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    VAULTPEDIA
    9.355Artikel

    Vorlage:Infobox Kreatur/Neu/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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    Infobox-Vorlage für [[:Kategorie:Kreaturen|Kreaturen]] und [[:Kategorie:Roboter und Computer|Roboter]].
    Infobox-Vorlage für [[:Kategorie:Kreaturen|Kreaturen]] und [[:Kategorie:Roboter und Computer|Roboter]].


    Basierend auf {{tl|Infobox}}.
    Basiert auf {{tl|Infobox}}.


    == Gebrauch ==
    === Verwendung ===
     
    Platziere folgendes am Anfang des Artikels unterhalb der [[:Kategorie:Vorlagen: Seitenverwaltung|Seitenverwaltungsvorlagen]]:
    Place the following at the top of the article, below any [[:Kategorie:Vorlagen: Seitenverwaltung|Seitenverwaltungsvorlagen]]:
    <pre>
    <pre>
    {{Infobox Kreatur
    {{Infobox Ort/Neu
    <!-- Parameter einfügen -->
    <!-- Parameter einfügen -->
    }}
    }}
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    == Parameter ==
    == Parameter ==
    === Spezifische Parameter ===
    {{Docparam|name=typ|req=yes|default=|desc=
    Ob es sich um einen Charakter, eine Kreatur, einen Menschen oder einen Roboter handelt.
    Mögliche Eingaben:
    *Charakter
    *Kreatur
    *Mensch
    *Roboter
    }}
    ==== Allgemeines ====
    {{Docparam|name=varianten|req=no|default=|desc=
    Welche Unterarten der Kreatur/des Roboters existieren, falls zutreffend.


    === Spezifische Parameter ===
    Beispiel:
    *"[[Sprechende Todeskralle]]" und "[[Experimentelle Todeskralle]]" sind Unterarten der gewöhnlichen [[Todeskralle]]
    }}
     
    {{Docparam|name=einzigartig|req=no|default=|desc=
    Welche einzigartigen Arten der Kreatur/des Roboters existieren, falls zutreffend. Oft besitzen sie einen eigenen Namen.
    }}
     
    {{Docparam|name=rolle|req=no|default=|desc=
    Welche Rolle die Kreatur/der Roboter einnimmt, falls zutreffend.
     
    Beispiele
    *Haustier
    *Wachhund
    }}


    {{Docparam|name=zugehörigkeit|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=zugehörigkeit|req=no|default=|desc=
    Affiliation of creature/robot (organizations, people, towns etc); use only if applicable.
    Zu welchen Fraktionen, Personen, Orten etc. die Kreatur/der Roboter gehört, falls zutreffend.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=ort|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=ort|req=yes|default=|desc=
    Where the creature/robot can be encountered.
    An welchen Orten die Kreatur/der Roboter zu finden ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=zufbegegnung|req=no|default=|desc=
    Bei welchen [[Zufallsbegegnungen]] die Kreatur/der Roboter vorkommt.
    }}
     
    {{Docparam|name=events|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Bei welchen [[Events (Fallout 76)|Events]] die Kreatur/der Roboter vorkommt.
    }}
     
    {{Docparam|name=dailyops|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Bei welchen [[Tägliche Operationen|täglichen Operationen]] die Kreatur/der Roboter vorkommt.
    }}
     
