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    Die Werkstatt ist ein Weltobjekt in  Fallout 4. Sie ermöglicht den Siedlungsbau und dient als zentrale Lagerung aller Ressourcen einer Siedlung.

    Allgemeines

    Die Werkstatt ist der zentrale Knotenpunkt jeder Siedlung. Sie wird verwendet um Strukturen zu bauen oder Schrott zu Verwerten. Auch als Lagerplatz dient sie. Auch wenn mehrer Werkstätten bzw. Siedlungen durch Handelsrouten Verbunden sind, hat jede Werkstatt ein eigenes Inventar.

    Das Baumenü ist unterteilt in "Spezielle Gegenstände", "Strukturen", "Dekoration", "Schutz", "Elektronik" und (bitte Aufzählung Beenden.). Jede davon besitzt jeweilige Unterkategorien. Manche Strukturen bzw. Dekorationselemente werden durch die Picket Fences Magazine freigeschaltet, während einige fortschrittliche Verteidigungsgeschütze durch die Extras Waffenfreak und Wissenschaft! freigeschaltet werden. Die Meisten Läden und Werkbänke werden durch das Extra Lokaler Anführer auf verschiedenen Rängen freigeschaltet. Andere neue Strukturen und Dekorationselemente werden durch Add-Ons freigeschaltet. Manche Strukturen werden auch durch beendete Qests Freigeschaltet.

    Baumenü Aufteilung

    Siedlungen

    Alle Siedlungen im Hauptspiel mit der Ausnahme von Home Plate, der die meisten Siedlungsoptionen fehlen, ausgenommen Add-Ons

    Es gibt insgesamt 37 Siedlungen in Fallout 4 und den Add-Ons. Neben den 30 Siedlungen im Hauptspiel existieren 1 in Automatron Automatron, 4 in Far Harbor Far Harbor, 1 im Vault-Tec Workshop Vault-Tec Workshop und 1 in Nuka-World Nuka-World. Die meisten erhält der Spieler durch Erledigen einer Aufgabe oder Töten von Feinden in der Nähe der Siedlung und dem Öffnen der Siedlungs-Werkstatt. Dazu gehören:

