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29. März 2026
- 12:2312:23, 29. Mär. 2026 MIS Z04 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [3.394 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Unique Mission 04 - Canadian Invasion // // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // // A small tribe of people milling about. When the player approaches, one of // them shouts: // "Stand ready, men. Here come a bunc…“)
- 12:1912:19, 29. Mär. 2026 MIS Z03 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [2.636 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Unique Mission 03 - Deathclaw Liberation Front // // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // // A woman stands near a guarded Deathclaw pen. // "I am a member of the Deathclaw Liberation Front. I will release those…“)
- 12:1712:17, 29. Mär. 2026 MIS Z02 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [3.283 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Unique Mission 02 - Morte from Planescape: Torment // // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //=========================================================…“)
- 12:1512:15, 29. Mär. 2026 MIS Z01 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [2.927 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Unique Mission 01 - The PipBoy // // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //==========================================================…“)
- 00:1200:12, 29. Mär. 2026 MIS 26 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [26.335 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 26 - The Calculator's Lair // Version 1.4 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //====================================…“)
- 00:0300:03, 29. Mär. 2026 MIS 25 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [16.921 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 25 - The Calculator. //Version 1.6 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. //Ed, add headless body and another damaged robot for the dental sensor to get into //the power generator room. Ensure that body i…“)
28. März 2026
- 23:5223:52, 28. Mär. 2026 MIS 24 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [14.549 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 24 - Cheyenne Mountains Exterior. //Version 1.6 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. //Ed, can you assign filenames for the repeating terminals please? DL // Ed, ensure that there is a whistling…“)
- 23:3323:33, 28. Mär. 2026 MIS 23 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [27.093 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 23 - Scott City. // Version 1.8 // Ed, please put a room filled with brainless humans. The general needs his own //room. Maybe have the general body in the room when the surgery is taking place. //DL //==================================================================…“)
- 23:2323:23, 28. Mär. 2026 MIS 22 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [15.383 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 22 - Buena Vista. //Version 1.3 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. //NOTE: CHECK SURFACE TO AIR MISSLES ARE CHANGED. DL //=============================================================================…“)
- 23:1823:18, 28. Mär. 2026 MIS 21 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [14.888 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 21 - Canyon City. //Version 1.3 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //============================================…“)
- 17:0717:07, 28. Mär. 2026 MIS 19 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [27.926 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 19 - Newton. //Version 1.5 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. //Note: When the Reavers are under the player's control we have to make sure that the player doesn't strip them /…“)
27. März 2026
- 19:0319:03, 27. Mär. 2026 MIS 17 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [51.682 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 17 - Cold Water. //Version 1.7 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //===============================================…“)
- 18:4518:45, 27. Mär. 2026 MIS 16 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [22.071 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 16 - Great Bend. //Version 1.3 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //===============================================…“)
- 18:2918:29, 27. Mär. 2026 MIS 15 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [50.766 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 15 - Junction City. //Version 1.5 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. //Note: Check font and situations since I made changes. DL //===================================================================…“)
