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    Scharfschützenkarabiner: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der '''Scharfschützenkarabiner''' ist eine Waffe aus [[Fallout: New Vegas]].[[Datei:Scharfschützenkarabiner..png|thumb|Der Scharfschützenkarabiner]]
    {{Infobox Waffe cpnp
    ==Charakteristik==
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    Der Scharfschützenkarabiner ist ein halb-automatisches, mittelgutes Gewehr, dessen Magazin 20 Schüsse fasst. Es ist ausgestattet mit einem Visier, was man auch auf dem [[Heckenschützengewehr]] findet. Mit einem Schusswaffenskill von 100 ist es extrem zielgenau und höchst tödlich. Es ist äusserst vielseitig, weswegen es gegen alle Gegner verwendet werden kann. Mit dem "[[Notreperatur]]"-Perk kann man es mit allen Gewehren reparieren, die zweihändig gehalten werden.
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    Der '''Scharfschützenkarabiner''' ist eine [[Fallout: New Vegas Waffen|Waffe]] aus ''[[Fallout: New Vegas]]''.
     
    ==Beschreibung==
    Der Scharfschützenkarabiner ist ein halbautomatisches, mittelstarkes Gewehr mit einem 20 [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|Patronen]] fassenden Magazin. Standardmäßig ist ein Fernvisier, das gleiche wie auch auf dem [[Präzisionsgewehr (Fallout: New Vegas)|Präzisionsgewehr]], montiert. Die Waffe macht guten [[Schaden]] und ist sehr [[Waffenstreuung|genau]]. Nicht zuletzt durch das passabel große Magazin und die hohe Feuerrate, ist sie ab Level 100 in [[Schusswaffen]], eine tödliche Waffe, auch über große Distanzen.  
     
    ===Haltbarkeit===
    Mit dem Scharfschützenkarabiner, in perfektem Zustand, kann man 1995 Schuss der [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm Standard Munition]] abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 100 mal nachladen.
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    ===Modifikationen===
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    ==Variante==
    * [[Der Gute Amerikaner]] - eine einzigartige Variante mit Tarnlackierung aus der Waffenkammer der [[Vault 34]].
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    ===Vergleich===
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    |weight2              =6
    }}


    ==Varianten==
    *[[Der gute Amerikaner]][[Datei:Visier..png|thumb|Der Blick durchs Visier]]
    ==Fundorte==
    ==Fundorte==
    #In perfektem Zustand kann man sich eins bei den [[Waffenschieber (Ort)|Waffenschiebern]] kaufen, einfach südlich des [[Osttor von Freeside|Osttors von Freeside]]. Jedoch ist die Waffe erst ab Level 16 dort verfügbar.
    * [[Nellis-Anlage]], [[Nellis Air Force Base]] - im Eingangsbereich bei dem toten [[Rumser]].
    #Man kann auch eins im Bunker von [[Hidden Valley]] kaufen, aber dazu muss man die Quest ''[[Im Dunkel der Geschichte]]'' angefangen haben.
    * [[Vault 34]] - in der Waffenkammer.
    #In der Waffenkammer von [[Vault 34]], die sich südöstlich von [[New Vegas]] befindet. Dort findet man auch die einzigartige Version, den guten Amerikaner.
    * {{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} Nahe dem [[Securitron de-construction plant]] auf einer Rohrleitung.
    #Am Ende des Spiels im Legion-Camp.
    * {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} In der [[waste disposal station]], nahe eines Skeletts am Ende eines Tunnels.
    #Die meisten Männer von [[Caesar|Ceasar]] tragen es im finalen Kampf am [[Hoover-Staudamm]].
    * {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} Wird von den [[Gezeichnete]]n getragen, wenn der Spieler Level 40 oder höher erreicht hat.
    #[[RNK|RNK-Soldaten]] am Hoover-Staudamm tragen es bei sich.
    * Wird von den meisten [[RNK-Soldat]]en, [[RNK-Ranger]]n und [[Caesar's Legion|Legionären]] bei der zweiten Schlacht am Hoover-Damm getragen, die sich im Damm aufhalten.
    #Mindestens 25 in der letzten Quest am Hoover-Damm.
    ==Fundorte==
    Wird verkauft von:
    * [[Verkaufotron]], [[Waffenschieber (Ort)|Waffenschieber Kiosk]], ab Level 16.
    * [[Ritter Torres]] im [[Hidden Valley Bunker]]
     
    ==Hinweise==
    * Die Vergrößerung des Zielfernrohrs beträgt 2.86.
     
    ==Sounds==
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    | [[File:ReloadVB.png|80x80px]]
    | [[File:Wpn markscarb reloadpt4.ogg|noicon|200px]]
     
    |-
    | [[File:JamVB.png|85x85px]]
    | [[File:Wpn markscarb jam.ogg|noicon|200px]]
    |}
     
    ==Galerie==
    <gallery>
    Marksman_Carbine.png
    All_american_sights_aimed_down.png|Sicht durchs Zielfernrohr
    MarksmanCarbineExtendedMagazine.png|{{cut}} Die Waffe mit dem geschnittenen Mod
    </gallery>
     
    ==Referenzen==
    {{Referenzen}}
     
    {{Navbox Waffen FNV}}
     
    [[en:Marksman carbine]]
    [[ru:Карабин стрелка]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Schusswaffen Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Waffen]]

    Version vom 4. Juli 2014, 17:35 Uhr

    Vorlage:Infobox Waffe cpnp

     

    Der Scharfschützenkarabiner ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Der Scharfschützenkarabiner ist ein halbautomatisches, mittelstarkes Gewehr mit einem 20 Patronen fassenden Magazin. Standardmäßig ist ein Fernvisier, das gleiche wie auch auf dem Präzisionsgewehr, montiert. Die Waffe macht guten Schaden und ist sehr genau. Nicht zuletzt durch das passabel große Magazin und die hohe Feuerrate, ist sie ab Level 100 in Schusswaffen, eine tödliche Waffe, auch über große Distanzen.

    Haltbarkeit

    Mit dem Scharfschützenkarabiner, in perfektem Zustand, kann man 1995 Schuss der 5,56-mm Standard Munition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 100 mal nachladen.

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard, HS, PB & Match1995100
    Überschuss66234
    .223 Remington2495125

    Modifikationen

    • Erweitertes Magazin - wurde aus dem Spiel entfernt.[1]

    Variante

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Scharfschützenkarabiner 24
    136.85.7x124141.70.0420199565200866.71004
    Der Gute Amerikaner 26
    1566x1261320.03524199565900983.31004

    Fundorte

    Fundorte

    Wird verkauft von:

    Hinweise

    • Die Vergrößerung des Zielfernrohrs beträgt 2.86.

    Sounds

    Galerie

    Referenzen

    1. ^ Erscheint im GECK unter static\weapons\2handautomatic\1stpersonmarksmanext
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Карабин стрелка