    ==== Werte ====
    {{Docparam|name=stä|req=no|default=|desc=
    Welchen [[Stärke]]-Wert (S) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=wah|req=no|default=|desc=
    Welchen [[Wahrnehmung]]s-Wert (P) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=aus|req=no|default=|desc=
    Welchen [[Ausdauer]]-Wert (E) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=chr|req=no|default=|desc=
    Welchen [[Charisma]]-Wert (C) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=int|req=no|default=|desc=
    Welchen [[Intelligenz]]-Wert (I) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=bew|req=no|default=|desc=
    Welchen [[Beweglichkeit]]s-Wert (A) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=glü|req=no|default=|desc=
    Welchen [[Glück]]s-Wert (A) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    ==== Resistenzen ====
    {{Docparam|name=dr|req=no|default=|desc=
    Wie viel [[Schadensresistenz]] (DR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=er|req=no|default=|desc=
    Wie viel [[Energieresistenz]] (ER) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=rr|req=no|default=|desc=
    Wie viel [[Strahlungsresistenz]] (RR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=pr|req=no|default=|desc=
    Wie viel [[Giftresistenz]] (PR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=fr|req=no|default=|desc=
    Wie viel [[Feuerresistenz]] (FR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=cr|req=no|default=|desc=
    Wie viel [[Kälteresistenz]] (CR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=tp|req=no|default=|desc=
    Wie viele [[Trefferpunkt]]e (TP) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=dt|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die [[Schadensschwelle]] (DT) der Kreatur/des Roboters ist.
    }}
     
    ==== Schadensschwelle ====
    {{Docparam|name=dt normal|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die normale [[Schadensschwelle]] (DT) der Kreatur/des Roboters ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dt laser|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen Laser ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dt feuer|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen Feuer ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dt plasma|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen Plasma ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dt elek|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen elektrische Angriffe ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dt expl|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen Explosionen ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dt emp|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen EMP-Angriffe ist.
    }}
     
    ==== Schadensresistenz ====
    {{Docparam|name=dr normal|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die normale [[Schadensresistenz]] (DR) der Kreatur/des Roboters ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dr laser|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen Laser ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dr feuer|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen Feuer ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dr plasma|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen Plasma ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dr elek|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen elektrische Angriffe ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dr expl|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen Explosionen ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=dr emp|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen EMP-Angriffe ist.
    }}
     
    ==== KI-Daten ====
    {{Docparam|name=aggression|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die Aggression der Kreatur/des Roboters ist.
     
    Mögliche Eingaben:
    *"'''0'''" (Standard) → Unaggressiv: Greift niemals zuerst an.
    *"'''1'''" → Aggressiv: Greift sichtbare Feinde an.
    *"'''2'''" → Sehr aggressiv: Greift sichtbare Feinde und Neutrale an.
    *"'''3'''" → Rasend: Greift alles an.
    }}
     
    {{Docparam|name=vertrauen|req=no|default=|desc=
    Wie hoch das Vertrauen der Kreatur/des Roboters in sich selbst ist.
     
    Mögliche Eingaben:
    *"'''0'''" (Standard) → Feige: Vermeidet/flieht immer vor Bedrohungen.
    *"'''1'''" → Vorsichtig: Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, außer sie sind schwächer.
    *"'''2'''" → Durchschnitt: Vermeidet/flieht vor stärkeren Bedrohungen.
    *"'''3'''" → Mutig: Vermeidet/flieht nur vor Bedrohungen, wenn stark unterlegen.
    *"'''4'''" → Tollkühn: Flieht nicht und vermeidet niemanden.
    }}
     
    {{Docparam|name=hilfe|req=no|default=|desc=
    Wie sehr die Kreatur/der Roboter anderen im Kampf helfen.
     
    Mögliche Eingaben:
    *"'''0'''" (Standard) → Hilft niemandem
    *"'''1'''" → Hilft nur Verbündeten
    *"'''2'''" → Hilft Freunden und Verbündeten
    }}
     
    {{Docparam|name=karma|req=no|default=|desc=
    Welches [[Karma]] die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=stufe|req=no|default=|desc=
    Welche Stufe die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=angriff1, angriff2|req=no|default=|desc=
    Welche Angriffe die Kreatur/der Roboter ausführt.
    }}
     
    {{Docparam|name=extras|req=no|default=|desc=
    Welche [[Extra]]s/[[Skills (Fallout 76)|Skills]] die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=merkmale|req=no|default=|desc=
    Welche [[Merkmal]]e die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
     
    {{Docparam|name=spezialfertigkeiten|req=no|default=|desc=
    Welche [[Spezialfertigkeit]]en die Kreatur/der Roboter besitzt.
     
