Arsenal der Waffenschieber
    13 156 12 x.06 13 20 3.25 1.2 5 mm 24 3745 6 3950 658 75 3 0008f21e
    xx000850
    Automatisches Gewehr Dead Money (Add-On) 40 240 6 x.18 40 35 2.28 2.5 .308 20 995 16 4500 281 100 8 xx00a7a9
    Kampfgewehr Arsenal der Waffenschieber 48 92.6 1.93 x1 48 25 1.92 .55 .308 8 1495 9.5 1500 158 75 6 xx000812
    Diese Maschine 55 117.9 2.14 x1 55 22 2.5 .5 .308 8 2995 9.5 2800 295 75 6 000f062b
    Luftgewehr 4 6.2 1.54 x1 4 28 .14 .5 LGM 100 245 2 36 18 0 1 00004323
    Abilene-Kid-Spez.-Luftgew. 4 6.2 1.54 x1.5 70 28 .14 .5 LGM 100 495 2 500 250 0 1 0015ff5d
    Buschbüchse 75 92.3 1.23 x1 75 33 2.27 .06 .45-70 6 745 5 4900 980 100 6 00121148
    Medizinstick Arsenal der Waffenschieber 78 108 1.38 x1 78 31 2.52 .06 .45-70 8 995 5.5 20000 3636 100 6 xx00080e
    Cowboy-Repetierer 32 54.2 1.69 x1.25 32 27 1.19 .06 .357
    Mag
    7 595 5 800 160 25 4 0008f21a
    Datei:La Longue Carabine cropped.png La Longue Carabine¹ 35 75.4 2.15 x1.5 35 24 1.46 .05 .357
    Mag
    11 745 5 1500 300 25 5 000f56f5
    Jagdgewehr 52 49.3 .95 x2 52 40 1.3 .01 .308 5 1495 6 2200 366 50 6 00004333
    Paciencia Arsenal der Waffenschieber 55 65.1 1.18 x2 110 35 1.57 .01 .308 3 1745 6.2 12000 1936 50 6 xx00080c
    Leichtes MG 21 252 12 x.06 21 18 5.83 1.5 5.56 mm 90 3995 15 5200 347 100 8 000906df
    Bozar¹ Arsenal der Waffenschieber 19 285 15.01 x.05 19 18 4.22 .75 5.56 mm 30 3995 15 20000 1333 100 8 xx000806
    Scharfschützen-karabiner¹ 24 136.8 5.7 x1 24 14 1.71 .04 5.56 mm 20 1995 6 5200 867 100 4 00106fea
    Der Gute Amerikaner¹ 26 156 6 x1 26 13 2.0 .035 5.56 mm 24 1995 6 5900 983 100 4 00106feb
    Dienstgewehr 18 75.6 4.2 x1 18 15 1.2 .55 5.56 mm 20 1995 8.5 540 64 25 2 000e9c3b
    Gewehr des Überlebenskünstlers Honest Hearts 48 187.2 3.9 x1 48 20 2.4 .08 12.7 mm 10 2495 8.5 5400 635 75 4 xx00dd79
    Präzisionsgewehr¹ 45 86.8 1.93 x2 45 27 1.66 .02 .308 5 395 8 4100 513 75 6 00004353
    Christines COS-Schalldämpfergewehr¹ Old World Blues (Add-On) 62 99.6 1.61 x2.5 62 38 1.63 .02 .308 5 420 5.5 6100 1109 75 6 xx0112ba
    Gobi-Kampagne-Spähergewehr¹ 48 102.9 2.14 x2 80 24 2.0 .018 .308 6 795 4.5 6200 1378 75 6 001429e1
    Trapperbüchse 48 73.8 1.5 x1 48 29 1.65 .06 .44 Mag 8 2495 5.5 3900 709 75 5 000cd539
    Kleinkalibergewehr 18 21.9 1.22 x1 18 35 .51 .024 5.56 mm 5 595 5.5 75 14 0 3 0007ea24
    Rattentöter¹ 23 30 1.3 x5 23 33 .7 .0225 5.56 mm 8 995 4.5 2000 444 0 3 000e5b17

    Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt..

    Maschinenpistolen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Automatische .45-Maschinenpistole Honest Hearts 26 286 11 x0.06 26 19 5.47 2.3 .45 Auto 30 2995 11 3750 341 75 6 xx00996c
    9mm Maschinenpistole 14 154 11 x0.06 14 20 2.8 1.5 9 mm 30 2745 4 850 213 25 3 0008f217
    Vance's 9mm Maschinenpistole 17 221 13 x0.05 17 20 4.25 1.5 9 mm 60 3745 4 1500 375 25 3 000e32f4
    10-mm-Maschinenpistole 19 171 9 x0.08 19 22 2.59 2.2 10 mm 30 2495 5 2370 474 50 5 00004321
    Zeit-fürs-Schläfchen¹ Arsenal der Waffenschieber 22 220 10 x0.1 22 22 4.0 1.7 10 mm 40 2495 5 8250 1650 50 5 xx00080d
    12,7-mm-Maschinenpistole
    (ADW) Arsenal der Waffenschieber
    36 324 9 x0.08 36 24 4.5 2.0 12.7 mm 21 2495 5 5100 1020 100 6 001429d1
    xx00084e
    H&H Tools Nagelgewehr Lonesome Road (Add-On) 9 126 14 x0.12 9 20 2.7 1.4 Nägel 90 2745 4 5000 1250 75 2 xx00925e
    Schallgedämpfte .22-MP 10 110 11 x0.23 20 19 2.1 2.0 .22 LR 180 4995 8 1850 231 50 2 0008f218
    Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Erweiterte versteckte Waffe: Verstecktbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50

