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    27. März 2026

    • 14:4114:41, 27. Mär. 2026 MIS 08 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [22.618 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 08 - Springfield // Version 1.3 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // I eliminated most of the dialogue in this mission since there isn't a whole lot to say. // Since we can't have EB's bonus mission…“)
    • 14:3314:33, 27. Mär. 2026 MIS 07 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [24.338 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 07 - Mardin. //Version 1.3 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //=======================================================…“)

    26. März 2026

    • 23:1923:19, 26. Mär. 2026 MIS 06 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [85.048 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 06 - Quincy. //Version 1.7 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. //Note: this file needed word pad to open so check the font please. DL //=======================================================…“)
    • 22:5022:50, 26. Mär. 2026 MIS 05 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [31.295 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 05 - Preoria. //Version 1.4 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //===============================================…“)
    • 22:3722:37, 26. Mär. 2026 MIS 04 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [32.384 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 04 - Macomb. //Version 1.5 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //=======================================================…“)
    • 22:2122:21, 26. Mär. 2026 MIS 03 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [32.763 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 03 - Rock Falls. //Version 1.6 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //===============================================…“)
    • 22:1222:12, 26. Mär. 2026 MIS 02 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [32.183 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 02 - Freeport. //Version 1.4 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //===================================================…“)
    • 17:5917:59, 26. Mär. 2026 MIS 01 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [43.903 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 01 - Chicago. //Version 1.2 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //=============================================…“)
    • 17:4417:44, 26. Mär. 2026 Bunker 05.txt (Versionen | bearbeiten) [26.444 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Epsilon}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B05_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B05_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du…“)
    • 17:3217:32, 26. Mär. 2026 Bunker 04.txt (Versionen | bearbeiten) [41.016 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Delta}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B04_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B04_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du v…“)

    25. März 2026

    • 12:0812:08, 25. Mär. 2026 Bunker 03.txt (Versionen | bearbeiten) [47.431 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Gamma}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B03_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B03_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du vo…“)
    • 11:5511:55, 25. Mär. 2026 Bunker 02.txt (Versionen | bearbeiten) [44.322 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Beta}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B02_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B02_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du vom…“)

    24. März 2026

    • 22:3122:31, 24. Mär. 2026 Bunker 01.txt (Versionen | bearbeiten) [43.315 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Alpha}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B01_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B01_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du vo…“)
    • 22:1522:15, 24. Mär. 2026 Reason.txt (Versionen | bearbeiten) [15.046 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // This file is for generic reasons for failures. // Used when the actor attempt to perform actions. // // Generic Failures //-------------------------- log_badItem = {Dies ist kein zulässiges Objekt.} log_badAP = {Nicht genügend Aktionspunkte!} log_noAmmoLeft = {Keine Munition mehr.} log_doesNothing = {Das hat keine Folge…“)
    • 22:1022:10, 24. Mär. 2026 Category.txt (Versionen | bearbeiten) [797 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // // Item categories // cat_all = {Alle} cat_weapons = {Waffen} cat_smallGuns = {Kleine Waffen} cat_bigGuns = {Große Waffen} cat_energyWeapons = {Energiewaffen} cat_unarmed = {Unbewaffnet} cat_meleeWeapons = {Nahkampfwaffen} cat_throwing = {Wurfwaffen} cat_traps = {Fallen} cat_ammo = {Munition} ca…“)
    • 22:0922:09, 24. Mär. 2026 Encounters.txt (Versionen | bearbeiten) [4.035 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //-------------------------------------------------------------------------------- // Random encounter force names //-------------------------------------------------------------------------------- encounter_confirm = {Möchtest du diese Begegnung durchspielen:} encounter_forceSeperator = { und } Radscorp01_Easy = {Radskorpione} Radscorp02_Medium = {Radskorpione} Ra…“)
    • 22:0422:04, 24. Mär. 2026 Skill.txt (Versionen | bearbeiten) [4.782 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // // SKILL NAMES // //begin 8th September 2000 revision name_smallGuns = {Kleine Waffen} name_bigGuns = {Große Waffen} name_energyWeapons = {Energiewaffen} name_unarmed = {Unbewaffnet} name_meleeWeapons = {Nahkampfwaffen} name_throwing = {Werfen} name_firstAid = {Erste Hilfe} name_doctor = {Feldarzt} name_sneak = {Schleichen}…“)
    • 22:0122:01, 24. Mär. 2026 Taunts.txt (Versionen | bearbeiten) [11.661 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= Generic_Advance={Ich hab zwei größere Brüder - ICH kann kämpfen.} Generic_Advance={Kämpfen hab ich von meinem Papa gelernt.} Generic_Advance={Du gehst zu Boden - das versprech ich dir!} Generic_Arm={Mein Arm!!} Generic_Arm={Ich hab ja noch 'nen Arm.} Generic_Arm={Das war mein Ellbogen.} Generic_Attack={Bist wohl doch nicht so'n Harter?} Generic_Attack={Hasta la Vista, Baby} Generic_Attack={Das tut…“)
    • 21:5721:57, 24. Mär. 2026 Multiplayer maps.txt (Versionen | bearbeiten) [3.073 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Multiplayer Map Names and Descriptions //============================================================================== //============================================================================== // Assault //============================================================================== name_multi_ass_01 = {D…“)
    • 21:5521:55, 24. Mär. 2026 Multiplayer.txt (Versionen | bearbeiten) [2.457 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Multiplayer Mode Names and Descriptions //============================================================================== name_Multiplayer_01 = { Gefecht } desc_Multiplayer_01 = { Bekämpfe den Feind, bis nur noch einer von euch beiden übrig ist. } name_Multiplayer_02 = { Angriff A } desc_Multiplayer_02 = { Ein Trupp…“)
    • 21:5321:53, 24. Mär. 2026 Ammo.txt (Versionen | bearbeiten) [2.357 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // // AMMO STRINGS // //begin 8th September 2000 // TYPES {name_None} = {} {name_Needle} = {Nadel} {name_2mm EC} = {2-mm-EC} {name_9mm} = {9-mm} {name_.45} = {45er} {name_.44 Mag} = {44er Magnum} {name_5.56mm} = {5.56-mm} {name_7.…“)