- 15:3815:38, 27. Mär. 2026 MIS 12 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [40.364 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 12 - Osceolla. //Version 1.5 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //===================================================…“)
- 15:2015:20, 27. Mär. 2026 MIS 11 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [39.940 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 11 - Kansas City. //Version 1.6 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== // NOTE: STANDARD PHRASING FOR SUPER MUTANTS IS…“)
- 14:5914:59, 27. Mär. 2026 MIS 10 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [29.630 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 10 - Jefferson City. //Version 1.3 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //==========================…“)
- 14:5114:51, 27. Mär. 2026 MIS 09 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [32.618 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 09 - St. Louis. //Version 1.4 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //=================================================…“)
- 14:4114:41, 27. Mär. 2026 MIS 08 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [22.618 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 08 - Springfield // Version 1.3 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // I eliminated most of the dialogue in this mission since there isn't a whole lot to say. // Since we can't have EB's bonus mission…“)
- 14:3314:33, 27. Mär. 2026 MIS 07 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [24.338 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 07 - Mardin. //Version 1.3 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //=======================================================…“)
26. März 2026
- 23:1923:19, 26. Mär. 2026 MIS 06 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [85.048 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 06 - Quincy. //Version 1.7 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. //Note: this file needed word pad to open so check the font please. DL //=======================================================…“)
- 22:5022:50, 26. Mär. 2026 MIS 05 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [31.295 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 05 - Preoria. //Version 1.4 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //===============================================…“)
- 22:3722:37, 26. Mär. 2026 MIS 04 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [32.384 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 04 - Macomb. //Version 1.5 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //=======================================================…“)
- 22:2122:21, 26. Mär. 2026 MIS 03 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [32.763 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 03 - Rock Falls. //Version 1.6 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //===============================================…“)
- 22:1222:12, 26. Mär. 2026 MIS 02 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [32.183 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 02 - Freeport. //Version 1.4 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //===================================================…“)
- 17:5917:59, 26. Mär. 2026 MIS 01 Speech.txt (Versionen | bearbeiten) [43.903 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Mission 01 - Chicago. //Version 1.2 // The format for the speech file is explained in the README.txt file in the // speech file directory. // //============================================================================== //=============================================…“)
- 17:4417:44, 26. Mär. 2026 Bunker 05.txt (Versionen | bearbeiten) [26.444 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Epsilon}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B05_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B05_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du…“)
- 17:3217:32, 26. Mär. 2026 Bunker 04.txt (Versionen | bearbeiten) [41.016 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Delta}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B04_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B04_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du v…“)
25. März 2026
- 12:0812:08, 25. Mär. 2026 Bunker 03.txt (Versionen | bearbeiten) [47.431 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Gamma}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B03_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B03_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du vo…“)