    Schrotflinten

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Karawanenschrotflinte 045
    (6.4 x7)
    144.6 3.21 x1 6 20 2.25 2.2 20ga 2 695 3 675 225 25 3 000cd53a
    Robuste Karawanenschrotflinte Courier's Stash 050
    (7.1 x7)
    160.7 3.21 x1 7 27 1.85 4 20ga 2 1495 3 875 292 0 3 001735e3
    Jagdschrotflinte 070
    (10 x7)
    116.7 1.67 x1 10 28 2.5 1.5 12ga 5 995 7.5 3800 507 75 5 0008ed0b
    Essensglocke 075
    (10.7 x7)
    125 1.67 x1 11 28 2.67 1.2 12ga 5 745 7.5 4800 640 75 5 000f0b12
    Datei:ScreenShot37png.png Repetierschrotflinte 048
    (6.9 x7)
    84.9 1.8 x1 7 25 1.92 1.9 20ga 5 495 3 2000 667 50 4 0008ed0c
    Polizeischrotflinte 067
    (9.5 x7)
    268 4.0 x1 10 17 3.94 2.5 12ga 12 870 5 5500 1100 100 7 0008ed0a
    Abgesägte Schrotflinte¹ 100
    (7.1 x14)
    28.2 2.34 x1 7 37 2.7 4.0 12ga 2(1) 395 4 1950 488 50 4 0000434c
    Riesen-Rumser 120
    (8.6 x14)
    34.2 2.58 x1 9 35 3.43 3.5 12ga 2(1) 395 4 2500 625 50 4 001673cd
    Datei:ScreenShot34png.png Ein-Schuss-Flinte 050
    (7.1 x7)
    20.9 2.6 x1 7 50 1.0 1.4 20ga 1 995 7 175 25 0 5 000e393b
    Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Erweiterte versteckbare Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50

    Schwere Waffen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    K9000-Cyberhund-Pistole¹ Old World Blues (Add-On) 26 182 7 x0.5 13 27 2.9 1.35 .357
    magnum
    50 2495 27 7500 278 75 8 xx00e39e
    FIDO¹ Old World Blues (Add-On) 36 252 7 x0.5 18 28 3.9 1.5 .44
    Magnum
    50 2495 27 9500 352 85 9 xx00fd3c
    Minigun 12 240 20 x0.5 12 30 3.2 1.0 5 mm 240 5995 25 5500 220 100 10 0000433f
    CZ57 Avenger 13 390 30 x0.5 13 25 6.24 0.55 5 mm 120 7995 18 8500 340 100 10 001629b6
    Maschinengewehr für Schultermontage Lonesome Road (Add-On) 30 210 7 x0 20 30 3.0 0.9 10 mm 60 3995 17 7500 442 75 7 xx008858

    Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.

    Energiewaffen

    Energiepistolen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Alien-Blaster¹ Wildes Ödland 75 131.3 1.8 x100 50 20 3.75 0 Alien
    power
    cell
    10 2495 2 4000 2000 75 1 00004322
    Euclids C-Detektor 0
    +150 Explosion
    20.6 0.2 x50 0 50 3 0.5 ARCHII
    charge
    1 3995 15 1 0.07 0 1 0014eb3c
    Signalpistole² ³ Lonesome Road (Add-On) 10
    +1Feuer/10s
    3.4 1.8 x1.5 10 30 0.67 0.5 Flamer
    fuel
    10 245 2 500 250 0 3 xx004c4e
    Laserpistole²
    (ADW)² Gun Runners' Arsenal
    12 45 3.75 x1.5 12 15 0.8 0.1 SEC 30 995 3 175 58.3 0 1 00004335
    xx00084d
    Gefügigkeits-Regulator² Honest Hearts 8 30 3.75 x1.5 12 15 0.53 0.1 SEC 30 995 3 175 58.3 0 1 xx00c626
    Fehlende Laserpistole³ 11 41.3 3.8 x1.5 11 15 0.73 0.1 SEC 30 995 3 175 58.3 0 1 0010a6fc
    Piu Piu² 75 150 2.0 x2.5 50 35 2.14 0.1 SEC 10(2) 395 3 2498 832.6 0 1 00103b1d
    Plasma-Defender
    (ADW) Gun Runners' Arsenal
    38 95 2.5 x 1 38 20 1.9 0.3 SEC 32(16) 495 2 3000 1500 50 2 00090727
    xx000853
    Plasmapistole²
    (ADW)² Gun Runners' Arsenal
    33 57.8 1.75 x1.5 33 30 1.1 0.5 SEC 32(16) 745 3 200 66.6 0 2 00004343
    xx000855
    Impulswaffe 5
    +250EMP/
    +110EMP
    5.17 1 x1 5 20 0.25 0.1 SEC 25(5) 495 2 1800 900 25 2 00090a6b
    Akkupistole 18 90 5 x1.2 18 13 1.38 0.1 MF
    breeder
    20 1495 7 2700 385.7 50 2 0009071f
    MF Hyperbreeder Alpha² Gun Runners' Arsenal 25 175 7 x2 25 20 1.25 1.0 MF
    breeder
    10 3995 7 8900 1271.4 50 2 xx000802
    Schallemitter - Gabriels Bellen² Old World Blues (Add-On) 55
    +20EMP
    56.9 1.03 x1 25 30 1.83 0.1 SEC 24(12) 495 2 3500 1750 50 2 xx00e37e
    [Schallemitter - Opernsänger]]² Old World Blues (Add-On) 55
    +20EMP
    56.9 1.03 x1 25 30 1.83 0.1 SEC 24 495 2 3500 1750 50 2 xx00e1b8
    Schallemitter - Offenbarung² Old World Blues (Add-On) 31
    +20EMP
    32.1 1.03 x1 18 30 1.03 0.1 SEC 24 495 2 3500 1750 50 2 xx00e381
    Schallemitter - Robo-Skorpion² Old World Blues (Add-On) 65
    +20EMP
    67.2 1.03 x1 30 30 2.16 0.1 SEC 24(8) 495 2 3500 1750 75 2 xx00e386
    Schallemitter - Tarantel² Old World Blues (Add-On) 60
    +20EMP
    62.1 1.03 x1 30 30 2.0 0.1 SEC 24(8) 495 2 3500 1750 75 2 xx00e389

    Einzigartige Waffen sind durch eine dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Kann nur mit dem Extra Wildes Ödland gefunden werden.
    ² Erweiterte versteckbare Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ³ Verängstigt Abscheulichkeiten.
    ⁴ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit Powerrüstung ausgerüsteten Gegnern.

