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    Die Powerrüstungs-Station ist ein Weltobjekt in  Fallout 4. Sie wird zur Modifizierung von Powerrüstungen sowie Reparatur verwendet.

    Allgemeines

    Die Powerrüstungs-Station ist eine Werkbank die man vielerorts im Commonwealth in zwei verschiedene Versionen vorfinden kann oder selbst in seinen Siedlungen bauen kann. Zum Selbstbau benötigt man das Extra Lokaler Anführer. Die Werkbank ist im Baumenü unter der Rubrik "Herstellung" zu finden.

    Prinzipiell umfasst die Modifkationsmöglichkeiten bei Powerrüstungsteilen "Helm", "linker Arm", "rechter Arm", "Torso", "linkes Bein" und "rechtes Bein". Die Unterteilung ist so ähnlich wie die der Roboter-Werkbank. Genauso wie bei der Rüstungs-Werkbank werden durch Extras wie Rüstmeister, Wissenschaft und Schmied bessere Modifikationen freigeschalten.

    Benutzung

    Die Powerrüstungs-Station ist in der Benutzung etwas komplexer als eine normale Werkbank wie etwa die Rüstungs-Werkbank oder die Kochstation.

    1. Die zu Modifizierende Powerrüstung muss nah der Station verlassen werden. (ca. halber Meter in der Front der Station.) Die Station kann nicht verwendet werden, wenn man noch in der Rüstung ist.

    2. Nun muss man die Station Aktivieren. Sollte keine Rüstung in der nähe Erkennt werden, hört man ein klick Geräusch.

    3. Powerrüstungsteile, deren Haltbarkeit unter 0 ist, müssen erst Repariert werden, bevor man sie Montieren oder Modifizieren kann.

    Erstellung der Werkbank

    Von den zwei Varianten der Powerrüstungs-Station kann nur eine gebaut werden, nämlich die "einfache" Ausführung, die nicht viel mehr als ein Hub-Bock für die Rüstung ist. Dabei wird die Rüstung mit Ketten an die zwei Haken gehangen, die an den zwei Ausläufern oben an der Station befestigt sind.

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Öl (4)
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Rüstmeister (Rank 1)
    Stufe
    Powerrüstungs-Station (1)

    Mod Plätze

    T-45

    T-45 Powerrüstung Modifikationen

    T-51

    ===Helm===

    Platz Unterkategorie Modifizierung Material Benötigter Skill/Extra Kommentar
    Helm Modele Model A Keine Standart
    Model B 4xAluminium, 3xKleber, 2xSchaltkreise Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Model C 6xAluminium, 3xKleber, 3xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1),

    Rüstmeister (Rang 1)

    Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Model D 8xAluminium, 4xKleber, 3xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1),

    Robotikexperte (Rang 2)

    Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Model E 10xAluminium, 4xKleber, 4xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1),

    Rüstmeister (Rang 3)

    Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Model F 11xAluminium, 5xKleber, 5xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1),

    Rüstmeister (Rang 4)

    Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    Behandlung Unbehandelt Keine Standard
    Titanverkleidung 6xAluminium, 4xKleber, 3xStahl Rüstmeister (Rang 1) Erhöht die Trefferpunkte der Rüstung
    Winteranstrich 3XAluminium, 6xGummi, 4xKleber Erhöht Enerhieresistenz
    Explosionsschutz 3xAluminium, 4xKeramik, 4xKleber Wissenschaft! (Rang 1) Verringert Schaden durch Explosionen
    Militärlackierung 4xAluminium, 3xKleber, 1xNukleares Material Erhöht die Stärke, wenn alle Teile diese Lackierung haben
    Vault-Tec-Lackierung 3xAluminium, 2xKleber, 2xPlastik Erhöht das Charisma, wenn alle Teile diese Lackierung haben
    Bleiverkleidung 4xAluminium, 4xBlei, 4xGlasfaser-Optik, 5xKleber, 2xSchaltkreise Rüstmeister (Rang 1) Erhöht Strahlungsresistenz
    Photovoltaische Beschichtung 2xAluminium, 4xKleber, 4xKristall, 4xNukleares Material, 2xSilber Wissenschaft! (Rang 3) Beschleunigt die Regeneration deiner Aktionspunkte im Sonnenlicht
    Prisma-Abschirmung 2xAluminium, 4xGummi, 4xKleber, 4xNukleares Material Wissenschaft! (Rang 2) Erhöht die Energieresistenz
    Extras Ohne Extras Keine Standart
    Zielerfassungs-HUB 4xAluminium, 5xKleber, 3xKupfer, 5xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 3) Das Visier markiert lebende Ziele
    Interne Datenbank 5xAluminium, 3xGlasfaser-Optik, 5xKleber, 4xKristal Wissenschaft! (Rang 2) Erhöht die Intelligenz
    Strahlenfilter 4xAluminium, 4xBlei, 4xGlasfaser-Optik, 5xKleber, 2xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 2) Entfernt Strahlung aus konsumierten Wasser und konsumierter Nahrung
    Aufklärungssensoren 4xAluminium, 4xGlasfaser-Optik, 5xKleber, 2xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 2) Bei Verwendung des Zielfernrohrs werden Feinde auf dem Kompass makiert
    Sensoren 4xAluminium, 3xFiberglas, 3xGlasfaser-Optik, 3xKleber Wissenschaft! (Rang 3) Erhöht die Wahrnehmung
    V.A.T.S.-Matrix 3xAluminium, 3xGlasfaser-Optik, 4xKleber, 4xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 2) Erhöht die V.A.T.S.-Trefferchance
    Helmlampe Helmlampe 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer Standard-Helmlampe
    Helmlampe (Blau) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer Wissenschaft! (Rang 1) Fügt eine blaue Helmlampe hinzu
    Helmlampe (hell) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer, 1xNukleares Material Wissenschaft! (Rang 1) Fügt helle Helmlampe hinzu
    Helmlampe (lila) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer Wissenschaft! (Rang 1) Fügt eine lilafarbene Helmlampe hinzu
    Helmlampe (rot, taktisch) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer, 1xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1) Fügt eine rote taktische Helmlampe hinzu.
    Helmlampe (Vault Boy) 1xAluminium, 1xGlasfaser-Optik, 1xKupfer Wissenschaft! (Rang 1) Fügt eine Vault-Boy-Helmlampe hinzu

    Arme

    Die Kosten für den linken und rechten Arm sind gleich.

    Platz Unterkategorie Modifizierung Material Benötigter Skill/Extra Kommentar
    linker und rechter Arm Modele Model A Keine Standard
    Model B 4xAluminium, 3xKleber, 2xSchaltkreise Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Model C 6xAluminium, 3xKleber, 3xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1), Rüstmeister (Rang 1) Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Model D 8xAluminium, 4xKleber, 3xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1), Rüstmeister (Rang 2) Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Model E 10xAluminium, 4xKleber, 4xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1), Rüstmeister (Rang 3) Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Model F 11xAluminium, 5xKleber, 5xSchaltkreise Wissenschaft! (Rang 1), Rüstmeister (Rang 4) Verbesserter Schadens- und Energieresistenz
    Behandlung

    T-60

    T-60-Powerrüstung Modifikationen

    X-01

    X-01 Powerrüstung Modifikationen

    Raider-Powerrüstung

    Raider-Powerrüstung Modifikationen

    Location

    In einer Siedlung

    Sanctuary Hills Im Fahrzeugunterstand, in dem auch die Werkbank zu finden ist, direkt gegenüber des ehemaligen Haus des einzigen Überlebenden.

    Red-Rocket-Raststätte In der Garage des Gebäudes, erreichbar durch den Verkaufsraum oder durch das Garagentor, sobald dieses von innen geöffnet wurde.

    Home Plate Links vom rechten Eingang, wenn man direkt vor dem Gebäude steht und es ansieht. Die Station greift auf die Werkstatt zu, obwohl sie nicht im Baugebiet liegt.

    Jamaica Plain (noch Beschreibung einfügen)

    Longfellows Hütte (noch Beschreibung einfügen)

    Das Versteck des Mechanist (Indirekt) Im Baugebiet selbst befindet sich keine Station, jedoch in der umgebenen Anlage können ein paar gefunden werden. Diese sind jedoch nicht mit der Werkstatt verbunden.

    Im Commonwealth

    Trivia

    • Fallout 4 ist der erste Fallout-Teil, in dem die Powerrüstung nicht wie einfache Rüstungen oder Kleidung `ins Inventar geschmissen` werden kann, sondern in die Welt gestellt werden muss.
    • Die Station fungiert eigentlich nur als eine Art Aufhängung oder Hub-Bock, der die Powerrüstung hält, während der einzige Überlebender an der Rüstung arbeitet.

    Galerie

    ru:Станция обслуживания брони uk:Станція обслуговування броні zh:动力装甲工作台