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    Charisma: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.}}
    {{Zitat|Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.}}


    '''Charisma''' ist eine der sieben [[Primäre Statistik|Primären Statistiken]] im [[SPEZIAL]] Charaktersystem.
    '''Charisma''' ist eine der sieben [[Primäre Statistik|Primären Statistiken]] im [[SPECIAL]] Charaktersystem.


    Vorgefertigte Charaktere mit hohem Charisma sind [[Albert]] in [[Fallout]] 1 und [[Chitsa]] in [[Fallout 2]].
    Vorgefertigte Charaktere mit hohem Charisma sind [[Albert]] in [[Fallout]] 1 und [[Chitsa]] in [[Fallout 2]].

    Version vom 10. September 2020, 15:28 Uhr

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    Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.

    Charisma ist eine der sieben Primären Statistiken im SPECIAL Charaktersystem.

    Vorgefertigte Charaktere mit hohem Charisma sind Albert in Fallout 1 und Chitsa in Fallout 2.


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