    Energiegewehre

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Gaußgewehr² 120 45 3 x2 60 40 3 0.03 MFZ 5
    (1)
    395 7 3000 429 75 5 0015837b
    YCS/186¹ ² 140 52.5 3 x2 70 40 3.5 0.0275 MFZ 4
    (1)
    495 8 3000 375 75 5 0015b38d
    Holo-Gewehr² Dead Money (Add-On) 80 88.9 1.11 x1 80 30 2.67 0.4 MFZ 4 495 8 3000 375 50 4 xx0092ef
    LUEG Old World Blues (Add-On) 65 162.5 2.5 x1.5 15 32 2 0.08 MFZ 20 370 4 8000 2000 75 4 xx00b9cf
    Elijahs erweitertes LUEG Old World Blues (Add-On) 65 178.8 2.75 x1.5 15 32 2 0.08 MFZ 15 245 4 8500 2125 75 4 xx015dd3
    RCW-Laser 15 135 9 x0.5 15 20 2.25 0.08 ECP 60 1995 4 2150 537 50 4 0009073b
    Datei:AER9LASERRIFLE.png Lasergewehr 22 67.8 3.08 x1.5 23 18 1.22 0.025 MFZ 24 620 8 800 100 25 3 00004336
    AER14-Prototyp 35 105 3 x2 35 20 1.75 0.0225 MFZ 24
    (12)
    495 8.5 2200 259 25 3 001479b3
    Datei:AER9LASERRIFLE.png Lasergewehr (Van Graff) 15 46.2 3.08 x1.5 15 18 0.83 0.025 MFZ 24 270 8 800 100 0 3 001251cd
    Multi-Plasmagewehr 105
    (35x3)
    105 1 x1 34 35 3 1.5 MFZ 30
    (10)
    245 7 2500 357 50 4 00121168
    Plasmagewehr 47 65.8 1.4 x2 47 30 1.57 0.2 MFZ 24
    (12)
    370 8 1300 163 25 3 00004344
    Plasmagewehr (Van Graff) 32 44.8 1.4 x2 32 30 1.06 0.2 MFZ 24
    (12)
    370 8 1300 163 0 3 001251cc
    Q-35 Materiemodulator 40 96 2.4 x2 62 28 1.43 0.2 MFZ 12 1245 7 3000 429 25 2 000e6064
    Akkugewehr 12 51.1 4.3 x1.5 12 19 0.63 0.02 MF
    breeder
    7 370 15 250 17 0 5 00121154
    Dreistrahliges Lasergewehr
    (ADW) Gun Runners' Arsenal
    66
    (22x3)
    180 2.73 x1.5 22 23 2.87 0.5 MFZ 24
    (8)
    245 9 4800 533 75 4 000e2bf4
    xx000854

    Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Nur erhältlich, wenn der Spieler das Extra Wildes Ödland gewählt hat.
    ² Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.

    Schwere Energiewaffen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Bogenschweißgerät Lonesome Road (Add-On) 9
    +8/+4EMP¹
    72 8 x4 1 30 0.9 0.5 ECP 30 1245 15 3700 247 75 7 xx00766b
    Flamer Flammenwerfer 16
    +2Feuer/5s
    130 8 x4 1 50 1.6 0.5 Flamer
    fuel
    60 995 15 2350 157 50 7 0000432d
    Cleansing Flame Gun Runners' Arsenal 15
    +10Feuer/6s
    115 7 x1 1 55 4.1 1.5 Flamer
    fuel
    100 1495 22 9500 432 50 7 xx00080b
    Gatling-Laser 10 300 30 x1 10 30 4 0.6 ECP 240 7495 18 6800 378 100 8 0000432e
    Sprtel-Holz 9700 Gun Runners' Arsenal 16 320 20 x1 16 30 4.3 0.5 ECP 90 4995 15 20000 1333 100 6 xx000803
    Flammenpatronenwerfer 15
    +20Explosion
    +8Feuer/5s
    148 4 x0.83 5 50 1.5 0.5 Flamer
    fuel
    24 995 15 7200 480 100 8 000e2bfc
    Flammenpatronenwaffe 1
    +20Explosion
    +4Feuer/8s
    46 2 x1.67 1 50 1.1 0.1 Flamer
    fuel
    30 995 12 1300 108 25 6 000906da
    Plasmawerfer 65 195 3 x1 65 25 2.6 0.7 MFZ 10 395 20 7000 350 100 8 000906cf
    The Smitty Special Gun Runners' Arsenal 35 245 7 x0.1 35 30 3.5 1.3 MFZ 20 1095 20 20000 1000 100 8 xx00080a
    Teslakanone 80
    +20Elektrisch/2s
    127.4 1.34 x2 40 37 3.2 0.1 ECP 20
    (4)
    395 8 8700 1088 100 8 000e2bec
    Elijahs zusammengeflickte Teslakanone Old World Blues (Add-On) 85
    +20Elektrisch/2s
    154.2 1.58 x2 45 37 3.4 0 ECP 30
    (6)
    245 8 13500 1688 100 8 xx01199e
    Tesla-Beaton-Prototyp 90
    +25Elektrisch/2s
    145.8 1.34 x2 45 37 3.8 0.08 ECP 24
    (4)
    195 8 12525 1566 100 8 0015a47f

    Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit Powerrüstung ausgerüsteten Gegnern.

