×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.329 Artikel auf VAULTPEDIA. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    VAULTPEDIA
    9.329Artikel
    Deutsch

    T-51-Powerrüstung (Fallout 4)

    VAULTPEDIA.DE ist seit dem 02.02.2026 öffentlich zugänglich.

    Da es sich um ein frisch migriertes Wiki handelt, können vereinzelt noch Datenbank-, Seiten- oder Designfehler auftreten.

    Tritt unserem Discord bei, um Fehler zu melden oder direkt mit dem Team in Kontakt zu treten.

    Hintergrund

    Die T-51b war vor dem Ausbruch des Großen Krieges die fortschrittlichste Powerrüstung, die in großem Maßstab eingesetzt wurde. Die T-51 Powerrüstung wurde zum ersten Mal in dem Anchorage Befreiungskrieg eingesetzt und war ein großer Erfolg. Sie wurde bald zum Standard für die gepanzerten Infanterieregimenter der Armee. Die T-51 wurde in der West Tek Forschungseinrichtung entwickelt und war der Höhepunkt der Powerrüstungs-Technologie aus der Vorkriegszeit. Gegen Ende der Ressourcenkriege wurden kontinuierlich Powerrüstungen geliefert, und es wird angenommen, dass dieses Modell der entscheidene Faktor war, die Chinesen aus Anchorage zu vertreiben. Das Nachfolgemodell, die T-60-Powerrüstung wurde nach den Ressourcenkriegen entwickelt.

    Eigenschaften

    Die Rüstung ist mit einem rückseitig montierten TX-28 MicroFusions Pack ausgestattet, das eine Ausgangsleistung von 60.000 Watt erzeugt, um die im Rahmen des Anzugs eingebauten HiFlo-Hydrauliksysteme anzutreiben. Die Panzerung der T-51 besteht aus einem Poly-Laminat-Verbundwerkstoff, ist leicht und kann über 2500 Joule kinetischen Energie absorbieren. Die 10 Mikrometer dicke silberne Ablativbeschichtung kann Laser- und andere Strahlungsemissionen reflektieren, ohne den Verbunduntergrund zu beschädigen. Das Visier des Helmes besteht aus kugelsicherem Glas, um auch den vermeintlich schwächsten Punkt, die Sichtlucke, zu schützen. Die Rüstung enthält auch ein Abfallrecyclingsystem, das menschlichen Abfall in Trinkwasser umwandeln und so die Überlebensfähigkeit des Benutzers verbessern kann. Sie enthält normalerweise genug Treibstoff bzw. Energie für ein Jahrhundert.

    Wie bei allen Power-Rüstungen im Commonwealth ist ein Powerrüstungsrahmen erforderlich, um T-51-Powerrüstungen zu montieren und die montierten Teile können von A- bis F-Modellen variieren.

    Rüstungsteile

    Die T-51-Powerrüstung besteht insgesamt aus sechs Teilen plus dem Powerrüstungsrahmen, auf welchem die einzelnen Teile montiert werden müssen.

    Modifikation

    ===Helm===

    Platz Unterkategorie Modifizierung Material Benötigter Skill/Extra Kommentar
    Helm Modele Model A Keine Standart
    Model B 4xAluminium, 3xKleber, 2xSchaltkreise Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Model C 6xAluminium, 3xKleber, 3xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1),

    Rüstmeister (Rang 1)

    Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Model D 8xAluminium, 4xKleber, 3xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1),

    Robotikexperte (Rang 2)

    Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Model E 10xAluminium, 4xKleber, 4xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1),

    Rüstmeister (Rang 3)

    Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Model F 11xAluminium, 5xKleber, 5xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1),

    Rüstmeister (Rang 4)

    Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Behandlung Unbehandelt Keine Standard
    Titanverkleidung 6xAluminium, 4xKleber, 3xStahl Rüstmeister (Rang 1) Erhöht die Trefferpunkte der Rüstung
    Winteranstrich 3XAluminium, 6xGummi, 4xKleber Erhöht Enerhieresistenz
    Explosionsschutz 3xAluminium, 4xKeramik, 4xKleber Wissenschaft! (Rang 1) Verringert Schaden durch Explosionen
    Militärlackierung 4xAluminium, 3xKleber, 1xNukleares Material Erhöht die Stärke, wenn alle Teile diese Lackierung haben
    Vault-Tec-Lackierung 3xAluminium, 2xKleber, 2xPlastik Erhöht das Charisma, wenn alle Teile diese Lackierung haben
    Bleiverkleidung 4xAluminium, 4xBlei, 4xGlasfaser-Optik, 5xKleber, 2xSchaltkreise Rüstmeister (Rang 1) Erhöht Strahlungsresistenz
    Photovoltaische Beschichtung 2xAluminium, 4xKleber, 4xKristall, 4xNukleares Material, 2xSilber Wissenschaft! (Rang 3) Beschleunigt die Regeneration deiner Aktionspunkte im Sonnenlicht
    Prisma-Abschirmung 2xAluminium, 4xGummi, 4xKleber, 4xNukleares Material Wissenschaft! (Rang 2) Erhöht die Energieresistenz
    Extras Ohne Extras Keine Standart
    Zielerfassungs-HUB 4xAluminium, 5xKleber, 3xKupfer, 5xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 3) Das Visier markiert lebende Ziele
    Interne Datenbank 5xAluminium, 3xGlasfaser-Optik, 5xKleber, 4xKristal Wissenschaft! (Rang 2) Erhöht die Intelligenz
    Strahlenfilter 4xAluminium, 4xBlei, 4xGlasfaser-Optik, 5xKleber, 2xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 2) Entfernt Strahlung aus konsumierten Wasser und konsumierter Nahrung
    Aufklärungssensoren 4xAluminium, 4xGlasfaser-Optik, 5xKleber, 2xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 2) Bei Verwendung des Zielfernrohrs werden Feinde auf dem Kompass makiert
    Sensoren 4xAluminium, 3xFiberglas, 3xGlasfaser-Optik, 3xKleber Wissenschaft! (Rang 3) Erhöht die Wahrnehmung
    V.A.T.S.-Matrix 3xAluminium, 3xGlasfaser-Optik, 4xKleber, 4xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 2) Erhöht die V.A.T.S.-Trefferchance
    Helmlampe Helmlampe 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer Standard-Helmlampe
    Helmlampe (Blau) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer Wissenschaft! (Rang 1) Fügt eine blaue Helmlampe hinzu
    Helmlampe (hell) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer, 1xNukleares Material Wissenschaft! (Rang 1) Fügt helle Helmlampe hinzu
    Helmlampe (lila) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer Wissenschaft! (Rang 1) Fügt eine lilafarbene Helmlampe hinzu
    Helmlampe (rot, taktisch) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer, 1xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1) Fügt eine rote taktische Helmlampe hinzu.
    Helmlampe (Vault Boy) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer Wissenschaft! (Rang 1) Fügt eine Vault-Boy-Helmlampe hinzu

    Arme

    Die Kosten für den linken und rechten Arm sind gleich.

    Platz Unterkategorie Modifizierung Material Benötigter Skill/Extra Kommentar
    linker und rechter Arm Modele Model A Keine Standard
    Model B 4xAluminium, 3xKleber, 2xSchaltkreise Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Model C 6xAluminium, 3xKleber, 3xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1), Rüstmeister (Rang 1) Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Model D 8xAluminium, 4xKleber, 3xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1), Rüstmeister (Rang 2) Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Model E 10xAluminium, 4xKleber, 4xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1), Rüstmeister (Rang 3) Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Model F 11xAluminium, 5xKleber, 5xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1), Rüstmeister (Rang 4) Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Behandlung

    Varianten

    Fundorte

    Man kann die T-51 im Commonwealth entweder in Militärischen Ruinen oder von manchen Ödländern aktiv genutzt finden. Beispielsweise nutzen die Gunner diesen Powerrüstungs Typus.

    Trivia

    • Die T-51, sowie die anderen Powerrüstungen in  Fallout 4 sind die ersten Powerrüstungen der Fallout-Reihe, die man nicht einfach ins Inventar übernehmen kann, sondern in der Welt stehen.
    • Die T-51 ist die einzige Powerrüstung in Fallout 4, die, auch wenn sie mit der Standard-Modifizierung modifiziert ist, immer noch rostig und alt aussieht. Die Textur ändert sich erst durch das Lackieren der Powerrüstung.

    Galerie

    Vorlage:Navbox Rüstungen FO4 es:Servoarmadura T-51 (Fallout 4) ru:Силовая броня T-51 (Fallout 4) uk:Силова броня T-51 (Fallout 4)