    *Verwende hier die Vorlage {{tl|Fertigkeiten}}.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=sekundär|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=sekundär|req=no|default=|desc=
    [[Sekundäre Statistik]] dieses Charakters.
    Welche [[Sekundäre Statistik|sekundären Werte]] die Kreatur/der Roboter besitzt.
     
    *Verwende hier die Vorlage {{tl|Sek stats}}.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=spezial|req=no|desc=
    {{Docparam|name=krankheiten|req=no|default=|desc=
    {{Icon|geck}} S.P.E.C.I.A.L-Werte der Kreatur.
    Welche [[Krankheit]]en die Kreatur verbreitet.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=typ|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=schwäche|req=no|default=|desc=
    Stellt Infoboxtitel ein.
    Für was die Kreatur/der Roboter anfällig ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=beute|req=no|default=|desc=
    Welche Gegenstände die Kreatur/der Roboter nach dem Tod/der Zerstörung fallen lässt.
    }}
     
    {{Docparam|name=kritchance|req=no|default=|desc=
    Wie hoch die [[Kritische Chance]] der Kreatur/des Roboters ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=nahkampfschaden|req=no|default=|desc=
    Wie hoch der [[Nahkampfschaden]] der Kreatur/des Roboters ist.
    }}
     
    {{Docparam|name=ap|req=no|default=|desc=
    Wie viele [[Aktionspunkt]]e die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}


    {{Docparam|name=stufe|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=ac|req=no|default=|desc=
    [[Stufe]] der Kreatur.
    Welche [[Rüstungsklasse]] die Kreatur/der Roboter besitzt.
    }}
    }}


    Verfügbare Optionen:
    {{Docparam|name=heilungsrate|req=no|default=|desc=
    * ''kreatur'': It's a biological being.
    Wie hoch die [[Heilungsrate]] der Kreatur/des Roboters ist.
    * ''roboter'': It's a robot.
    }}
    }}


    <!--Erstmal auskommentiert, werde sehen was damit geschieht.
    {{Docparam|name=ep|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=varianten|req=no|default=|desc=
    Wie viele [[Erfahrungspunkt]]e die Kreatur/der Roboter einbringt.
    Variants of this creature/robot. For example, Mirelurk Hunter, Mirelurk King and Nukalurk are variations of Mirelurk. Use {{tag|br|single}} to separate multiple entries.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=werte|req=no|desc=
    ==== Technisches ====
    {{Icon|geck}} Werte der Kreatur.
    {{Docparam|name=sprecher|req=no|default=|desc=
    Wer der Kreatur/dem Roboter die Stimme verleiht.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=versionen/arten|req=no|desc=
    {{Docparam|name=darsteller|req=no|default=|desc=
    Versionen bzw Arten der Kreatur / des Roboters.
    Wer die Kreatur/den Roboter darstellt.
     
    Beispiel:
    *[[CX404]] wird von verschiedenen Hunden dargestellt
    }}
    }}


    {{Docparam|name=bewaffnung|req=no|desc=
    {{Docparam|name=designer|req=no|default=|desc=
    {{Icon|geck}} Bewaffnung des Roboters bzw. Wurfwaffen der Kreatur.
    Wer die Kreatur/den Roboter entworfen hat, falls bekannt.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=fundorte|req=no|desc=
    {{Docparam|name=dialog|req=no|default=|desc=
    Orte an denen man den NPC finden kann.
    Wie die [[Dialogdatei]] der Kreatur/des Roboters heißt.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=quest|req=no|desc=
    {{Docparam|name=schlagwörter|req=no|default=|desc=
    Quests mit denen die Kreatur etwas zu tun hat.
    {{FO76}}: Wie die [[Schlagwort|Schlagwörter]] für die Kreatur/den Roboter lauten.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=baseid|req=no|desc=
    {{Docparam|name=edid|req=no|default=|desc=
    {{Icon|geck}} Base-ID der Kreatur
    Wie die [[Editor ID]](s) der Kreatur/des Roboters lautet/lauten.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=refid|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=formid|req=no|default=|desc=
    {{Icon|geck}} [[Form ID|Ref ID]] der Kreatur (nur ''[[Fallout 3]]'').
    Wie die [[Form ID]](s) der Kreatur/des Roboters lautet/lauten.
    }}-->
    }}