    Sprengstoffe

    Projektilwaffen

    Name Schaden pro Schuss
    Wirkungsbereich
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    >
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    25-mm-Granaten-APWGun Runners' Arsenal 2
    +50Explosion
    550 130 2.5 25 2.1 0.7 25 mm 6 745 8 4200 525 75 5 xx00081b
    Fatman
    (ADW) Gun Runners' Arsenal
    400
    +600Explosion
    1700 275.2 1.58 65 15.4 0.5 Mini
    nuke
    1 495 30 6000 200 100 8 0000432c
    xx000ac3
    Esther Gun Runners' Arsenal 475
    +600Explosion
    1700 304.7 1.89 55 19.5 0.5 Mini
    nuke
    1 620 40 18000 450 100 8 xx000804
    Granaten-MG 0
    +50Explosion
    550 150 3 50 1.0 1 25 mm 30 995 15 5200 347 100 8 00090a6a
    Gnade 5
    +100Explosion
    750 325.5 3.1 50 2.1 1 40 mm 18 2495 15 5200 347 100 8 0015fff4
    Granatenwerfer 30
    +100Explosion
    750 57.4 0.6 35 3.71 0.7 40 mm 4 495 12 4200 350 75 5 0007ea25
    Granatengewehr 2
    +100Explosion
    750 41.4 2.14 35 2.9 1 40 mm 1 495 6 300 50 25 3 000ff576
    Großer-Bär-Granatengewehr Lonesome Road (Add-On) 15
    +100Explosion
    750 46.6 2.14 32 3.6 0.5 40 mm 1 1245 5 950 190 25 3 xx0046c4
    Söldner Granatengewehr Courier's Stash 2
    +100Explosion
    750 41.4 2.14 35 2.9 1 40 mm 1 495 5.5 300 55 0 3 001735e4
    Roter Sieg - Granatengewehr Lonesome Road (Add-On) 2
    +100Explosion
    750 44.1 3.21 29 3.5 0.5 40 mm 1 620 4 950 238 25 3 xx0046c3
    Rums-Bums 2
    +100Explosion
    750 43.2 2.79 35 2.9 0.8 40 mm 1 620 5.5 800 145 25 3 001429e2
    Raketenwerfer 125
    +200Explosion
    1000 70.1 1.58 55 5.9 0.3 Missile 1 245 20 3900 195 75 6 00004340
    Annabelle 150
    +200Explosion
    1000 77.3 1.89 47 7.4 0.02 Missile 1 495 15 5200 347 75 5 00162019
    Roter Schein ¹ Lonesome Road (Add-On) 20
    +40Explosion
    500 240 4 25 2.4 0.5 Rocket 13 2245 20 15000 750 100 6 xx004c3c

    Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.

    Sprengstoff Wurfwaffen

    Name Schaden pro Schuss

    Wirkungsbereich
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Dynamit² 1 +75Explosion 750 30 0.4 24 3.17 0.3 25 83 0 1 000ba0f3
    Feuerbombe² Honest Hearts (Add-On) 1 +20Explosion
    +4Feuer/8s
    212 12.5 0.4 24 2.2 0.5 200 400 50 2 xx00bcb4
    Blendgranate² Lonesome Road (Add-On) 1 +0Explosion 768 0.65 0.65 24 0.04 0.5 50 100 50 4 xx004c35
    Splittergranate² 1 +125Explosion 900 82.2 0.65 24 5.3 0.5 150 300 25 2 00004330
    Heilige Splittergranate³ Wildes Ödland 1 +800Explosion 1500 522.4 0.65 24 33.4 0.5 500 1000 0 2 0014ea5a
    Brandgranate 1 +50Explosion
    +6Feuer/15s
    450 39.3 0.65 24 5.87 0.5 200 400 50 2 0014ddde
    Dynamit mit langer Lunte² 1 +75Explosion 750 30.8 0.4 24 3.17 0.3 25 83 0 1 00109a0c
    MFC grenade¹
    Gun Runners' Arsenal
    1 +75Explosion 600 49.6 .65 35 2.17 0.5 15 30 25 2 xx0008c8
    Nuka-grenade¹
    Gun Runners' Arsenal
    1 +350Explosion
    +2Feuer/5s
    450 230.9 0.65 24 15.04 0.5 50 100 100 2 xx000818
    Plasmagranate² 1 +225Explosion 450 147.4 0.65 24 9.4 0.5 300 600 75 2 00004332
    Impulsgranate² 1 +10Explosion
    +200/+80EMP
    750 7.2 0.65 24 .45 0.5 40 80 50 2 00004331
    Tin grenade¹
    Gun Runners' Arsenal
    1 +100Explosion 768 65.8 0.65 35 2.89 0.5 25 50 0 2 xx000814

    Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
    ² Erweiterte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ³ Kann nur mit dem Extra Wildes Ödland gefunden werden.
    ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Aufstellbar und Minen

    Name Schaden pro Schuss
    Wirkungsbereich
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Kronkorkenmine² 1 +200Explosion 256 35 5.74 0.5 150 300 0 1 0000433a
    C-4-Plastiksprengstoff¹ 1 +250Explosion 512 24 10.45 0.5 1000 2000 50 1 001221c1
    Abbruchladung Dead Money (Add-On) 2 +100Explosion 192 38 2.68 1.5 75 50 0 1 xx01140b
    Zünder¹ N/A N/A - - 0.5 25 50 0 0 00130041
    Fat mine Gun Runners' Arsenal 5 +450Explosion 1400 35 13 3.25 275 84.62 50 3 xx000815
    Splittermine 1 +100Explosion 192 35 2.88 0.5 75 150 25 1 0000433c
    Gasbombe Dead Money (Add-On) 1 +80Explosion 600 24 5.2 5 100 20 50 1 xx00c45d
    MFC cluster¹ ²
    Gun Runners' Arsenal
    1 +(75x6)Explosion 600 35 12.9 0.5 110 220 50 2 xx0008c9
    Plasmamine 1 +150Explosion 192 35 4.31 0.5 300 600 75 2 0000433d
    Pulverladung² 1 +75Explosion 192 35 2.17 0.5 25 50 0 1 00109a0b
    Impulsmine 1 +10Explosion
    +200/+80EMP³
    450 35 0.31 0.5 40 80 50 2 0000433e
    Tornisterladung Lonesome Road (Add-On) 1 +250Explosion 384 35 7.17 0.75 125 166.66 50 4 xx0076e3
    Zeitbombe² 1 +150Explosion 1024 24 6.29 0.5 750 1500 50 1 0013d534
    Time bomb, high yield² Gun Runners' Arsenal 1 +400Explosion 1536 24 16.71 0.5 750 1500 50 1 xx000811