    22. März 2026

    20. März 2026

    • 19:3819:38, 20. Mär. 2026 Characters.txt (Versionen | bearbeiten) [51.564 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //New File 2/6/2001 // // Demo Character names [added 14-10-00 by Ed] // name_CORE_stealth = {Ghost} desc_CORE_stealth = {Nutze die Schleichfähigkeit des listigsten Charakters, um dich an den Feind anzuschleichen oder die Lage auszukundschaften.} name_CORE_sniper = {Bullseye} desc_CORE_sniper = {Bring den Heckenschützen in mittlere Reichweite und lass ihn die Feinde…“)
    • 18:4918:49, 20. Mär. 2026 Items.txt (Versionen | bearbeiten) [74.895 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //begin 26th Sept 2000 name_null = {} desc_null = {Keine Beschreibung vorhanden.} //ammo name_ammo9mmBall = {9-mm-Kugel} //desc_ammo9mmBall = {Eine Sammlung alter 9x19-mm-Kugeln, die durch eine dicke Fettschicht vor Umwelteinflüssen geschützt sind. Standardkugeln.} name_ammo9mmAP = {9-mm-SKG} desc_ammo9mmAP = {Munition.…“)
    • 16:2916:29, 20. Mär. 2026 PRO ITEM.MSG (Fallout 2) (Versionen | bearbeiten) [101.791 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= {100}{}{Lederrüstung} {101}{}{Deine Kluft ganz aus Leder. Meisterhaft gefertigt aus gegerbter Brahminhaut.} {200}{}{Metallrüstung} {201}{}{Polierte Metallplatten, die eine grobe Rüstung ergeben.} {300}{}{Powerrüstung} {301}{}{Eine eigenständige Rüstung mit modernsten Technologiewaffen. Betrieben durch einen…“)
    • 14:3114:31, 20. Mär. 2026 NCRENESC.MSG (Versionen | bearbeiten) [43.417 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|Renesco}} {{Transkript|text= <nowiki>#</nowiki> 0. QUICK LOOK {100}{}{Du siehst Renesco, den 'Rocketman'.} <nowiki>#</nowiki> 0. LOOK (GLASSES = DISCOUNT, FREEBIE, DONE) {150}{}{Du siehst einen Mann mit einer großen, grellen Brille. Er seufzt verärgert, während du schaust.} <nowiki>#</nowiki> 0. LOOK (GLASSES = NOTHING) {200}{}{Du siehst Renesco, den 'Rocketman'. Während du ihn beobachtest, nimmt er seine zerb…“)
    • 11:4911:49, 20. Mär. 2026 NCRESEAR.MSG (Versionen | bearbeiten) [15.631 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Dialogtranskript|Marjorie Reed}} {{Transkript|text= <nowiki>#</nowiki> 0. QUICK LOOK [FEMALE] {{{linkable|100}}}{}{Du siehst die Chefforscherin Marjorie Reed.} <nowiki>#</nowiki> 0. LOOK [FEMALE] {{{linkable|150}}}{}{Du siehst eine müde aussehende Frau. Ihr Kopf ist kahlrasiert und sie trägt einen weißen Arztkittel.} {{{linkable|151}}}{}{Du siehst Marjorie Reed. Sie zieht eine Spritze auf und murmelt leise vor…“)
    • 11:2611:26, 20. Mär. 2026 NHMYRON.MSG (Versionen | bearbeiten) [74.499 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Dialogtranskript|Myron}} {{Transkript|text= <nowiki>#</nowiki> 0. QUICK LOOK {100}{}{Du siehst Myron! Myron, Baby, Myron!} <nowiki>#</nowiki> 0. LOOK [FEMALE, CHR > 5] (WTG) {150}{}{Du siehst einen käsegesichtigen Teenager mit anzüglichem Grinsen. Er hat fettiges Haar und riecht leicht nach Formaldehyd.} {151}{}{Du siehst Myron. Er mustert dich aus den Augenwinkeln.} <nowiki>#</nowiki> 1. LOOK, NORMAL (WTG) {200}{}{…“)