    {{Docparam|name=desc|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=formid|req=no|default=|desc=
    Beschreibung dieser Kreaturs.
    {{FO1}}, {{FO2}}: Wie die [[Prototype ID]](s) der Kreatur/des Roboters lautet/lauten.
    }}
    }}


    ==== Allgemeine Infoboxparameter ====
    ==== Allgemeine Infoboxparameter ====
    {{Infobox/doc/standard|desc}}
    {{Infobox/doc/standard|game}}
    {{Infobox/doc/standard|game}}
    {{Infobox/doc/standard|erwähnt in}}
    {{Infobox/doc/standard|name}}
    {{Infobox/doc/standard|name}}
    {{Infobox/doc/standard|untertitel}}
    {{Infobox/doc/standard|icon}}
    {{Infobox/doc/standard|icon}}
    {{Infobox/doc/standard|iconbeschreibung}}
    {{Infobox/doc/standard|bild}}
    {{Infobox/doc/standard|bild}}
    {{Infobox/doc/standard|bildbeschreibung}}
    {{Infobox/doc/standard|fußzeile}}
    {{Infobox/doc/standard|fußzeile}}


    Zeile 146: Zeile 385:
    <includeonly>
    <includeonly>
    [[en:Template:Infobox creature]]
    [[en:Template:Infobox creature]]
    [[fr:Modèle:Infobox créature]]
    [[ru:Шаблон:Существо]]
    </includeonly>
    </includeonly>

    Version vom 11. Februar 2026, 11:58 Uhr

    Infobox-Vorlage für Kreaturen und Roboter.

    Basiert auf {{Infobox}}.

    Verwendung

    Platziere folgendes am Anfang des Artikels unterhalb der Seitenverwaltungsvorlagen:

    {{Infobox Ort/Neu
    <!-- Parameter einfügen -->
    }}
    

    Parameter

    Spezifische Parameter

    Erforderlich
    typ
    Ob es sich um einen Charakter, eine Kreatur, einen Menschen oder einen Roboter handelt.

    Mögliche Eingaben:

    • Charakter
    • Kreatur
    • Mensch
    • Roboter

    Allgemeines

    Optional
    varianten
    Welche Unterarten der Kreatur/des Roboters existieren, falls zutreffend.

    Beispiel:

    Optional
    einzigartig
    Welche einzigartigen Arten der Kreatur/des Roboters existieren, falls zutreffend. Oft besitzen sie einen eigenen Namen.
    Optional
    rolle
    Welche Rolle die Kreatur/der Roboter einnimmt, falls zutreffend.

    Beispiele

    • Haustier
    • Wachhund
    Optional
    zugehörigkeit
    Zu welchen Fraktionen, Personen, Orten etc. die Kreatur/der Roboter gehört, falls zutreffend.
    Erforderlich
    ort
    An welchen Orten die Kreatur/der Roboter zu finden ist.
    Optional
    zufbegegnung
    Bei welchen Zufallsbegegnungen die Kreatur/der Roboter vorkommt.
    Optional
    events
    Fallout 76: Bei welchen Events die Kreatur/der Roboter vorkommt.
    Optional
    dailyops
    Fallout 76: Bei welchen täglichen Operationen die Kreatur/der Roboter vorkommt.