    ¹ Erweiterte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ² selbst-erstellte Waffe
    ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Nahkampfwaffen

    mit Schneide

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Bowiemesser² Lonesome Road (Add-On) 23 79.6 3.46 x1.5 35 20 2.3 495 1 1000 1000 75 3 xx0046c7
    Blutige Ruhe² Lonesome Road (add-on) 30 110.8 3.69 x1.5 45 17 3.5 495 1 2000 2000 50 4 xx00a606
    Stoßstangenschwert 32 45.5 1.42 x1 32 38 1.68 1495 12 2500 208 50 8 000cd50d
    Datei:Sword of the wasted.png Klinge des Ostens 65
    +2Feuer/10s
    104.6 1.58 x1 30 35 4.3 3995 12 45 3.8 100 9 00143fba
    Klinge des Westens Lonesome Road (Add-On) 60 127.9 2.13 x1.5 30 29 4.1 745 12 5700 475 100 9 xx008b05
    Datei:ScreenShot26png.png Kettensäge³
    ADW Gun Runners' Arsenal
    80 80 1 x1 8 65 2.5 7995 20 2800 140 75 7 0015fe44
    xx000851
    Hackebeil² 7 17.8 2.54 x1 7 22 0.6 1245 2 20 10 0 2 00109a0a
    Metzger² 14 54.9 3.92 x2 14 22 1.3 1245 2 800 400 0 2 0014d2aa
    Kampfmesser² 15 48.5 3.23 x2 15 17 1.8 445 1 500 500 50 3 00004326
    Messers Schneide² 22 91.4 4.15 x2 22 17 2.6 445 1 900 900 50 3 00162c92
    Kosmisches Messer¹ Dead Money (Add-On) 12 36 3 x1 12 20 1.2 745 1 35 35 0 1 xx00bd09
    Kosmisches Messer Sauber¹ Dead Money (Add-On) 15 45 3 x1.2 15 20 1.5 995 1 50 50 0 1 xx012209
    Supererhitztes Kosmisches Messer¹ Dead Money (Add-On) 14 42 3 x5 14 20 1.4 745 1 50 50 0 1 xx010589
    Feuerwehraxt 55 86.8 1.58 x1 27 22 5.0 995 8 2500 313 75 5 0011a8b9
    Klopf Klopf 66 118.8 1.8 x1 33 21 6.3 545 8 3200 400 75 5 00156f7c
    Beil² 16 40.6 2.54 x1 16 22 1.5 1495 2 75 37.5 25 2 0011a8e4
    Katana Gun Runners' Arsenal 22 71.1 3.23 x2 22 21 2.1 995 3 2500 833 75 4 xx000817
    Messer¹ 8 24 3 x1 8 20 0.8 745 1 20 20 0 1 00004334
    Messerspeer Dead Money (Add-On) 20 37.9 1.89 x1 20 35 1.1 1995 3 55 18.3 25 2 xx000fbe
    Messerspeer Sauber Dead Money (Add-On) 25 47.4 1.89 x1.2 25 35 1.4 1995 3 55 18.3 25 2 xx012208
    Machete 11 33 3 x1.5 11 20 1.1 245 2 50 25 25 3 000ce569
    Weite Machete Courier's Stash 15 48.5 3.23 x2 15 17 1.8 370 1 75 75 0 3 001735e5
    Befreier 18 62.3 3.46 x3 18 18 2.0 370 2 1000 500 25 3 00127e45
    Datei:ScreenShot30png.png Machetengladius 28 84 3 x1.5 28 20 2.8 370 2 1000 500 25 4 0015430b
    Protonen Axt Old World Blues (Add-On) 50
    +50/+20EMP
    90.8 1.82 x1 25 22 4.5 995 8 3500 437.5 50 5 xx016a4b
    Protonische Inversal-Axt Old World Blues (Add-On) 58
    +50/+20EMP
    105.3 1.82 x1 45 25 4.6 1245 8 4000 500 55 5 xx009701
    Trennmesser²³
    (ADW) Gun Runners' Arsenal
    50 50 1 x1 5 65 1.5 5995 6 1200 200 50 3 00004349
    xx000857
    Rösti 40
    +2Feuer/5s
    94.3 2.31 x2 20 28 3.2 2495 3 2500 833.3 75 6 0000434e
    Gehenna Gun Runners' Arsenal 42
    +5Feuer/5s
    121.3 2.77 x2 21 25 4.4 1995 3 12000 4000 75 6 xx00080f
    Rasiermesser¹ 5 18.5 3.69 x2 10 18 0.6 370 1 35 35 0 1 000f0f04
    Figaro¹ 8 33.2 4.15 x4 16 17 0.9 445 1 400 400 0 1 0014d2a7
    Springmesser¹ 7 14 2 x2 11 18 0.8 495 1 35 35 25 1 000289c3
    Thermische Lanze³ 100 100 1 x1 10 65 3.1 9995 20 5500 275 100 7 0015c881

    Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
    ² Erweiterte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ³ Ignoriert Schadensresistenz/Schadensschwelle.
    ⁴ Enthält doppelten Schaden im V.A.T.S.
    ⁵ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Stumpfe Waffen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    9er-Eisen 17 40.3 2.37 x1 17 22 1.5 295 3 55 18 25 2 000fc335
    Nephi's Golf Driver 30 71.1 2.37 x1.2 30 21 2.9 245 1 500 500 25 2 000f56f6
    Baseballschläger
    (ADW) Gun Runners' Arsenal
    22 36.3 1.65 x1 22 25 1.8 1995 3 250 83.3 25 4 0000421c
    xx00084c
    Viehtreibestab 5 11.5 2.3 x2 5 28 0.36 2495 3 450 150 75 4 0013316d
    Gehstock 22 50.8 2.3 x1 35 27 1.63 245 3 40 13.3 50 2 0011a8a0
    Bleirohr¹ 22 55.8 2.54 x1 22 24 1.8 245 3 75 25 50 5 00004337
    Datei:The Humble Cudgel cropped1.png Der gemeine Totschläger¹ 26 72 2.77 x1 26 21 2.5 370 3 350 116.7 50 5 00157bca
    Nagelbrett 25 35.5 1.4 x0 25 27 1.85 295 4 250 62.5 25 7 000a01dd
    Datei:FONVEagleFlagPole.PNG Alter Ruhm Lonesome Road (Add-On) 45 85.3 1.89 x1.5 80 22 4.1 1245 8 2500 312.5 50 7 xx0076e0
    Billardqueue 15 22.5 1.5 x0 15 27 1.1 245 1 15 15 0 2 00004346
    Polizeiknüppel¹ 10 27.7 2.8 x1 10 23 0.87 1245 2 70 25 0 1 00004345
    Betonstahlkeule 42 50.4 1.2 x0.5 24 40 2.1 1245 9 500 56 50 9 000cd50e
    Nuka Breaker Gun Runners' Arsenal 50 75.8 1.52 x2 50 35 2.86 995 8 7800 975 50 9 xx000807
    Nudelholz 3 5.2 1.7 x0 8 24 0.25 495 1 10 10 0 2 000b2943
    Schaufel 12 20.8 1.7 x3 20 28 0.86 1495 3 55 18 0 3 0011e46f
    Vorschlaghammer 24 45.5 1.9 x1 24 38 1.26 745 12 130 11 50 7 00004351
    Superhammer 70 105 1.5 x1 35 38 3.68 495 20 5800 290 100 8 00004352
    Oh, Baby! 80 138.9 1.74 x1 40 35 4.57 495 20 6200 310 100 8 00156968
    Kreuzschlüssel¹ 15 34.6 2.3 x1 15 27 1.11 995 3 40 13 0 3 00004328
    Kriegskeule¹ Honest Hearts (Add-On) 19 57 3 x1 19 21 1.81 995 3 75 25 25 2 xx00bcb5
    X-2-Antenne Old World Blues (Add-On) 65
    +50/+20EMP³
    70.4 1.1 x1 23 22 5.91 620 15 6000 400 75 7 xx00c297

    Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Erweiterte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ² Enthält doppelten Schaden im V.A.T.S.
    ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Wurfwaffen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Protonen-Wurfaxt Old World Blues (Add-On) 40
    +50/+20EMP²
    32.2 0.8 x1 29 20 5.5 0 1 100 100 25 1 xx00bb5e
    Protonische Inversal-Wurfaxt Old World Blues (Add-On) 60
    +50/+20EMP²
    52.7 .88 x1 29 22 5.5 0 1 200 200 25 1 xx00bb5f
    Wurfaxt 20 17.6 0.88 x1 20 22 1.8 0 2 20 10 25 1 0014de1d
    Wurfmesser¹ 15 48.2 3.2 x2 15 20 1.5 0 0.5 20 40 0 1 00161246
    Wurfmesserspeer Dead Money (Add-On) 42 20.2 0.48 x1 42 28 3.0 0 0.65 25 38.5 25 1 xx00119e
    Wurfspeer 50 30 0.6 x1 50 24 4.2 0 0.5 25 50 25 1 0014d2ac
    Tomahawk Honest Hearts 30 19.8 0.66 x1 30 23 2.6 0 0.5 75 37.5 50 3 xx00bcb6

    ¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
    ² Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Unbewaffnet

