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Version vom 5. Mai 2015, 11:53 Uhr
| Für eine Übersicht über die verschiedenen Modelle von Granaten in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Granate. |
DIe Impulsgranate ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.
Beschreibung
Die Impulsgranate ist eine Wurf-Explosivwaffe. Sie ist in erster Linie wirksam gegen Roboter und gegen Powerrüstungsträger, da sie einen starken EMP Impuls auslöst. Sie ist eine der effektivste Anti-Roboter Waffen. In Verbindung mit mittleren bis hohen Skills in Sprengstoff, macht sie kurzen Prozess mit Wach-Bots, Mister Handys oder Protectrons oder anderen Dronen oder Geschütztürmen. Setzt man die Waffe ein, bildet sich eine elektrische Sphäre, inner halb derer alles zerstört wird. Gegen normale Gegner macht sie aber nur wenig Schaden.
Anders als in Fallout 3 macht diese Impulswaffe auch Schaden gegen Powerrüstung tragende Gegner. Man muss sehr aufpassen, wenn man selbst eine solche Rüstung trägt, oder man einen Begleiter hat, der dies tut.
Impulsgranaten gelten als erweiterte versteckte Waffen, können also mit in waffenfreie Zonen, wie die Kasinos am New Vegas Strip genommen werden, wenn der Schleichen Skill 50 oder höher ist.
Fundorte
- Fünf Stück finden sich in der Sekuritron Vault.
- Sechs Stück befinden sich im Eingangsbereich von HELIOS-One.
- Eine befindet sich im Anhänger-Unterschlupf.
- Sechs Stück befinden sich in einer Metallkiste in den Arbeiterbaracken in Sloan.
- Einige der Granaten können beim Rumser-Munitionsverwalter in der Nellis Air Force Base gestohlen werden.
- Wird verkauft von:
Hinweise
- Hat man ED-E als Begleiter, muss man ganz besonders im Hardcore-Modus aufpassen, dass er nicht in den Wirkungsbereich der Waffe gerät. Ein einzelner Treffer reicht, um ihn zu töten.
- Obwohl der Granate nur sehr geringen normalen Schaden macht, reicht die Wirkung beim Schmuggeln der Waffe ins Inventar eines Gegners, um ihn zu töten.
Galerie
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Konzeptzeichnung