    Werte

    Optional
    stä
    Welchen Stärke-Wert (S) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    wah
    Welchen Wahrnehmungs-Wert (P) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    aus
    Welchen Ausdauer-Wert (E) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    chr
    Welchen Charisma-Wert (C) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    int
    Welchen Intelligenz-Wert (I) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    bew
    Welchen Beweglichkeits-Wert (A) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    glü
    Welchen Glücks-Wert (A) die Kreatur/der Roboter besitzt.

    Resistenzen

    Optional
    dr
    Wie viel Schadensresistenz (DR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    er
    Wie viel Energieresistenz (ER) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    rr
    Wie viel Strahlungsresistenz (RR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    pr
    Wie viel Giftresistenz (PR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    fr
    Wie viel Feuerresistenz (FR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    cr
    Wie viel Kälteresistenz (CR) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    tp
    Wie viele Trefferpunkte (TP) die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    dt
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters ist.

    Schadensschwelle

    Optional
    dt normal
    Wie hoch die normale Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters ist.
    Optional
    dt laser
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen Laser ist.
    Optional
    dt feuer
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen Feuer ist.
    Optional
    dt plasma
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen Plasma ist.
    Optional
    dt elek
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen elektrische Angriffe ist.
    Optional
    dt expl
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen Explosionen ist.
    Optional
    dt emp
    Wie hoch die Schadensschwelle (DT) der Kreatur/des Roboters gegen EMP-Angriffe ist.

    Schadensresistenz

    Optional
    dr normal
    Wie hoch die normale Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters ist.
    Optional
    dr laser
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen Laser ist.
    Optional
    dr feuer
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen Feuer ist.
    Optional
    dr plasma
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen Plasma ist.
    Optional
    dr elek
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen elektrische Angriffe ist.
    Optional
    dr expl
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen Explosionen ist.
    Optional
    dr emp
    Wie hoch die Schadensresistenz (DR) der Kreatur/des Roboters gegen EMP-Angriffe ist.

    KI-Daten

    Optional
    aggression
    Wie hoch die Aggression der Kreatur/des Roboters ist.

    Mögliche Eingaben:

    • "0" (Standard) → Unaggressiv: Greift niemals zuerst an.
    • "1" → Aggressiv: Greift sichtbare Feinde an.
    • "2" → Sehr aggressiv: Greift sichtbare Feinde und Neutrale an.
    • "3" → Rasend: Greift alles an.
    Optional
    vertrauen
    Wie hoch das Vertrauen der Kreatur/des Roboters in sich selbst ist.

    Mögliche Eingaben:

    • "0" (Standard) → Feige: Vermeidet/flieht immer vor Bedrohungen.
    • "1" → Vorsichtig: Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, außer sie sind schwächer.
    • "2" → Durchschnitt: Vermeidet/flieht vor stärkeren Bedrohungen.
    • "3" → Mutig: Vermeidet/flieht nur vor Bedrohungen, wenn stark unterlegen.
    • "4" → Tollkühn: Flieht nicht und vermeidet niemanden.
    Optional
    hilfe
    Wie sehr die Kreatur/der Roboter anderen im Kampf helfen.

    Mögliche Eingaben:

    • "0" (Standard) → Hilft niemandem
    • "1" → Hilft nur Verbündeten
    • "2" → Hilft Freunden und Verbündeten
    Optional
    karma
    Welches Karma die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    stufe
    Welche Stufe die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    angriff1, angriff2
    Welche Angriffe die Kreatur/der Roboter ausführt.
    Optional
    extras
    Welche Extras/Skills die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    merkmale
    Welche Merkmale die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    spezialfertigkeiten
    Welche Spezialfertigkeiten die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    sekundär
    Welche sekundären Werte die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    krankheiten
    Welche Krankheiten die Kreatur verbreitet.
    Optional
    schwäche
    Für was die Kreatur/der Roboter anfällig ist.
    Optional
    beute
    Welche Gegenstände die Kreatur/der Roboter nach dem Tod/der Zerstörung fallen lässt.
    Optional
    kritchance
    Wie hoch die Kritische Chance der Kreatur/des Roboters ist.
    Optional
    nahkampfschaden
    Wie hoch der Nahkampfschaden der Kreatur/des Roboters ist.
    Optional
    ap
    Wie viele Aktionspunkte die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    ac
    Welche Rüstungsklasse die Kreatur/der Roboter besitzt.
    Optional
    heilungsrate
    Wie hoch die Heilungsrate der Kreatur/des Roboters ist.
    Optional
    ep
    Wie viele Erfahrungspunkte die Kreatur/der Roboter einbringt.

