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    10-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    ===Modifikationen===
    ===Modifikationen===
    * [[10-mm-Maschinenpistole erweitertes Magazin]] - +10 Schuss pro Magazin.
    * [[10-mm-MP: Erw. Magazin]] - +10 Schuss pro Magazin.
    * [[10-mm-Maschinenpistole Rückstoß Kompensator]] - reduziert die [[Streuung]] um 1.
    * [[10-mm-MP: Rückstoßdämpfer]] - reduziert die [[Streuung]] um 1.


    ==Varianten==
    ==Varianten==
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    <gallery>
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    10mm SMG with extended mag.png|10-mm-Maschinenpistole mit erweitertem Magazin
    10mm SMG with extended mag.png|10-mm-Maschinenpistole mit erweitertem Magazin
    10mm SMG with recoil comp.png|10-mm-Maschinenpistole mit dem Rückstoßkompensator
    10mm SMG with recoil comp.png|10-mm-Maschinenpistole mit dem Rückstoßdämpfer
    10mm SMG with extended mag and recoil comp.png|10-mm-Maschinenpistole mit beiden Modifikationen
    10mm SMG with extended mag and recoil comp.png|10-mm-Maschinenpistole mit beiden Modifikationen
    10mm SMG CA1.jpg|Konzeptzeichnung von [[Adam Adamowicz]]
    10mm SMG CA1.jpg|Konzeptzeichnung von [[Adam Adamowicz]]

    Version vom 20. Juni 2014, 12:45 Uhr

    Vorlage:Infobox Waffe cpnp

     

    Die 10-mm-Maschinenpistole ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Die 10-mm-Maschinenpistole ist eine einhändige automatische Waffe. Obwohl sie theoretisch einen hohen Schaden pro Sekunde aufweißt, teilt sie doch die Schwäche der meisten Schrotflinten und automatischen Waffen aus Fallout: New Vegas, wo viel der theoretischen Leistungsfähigkeit von der Schadensschwelle des Ziels negiert wird. Dazu verliert die Waffe viel ihrer Wirkung durch die relativ große Streuung der Waffe. Der Träger der Waffe muss sich also recht nah an seinem Gegner befinden, wenn die Maschinenpistole effektiv eingesetzt werden soll.

    Ein weiterer Minuspunkt dieser Waffe ist der hohe Verbrauch an Munition. Diese Waffe "frisst" die 10-mm-Patronen förmlich. Ein Magazin von 30 Schuss wird in 3,3 Sekunden geleert.

    Haltbarkeit

    Die 10-mm-Maschinenpistole in Top-Zustand kann insgesamt 2495 Schuss Standardmunition abgeben, bevor sie unbrauchbar wird. Die entspricht 84 mal Nachladen. Vorlage:Durability table

    Modifikationen

    Varianten

    Zeit-fürs-SchläfchenArsenal der Waffenschieber

    Vergleich

    Vorlage:Weapon comparison table

    Fundorte

    Hinweise

    • Diese Waffe und die 9-mm-Maschinenpistole verlangsamen den Spieler nicht, wenn ausgerüstet.
    • Das Zielen kann schwierig werden, da die Zielvorrichtung ziemlich klein ist.

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.