- 11:5511:55, 25. Mär. 2026 Bunker 02.txt (Versionen | bearbeiten) [44.322 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Beta}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B02_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B02_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du vom…“)
24. März 2026
- 22:3122:31, 24. Mär. 2026 Bunker 01.txt (Versionen | bearbeiten) [43.315 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Dialogtranskript|prä=die Charaktere in|Bunker Alpha}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Mini-map Information //============================================================================== B01_MiniMap_01 = { Besprechungsraum - Hier finden deine Einsatzbesprechungen mit dem General statt. } B01_MiniMap_02 = { Ausrüstungslager - Hier bekommst du vo…“)
- 22:1522:15, 24. Mär. 2026 Reason.txt (Versionen | bearbeiten) [15.046 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // This file is for generic reasons for failures. // Used when the actor attempt to perform actions. // // Generic Failures //-------------------------- log_badItem = {Dies ist kein zulässiges Objekt.} log_badAP = {Nicht genügend Aktionspunkte!} log_noAmmoLeft = {Keine Munition mehr.} log_doesNothing = {Das hat keine Folge…“)
- 22:1022:10, 24. Mär. 2026 Category.txt (Versionen | bearbeiten) [797 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // // Item categories // cat_all = {Alle} cat_weapons = {Waffen} cat_smallGuns = {Kleine Waffen} cat_bigGuns = {Große Waffen} cat_energyWeapons = {Energiewaffen} cat_unarmed = {Unbewaffnet} cat_meleeWeapons = {Nahkampfwaffen} cat_throwing = {Wurfwaffen} cat_traps = {Fallen} cat_ammo = {Munition} ca…“)
- 22:0922:09, 24. Mär. 2026 Encounters.txt (Versionen | bearbeiten) [4.035 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //-------------------------------------------------------------------------------- // Random encounter force names //-------------------------------------------------------------------------------- encounter_confirm = {Möchtest du diese Begegnung durchspielen:} encounter_forceSeperator = { und } Radscorp01_Easy = {Radskorpione} Radscorp02_Medium = {Radskorpione} Ra…“)
- 22:0422:04, 24. Mär. 2026 Skill.txt (Versionen | bearbeiten) [4.782 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // // SKILL NAMES // //begin 8th September 2000 revision name_smallGuns = {Kleine Waffen} name_bigGuns = {Große Waffen} name_energyWeapons = {Energiewaffen} name_unarmed = {Unbewaffnet} name_meleeWeapons = {Nahkampfwaffen} name_throwing = {Werfen} name_firstAid = {Erste Hilfe} name_doctor = {Feldarzt} name_sneak = {Schleichen}…“)
- 22:0122:01, 24. Mär. 2026 Taunts.txt (Versionen | bearbeiten) [11.661 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= Generic_Advance={Ich hab zwei größere Brüder - ICH kann kämpfen.} Generic_Advance={Kämpfen hab ich von meinem Papa gelernt.} Generic_Advance={Du gehst zu Boden - das versprech ich dir!} Generic_Arm={Mein Arm!!} Generic_Arm={Ich hab ja noch 'nen Arm.} Generic_Arm={Das war mein Ellbogen.} Generic_Attack={Bist wohl doch nicht so'n Harter?} Generic_Attack={Hasta la Vista, Baby} Generic_Attack={Das tut…“)
- 21:5721:57, 24. Mär. 2026 Multiplayer maps.txt (Versionen | bearbeiten) [3.073 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Multiplayer Map Names and Descriptions //============================================================================== //============================================================================== // Assault //============================================================================== name_multi_ass_01 = {D…“)
- 21:5521:55, 24. Mär. 2026 Multiplayer.txt (Versionen | bearbeiten) [2.457 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Multiplayer Mode Names and Descriptions //============================================================================== name_Multiplayer_01 = { Gefecht } desc_Multiplayer_01 = { Bekämpfe den Feind, bis nur noch einer von euch beiden übrig ist. } name_Multiplayer_02 = { Angriff A } desc_Multiplayer_02 = { Ein Trupp…“)
- 21:5321:53, 24. Mär. 2026 Ammo.txt (Versionen | bearbeiten) [2.357 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // // AMMO STRINGS // //begin 8th September 2000 // TYPES {name_None} = {} {name_Needle} = {Nadel} {name_2mm EC} = {2-mm-EC} {name_9mm} = {9-mm} {name_.45} = {45er} {name_.44 Mag} = {44er Magnum} {name_5.56mm} = {5.56-mm} {name_7.…“)
22. März 2026