    Technisches

    Optional
    sprecher
    Wer der Kreatur/dem Roboter die Stimme verleiht.
    Optional
    darsteller
    Wer die Kreatur/den Roboter darstellt.

    Beispiel:

    • CX404 wird von verschiedenen Hunden dargestellt
    Optional
    designer
    Wer die Kreatur/den Roboter entworfen hat, falls bekannt.
    Optional
    dialog
    Wie die Dialogdatei der Kreatur/des Roboters heißt.
    Optional
    schlagwörter
    Fallout 76: Wie die Schlagwörter für die Kreatur/den Roboter lauten.
    Optional
    edid
    Wie die Editor ID(s) der Kreatur/des Roboters lautet/lauten.
    Optional
    formid
    Wie die Form ID(s) der Kreatur/des Roboters lautet/lauten.
    Optional
    formid
    Fallout, Fallout 2: Wie die Prototype ID(s) der Kreatur/des Roboters lautet/lauten.

    Allgemeine Infoboxparameter

    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    game
    Abkürzung(en) der Spiele, in denen das Objekt vorkommt. Akzeptierte Abkürzungen sind unter {{abb}} aufgeführt. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, die durch Kommas (,) zu trennen sind.
    Optional
    erwähnt in
    Abkürzung(en) der Spiele, in denen das Objekt nur erwähnt/abgebildet wird (in Texten, Dialogen, auf Bildern etc.). Akzeptierte Abkürzungen sind unter {{abb}} aufgeführt. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, die durch Kommas (,) zu trennen sind.
    Optional
    name
    Haupttitel/"Überschrift" der Infobox. Standardmäßig wird der Name der aktuellen Seite ohne Suffixe (d. h. Begriffe in Klammern am Ende) verwendet.
    Optional
    untertitel
    Text in kleiner Schrift unterhalb des Haupttitels der Infobox.
    Optional
    icon
    Dateiname des Symbols (ohne "Datei:"), d. h. das kleine Bild, das in der oberen rechten Ecke des Hauptbildbereichs angezeigt wird.
    Optional
    iconbeschreibung
    Beschreibung für icon unterhalb des Bildes.
    Optional
    bild bis bild5
    Dateiname des/der Bild(er) (ohne "Datei:"), das unter der Hauptüberschrift und über dem Hauptinhalt der Infobox angezeigt wird.
    Optional
    bildbeschreibung
    Beschreibung für bild unterhalb des Bildes.
    Optional
    fußzeile
    Inhalt der Zeile unter dem Hauptinhalt der Infobox.

    Beispiel

    {{Infobox Kreatur
    |desc        =Eine tödliche Kreatur.
    |game        =FO3
    |name        =Todeskralle
    |typ         =kreatur
    |bild        =Deathclaw.png
    |varianten   =[[Hairy deathclaw]]<br>[[Talking deathclaw]]<br>[[Experimental deathclaw]]
    |ort         =[[United States]]
    |fußzeile    =
    }}
    

    Kopieren/Einfügen

    Kreatur

    {{Infobox Kreatur
    |game         =
    |typ          =kreatur
    |bild         =
    |varianten    =
    |ort          =
    |zugehörigkeit=
    }}
    

    Roboter

    {{Infobox Kreatur
    |game         =
    |typ          =roboter
    |bild         =
    |varianten    =
    |ort          =
    |zugehörigkeit=
    }}