    Name Schaden pro Schuss

    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Unbewaffnet)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Ballistische Faust 80 87.3 1.09 x1 80 28 5.7 395 6 7800 1300 100 9 0015ba03
    Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen²
    Gun Runners' Arsenal
    70 76.4 1.09 x4 10
    +175Explosion
    28 5.0 395 6 20000 3333 100 9 xx000809
    Bärenfallenfaust Dead Money (Add-On) 27 29.5 1.09 x1 27 28 1.9 395 6 800 150 50 5 xx00119d
    Klingenhandschuh 25 39.1 1.57 x2 40 26 1.9 295 10 200 20 25 5 001519e0
    Klingenhandschuh, unikat 28 47.5 1.7 x2 44 26 2.2 370 10 800 80 25 5 00151d0c
    Boxhandschuhe 1 1.3 1.26 x1 1 28 0.1 995 6 100 16.7 0 1 000e5391
    Goldene Boxhandschuhe 1 1.3 1.26 x2 1 28 0.1 1245 6 100 16.7 0 1 000e58bb
    Boxbandage 4 5.1 1.26 x1 4 28 0.3 2495 0.25 100 400 0 1 0012d852
    Schlagring¹ 18 36.9 2.05 x1 18 18 2.0 995 1 120 120 25 2 00004324
    Datei:ScreenShot28png.png Verdrängerfaust 50 68.2 1.36 x1 50 28 3.6 495 6 3500 583.3 100 4 00155e66
    Drängler 60 88.4 1.47 x1 60 28 4.3 595 6 4200 700 100 2 00155e6d
    Erkennungsmarken-Faust³ 20 31.6 1.58 x1 20 35 1.1 495 3 50 16.7 0 1 00146c79
    Vergeltung der Gefallenen 25 47.4 1.89 x1 25 35 1.4 745 3 250 83.3 0 1 0012adb8
    Faust des Rawr Lonesome Road (Add-On)
    [Faust des Nord-Rawr]] Wildes Ödland
    50 97.8 1.96 x2 75 24 4.17 445 10 6200 620 100 6 xx00ca89
    xx00ca88
    Industriehelfer² Lonesome Road (Add-On) 50 160 3.2 x1 40 65 1.5 7995 10 2500 250 75 7 xx008cb9
    Schreckenhandschuh 30 60.7 2.02 x3 30 22 2.7 245 10 750 75 75 4 001524b3
    Embrace of the Mantis King! Gun Runners' Arsenal 42 65.7 1.57 x3 64 25 3.4 395 12 8500 708.3 75 4 xx000808
    Powerfaust²
    ADW Gun Runners' Arsenal
    40 43.6 1.09 x1 40 28 2.9 395 6 800 133.3 50 5 00004347
    xx000856
    Saturnit-Faust² Old World Blues (Add-On) 35 63 1.8 x1 35 25 2.8 795 4 1600 400 45 4 xx00f806
    Supererhitzte Saturnit-Faust² Old World Blues (Add-On) 55 90.8 1.65 x1 55
    +2Feuer/5s
    25 4.4 595 4 2400 600 55 5 xx00f83c
    Greased Lightning² Gun Runners' Arsenal 32 96 3 x1 32 28 2.3 995 6 15000 2500 50 5 xx000810
    Salz-in-der-Wundes Powerfaust² Honest Hearts (Add-On) 45
    +3Gift/10s
    64.4 1.36 x1 45 25 4.8 495 6 2500 416.6 50 6 xx00a38d
    Wissenschaftler-Handschuh² Old World Blues (Add-On) 21 28.6 1.36 x1.5 5 28 1.5 245 2 500 250 25 2 xx009ffd
    Ätzhandschuh² Old World Blues (Add-On) 21 22.9 1.09 x1 5
    +2Säure/10s
    28 1.5 745 4 1500 375 55 2 xx00a130
    Sterilisierhandschuh² Old World Blues (Add-On) 21 28.6 1.36 x1 5
    +2Feuer/5s
    28 1.5 995 3 1500 500 55 2 xx00a135
    Dr. Kleins Handschuh² Old World Blues (Add-On) 34
    -5 EW/30s
    -2 STÄ/30s
    46.4 1.36 x1 5
    -1 STÄ/30s
    -1 SW/60s
    18 3.8 495 4 2500 625 45 3 xx00a13e
    Dr. Möbius' Handschuh² Old World Blues (Add-On) 28
    -5 EW]/30s
    -2 STÄ/30s
    38.2 1.36 x2 5
    Knockback
    Frenzy
    15 3.7 495 3 3500 1166 35 2 xx00a138
    Stachelschlagring¹ 25 59.2 2.37 x1 25 19 2.6 1495 1 500 500 50 3 00004354
    Love and Hate¹ 30 75.8 2.53 x1 30 19 3.2 1495 1 750 750 50 3 001568e6
    Yao Guai-Handschuh² Honest Hearts (Add-On) 20 32.6 1.63 x2.5 30 22 1.8 2995 10 150 15 50 4 xx00bcb7
    Sies Umarmung² Honest Hearts (Add-On) 25 44 1.76 x3 37 20 2.5 4495 10 420 42 50 4 xx00bcb8
    Schockhandschuh 35
    +50/+20EMP
    57.3 1.64 x1 35 28 2.5 495 6 5200 866.7 75 4 0015ba78
    Paladin-Grill 41
    +50/+20EMP
    67.1 1.64 x1 41 28 2.9 395 6 6800 1133.3 75 4 0015ba72

    Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Normale versteckbare Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel skill.
    ² Erweiterte versteckbare Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ³ Enthält doppelten Schaden im V.A.T.S.
    ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Sonstige

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Big Mountain-Transportalponder! Old World Blues (Add-On) - - - x1 - 24 - - - - 995 - - - 0 0 xx00e1b0
    Fernglas - - - - - - - - - - - 1.5 50 33.3 0 0 000e6346
    Codac R9000 - - 2.5 x0 65 1000 - 0.3 Camera film 24 - 0 150 0 0 0011a208
    Laserzünder Lonesome Road (Add-On) - - 0.1 - - - - - MF breeder 1 49995 - - - 0 0 xx007670

    Quest Gegenstände sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben

    Ungenutzte Waffen

    Geschnittener Inhalt

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Todeskrallen-Handschuh 20 32.6 1.6 x 5 30 26 1.5 - - - 2995 10 150 15 100 6 0000432b
    Debug-MegaPistole 9999 31247 3.1 x1 9 17 588.2 0.7 9mm 13 1120 1.5 100 66.7 0 2 001465a6
    Datei:DoubleBarrelShotgun.png Double-barrel shotgun ? ? ? x? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 00??????
    Gasgranate 1 - 0.7 x1 0 24 0.04 - - - - 0.5 25 50 0 2 0012701f
    Panzerbüchse (Oliver) 150 67.2 0.4 x1 80 25 6 0 .50 MG 8 870 20 5600 280 100 6 001724f2
    Plasmagewehr (immer Krit) 45
    (9x5)
    180 1 x100 44 25 1.8 0.2 MFC 12 4495 8 1800 225 0 0 000f7eae
    Plasma Rifle 3 12 4 x2 44 25 0.12 0.2 MFC 12 4495 8 1800 225 0 0 000cda5c
    Vergiftetes Beil Honest Hearts (Add-On) 30 19.8 0.7 x1 30 23 2.6 - - - 4995 0.5 75 150 50 3 xx00f91a
    Vergifteter Schreckenhandschuh Honest Hearts (Add-On) 30 60.6 2 x3 30 22 2.7 - - - 245 10 150 15 75 4 xx010e5d
    Slave's Burden 16 25.3 1.6 x4 1 0 - - - - - 400 2350 5.875 1 7 00171b48
    Sternchens Handbandage Dead Money (Add-On) 15 18.9 1.3 X1 30 28 1.1 - - - 24995 6 100 16.66 0 1 xx00e8a4
    Elektrischer Schlag 12 27 2.3 x1 8 5 4.8 - - - 495 1 110 110 0 0 00166b95
    Schockgranate 1
    +15Explosion
    11.2 0.7 x1 0 24 0.67 - - - - 0.5 50 100 25 2 0014dddf
    Datei:AER9LASERRIFLE.png Der Desintegrator 1000 3818 3.8 x100 22 17 58.8 0 MFC 255 4995 8 1000 125 0 0 000f82aa
    Der Ausblender¹ 120 20160 168 x0.01 60 4 360 0.3 MFC/MF breeder 255 3995 7 3000 429 25 3 xx000800
    ¹ Verfügbar in allen Add-Ons außer Courier's Stash.

