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    Version vom 28. Juni 2014, 15:06 Uhr von Hoschie02 (Diskussion | Beiträge) (neu)
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    Vorlage:Infobox Waffe cpnp

     

    Die Plasmapistole (ADW) ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

    Hintergrund

    Dieser Abschnitt ist übernommen aus Plasmapistole. Um ihn zu ändern, bearbeite bitte die eingebundene Seite.

    Die Plasmapistole besteht aus fünf Energieleitungen, die in der Zentralkathode zusammengeführt werden, welche als Fokusierungspunkt (und somit als Pistolenlauf) dient. Die Energie wird durch einen um die Kathode angeordneten elektromagnetischen Extraktor nach vorne projiziert. Die Extraktorenergie bildet eine Plasmakugel; obwohl sie relativ langsam ist, hat diese Kugel einen sehr hohen Grad sowohl thermischer als auch kinetischer Energie.

    Beschreibung

    Diese Waffe ist eine kraftvolle Energiewaffe. Sie verschießt einen Ball grünen Plasmas. Mit ihr ist es problemlos möglich, schwächere Kreaturen und Low-Level Gegner des Ödlands auszuschalten.

    Verglichen mit der Standard Plasmapistole, ist der einzige Unterschied, dass diese Waffenschieber Waffe Modifikationen erlaubt.

    Haltbarkeit

    Mit dieser Waffe in perfektem Zustand kann man insgesamt 745 Schuss Standard Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 47 mal nachladen. Vorlage:Durability table

    Modifikationen

    Variants

    Vergleich

    Vorlage:Weapon comparison table

    Fundorte

    Sounds

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Плазменный пистолет (GRA)