    18. März 2026

    • 21:1721:17, 18. Mär. 2026 Metamphetamin (Versionen | bearbeiten) [3.622 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Infobox Verbrauchsgegenstand |erwähnt in =FO2 }} '''{{Pagename nd}}''' {{en|Meta-amphetamine|Metamphetamine}} ist eine Art von Chems, die {{In|FO2}} erwähnt wird.<ref>Auserwählter: ''"{446}{}{Stellst du nicht manchmal deine eigene Menschlichkeit in Frage, wenn du versklavten Menschen absichtlich Metamphetamine zu Testzwecken injizierst?}"''<br />Marjorie Reed: ''"{455}{}{Sollte das vielleicht ein Scherz sein?}"''<br /…“)
    • 20:2020:20, 18. Mär. 2026 Vitamin D (Versionen | bearbeiten) [816 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Infobox Verbrauchsgegenstand |erwähnt in =FOS }} '''{{Pagename nd}}''' ist ein Verbrauchsgegenstand, der {{In|FOS}} erwähnt werden. ==Hintergrund== Vault-Bewohner sagen gelegentlich, dass sie die Sonne vermissen und daher ihre Vitamin-D-Dosis erhöhen sollten.<ref name="fos">"Die Sonne fehlt mir. Schraube besser meine Vitamin-D-Dosis hoch."<br/>(Vault-Bewohner-Gespräche#Quest-Zitate|Vau…“)

    17. März 2026

    16. März 2026

    10. März 2026

    • 15:3515:35, 10. Mär. 2026 Krieg und Frieden (Versionen | bearbeiten) [802 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Infobox Weltobjekt |game =FOTV |episoden ={{FOTV|1|1|kurz}} |bild =Fallout TV S1E1 27.jpg }} '''''{{Pagename nd}}''''' {{en|War and Peace}} ist ein Buch {{In|FOTV}}. ==Hintergrund== Das Buch wurde von Leo Tolstoi geschrieben. Im Jahr 2296 verfügt Vault 33 über mindestens eine Ausgabe des Buches.<ref>{{FOTV|1|1}} (um 0:08:07)</ref> ==Vorkommen== {{Pagename nd}} kommt nur {{In|FOTV}} vor. ==Hin…“)
    • 15:2915:29, 10. Mär. 2026 Leo Tolstoi (Versionen | bearbeiten) [954 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Infobox Charakter |spiel =none |erwähnt in =FOTV |episoden ={{FOTV|1|1|kurz}} |bild =Fallout TV S1E1 27.jpg |spezies =Mensch |rolle =Autor }} '''{{Pagename nd}}''' {{en|Leo Tolstoy}} ist ein Autor, der {{In|FOTV}} erwähnt wird. ==Hintergrund== Tolstoi schrieb das Buch ''Krieg und Frieden'', von dem mindestens eine Ausgabe in Vault 33 existiert.<ref>{{FOTV|1|1}} (um 0:08:07)</ref> =…“)

    9. März 2026

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