    NPC Waffen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Trennmesser (Arcade Gannon) 50 50 1 x1 5 45 2.2 - - - 5995 6 100 16.7 75 3 00176e5d
    Boones Jagdgewehr+Visier 52 41.1 0.8 x0.25 15 40 13 0.015 MCA 5 1495 6 2600 433.3 50 6 000ce549
    Folgt-Kreides automatische .45-Pistole Honest Hearts (Add-On) 29 79.8 2.8 x1 29 17 1.7 0.8 MCA 7 745 1.5 100 66.6 25 3 xx00e8ef
    Folgt-Kreides Kriegskeule Honest Hearts (Add-On) 24 83 3.5 x1 24 21 2.3 - - - 995 3 75 25 25 2 xx00e8ee
    Joshuas pistolenschwingende 45er Honest Hearts (Add-On) 20 46.2 2.3 x2 20 24 1.6 - - - 495 1 10 10 0 2 xx000e1f
    Lilys Sturmkarabiner 18 216 12 x0.08 18 20 0.9 4.8 MCA 24 3745 6 3950 658.3 75 3 00174093
    Lilys Handschuh 20 21.8 1.1 x1 20 28 1.4 - - - 2495 6 100 16.7 0 8 00105cf6
    Lilys Vertibirdklinge 24 43.2 1.8 x1 24 38 1.3 - - - 4995 12 130 10.83 0 9 00105cf5
    .44 Magnum (Mysteriöser Fremder) 9000 16875 1.9 x100 9000 0 - 0 .44 mag 6 4995 3 0 0 0 0 00050f92
    Pechbringer der Unglücksfee 10 18.8 1.9 x1 10 0 - 0 .44 mag 6 4995 3 0 0 0 0 0013568b
    Fieser Superhammer 85 127.5 1.5 x1 40 38 4.5 - - - 3745 20 180 9 100 8 0013e540
    Vergifteter Klingenhandschuh Honest Hearts (Add-On) 25 39 1.6 x2 40 26 1.9 - - - 295 10 200 20 25 5 xx010e5e
    Vergiftetes Hackebeil Honest Hearts (Add-On) 7 17.8 2.5 x1 7 22 0.6 - - - 1245 2 2 1 0 2 xx00f91c
    Vergiftete Feuerwehraxt Honest Hearts (Add-On) 55 82.5 1.5 x1 27 22 5 - - - 995 8 2500 312.5 75 5 xx00f919
    Vergiftete Machete Honest Hearts (Add-On) 11 33 3 x1.5 11 20 1.1 - - - 245 2 50 25 25 3 xx00f91b
    Vergifteter Wurfspeer Honest Hearts (Add-On) 35 21 0.6 x1 7 24 2.9 - - - 4995 0.5 25 50 25 1 xx00f91e
    Erwachende Wolkes Yao Guai-Handschuh Honest Hearts (Add-On) 20 40 2 x2.5 30 22 1.8 - - - 2995 10 150 15 50 4 xx00e8f0

    Bugs

    • Xbox 360 Playstation 3 PC Mit Zielfernrohr ausgerüstete Waffen zeigen unter Umständen einen leeren "Computer Terminal" statt des Zielfernrohrs an. Dieser Bug blockiert die Sicht komplett, wenn das Zielfernrohr benutzt wird. Für die Xbox360 löst das Löschen des System Caches und ein Neustart des Spiels das Problem. Unter Umständen verliert sich der Fehler auch von selbst nach einem Neustart der Konsole.
    • Playstation 3 Das gleichzeige Tragen einer Waffe mit Zielfernrohr und dem Regulatoren-Staubmantel oder dem Sheriff-Ledermantel kann eine violette Linie zur Folge haben, wenn die Waffe umgeschnallt ist. Die Linie geht von links nach rechts und bleibt auf dem Bildschirm. Es gibt keine andere bekannte Lösung, außer entweder die Waffe, oder den Mantel zu wechseln.
    • Xbox 360 PC Fallengelassene Waffen können als fremdes Eigentum markiert werden und müssen "gestohlen" werden, um sie wieder aufzunehmen, egal, ob die Waffe vorher einem NPC gehörte oder nicht. Diese Problem kann mittels Konsole Befehlen gelöst werden.
    • Xbox 360 Bei schweren Energiewaffen, bei denen die Munition auf dem Rücken mit sich geführt wird, kann es dazu kommen, dass wenn die Waffe weg gesteckt wird, der Packen auf dem Rücken bestehen bleibt. Zur Korrektur muss die entsprechende Waffe nochmal ausgerüstet und weggesteckt werden.
    • Xbox 360 Manachmal, wenn Nahkampfwaffen benutzt werden und Blutspritzer auf die Waffe kommen, gehen diese nicht mehr weg. Man kann das Problem beheben, indem man das Spiel neu startet.
    • Xbox 360 In seltenen Fällen kann es passieren, dass die Waffen Modelle plötzlich deutlich kleiner erscheinen.
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Оружие Fallout: New Vegas