    Legende

    Siedlungen

    Ort Kontrolle erhalten Werkbänke Notizen Werkstatt RefID
    Abernathy-Farm Beende Den Gefallen erwidern
    Vertreibe die Abernathys
    Töte die Abernathys.
    LaborstationKochstation 0006f5c5
    Außenposten Zimonja Eliminiere die Raider. Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden.
    Bunker Hill Sprich mit Kessler nachdem Die Schlacht von Bunker Hill abgeschlossen wurde.
    Der Slog Beende eine Minutemen-Quest. KochstationRüstungswerkbank 0009b197
    Die Burg Beende Für die Freiheit oder eliminiere die Mirelurks. RüstungswerkbankWaffenwerkbankLaborstationKochstation Diese Werkbänke sind nach Alte Waffen verfügbar.
    County Crossing Beende eine Minutemen-Quest.
    Töte die Siedler.
    Kochstation 0000db3f
    Covenant Schlag dich in Irren ist menschlich auf Covenants Seite und sprich mit Jacob Orden.
    Töte die Siedler.
    Dunkelwasser Baustelle Eliminiere die Mirelurks. Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden.
    Finch-Farm Beende Aus dem Feuer.
    Töte die Siedler.
    Fischreihertouren-Jachthafen Siehe den Guide auf der Seite. WaffenwerkbankKochstation
    Flughafen Boston Beende Stählerne Schatten, Rockets' Roter Glanz, Prydwen Down oder Mit vereinten Kräften. Um die Werkstatt nutzen zu können, nachdem die Prydwen zerstört wurde, muss man den Ort von Wilden Ghulen säubern (kann übersprungen werden, wenn man Pflicht oder Schande beendet hat. Hier kann kein Essen angebaut werden. Die Werkstatt kann benutzt werden, um andere Werkbänke zu bauen. 000b3506
    Gut Warwick Beende Für eine bessere Ernte.
    Beende eine Minutemen-Quest.
    Kochstation
    Gutshaus Croup Eliminiere die Wilden Ghule. Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden.
    Graygarden Beende Wasser marsch!
    Zerstöre die Roboter.
    0009b18f
    Hangman's Alley Eliminiere die Raider. WaffenwerkbankKochstation Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. 001f0711
    Home Plate Kaufe den Schlüssel von Geneva im Büro des Bürgermeisters in Diamond City für 2000 Kronkorken. Powerrüstungsstation Nur eingeschränkte Baufunktionen. Kann keiner Versorgungslinie hinzugefügt werden.
    Jamaica Plain Eliminiere die Wilden Ghule. Powerrüstungsstation Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. 001654cf
    Kinderkrippe Greentop Beende eine Minutemen-Quest. LaborstationKochstation 0009b1f1
    Kingsport-Leuchtturm Eliminiere die Kinder von Atom. Waffenwerkbank Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden.
    Landhaus an der Küste Eliminiere die Mirelurks. Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. 00168945
    Nordhagen Beach Beende eine Minutemen-Quest. LaborstationKochstation 0009b1be
    Oberland Station Beende eine Minutemen-Quest. Kochstation 0009b1d1
    Red-Rocket-Raststätte Immer verfügbar. RüstungswerkbankLaborstationWaffenwerkbankPowerrüstungsstationKochstation Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. 00054bae
    Sanctuary Hills Immer verfügbar. RüstungswerkbankLaborstationWaffenwerkbankPowerrüstungsstationKochstation 000250fe
    Somerville Place Beende eine Minutemen-Quest.
    Spectacle Island Siehe die Anleitung, wie man Spectacle Island als Siedlung bekommt. PowerrüstungsstationLaborstation Größter Baubereich aller Siedlungen. Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden.
    Starlight Drive-In Eliminiere die Maulwurfsratten. Kochstation Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. 0001d0e2
    Sunshine-Tidings-Kooperative Eliminiere die Wilden Ghule. KochstationLaborstation Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. 001654d5
    Taffington-Bootshaus Eliminiere die Blutkäfer. Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. 00135a90
    Tenpines Bluff Beende Der erste Schritt.
    Töte die Siedler.
    Kochstation 0009b1ac
    Das Versteck des Mechanist
    Automatron (Add-On)
    Beende Für Ordnung sorgen im Automatron Add-On. Roboterwerkbank Hier können keine Feldfrüchte angebaut werden.
    Farm der Daltons
    Far Harbor (Add-On)
    Beende den zweiten Teil von Cassie Daltons Quest Blutige Flut.
    Longfellows Hütte
    Far Harbor (Add-On)
    Beende Ein Spaziergang im Park im Far Harbor Add-On. Powerrüstungsstation Kochstation
    Nationalpark-Besucherzentrum
    Far Harbor (Add-On)
    Sprich mit Onkel Ken während Der Hartnäckige. Kochstation Waffenwerkbank
    Sägemühle am Echo Lake
    Far Harbor (Add-On)
    Beende Den Nebel zurückdrängen und kehre zur Kleinen Bertha zurück.
    Vault 88
    Vault-Tec Workshop
    Beende Eine Nachricht von Vault-Tec.
    Nuka-World Red Rocket
    Nuka-World
    Beende Jagdsaison.

    Trivia

    • Die Werkstatt ist wohl eines der Wichtigsten Weltobjekte des Spielverlaufs.
    • Die Werkstatt hat einen Bohrer auf der Arbeitsfläche und ein Schleifstein an der Seite.
    • Es sieht so aus als benötigt die Werkstatt Strom, da sie elektrische Komponenten hat, die scheinbar funktionieren. Es kann Vermutet werden, das ein kleiner Fusionsreaktor die Einheit mit Strom versorgt. Die Werkstatt scheint groß genug dafür zu sein.

    Galerie

    ru:Мастерская (Fallout 4) uk:Майстерня (Fallout 4)