- 21:1621:16, 22. Mär. 2026 MAP.MSG (Fallout 2) (Versionen | bearbeiten) [23.224 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= <nowiki>#</nowiki> <nowiki>#</nowiki> Messages for Maps <nowiki>#</nowiki> <nowiki>#</nowiki> <nowiki>#</nowiki> Map Names for (Automap) Descriptions <nowiki>#</nowiki> Note: This order must *NOT* change! <nowiki>#</nowiki> <nowiki>#</nowiki> Note: The maximum description width is approximately: <nowiki>#</nowiki> "Brotherhood of Steel (Lower Levels)" -- about 34 characters, <nowiki>#</nowiki> b…“)
- 20:2320:23, 22. Mär. 2026 TRAIT.MSG (Fallout 2) (Versionen | bearbeiten) [4.377 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= <nowiki>#</nowiki> <nowiki>#</nowiki> Messages from trait.c <nowiki>#</nowiki> <nowiki>#</nowiki> <nowiki>#</nowiki> TRAIT NAMES <nowiki>#</nowiki> {100}{}{Schneller Stoffwechsel} {101}{}{Schläger} {102}{}{Kleiner Körperbau} {103}{}{Einhändig} {104}{}{Treffsicher (Fall…“)
- 20:1520:15, 22. Mär. 2026 Trait.txt (Versionen | bearbeiten) [10.155 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //Traits // //begin 8th September 2000 // // TRAIT NAMES // name_fastMetabolism = {Schneller Stoffwechsel} name_bruiser = {Schläger} name_smallFrame = {Kleiner Körperbau} name_oneHander = {Einh…“)
- 14:0914:09, 22. Mär. 2026 Stat.txt (Versionen | bearbeiten) [14.091 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //Stats // //begin 8th September 2000 revision // MISC BASIC TRAITS // name_age = { } trait_male = {Männl.} trait_female = {Weibl.} trait_noname = {Ohne} // STAT NAMES // name_strength = {Stärke} name_perception = {Wahrnehmung} name_endurance = {Ausdauer} name_chari…“)
- 13:5913:59, 22. Mär. 2026 Race.txt (Versionen | bearbeiten) [4.513 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // RACE NAMES // //begin 8th September 2000 //Key racial types name_BOS = {Mensch} name_Mutant = {Supermutant} name_Deathclaw = {Todeskralle} name_Ghoul = {Ghul} name_RobotHumanoid = {Roboter-Humanoide} name_Dog = {Hund} desc_BOS = {Die Tatsache, dass einige Mens…“)
- 13:5113:51, 22. Mär. 2026 Combat.txt (Versionen | bearbeiten) [60.326 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // New Messages for BOS // eg: "Bob critically hit Jean for 20 points of damage, bypassing her armor, and knocking her to the ground." // "Jean was killed." //begin 8th September 2000 revision // Races: // Humanoid // Deathclaw // Wasp // Radscorpion // GiantRat // Brahmin // Dog // Komodo // Cockroach // DeathclawEgg // SMExperiments // RobotBehemoth // RobotLoadLifter // RobotPacification //…“)
- 13:3913:39, 22. Mär. 2026 Chems.txt (Versionen | bearbeiten) [1.440 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= name_nukaColaAddiction = {Nuka Cola-Abhängigkeit} desc_nukaColaAddiction = {Das Verlangen nach einer Nuka-Cola packt dich.} name_buffoutAddiction = {Buffout-Abhängigkeit} desc_buffoutAddiction = {Du hast einen Tatterich.} name_mentatsAddiction = {Mentats-Abhä…“)
- 13:2913:29, 22. Mär. 2026 Misc.txt (Versionen | bearbeiten) [3.333 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= // // Text for misc game stuff // // damage values healthStatus0 = {Unverletzt} healthStatus1 = {Verwundet} healthStatus2 = {Schwer verwundet} healthStatus3 = {Halbtot} healthStatus4 = {Tot} // damage resistances damage_normal = {Normal} damage_fire = {Feuer} damage_gas = {Gas} damage_explode = {Expl.} damage_energy = {Energie} // Month…“)
- 13:2413:24, 22. Mär. 2026 Generic mission.txt (Versionen | bearbeiten) [4.166 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= team_attackers = {Angreifer} team_defenders = {Verteidiger} team_1 = {Team 1} team_2 = {Team 2} team_3 = {Team 3} team_4 = {Team 4} team_5 = {Team 5} team_6 = {Team 6} team_7 = {Team 7} team_8 = {Team 8} failure01 = {Ruhe in Frieden, Krieger.} failure02 = {Du bist umgekommen.} failure03 = {Das Ödland hat dein Leben gefordert.} failure04 = {Du bist gestorben. Deine Kameraden werden den…“)
20. März 2026
- 19:3819:38, 20. Mär. 2026 Characters.txt (Versionen | bearbeiten) [51.564 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //New File 2/6/2001 // // Demo Character names [added 14-10-00 by Ed] // name_CORE_stealth = {Ghost} desc_CORE_stealth = {Nutze die Schleichfähigkeit des listigsten Charakters, um dich an den Feind anzuschleichen oder die Lage auszukundschaften.} name_CORE_sniper = {Bullseye} desc_CORE_sniper = {Bring den Heckenschützen in mittlere Reichweite und lass ihn die Feinde…“)
- 18:4918:49, 20. Mär. 2026 Items.txt (Versionen | bearbeiten) [74.895 Bytes] Huup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //begin 26th Sept 2000 name_null = {} desc_null = {Keine Beschreibung vorhanden.} //ammo name_ammo9mmBall = {9-mm-Kugel} //desc_ammo9mmBall = {Eine Sammlung alter 9x19-mm-Kugeln, die durch eine dicke Fettschicht vor Umwelteinflüssen geschützt sind. Standardkugeln.} name_ammo9mmAP = {9-mm-SKG} desc_ammo9mmAP = {Munition.…“)